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環太平洋1觀後感作文5篇 追尋深海之謎:環太平洋1觀後感

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《環太平洋1觀後感作文》是一篇以電影觀後感作為內容的文章。電影《環太平洋1》是一部扣人心絃的科幻鉅製,講述了地球被怪獸入侵的故事。本文將介紹觀眾對影片的感受和思考,並探討其中藴含的人性情感和核心價值觀。

環太平洋1觀後感作文5篇 追尋深海之謎:環太平洋1觀後感

第1篇

首先,影片給我的震撼感遠大於以前看過的任何一部電影,場面的壯觀、視覺的衝擊、精神的震撼,可以説都是一種享受。

?環太平洋》講述了在2012年11月發生了一件重大事件。由太平洋海底的一個洞穴中出現,接着攻擊了人類城市 。為了抵禦海底不斷出現的巨型怪獸攻擊沿岸城市,中國、美國、日本、俄羅斯、澳大利亞等環太平洋國家組建了一個名叫“賊鷗”(jaeger)的巨型戰甲隊,聯合向怪獸發起反攻。一般的劇情,震撼的特效,相信這是大家公認的對這部電影的評價,而我的一切感受,都是圍繞它這令人讚歎的特效展開的。當我看見主角的哥哥被拖出流浪者號的頭部時的鏡頭,在赤紅風暴被斷頭,爪子刺入駕駛艙的那一個瞬間的鏡頭,加上毛子被噴酸液然後被夾攻拆機,兩位駕駛員在水中掙扎的鏡頭,我都深深地感覺到無助,渺小和驚恐。我們人類創造出了“賊鷗”,但是沒有“賊鷗”,我們就什麼也做不了。

看完感覺人類好渺小,自身的一些限制,沒有什麼特殊功能,只能藉助機械的力量來達到與怪獸同等的對抗程度,結果遇見了高級怪獸就完了。雖然最後經過殊死搏鬥,人類戰勝了怪獸,但這個代價是很大的。所以是不是折射出編劇的一種深深擔憂,對於未知的世界,浩航的宇宙,有太多太多我們不理解的內容了,人類的前途如何,沒有人知道,在更高級的生物面前,人類無法抵抗。

另外環保的主題是本部電影的一個深意,順應了流行的電影思路。怪獸之所以入侵地球是因為現在被人類污染了的地球對怪獸來講就是生活的天堂,而遠古時代的地球因為環境很好,讓怪獸無法生存,所以怪獸之所以來,原因在於人類自己。所以人類的磨難很多來自於自己的`不作為,值得人深思。

環太平洋1觀後感作文5篇 追尋深海之謎:環太平洋1觀後感 第2張

第2篇

昨天上完古箏課,我和老爸去福建大劇院電影院看《環太平洋》,這是一部驚險中帶着恐怖的科幻大片,因為怕裏面的怪獸,我經常要捂住眼睛。對於科幻恐怖片我真是又愛又怕,愛中帶怕,怕中帶愛。以前看《__》也有這種感覺。我給《環太平洋》9.9分!怪獸畫的太恐怖啦!有的像翼龍,有的像章魚,它們要不就是恐龍的後代,要不就是水母的後代。

這部片子實際上就説人類要環保衞生,不要亂扔垃圾,因為怪獸最喜歡的就是骯髒的地方,而且片中最髒的地方就是中國的香港,是怪獸的最愛,這簡直是對香港最大的鄙視,最大的侮辱!

魔高一尺道高一丈。這部片子的第二個主題就是説進化論,怪獸從第一代進化到第六代,人類的機甲也從第一代進化到第五代,人類和怪獸的鬥爭真是連綿不絕,無休無止。聽説導演還想拍續集,這很正常,因為他們可以進化到n代。

第三,這部電影很明顯地是在炫耀美國和日本,貶低中國,還有俄羅斯。不僅中國和俄羅斯的機甲不堪一擊,一下就被怪獸滅了,太菜了!而美國和日本的機甲卻十分威風,打得怪獸落花流水,美國帥哥和日本美女拯救了人類,拯救了香港!而且,美國的那個將軍十分英勇,和董存瑞炸碉堡一樣,和日本的神風特攻隊一樣,為了掩護隊友,自殺攻擊怪獸,這部電影把美國軍人吹上了天!《阿凡達》卻是貶低美國軍人的,把美軍比喻成無恥的拆遷隊。所以,《阿凡達》要比《環太平洋》高尚一些,因為它會自我批評。

