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最新關於羽毛球比賽活動總結範文三篇

欄目: 工作計劃 / 發佈於: / 人氣:2.88W

舉辦一場有趣的活動的目的就是讓我們明白一定的道理,所以活動結束之後一定要及時寫好相關的活動總結哦,下面是本站小編整理的最新關於羽毛球比賽活動總結範文三篇,一起來看看吧。

最新關於羽毛球比賽活動總結範文三篇
羽毛球比賽活動總結1

今天晚上,我們班參加了由學院組織的羽毛球比賽活動。正值寒冬初至,測繪0901的幾名參賽人員卻熱情高漲,為料峭寒冬帶來了一抹活力色彩。

活動目的:本次羽毛球賽是由資土學院年級會發起,由09級十三個班集體積極參與的一項體育賽事,旨在提高同學們在瀋陽寒意逼人的冬天裏的活動熱情,提高同學們的身體素質,使同學們更好的投入到學習當中去。我們測繪0901積極響應號召,經過選拔派出擅長羽毛球的幾位同學參加比賽。

活動時間:20xx年11月23日,星期二

活動流程:

一、班級內選拔,確定參賽人員。

二、第一場,男單,參賽者晏四方。

激情揮舞

三、第二場,男女混雙,參賽者張焱、張耀。

騰空而起

巾幗不讓鬚眉

四、女單(未賽)。

五、雙方參賽者握手,互致敬意。

活動總結:

本次賽事雖然最終以失敗告終,但是並不是得到名次才會有收穫,同學們仍然從活動中學習了很多道理。雖然我們最終失敗,但我們絕對不會以失敗者自居,而是吸收經驗教訓,找出自己與別人的差距在哪,以便有針對性的彌補自己的不足。並聯系本月團日主題“明責任,找差距”,經過進一步的總結,明確自己在一個班集體中應該擔負的責任,藉此與他人對比,發現值得自己學習的優點並虛心求教,擔負起自己作為一個班級成員應該有的責任,一同將我們的測繪0901建設成一個優秀班集體。

羽毛球比賽活動總結2

為了活躍班級氣氛,豐富大家的課餘生活,增強班級的凝聚力,加強同學間的交流,培養同學們興趣愛好,繼班級籃球友誼賽之後,我們電子信息工程專業一班班委於11月13日下午在學校羽毛球場組織同學進行羽毛球賽。

兩點左右同學們就陸續來到學校羽毛球場,比賽採用分組抽籤,單局淘汰賽制。設有男單、混雙、女雙、男雙四個單項。比賽氣氛緊張而熱烈,參賽選手在賽場上展示了協作互助的團結作風,積極向上的精神面貌,場邊的觀眾也不時為選手們加油助威。活動精彩紛呈,場邊的同學為比賽的同學加油助威,活動從始至終都充滿了掌聲和笑聲。

羽毛球賽總結—團支部夢起飛的地方 經過激烈的爭奪,最終閔文濤技高一籌,擊敗我們班上所有對手。閔文濤在羽毛球方面有很濃的興趣,有很高的技術,運動會時他還代表我們院參加了學校的比賽,取得了不錯的成績。

我們又進行了幾局的同學之間互打,無論球技好壞每個同學都打了,雖然他們打得不太好,但他們都認真的學打。

羽毛球賽結束了,令人高興的是,整場活動同學們的積極性都很高,每位同學都參與其中,都奮力在賽場上搏殺,不肯認輸,堅持到最後。

輕羽飛揚,我們點燃熱情;青春激盪,我們團結奮進;揮汗如雨,我們勇於拼搏;歡聲笑語,我們自信堅強;比賽的意義不僅是為同學提供一個互相交流的平台,更重要的是要達到鍛鍊廣大學生身體素質、塑造大學生陽光健康形象的目的,確保同學們以更好的精神狀態投入到學習和生活中,以期通過競技運動中的頑強拼搏的精神激勵我們在學習和生活中的創先爭優的熱潮。

這次班級羽毛球賽圓滿結束,充分展示了我們10級學生的團體合作精神,同學們在比賽中也深深感受到了彼此間深厚的友誼和班級的凝聚力,達到了預期的效果。

羽毛球比賽活動總結3

打羽毛球這項運動允許運動者按自己的速度和節奏進行練習和提高。而且絲毫不會影響享受這項運動的樂趣。

羽毛球運動隔網對壘,可以避免身體碰撞時造成的不必要傷害,並且可快可慢,可張可弛,身體各部分協調運動,各肌肉得到充分鍛鍊,最重要的是使運動者不再面對冰冷的健身器械,整個健身過程充滿了樂趣。並且,羽毛球運動是一項集技術和智力於一身的體育運動,他必須不斷地進行判斷、反應。通過羽毛球比賽,運動者可以鍛鍊他的控制力、耐力,養成良好的團隊精神和良好的性格。

11月29日上午8:30—11:00。我紡織服裝工程學院成功地舉辦了“花羽杯”院羽毛球比賽。在此,我作為本次比賽的協辦單位——羽毛球協會的負責人,對本次比賽進行一個活動總結。

本次比賽是紡服學院成立以來我院第三次承辦校級大型羽毛球比賽,因此也得到了學院的高度關注與支持,這首先就為本次羽毛球比賽提供了充足的資金與工作管理人員,進而為本屆花樣羽毛球比賽的成功舉辦奠定了基矗有了充足的資金,我們買到了較多較好的羽毛球,讓各位參賽隊員都感到比較滿意,為比賽的公平順利進行創造了物質基矗。

舉辦一場比賽,更重要的是要合理安排好比賽賽程,維持好賽場的秩序,進行有效而有力的監督與檢查工作。在這些方面,我們做的應該是比較好的。俗話説:台上三分鐘,台下十年功。自從接到院裏通知的那一天起,我們就開始了賽程的安排與工作人員的培訓。

比賽規則是:選手拿着羽毛球拍,託着一個羽毛球闖關,關卡分7道。轉5圈——高位擊球——側位擊球——穿越高低槓——低位擊球——彎道跑——投球入筐,每個擊球關卡有五次投球機會。因為比賽是按時間的多少來打分的,所以要儘可能的減少穿過關卡的時間。

工作人員全部到位之後,經過一次示範,選手們很快熟悉比賽規則,在熟悉場地之後,比賽就如火如荼的進行了。

先開始的是外語系、體育系等選手的比賽。可能是剛開始的時候有些緊張,前幾名選手發揮的不是很好。有些選手可能有些緊張,有些不知所措,總是很小心翼翼的,不敢大步向前走。有的甚至犯規了。比賽開始了一段時間後,選手們都從前面的比賽中總掌握了一些技巧,投進球的次數多了,犯規次數也少見了。

手繪羽毛球規定主題進行現場創作。通過自己的設計將羽毛球變得與眾不同。

比賽雖圓滿結束,但也有美中不足之處。男女比賽沒有分開,速度差距大,影響總體成績,比賽選手遲到導致不熟悉賽道,比賽中有人惡意犯規。手繪羽毛球沒有事先通知自備繪畫工具。這需要我們回來後好好總結教訓,爭取下一屆辦得更好。

在此要感謝紡織服裝工程學院社團部相關人員以及體育學院有關領導和個人為本次羽毛球比賽提供的大力幫助,謝謝你們!我們有信心,羽毛球協會以後的活動會辦得更好。