網站首頁 實用文 書信 面試 實習 實習報告 職場 職責 勵志 名言 熱點
當前位置:人人簡歷網 > 職場 > 活動策劃

大學趣味遊戲比賽策劃書

欄目: 活動策劃 / 發佈於: / 人氣:1.92W

  1體育趣味遊戲競賽策劃書

一、活動目的:


大學趣味遊戲比賽策劃書

為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平台,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育遊戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運動開始

三、活動對象:體育學院10級全體新生

四、活動時間:20XX.10.30(擬定)

五、活動地點:田徑場

六、組織機構: 體育學院

七、活動形式:

1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

3.活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

4.活動形式輕鬆、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

八、活動流程:

大賽籌備及宣傳

前期:這是學生會的全面而細緻的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,並接受報名;再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,並召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防範突然事件。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結

後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衞生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1、在學校各校區的布告欄冠以德州學院體育學院“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。

2、對比賽場地精心佈置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

3、在校廣播台、本部網站上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置廣告,並對活動進行跟蹤報道。

可行性分析:

通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)

比賽時間:

8:30am—11:00am 14:30pm—17:00pm

活動項目:

1、齊心協力

規則:參賽兩名選手背靠背夾着氣球,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,按時間給分。

2、搬運工

規則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,按時間給分。

3、“瞎子背瘸子”

規則:參賽兩名選手自選角色,在規定場地內完成規定要求,按時間給分。

4、趕豬跑

規則:一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。

5、吹泡泡

規則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡後用嘴將泡泡吹到5m外鐵環中,按達到規定時間內完成個數多少給分。

6、行路難

規則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳並起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規定時間內到達終點,按完成時間先後給分。

7、一隊造句

規則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然後再依次增加隊伍人數及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數給分。

8、倒着説

規則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所説的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規定比賽時間內,按正確答案個數給分。

九、注意事項:

1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整;

2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;

3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;

4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。

十、活動效果:

推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和-諧校園。

十一、獎項設置:

一等獎1名4G優盤一個;二等獎1名2G內存卡一張;三等獎1名洗髮水一瓶;參與獎每隊撲克一副。

十二、經費預算。

  2趣味體育遊戲競賽策劃書

一、活動目的:為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平台,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育遊戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運動開始

三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員

四、活動時間:12月3日晚8:00

五、活動地點:籃球場

六、活動經費: 每人5元,共300元.

七、組織策劃機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

八、活動形式:

(一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

(二)活動具有全員參與性

(三)活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

(四)活動形式輕鬆、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

九、活動流程:

(一)大賽籌備及宣傳

1.前期:這是學生會的全面而細緻的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防範突發事件。

2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結

3.後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衞生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

(二)宣傳方式:

1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

2.對比賽場地精心佈置,渲染活動氣氛。

(三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

(四)活動項目:

1.齊心協力

(1)遊戲簡介:由選手合作按遊戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

(2)遊戲人數:18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

(3)需要器材:氣球12個,凳子3張

(4)遊戲時間:25分鐘左右

(5)活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力

(6)遊戲負責人:黃沛姍

2.合作運球

(1)遊戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

(2)遊戲人數:6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

(3)需要器材:繩子3根,籃球6個

(4)遊戲時間:15分鐘左右 3.趕球跑

(1)遊戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

(2)遊戲人數:3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

(3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

(4)遊戲時間:20分鐘左右

(5)活動目的:這個遊戲體現的是個人的肢體協調能力,在遊戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

(6)遊戲負責人:劉曉暉

4.矇眼揹人指路

(1)遊戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

(2)遊戲人數:6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

(3)需要器材:矇眼布3條,凳子3張

(4)遊戲時間:20分鐘左右

(5)活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

(6)遊戲負責人:張丹妮

十、頒發獎品:16份小禮物(每組的優勝者)

懲罰環節:每組的最後一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃塗有芥末的餅乾

十一、注意事項:

(一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

(三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序

十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

(5)活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛鍊大家的團隊合作能力

(6)遊戲負責人:韋希蔚

  3趣味遊戲比賽活動策劃書

為豐富課外活動內容,促進學生自主鍛鍊意識,積極參與身體鍛鍊,增進健康,促進我校同學之間的情感交流及提高班級團隊相互之間的合作精神。我校將以自主鍛鍊,增進健康,提倡合作,為榮譽而戰為主題開展趣味遊戲項目比賽。

