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元旦活動策劃關於元旦的活動策劃6篇 "元旦歡慶策劃:展現年末歲初精彩旅程"

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元旦即將來臨,為了給讀者帶來更多的歡樂和驚喜,本站精心策劃了一系列的元旦活動。我們將為您呈現一場視聽盛宴,讓您在節日中感受到無窮的快樂與温馨,敬請期待。同時,我們也邀請您積極參與,與我們一同共度這個美好的節日。

元旦活動策劃關於元旦的活動策劃6篇

第1篇

為了迎接元旦的到來,感受節日的氣氛,使同學們過上一個歡慶的新年,本次活動特提供展示學生風采的舞台,通過黑板報、書法、繪畫、文藝匯演等形式,進一步豐富校園文化生活,活躍校園氛圍,增強學生集體榮譽感和合作精神,使同學們成為德、智、體、美、勞的全面發展的合格人才。

繪畫:畫種不限,兒童畫、色彩畫、國畫、紙版畫皆可;

書法:篇幅、風格不限,毛筆、硬筆均可,書法字體不限。

①、繪畫書法內容要求表現學生生活,發揮兒童的想象空間,繪畫作品必須是反映積極向上和美好的事物。 嚴禁教師代筆或幫助學生塗色。

②、書法、繪畫作品背面右下角請務必用鉛筆註明班級和姓名,以便於評獎。

③、參賽辦法、表彰及獎勵:本次比賽分為書法和繪畫兩個組,分別對書法和繪畫比賽進行設獎。屆時,將評選出一、二、三等獎若干名。對獲獎的選手將進行表彰,其中的優秀作品將在學校宣傳窗中展出。

④、考評小組。由學校美術老師、書法老師及部分老師對作品進行評選。

由班級為單位上報演出節目,活動當天按順序上台表演。

元旦活動策劃關於元旦的活動策劃6篇

第2篇

三、活動目的:為加強我院學生的課餘生活,為使學院學生有一個豐富的元旦之夜,使同學門在考試之餘有一個放鬆的機會,特舉辦此次活動。

(1)、七點活動正式開始,同時播放歡快熱鬧的音樂吸引過往同學。

(2)、工作人員在場邊向過往的同學介紹遊戲規則,鼓勵過往同學來玩遊戲。

(3)、工作人員和同學們一起玩遊戲,使同學們在遊戲中找到快樂,併發一些獎券給同學們。

各組列隊鑽過在空中的竹竿,手不能觸地,身體後仰,竹竿從高到低調整,到最後竹竿最低一組獲勝。

杆子通過袖子穿過,使手臂不能彎曲,雙腳用布條綁牢,開始後跳到放氣球的地方,先吹破氣球的人獲勝。

準備若干筷子,若干啤酒瓶。同學們站在一側,筷子離瓶子有一定距離,瞄準瓶口放筷子,看誰放的準而且多,為勝利得人。

第3篇

為了進一步豐富校園生活,培養學生各方面的素質,藉此慶元旦之際,舉行融知識性、趣味性和活動性為一體的慶新年活動。通過活動的開展,增強師生的凝聚力和向心力,從而豐富學生的課餘文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。

活動內容及負責人:1、新年致辭x校長2、學生演講負責人:x主任

3、優秀學生頒獎負責人:x主任4、校猜謎活動負責人:_x

5、各班自由活動、各級部參觀作業負責人:各班主任、各級部主任

3、新年班級黑板、教室氣氛佈置,班級活動方案、遊戲準備、猜謎活動的3個謎面、謎底、獎品準備:班主任

1、全體教師都加入班級活動中,活動巡查組檢查參與情況。

2、開展活動時班主任要認真組織本班學生,保證全員參與,切實注意安全。

3、各班自由慶祝活動開始時,每次派2-5名同學輪流參加校猜謎活動。

4、晚放學前各班必須打掃好教室及周邊衞生、做好學生元旦假期安全教育。

1、週三上午放學前,各班排好室內的桌椅,確保中間留出較大活動場地,確保全班同學能在教室的四壁旁坐下來,多餘桌椅不放到室外,前後門進出口處留好方便通道。

①有關歡慶的幾個標題大字。②第二行小字:_班_活動。③黑板邊角簡單花邊裝點,儘可能佈置新年寄語或主題宣傳畫兒。

第4篇

五、晚會形式:以喜慶、熱鬧、温馨來提升xxxx文化底藴,以抽獎方式回報員工。

六、節目形式:舞蹈、歌曲及語言類節目,每個部門組織職員表演一、二個節目,中間穿插一些互動遊戲、抽獎,中間再安排幾個環節頒獎,使整個大會氛熱烈,使大家感受到團隊精神。

七、設備運用:電腦、投影機、音響器材與燈光器材(租用)。

任務:本階段主要完成節目篩選及排練、禮儀小姐確定、舞台燈光音響確定、物品購買。

任務:本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、場地佈置確定。

1、頒獎組製作兩組相同序列號碼以不同顏色區分並蓋章確認,按註冊名單提前一天由各車間部門發放給每一位員工,另外,在抽獎箱內放置另一組匹配的序列號碼,抽獎以序列號碼相同者為中獎。抽獎事宜安排:

(1)各等級抽獎分別穿插於節目當中,先從五等獎開始往高等級進行抽獎。

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即19:00舉行,此間員工自由處理自己的時間;如果19:00仍沒有正常供電,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

(3)在停電期間,由節目組負責演員的組織,機動組負責服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導的服務工作;由紀律組負責現場秩序的維持;由道具組負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。

(4)在主持人宣佈晚會改天舉辦或閉幕後,按“附則”中“會後工作分工細則”清理會場。

(1)上一個節目演出時,其後的兩個節目在後台準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由禮儀組的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

第5篇

為迎接20xx年元旦的到來,以班級聯歡的方法推動諧和校園的文明發明,豐厚校園文明內在,營建聯合向上健康的校園空氣,確保活動有序、安全、有意義地翻開。

各班在校園和老師統一安排下的進行元旦聯歡晚會。在新的一年裏,各班將這次做為一種極具親和力的交流方法。節目方法不限,歌曲,朗誦,舞蹈、小品、樂器演奏、戲劇等,內容新鮮向上。

參與節目者和節目單要經過班主任(或班主任指定班長)進行的審理。節目數量控制在15個分配。聯歡時刻控制在1個半小時內。

聯歡會的幾點闡明和留神事項:(聯歡會初步前由班主任或班長宣告聯歡會留神事項)

1、為確保聯歡會整場效果,各班悉數同學1:30分點行進入教室,聯歡會時期學生一概禁絕在校園逗留。

2、堅持文明、節省的準則辦妥元旦聯歡會;讓健康、生動的內容變成聯歡會的主旋律。

3、班主任應把聯歡會作為學生教學內容之一,對學生進行熱愛集體、保護工業、遵守紀律、安全榜首、保護環境等方面的教學。班主任老師全程跟班,不允許聯歡會場面的失控。

5、安排教室時,本着保護環境和節省的準則,禁絕在牆上釘釘子,禁絕運用噴雪等風險用品,能夠吊綵帶或其他的小飾物營建一種熾熱快樂的空氣;班級一體機能夠運用,但班主任應在場監督運用,留神操作,有疑問聯絡微機老師。

6、聯歡會時期,不得在樓道、老師內追逐打鬧,禁絕在室內做有風險的遊戲,避免受傷;禁絕在校園內燃放煙花鞭炮;禁絕在教室內運用明火;阻撓收購蛋糕,格外阻撓用蛋糕塗改別人;禁絕用不明液體噴發別人;不得有外校人員參與本班聯歡會;班內收購食物留神食物清潔。

7、活動必定要依照規則時刻完畢,拾掇教室清潔要徹底,經校園查看合格後,封閉悉數電源,鎖好門窗準時離校。必定要將活動的具體時刻奉告家長。

8、聯歡會完畢後,各班學生沒有格外原因應及時回家,各班主任諧和任課老師將學生送出校園(東到家屬院、西到紅綠燈,整體男老師就位)確保學生安全。

1、班主任要親自抓,行進對學生安全作業的重視程度。

2、健旺建立“安全作業無小事”和“責任重於泰山”的思想,警鐘長鳴。

3、31日聯歡會後,翻開班級悉數安全查看和排查。對要害部位和要害內容進行復查。

5、教學學生元旦假期時期留神飲食安全、交通安全、冰上安全和人身工業安全。

第6篇

新的一年,海南醫學院迎來了春天,為了迎接同學們,迎接春天,海南醫學院學生會以遊園方式展開一系列精彩活動,電影裏説20xx是災難的一年,末日的開始。但全校師生將在20xx年的春天裏繼續努力。海南醫學院就猶如一艘巨大的方舟,載着我們,馳騁在知識的海洋裏。

在新學期伊始,全校師生通過豐富多彩的遊園活動,展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌,豐富同學們的生活,同時讓同學們感受到海南醫學院的蓬勃朝氣,在新的一年乘坐“諾亞方舟”號,快樂起航。

遊園活動共二十個遊戲(由學生會、學生社團聯合會、各院系學生會提供),老師、同學們可參加任意遊戲,獲勝者贏得獎券,憑獎券換取自己滿意的禮品(三張及三張以上可憑自己意願到領獎處參與抽獎活動,具體規則見當天宣傳海報)。

協辦單位:海南醫學院學生社團聯合會、各院系學生會

2、活動宣傳:以噴繪、橫幅、海報宣傳(3月6日前完成)。

3、組織學生會各部門、學生社團聯合會、各院系學生會做好各個遊戲的活動策劃,確定遊戲所需物品,每個遊戲確定一個負責人,便於聯繫,並將遊戲的相關文字材料(電子版、紙質版)於3月4日前交至海南醫學院學生會辦公室。

4、遊園活動獎券、獎品和場地統一由海南醫學院學生會提供。學生會將選出最佳遊戲節目,組成活動當晚遊戲。 場地於3月9日劃定,獎券在3月7日下發至各遊戲負責單位。

5、各遊戲所需道具、遊戲説明海報、布場物資等遊戲必需品由各遊戲負責單位自行完成,學生會提供85元經費,活動準備工作由各單位先預支費用,活動結束後憑相應發票報銷經費。如實際花費有超出,則由各單位自己解決。

(1)遊園活動共有19個遊戲,其中校學生會承辦5個,學生社團聯合會承辦3個,十一個院系各承辦1個即11個遊戲,各遊戲由負責單位自行組織策劃,做好所需物品及活動前的布場準備,每個遊戲可在活動期間以海報等合理方式在自己的遊戲場地宣傳。

(3)老師、同學們可參加任何一個遊戲,獲勝者以獎券方式給予獎勵,持獎券者可憑獎券統一到校學生會辦公室領獎處領取相應獎品。

(4)活動結束,各遊戲單位負責各自場地衞生打掃工作。

(2)活動結束後,學生會工作人員需要及時對此次活動做出總結,為以後此類活動提供經驗。

(3)將活動總結上傳至海南醫學院校園網,做好報道工作。