第3篇

這幾天,我看了一部動人心絃的電影——《環太平洋》。這部電影精彩,刺激,非常好看。

這個故事講的是2012年11月發生的一件重大事件——一隻怪獸由太平洋海底的一個洞穴中出現,接着攻擊了城市。有三座城市毀滅於旦。自從這一次遭受到巨型怪獸的攻擊後,此後數十年間,不斷有怪獸從海底的未知世界冒出,攻擊洛杉磯等太平洋沿海城市。怪獸的數量和種類越來越多,攻擊次數也越來越頻繁,破壞程度越來越嚴重,人類世界籠罩在死亡與恐懼的陰影下。為了保住城市,人們決定製造出自己的怪獸——機甲戰士。每個機甲戰士必須由兩名人類技師操控。機甲裝備有厚重的鐵甲與最先進的攻擊武器。經過長時間的戰鬥,怪獸終於被消滅,用來傳送怪獸的缺口也被炸燬,世界又恢復了和平。

我最喜歡本片的主人翁:羅利。當他的哥哥亞希被怪獸殺死時,他憤怒極了,開啟能量大炮把怪獸轟死,自己一人駕駛機甲來到淺灘;當麻子沉溺在記憶中迷失神智,準備發射大炮炸燬基地時,是他奮不顧身闖進麻子的記憶裏,用盡了一切辦法,終於將她喚醒,同時也阻止了一場災難發生;影片要結束時,他們進入缺口,為了不讓麻子受到傷害,他先讓麻子坐救生艙逃了出去,自己卻留在機甲裏引爆炸彈,要知道那隨時可能送命。羅利是個偉大的人。

看了這部電影,我認為我們也應該像羅利一樣,有着不服輸的精神,努力為保護自己的家園而“戰”!

第4篇

其實吧,託羅這次釋放的巨型“鋼鐵俠”、成串兒“變形金剛”、狂轟濫炸到處破壞以及肉搏巨怪所帶來的集體狂歡,讓我看到的不僅僅是對好萊塢電影工業最新水準的表達,更重要的是讓我看到了一整個時代少年夢的集體燃燒,擦,寫這句話的時候我也熱血沸騰了!那些我們曾經熟悉的動漫元素和世界設定,這次在真人大熒幕上得到了徹底的釋放,洶湧而來的狂潮必將掀起新一輪的機甲熱和怪獸熱,滿足老宅的同時,也將造就新一批的機甲怪獸迷。

其實仔細想想當年在電影院看變形金剛3首映,中間機器人打架那一段兒愣是差點兒睡着,相比起機器之間的肉搏,機械和生物肉體的戰鬥大概更吸引人。説句實話,這個電影槽點挺多,無數人在走出電影院會還是要這麼問:幹嘛要掄拳頭打怪獸?幹嘛要用亮劍砍怪?人類強大的武器千千萬,何苦用這麼原始的方式去和怪獸單挑?但是這種電影從來就不是能用正常邏輯來理解的電影,又不是盜夢空間哪來那麼多邏輯,圖的就是效果!打怪獸就打怪獸,打怪獸哪需要那麼多的理由藉口?作為一名電影觀眾,誰考慮過怪獸的感受。圖個爽,滿足下機甲愛好者和特攝片擁簇就是了。

另外,這部電影的致敬實在紅果果,被翻譯成“天馬流星拳”的火箭飛拳(elbowrocket),好像是出自一部sci-fimovie,具體電影名兒我記不得了;至於那個後方控制室的“天童”,其實該是直接致敬《數碼傳動戰士》中的電童。其餘的就讓我想到了像是《機動戰士高達》、《eva》、《鐵人28號》、《哥斯拉》、《變形金剛》之類的就不用多説了。而且不知道各位有沒有注意到《環太平洋》裏的香港街道,非常像《攻殼機動隊2》裏的香港街道。其次,託羅還是個怪獸迷,他痴迷於製造各種奇形怪狀的怪物,不過吧,個人認為,除了四代巨型懷孕飛獸,其他怪獸給人的印象還不夠強烈,就像是海底那三個大傢伙,氣是可以設計得更加震撼,讓深海恐懼症的影迷們體會到最深層的恐懼,不過有點兒遺憾,我覺着給我的視覺衝擊不夠大。

對我個人來説,機器人對戰怪獸的題材看的不算少,但《環太平洋》的魅力在於其對機甲和怪獸的巨大化,而且憑藉好萊塢成熟的電影工業實力,將打鬥場面和巨獸外形都做得精美壯觀。當對打主角們變得格外巨大,甚至是以前的幾十幾百倍般巨大之時,那麼對視覺和感官的刺激也會格外被放大。

第5篇

?環太平洋》從一開始預告片出來,就引起無數宅男關注,重機械感!巨型怪獸!eva式操縱!就差一句日式的熱血出招口號,但僅僅前三點已經讓我們熱血沸騰。7.31號大陸首映,我就急不及待走入電影院,一個240多人場坐了一半多,而且大部分都是男的,當然不乏還有小孩(不喜歡小孩坐我旁邊,你懂的)現在講回影片

劇情:過來看《環太平洋》的人都不指望能看到《肖申克救贖》《盜夢空間》之類深層電影吧,只要劇情不太扯就可以了,我能説這個你可以接受。雖然明眼人都看到電影多處bug,但作為死宅男的我原本就無考慮過劇情這方面,所以壓根不失望,全場從開頭旁邊十分鐘之後,就由頭打到尾,沒有一絲停息,非常過癮,順便一提,《環太平洋》其實也在倡導環保。。本人不喜歡劇透,難道我會説中國機體只出現1分50秒就被怪獸秒了都跟你説嗎??自己看吧。

演員:導演是墨西哥的吉爾莫,他之前代表作有《地獄男爵1.2》《潘思的迷宮》《變種dna》,本人很喜歡你個導演,他的電影都圍繞怪獸創作,對於跟他一樣是怪獸迷的我,當然是嚴重的喜歡!至於影片男女主角我確實不認識,都是生面孔,都是找二線演員來拍。普爾曼算是裏面最大牌了,就是《地獄男爵》主角,應該也是導演的老死了,要不也不會專門找這個角色給他做。

音樂:全場電影只有一種背景音樂嗎?怎麼從頭聽到尾都這種聲音,還有這個背景音樂每次聽都有一種哥斯拉出場時候的經典旋律,算是致敬嗎?要是音樂方面再下點功夫就更完美了。

3d:好多人説看這部電影配合3d效果畫面會好暗,我想説完全不用擔心,光度適中,觀感下來非常舒。反觀當年我看的《加勒比海盜4》才叫慘不忍睹。那些説畫面過暗的,可能你在二三線城市吧,影院設備不完善,沒有用雙機看。。説説3d效果,效果開始還是可以,潛入海底會有浮游生物飄過來你面前感覺,之後往後就沒有這種強烈效果了。

機體:作為中國觀眾畢竟期待中國暴風赤紅的威武表現,很可惜,我們偉大天朝機體在出現不到兩分鐘就給怪獸秒殺,俄羅斯機體更是一個馬桶形狀,死得也很慘,最後就是美國機和澳大利亞機體拯救了世界。

提示:等字幕出來五分鐘,還有彩蛋的,請各位觀眾不用那麼急着離開。

總結:宅男的機甲夢,女孩迴避。如果你兒時是看日本機站片渡過的童年,那這一部你不容錯過,保證完你機甲夢!

真的不知道該如何評價這部讓人又愛又恨的電影。在觀影過程中,筆者總是感覺到電影中的橋段和eva極其相似,甚至在某些時候產生了這是eva真人版的幻覺。就讓筆者來詳細記述一些觀影中的感受。筆者所看的版本是imax 3d版本。這部電影竟然是imax全畫幅電影,畫面充斥了整個屏幕沒有黑邊,這給筆者的眼睛造成了很大的麻煩,有些看不過來了。當然電影的cgi和3d效果做的非常之好,加上imax的高分辨率大屏幕,讓筆者有一種身臨其境的感覺,完全可以和阿凡達分庭抗禮,尤其是畫面的亮度很好,這可能跟光影效果有關。總的來説這部電影主打機甲與怪獸,所以imax版本是最佳觀影版本,建議所有的影迷朋友們都儘量選擇imax版本觀影。這樣這部電影才不會令你失望而回。

然後來具體説説光影效果。其實筆者對這些技術性的東西懂得也不太多。不過由具體的觀影體驗可以知道,電影中夜晚和海底的戲份很多,這本身就會使環境色調陰暗。但是實際觀影效果卻很好,沒有特別黑暗的感覺,這就和光影效果有關了。由於電影中機甲出動時都會有成羣的直升機光源照射,機甲本身的光照也很豐富,所以讓觀眾能夠對機甲的細節和表面紋理看的一清二楚,增強了觀眾的真實感體驗。而在雨夜中和海底打鬥時,又總是有環境光源提供光照補償,彌補了環境本身帶來的光照損失。總而言之,這部電影為日後的電影在cgi方面做了一個示範開闢了一條新的路子,就是在光影方面做文章以提高cgi的真實化程度。

不過對於本片的配樂筆者要吐槽一下。其實這部電影的配樂筆者認為很好聽。但是!導演你能不能不要單曲循環啊!從頭至尾,每當高潮來臨,總是同一首背景音樂想起啊!再好聽的音樂,反覆聽個很多遍也會膩的啊!