時間:20XX年4月10日下午

地點:學校體育館

參加對象 :六年級全體學生

參加方式:各班選派身體健康的學生參加各項競賽,每人限報1項。

  比賽內容:

1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備

(以一次性轉動呼啦圈的時間的 長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)

2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)

(以往返時間的長短進行計 分,最快者得8分,依次遞減)

3、集體大繩 ( 5男5女 )另搖繩2人(男女不限 可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)

4、海豚戲珠:(男女各2人) 以完成的隊伍,用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減

5、多足蟲競走:(男女各4人)

以隊伍排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

6、合力頂氣球(4人男女不限)

(以氣球到落地時時間最長者為優,最久者得8分,依次遞減。

7、齊心協力闖三關(2男2女)

以完成的隊伍,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

活動要求:

1、各班級選派參與比賽的同學必須身體健康,無疾病。

2、年級部組織好學生,有秩序進場、參加比賽及觀看。

3、除帶椅墊、水及呼啦圈外,學生不得攜帶其他無關的物品。

4、體育組備好比賽所用器材並負責打開安全通道門。

5、另附報名單 請各班級將報名單于4月2日前交至劉亞旭老師處。

6、年級部安排5名任課教師(除體育教師)擔任裁判工作。

趣味競賽活動分工情況

開始前主持:路美 音樂 成績公佈:劉亞旭

裁判組:劉亞旭 路美 馬秀一 段徐慧 王磊 陳思思 王峯 李淑靜

攝像音響:王豔峯 趙偉濤(照相、攝像、音響調試)

器材組:孫建興 (準備活動器材) 場地組:馬秀一 (佈置場地)

記錄員:李淑靜 段徐慧 陳思思 比賽項目演示:路美 劉亞旭

獎狀頒發:韓偉 魏迎梅

學生組織:陳冰冰 及各班主任老師(負責督促學生入場比賽及時有序,保證學生在座位上觀看比賽,保障學生進出體育館安全有序,負責比賽期間的環境衞生。

具體項目分工:

1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備

(以一次性轉動呼啦圈的時間的 長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)

分兩組進行

1組:1-8班各一人 2組:1-8班各一人

計時員: 路美 馬秀一 劉亞旭 王磊 王峯 記錄員:段徐慧

名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)

參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標誌物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。(以往返時間的長短進行計 分,最快者得8分,依次遞減)

分兩組進行:1組:1-4班 2組:5-8班

組織站位:劉亞旭 計時並檢查起點違規情況: 路美 馬秀一

折返點違規:王磊 王峯

記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

3、集體大繩 ( 5男5女 )另搖繩2人(男女不限 可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)

組織:劉亞旭 分三組進行: 計時:馬秀一 數次數:路美 王磊 王峯

記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

4、海豚戲珠:(男女各2人)

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鑽過二個呼啦圈到達中點後跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。(用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減)

非兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

組織:劉亞旭 計時並檢查起點違規情況: 路美 馬秀一

折返點違規:王磊 王峯

記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

5、多足蟲競走:(男女各4人)

參賽隊員成一路縱隊蹲下,後面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。(最快者得8分,依次遞減。)

分兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

組織:劉亞旭 計時並檢查起點違規情況: 路美 馬秀一

折返點違規:王磊 王峯

記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

6、合力頂氣球(4人男女不限)

同學將1個氣球拋起,然後4人用頭、肩、或吹氣(除手和腳)等方式保持氣球不落地。(以氣球到落地時時間最長者為優,最久者得8分,依次遞減。

分兩組進行:1組:1-4班 2組:5-8班

計時員: 路美 馬秀一 劉亞旭 王磊 王峯 記錄員:段徐慧

名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

7、齊心協力闖三關(2男2女)

同學在起點起跑,然後分別用爬、跨、鑽等方式越過障礙,跑至中點後返回起點與第二名同學擊掌,第二名同學重複前一名同學動作,以此類推,以最後完成動作用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

分兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

組織:劉亞旭 計時並檢查起點違規情況: 路美 馬秀一

折返點違規:王磊 王峯

記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思