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設計公司活動策劃7篇

欄目: 活動策劃 / 發佈於: / 人氣:2.04W

上班族在制定活動策劃的時候,需要強調格式正確,活動之所以成功舉辦,肯定少不了一份不錯的活動策劃,本站小編今天就為您帶來了設計公司活動策劃7篇,相信一定會對你有所幫助。

設計公司活動策劃7篇

設計公司活動策劃篇1

一、活動目的

為了認真全面總結一年來x公司的工作,表彰一年來辛勤地在一線工作並作出突出貢獻的優秀集體和個人,加強與廣大供應商及其他合作伙伴的溝通與合作,清晰20__年x企業發展戰略,從而進一步明確企業發展方向,提升團隊凝聚力,鼓舞團隊士氣,傳播企業文化,增強社會責任感,實現以技術和管理升級為核心的品牌升級,實現企業、員工、加盟商、供應商共同發展,共贏共榮!

二、活動流程

12:00活動準備

14:30嘉賓簽到

15:00主持人開場

15:03董事長致辭

15:10 領導嘉賓致賀詞

15:15頒發年度加盟商獎

15:20加盟商代表發??

15:30頒發年度供應商

15:35供應商代表發??

15:45頒發年度加盟店獎

15:50合作伙伴代表發??

16:05頒發年度金牌店長

16:10員工代表發??

16:20頒發年度優秀員工

16:25總經理做工作報告

16:35頒發年度運營精英獎

16:40發佈年度10件大事

16:50頒發年度貢獻獎

16:55戰略合作伙伴簽約儀式

17:05 20__x戰略發佈

17:15全體與會人員合影留念

17:30會議結束

設計公司活動策劃篇2

一、活動時間

_年_月_日下午3點整

二、活動地點

維也納酒店福華路店

三、參與人員

國利半導體全體員工

四、遊戲規則

將國利半導體全體員工分為四組,每組人數基本相等,拿到a的為該組組長,站到對尾,負責遊戲最後猜詞語,其他組員順序由組內自行商議決定(商議時間不超過2分鐘),若其中有不能參加的則該組推選出一名組長,猜詞順序按照牌黑桃、紅桃、梅花、方片的順序進行,遊戲期間由___負責對每一組進行計時。當對內所有隊員都完成形體傳遞詞語後,由組長進行猜詞,當組長猜對詞語(意思相同即可)或確定放棄時停止計時。

表演的人員不許用聲音及口型

表演完的本隊人員可以看但是不許用任何方式交流

等候的隊員不許偷看

不許使用道具

場下觀看的人員無論是表演過的還是沒表演的只能樂別的不能做違反此規則的全隊給一次提醒機會給一分鐘準備

五、遊戲方式

每一組排成一排,面向背後站立,做表演的兩們同事轉過身,向前走兩步進行表演,表演結束後迴歸隊伍,表演時採用1和2、2和3、3和4的方式進行,依此類推,直到遊戲做完為止,每一組最高限時10分鐘。

六、獲勝條件

當猜詞成功時,使用時間最少者為獲勝隊;當所有參賽組均未猜對詞語時,則使用時間最短者為獲勝。

七、違規判定

1、兩位表演者之間不可説話,不可對口型,只允許使用形表演;

2、在表演人員進行表演的過程中,隊內其他人員不可以回頭,在表演結束後將身體轉向相反方面,不可再次參加與到表演中;

3、如若出現上述情況,視為犯規。

八、懲罰

違規者將被更換詞語,重新開始,不停止計時,為了對違規隊的懲罰,詞語的難度將有所增加。

九、獎勵

粽子分為多種不同的餡兒,獲勝組的組員將有權利進行選擇自己喜愛的口味,剩餘組將由派發的方式進行。

十、注意事項

1.裝備照相機及攝像機---___

2.購買粽子及帶蒸鍋----___/___

3.準備兩幅牌併發給大家---___

4.製作分組隊員名單---___

5.計時工作---___

6.現場拍照及攝像----___/___/___

7.遊戲過程中進行粽子的加熱----___

設計公司活動策劃篇3

一、組織人員分工

指揮員:總經理

培訓師:副總經理

裁判員:行政經理

二、團隊比賽

1、破冰活動

時間:20分鐘

活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼的輕鬆、愉快。

活動目的:主要是激勵和強化頑強的鬥志和互助取勝團結必勝的信念。

協作係數:

體能要求:

危險係數:

3、過軟橋

時間:60分鐘

活動內容:一段軟梯掛在山坳的兩端。隊員必須利用繩梯從山坳的一端走到山坳的另一端。共分成三至四組,各組經過團隊協作使組裏全員在最短的時間內通過軟橋。

活動目的:打破心理舒適區生理反應,遇到危機的退縮趨勢,突破自我心理舒適區—跳躍成功,團隊激勵的作用,也能幫助員工突破心理舒適區。

協作係數:

