1、負責手機遊戲客戶端程式的架構、客戶端邏輯的開發和維護;
2、配合策劃,美術等各部門工作,保證遊戲開發的正常進行,有良好的溝通能力;
3、幫助團隊解決遊戲客戶端開發遇到的問題;
崗位要求:
1、計算機及相關專業,大專以上學歷;
2、五年以上的遊戲客戶端工作經驗,精通C#或C++,熟練掌握資料結構和演算法;
3、熟悉3D遊戲客戶端整體架構,並能獨立開發實現遊戲邏輯,熟悉一種商業引擎;
4、熟練掌握lua或xlua,瞭解shader和骨骼動畫,瞭解3D遊戲的效能優化、記憶體優化
5、瞭解TCP/IP協議的socket開發;
6、瞭解Object-C和IOS平臺開發
優先考慮:
1.具有成功產品的開發經驗;
2.有Unity3D工具熟練經驗;
3.瞭解ios或andriod平臺的產品開發和釋出流程;
知識技能
有較強的技術功底,深入理解oo思想,對演算法和資料結構有一定研究。
2. 熟悉Unity3D引擎架構設計
3. 熟悉Unity3d常用外掛,對NGUI底層有深入瞭解
4. 精通3D圖形學原理,瞭解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎
5. 熟悉3d引擎中的動畫原理,熟悉unity中的2d動畫解決方案,最好有動作遊戲的開發經驗
6. 掌握3D效能瓶頸的分析方法。具有對複雜場景進行效率分析和優化的能力及相關經驗
工作職責
1. 使用Unity3D進行遊戲客戶端核心模組開發,技術攻關。
2. 與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。
3. 參與開發方案的制定,技術框架的設計
4. 參與特效開發方案的制定與實現
5.瞭解unity3D渲染,並可以自行查詢或優化客戶端效率問題。
崗位要求
1. 兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。
2.熱愛遊戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。並能承擔較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟專案經驗者優先;
4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力。
職位描述:工作職責:
1.參與開發Unity3D手機遊戲專案,以及第三方SDK接入;
2.熟悉iOS、Android平臺,負責iOS、Android版本的程式碼分析、設計、編碼、出包工作;
3.根據需求完成對應模組開發,能夠按時提交合格的專案功能;
4.跟蹤相關遊戲最新的需求,能主動跟策劃提出自己對遊戲需求的理解;
任職要求:
1.大學本科及以上學歷,計算機、軟體等相關專業;
2.愛好程式設計,有C#、Lua語言程式設計基礎,三年以上程式設計經驗,一年以上U3D經驗;
3.熟練掌握NGUI外掛的使用方法;
4.有責任心、執行力、良好的編碼習慣、良好的溝通能力;
5.認真負責,能承受工作壓力;
優先考慮:
1.熟悉iOS平臺優先;
2.熱愛遊戲,熱愛動漫優先;