岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发客户端,包括ios平台、Android平台的移动终端版本;
2、负责游戏客户端相关逻辑开发。
3、负责基于Unity3D的游戏客户端的开发/移植。
补充说明
职位描述:
1、拥有完整的手机游戏开发并已上线的经验;
2、具有Unity3D实际开发经验,使用过BehaviorDesigner行为树者优先;
3、具有扎实的编程基本功底,至少二年的 C# 开发经验;
4、熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理有一定了解;
6、在框架设计领域有丰富的经验。
7、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。
岗位职责:
1.使用Unity3D游戏引擎开发公司产品;
2.根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作;
3.与策划、设计部门保持良好沟通,确保程序功能与设计方保持一致;
任职资格:
1.两年以上游戏开发经验,至少2款完整手游项目的制作;
2.熟悉c#、js开发脚本,具有严谨的逻辑思维能力;
3.责任感强,工作认真负责,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;
4.逻辑清晰,有良好的编程基础,注重代码质量;
5.对于Unity3D客户端的资源、代码相关性能优化有深刻理解;
6.面试时请带上以往作品。
岗位职责: