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程序員實習總結6篇 實習程序員的破繭之路

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本篇文章主題為“程序員實習總結”,旨在分享一名實習程序員的實習經歷與收穫,對於廣大即將進入編程領域的青年也可作為參考資料。

程序員實習總結6篇 實習程序員的破繭之路

第1篇

以前在校很少自己做程序,對軟件工程更是一無所知.來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟件開發,一時真的有些迷茫.比起vss,mvc,qa,cmmi,我對java,jsp,xml的一竅不通根本不值一提.大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月.

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的.我和flysky(20個新生裏唯一一個南區的兄弟,軟件學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣.之後開始的培訓還不是很難過,java,c++,oracle,老師們講的很"好",可以説是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂.大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點.

"我心説得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本thinking in java,看懂看不懂怎麼説也算是準備了一下java.c++雖説沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣.至於oracle,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱sql選修也不是白混的.專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持.可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課.不過特別喜歡那個老師説話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學着.

隨着培訓的收尾,我們開始正式進入項目.從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟件開發的每個細節.最受不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果.因為這個我還被qa通報了好幾次呢,真的很鬱悶.其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的.詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了.現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟件開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重.

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格説明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敍舊.那陣項目經理(pm)就經常和我們説,"有問題自己想辦法,不要經常問我"其實是在叫我們自己醖釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫.而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多.再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣.後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑.其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來説也具有里程碑的意義.不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也了我對集體的責任感和合作意識.我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬着頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格.事實我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事.

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完.本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,説來不禁可笑.單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試.傳説系統測試壓力很大,測試組找到bug上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷.不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下界面的統一和功能的檢查,連性能測試都沒做.不能不説是實習的一個敗筆.

回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步.

再結合我自己來看一看.最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習.我知道這就是我練習與不同類型的人適應,交流的開始.技術上自不必説,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題."態度決定一切",這句話太有道理了.另外一點遺憾就是小孟説的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道.為了拿下那些代碼和bug,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去.這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間.還有一個就是和別人的交往.曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都説開了,大家沒計較.我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事.

總體來説,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑.希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峯.

程序員實習總結6篇 實習程序員的破繭之路 第2張

第2篇

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是**傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在**信息中心進行編程,是用delphi軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資.最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76.8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76.8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13.4%、直邊是9.6%、壓刨是50.4%、四面刨是30.6%,在這裏又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人説了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們説:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了。

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂着那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也

不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

第3篇

20xx年3月7日對我來説是一個特殊的日子,這是我結束了15年的學習生涯帶着實現自我價值的渴望心情即將工作的日子。還記得3月7日早晨那束嫵媚陽光映在我的臉龐,一絲舒適温暖的感覺直衝心窩,已記不得有多少個日日夜夜沒這種感覺,清晨就是好,現如今還有多少人可以享受這種感覺。下一秒後,我將迎着這美好的陽光,接受全新的挑戰。

我從20xx年3月7日開始到茂名市e科技有限公司技術部實習,到6月7日實習結束。在部門領導和同事的指導幫助下,我慢慢了解了公司的組織結構、經營狀況及管理機制,以及技術服務部的基本業務,並學到了許多開發軟件知識。

我實習所在的部門是技術部,主要負責編寫網站建設方案。幾乎所有優秀的網站開發人員都是從基層做起,然而編寫網站開發建設方案是基礎中的基礎,網站開發人員只有充分了解了網站開發的各項需求才可能完成一個完整優秀的網站,同樣,軟件開發流程的每一個步驟都影響着整個項目的進度甚至影響着該項目是否可以成功完成。我在深刻認識到了這點後,我需要更加認真對待我的工作,想做一名優秀的網站開發人員我必須把我目前的工作做好。在社會上行走就必然會面臨壓力,工作時效率一般會影響工作量,做不出成績時,會來自各方面的壓力。

1、為公司撰寫了一份“信宜市農村旅遊信息資源服務平台”需求分析文檔,該需求説明書主要闡述該項目開發的目的、背景、性能需求、功能需求等。我在網上查找了大量資料,同時請教同事領導,最終,完成了主管交給我的任務。這是我工作中撰寫的第一份需求説明書,雖然存在不足,但我會在以後的工作中不斷改進。

2、撰寫了一份“化州市中草藥信息服務平台建設技術”項目説明書文檔,為了做好該工作,我收集了大量資料,加之整理、分析、提純,把提純整理的結果交給主管評審修改。

3、撰寫一份“茂名市研究發展中心網站建設技術方案”,這份文檔的撰寫不同於以往的説明文檔,我加入了自己創新的思路,完成這份文檔的撰寫後,我覺得我的應用能力再一次提升。這次實習後,總結出:不能被別人的思路所束縛,創新已成為我現在的工作重點。

4、為茂名市海洋與漁業局做一個“十件民生實事”網上投票頁面。該頁面是asp技術實現的,我們學過asp課程,且我對asp有一定的瞭解和研究,因此順利完成任務。

5、撰寫了一份“茂名市中級人民法院網站建設方案”,因為有前幾次的撰寫經驗,這次完成的速度和質量都得到領導的肯定。

三個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關於做人,做事,做學問。只有擁有自信才能夠克服一切,去實現自己的理想,創造自己的人生。

從學校到社會,環境改變了沒有什麼可怕的,可怕的是你要讓環境來適應你,我是不會讓這種事情發生的。為了可以更好更快的完成工作,同時也為了提高社會適應能力,此時就應該不斷地汲取新知識。我選擇了學習開發網站的技術:php、jsp,目前我認為這兩種技術比較適合我,同時公司開發網站也是使用這兩種技術。以上就是我的實習總結,可能並不是一份多麼規範的總結,但確確實實是我在工作中的感受。在此,我十分感謝學校的老師教會我網頁製作、網站建設、管理與維護等計算機專業知識,和給我技術上的幫助,就業指導上的幫助。同時,感謝茂名市e科技有限公司,感謝技術部給我這樣一個寶貴的實習機會,感謝各位領導、各位同事給我的指導和幫助,感謝他們對我的栽培!謝謝!

第4篇

總想着每天、每個月、乃至每年都有點進步。20xx年,對我來説,是起伏不定的一年,也是收穫頗豐的一年。當然,最大的收穫是有了一個可愛的女兒。

在這一年,我跳了兩次槽,一次是自願的,還有一次是被迫的。我目睹了一些公司從盛到衰的過程,也看到了一些腳踏實地的公司。

離開x1公司,是因為我覺得x1公司不是在做軟件,所謂的印度模式,我想,絕對不是這麼做的。理想不合,不想浪費時間,也只能揹負跳槽的惡名,掛冠而去。去x2公司,是因為看到他是美國獨資公司,做外包軟件,能夠接觸美國的客户和技術,希望能夠有所收穫,何況,職位也不錯。的確很想好好做,也跳累了,只想穩定發展,畢竟,是做父親的人了。

也看到了一些踏踏實實做事情的公司。園區的瑞博軟件就是一個。很少看到如此踏實做事的公司。若干年後,只要他能夠存活,必定是一個成功的公司。雖然老闆對我也很有誠意,只是,對於教育軟件,我實在沒有太大的興趣,何況,如果想做教育,我何不選擇安博呢?畢竟,安博給於我很多。回頭想想,在其他公司,我都是在奉獻,只有在安博,是學習了很多。

説起跳槽,其實,看看那些公司,有多少是在踏踏實實做事情的?老闆本不懂軟件,都是看着軟件行業能賺錢,想來撈一票,結果把中國的軟件行業做壞了,也害苦了中國的程序員。自己不好好做事,怎麼怪別人跳槽?同工作經歷的坎坷相比在個人能力方面,今年的進步是非常大的。今年上半年,我的進步集中在技術領域。

我更加深入研究了設計模式、ejb體系和。net平台,還有uml建模,終於有所突破,設計了一套自己的基於。net平台的系統架構和開發工具,並且得到了應用的證實。在網上也陸續發表了一些文章,受到比較好的歡迎,還上了賽迪網的開發之星。

看到網上對於印度模式從吹捧到批駁的吵鬧,也看到x1公司學習印度的失敗,加上自己從開始就對那些的懷疑,決定好好學習軟件工程。我一向認為,任何東西,不能道聽途説,只有自己好好深入研究,才能得其精髓。同時,軟件工程絕對不能只看印度的,畢竟,美國才是軟件業最發達的國度。

列舉一些學習的參考資料:《rup軟件工程過程》、《msf微軟解決方案》、《xp極限編程》、《cmm實踐應用—infosys公司的軟件項目執行過程》、《人月神話》、《軟件需求》、《軟件工程java語言實現》。每本書,我都仔細研讀了,頗有體會。

我開始就想,印度軟件工程絕對不會象那些所説的那麼簡單,所謂的高中生編程説。所以,我必須實際看看印度的軟件工程。《cmm實踐應用——infosys公司的軟件項目執行過程》,是印度最大的軟件公司infosys公司的分管質量的副總裁寫的,介紹他們的cmm4的軟件工程,果然不同凡響。這是我瞭解印度軟件工程的主要窗口。

也可能同大多數人(尤其是受那些軟件影響很深的“專業”和非專業人士)想法不同的是,軟件工程實際上不僅僅只是管理,而是一門涉及很廣的交叉學科。在軟件工程中,大約一半的內容是專業性很強的,涉及到軟件分析、設計甚至編碼的技術。所謂的結構化、面向對象,都在軟件工程的範疇內,同樣是軟件開發和組織的重要內容,也是軟件質量保證的重要內容。至於軟件開發的管理部分,只能算是軟件工程中軟件工程過程的部分,或者説項目管理部分。脱離管理來開發軟件是絕對不可行的,同樣,拋棄技術基礎,空談管理出效益,便如無源之水、無本之木。誠如《軟件工程java語言實現》中所説:“軟件工程範圍極為廣泛。

軟件工程的某些方面屬於數學或計算機科學,其他方面可歸入經濟學、管理學或心理學中。”在這裏,我強調了軟件工程中的技術部分,並非輕視管理,只想在軟件工程的概念上做一些撥亂反正,也希望多一些人來關心軟件的核心技術,而不要空喊口號和概念。畢竟,中國的軟件太缺乏核心技術了。

其次,對管理要求的嚴格不説實際上,不管是美國的軟件工程,還是印度的軟件工程,都是比較靈活的。

即便是印度這樣的所謂“軟件工廠”模式,對於軟件工程過程管理極為嚴格,也有一個部分是專門講述過程剪裁的。整個軟件工程過程是非常龐大和繁複的,然而,由於項目具體情況不同,如項目的規模,參與人員的數量、素質等的不同,對於軟件過程的每個部分,不是都必須的,可以根據具體情況來進行剪裁。這個部分對於我的啟發是很大的。以前做什麼iso9000等,開始做了一個以為很好的規範,但是,到具體項目,總是對不起來,到處有問題,現在想想,便是少了這個變通的部分。不過,話説回來,這cmm也是老美想出來的,而不是印度。

第三,對於開發人員的選用,我發現,美國人是非常注重選用優秀的開發人員的。

martinfowler曾經開玩笑的説,如果給他一批水平不高的開發項目,他會考慮全部解僱,重新招聘。《人月神話》中也説,如果200人開發一個項目,其中25個人最能幹,那麼會考慮解僱其餘的175個人,讓項目經理來編程(當然,後面還有一些抉擇分析,這裏斷章取義了)。其結論的基礎是基於以下研究結果:優秀的開發人員和差的開發人員,其效率之差可以達到數量級。另外,從管理的角度來説,只有人多了,才會有管理問題,當團隊規模控制在一定的範圍內時,便不會有太大的管理問題。

對於軟件來説,很難實現同傳統產業一樣的工廠化生產,這是由軟件開發的本質決定的。軟件的複雜性是軟件的本質屬性,在這個屬性沒有改變之前,軟件便不會實現同傳統產業一樣的工廠化生產。至於印度的所謂“軟件工廠”,實際上,只是完成了軟件代碼的編寫工作,並不是實現了整個軟件研發工作,而代碼編寫工作,恰恰是軟件開發中最簡單的一環。至於印度是否真的有很多高中生程序員,印度人的書上沒有説,到説了不少,我也無從考證。所以,軟件的開發,還是需要選用優秀的人的。除非,公司只想幫別人編寫代碼,而不希望有自己的產品和技術。

這個是我目前最深切的感受。具體的,大家都知道,也用不着多説。最後,對於軟件開發來説,公司老闆的想法是最重要的。如果老闆説“no”,那便是水平再高,管理再好,也終歸無用。年齡漸長,也做父親了,卻總是在漂泊,沒有一個可以穩定發展的地方。

第5篇

在達內為期兩週的實習時間已悄然離去,剛來時的那種新鮮好奇早飛到了九霄雲外,更多的是離開時的那種不捨和對自己及所學的反思。

當我第一天來這裏時,和其他同學一樣懷着興奮得心情踏進達內it培訓中心,或許是單純的對這個新環境的好奇、也或許是曾經對這兒有一點了解想親自見證一下,因為聽大二的學長説只有來到達內才能學到與學校不同的東西,才能更接近實際項目工程。的確如他們所説,運行程序前必須作許多準備工作,如:文檔內創建變量或增加成員函數;在resourceview內創建快捷鍵或增加菜單項……當然做成功一個項目必須先寫好需求分析。

就這樣既興奮又好奇的跟着老師一步一步往下走,跟着在鍵盤上忙碌的敲代碼、調整程序。實習時間慢慢的在減少,而程序卻相反——越來越難,越來越繁。因為一個小環節與大家拉開了距離,在一個龐大的項目中是不允許任何一處掉鏈子的。看到同學們早已“輕車熟路”操作自如了,而我卻不知所措,立刻就有了壓力。一天下來感受最深的就是那種巨大的差距。學校所學與實際應用中的脱節。

在我困惑與迷茫時,老師給我解釋説:“咱用的編程軟件是vc6。0,更加註重的是對學生實戰能力的培養,在學校所學專業知識的基礎上讓我們學習最新的編程技術,通過做項目的方式來讓我們明白實踐中的編程到底是怎樣的……”正是冀老師的耐心講解讓我重新找回了自信,幾天下來從簡單的c++程序到第一個win32程序,從mfc到第一個dialog……雖然程序中還是有太多的疑惑但更多的是增長了見識看清了差距。

1。多向老師、同學虛心請教,也別説自己學的不怎麼樣,不然會大大減少自己的自信,從而與大家的差距越來越大。

2。編程以前一定要對整個項目有仔細的瞭解,能寫好需求分析,這樣在實際操作時就會更加調理,而且不會遺漏東西。

3。做任何項目都離不開團隊合作。所以我們一定要注意團隊合作意識,多和小組內的人交流。

在達內的這半個月培訓我感覺獲益匪淺。雖然與課本知識不同,至少我看清了實際做項目與書本知識之間的差距,不至於在就業後手足無措。這次實習對我以後的學習甚至就業帶來了巨大的幫助。

第6篇

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是xx傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在xx信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把>畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的>勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!