至於影片的劇情和細節,其實筆者之前就聽到了很多關於劇情的吐槽。不過説實話,筆者覺得這部原創劇情非續集的作品,在設定上還是很好的,尤其是關於怪獸和人類兩個世界的設定以及怪獸進化理論的設定筆者認為非常有趣。但是導演這次不知道為了什麼原因,把電影的背景和設定用幾句話講述了出來,同時也讓略顯奇葩荒誕的劇情以一種不可思議的節奏推進,筆者真的沒有看懂導演的用意是什麼,也許是筆者智商不夠吧。不過明顯能夠看出電影的細節做的很好,有很多不經意的地方都能暗示出一些影迷覺得不合理的地方的合理性,這就是所謂的一切存在皆合理原則嗎。

最後來簡要介紹一下電影的看點。香港雨夜鏖戰是這部電影最大的看點,濃重的夜色和傾瀉的雨水為遍佈的霓虹燈的香港街頭平添了幾抹悲壯,這樣能夠的光影效果在近幾年3d電影中算是比較突出的。其它還有幾場大戰,但是筆者認為都沒有香港街頭鏖戰來的過癮。當然電影也充滿了幽默元素,尤其是怪獸黑市的情節,設置的非常精妙,也讓電影沒有徹底淪為尋常的主打視覺刺激的爆米花電影。影片字幕後的幽默彩蛋更是讓筆者久久回味。

環太平洋説到底仍是一部超a級製作包裝下的b級題材電影。這部電影要做的,不過是讓廣大從小愛好機甲和怪獸的極客們徹底的過癮吧。

不論這片子最終的口牌跟票房是多少,在電影製作技術方面都是一個奇蹟。 一句話來概括,電腦特技終於在光影上完成了對傳統攝影的超越。 光照師第一次超越了攝影師。

在pacific rim上映之前,無論你在歐美多頂尖的電腦特技工作室工作。都有一條金科玉律:cg的光照爛得不行,如果學光照,最好的老師是繪畫,其次的老師的攝影。

一直以來,電腦特技制的光影風格一直就被兩個人統冶着。一個是卡拉瓦喬。我們所説的所有史詩風格説白了就是抄卡拉瓦喬。誰抄得越好,誰就越史詩大氣。就是那種紅黑強色對比加大面積的黑影。可以這樣説,你看1000部戰爭史詩大片,有999部都是這種風格的。

如果是人物特寫,光照就抄倫布朗。三點布光加體積渲染散色。把人臉泡在體積光裏。

可以説,在cg界沒有真正的光影大師,大家都是在抄。誰抄得越徹底,誰就越藝術水平越高。

老實的.講,cg技術上的限制,這兩種光影效果是都打不出來的。

與期説是燈光師打出來的,不如説是合成師畫出來的。

作出來的片子的特點就是,隨便什麼時候暫停,都跟油畫一樣。

多數製作團隊其實連光影設計運用的都少,只能做日光下的鏡頭。拿個球作環境光采樣,再作個球諧分解。質感主要是靠位移帖圖跟畫材質。

於是我們可以説,電影是光影的藝術,但cg還只是貼圖的藝術。

但是動態的電影,完全可以玩劇場的舞台光照,這完全是哪一個維度的擴展。 pacific rim場景放在香港雨夜。用霓虹燈跟海浪來打光。主光源的動態的怪獸。這種又黑又花又亮能開能關的光影風格完全是抄舞台光。

1 散射不足,別説質感,主流的cg夜景連機體倫廓都看不出來。

2 有材質能量不守恆的問題,一般的技術作雨景,作出來不是高反光,倒像小燈泡。

3 還有一堆視覺色彩控制的問題。簡單説,你拿自家單反去拍實景,也拍不出這種效果。不是特亮就是特黑。靜態的ps收拾一下,動態的完全是另一回事。

當然ilm把人,到渲染器到光照工具全換了。(都是挖spi的)

所以才敢玩近鏡頭的海浪跟雨水,光源帖臉放鏡頭前開關。

pixar看了之後,就知道自家的renderman的市場地位不保。

嚇得從ilm挖了人,重寫的renderman,拍了部新短片放在monster university之前,也玩雨夜街景。