體能要求:

危險係數:

4、解手鍊形式:10人一組

時間:20分鐘

活動內容:

1、讓每組成員圍着站成一個向心圈。2、先舉起自己的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住另外一個人的手;現在組員面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套着的環。4、如果過程中實在解不開,可允許組員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

三、團隊野餐

團隊比賽預計17:00結束,隨後在風情園舉行燒烤晚會活動。

四、保護環境、熱愛生活

保護環境是人類最深遠、長久的課題。近幾年,世界各國遭受着不同程度的自然災害,人類要想征服可怕的大自然,就必須尊重自然。建議利用此次户外活動的時機,從我們自己做起,及時清理活動時產生的各種垃圾,保護環境,善待家園,共同創造一個美好的生活環境。

設計公司活動策劃篇4

一、主辦單位:___集團企管部

二、活動主題:

努力工作,快樂生活

三、活動目的:

為豐富同事們辦公生活,培養大家團結合作潛力,增強員工之間默契度,同時增進部門之間的交流,提高企業凝聚力。

四、活動組織:

1、活動時間:20__年11月18日(週日)14:00—17.30

2、活動地點:辦公樓一樓

3、活動對象:集團總部所有人員

五、活動流程:

1、總經理致辭

2、主持人介紹比賽項目流程:

(一)項目一:你畫我猜

比賽規則:每個部門出兩組隊員,每組兩人,一個人看主持人手裏拿的畫紙,並比劃給對方,能夠描述資料,但不能説出有關文字,另一個人猜,在5分鐘內猜對資料多的為勝。評委記好時間,並登記,統計出名次。

(二)項目二:螃蟹運球

比賽規則:兩人一組,應對面,將氣球夾在身體中間手拉手一齊向終點移動。在行走過程中持續平衡,不讓球滾下去,也不能用手去碰,讓我們比一比,哪兩隻小螃蟹走的又快又穩,比賽用時最少為獲勝。

(三)項目三:仙人指路

這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”b指引“穿越荊棘”!

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能透過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的務必按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

(四)項目四:2人3足

比賽規則:每2個人為一組,2個人中一個人腳與另一個人腳綁在一齊,比賽開始2個人從始點向終點走去或跑去,用時最少的隊伍為勝利。

3、頒發獎品,合影留念。

六、獎勵細則

1、根據活動現場綜合表現評選出優秀部門一個,並頒發獎狀。

2、每項活動根據比賽成績:

(1)評選出1個優秀部門並頒發獎狀;

(2)每項活動第一名,獎品:筆記本一個。第二名,手套一副。

3、四項活動中有三項活動倒數第一的部門獎勵擦電梯一週。

七、人員分工:

活動主持:___評委:______獎品採購:___

八、費用預算:

設計公司活動策劃篇5

一、年會策劃目的:首先要明確舉辦年會策劃活動的目的是什麼?可以是增強內部員工凝聚力也可以是鞏固客户關係或者是塑造企業形象等。

二、年會時間按排:提前挑選好時間,並具體到哪一天的幾點鐘。

三、年會地點選擇:時間定好了還得為年會策劃活動定一個地點,根據公司的實際情況來選擇是户外還是室內。

四、年會人員管理:人數的統計,人員的邀請,禮儀人員,後勤人員,簽到人員,物料管理人員的組織。

五、年會餐飲管理:參與年會策劃活動的人喜歡吃什麼,不喜歡吃什麼,喝什麼?

六、年會節目策劃:年會策劃活動準備了哪些節目,可以邀請演出團隊表演,但是員工自己的表演也是非常有意思的哦。

七、年會重點策劃:年會重點亮點在哪,他是否能引起全場的轟動效應,是否能給來賓帶來回味無窮的感覺。

八、年會策劃活動流程按排:時間安排很重要什麼該領導上場什麼時候是節目時間,晚會的整體時間控制。

九、年會活動現場控制:年會策劃活動的總負責人是誰,現場的總控和現在效果由誰負責比較好。

十、年會場地佈置:年會現場需要佈置成什麼效果,熱烈隆重還是文雅大方或表現企業文化、品牌風格等。

十一、年會預算控制:年會總預算控制,餐費預算控制,節目預算控制等。

十二、年會物料的管理:演出服裝管理,酒水管理,禮品管理,公司資料管理等。

十三、年會背景板、舞台設計搭建:背景、舞台設計搭建是否請專業公司完成。

十四、年會燈光音箱設備:燈光、視頻、音箱酒店是否有提供,如提供是否能滿足晚會的需要,或到專業公司租賃設備等。

設計公司活動策劃篇6

一、年會主題:

加深員工對企業的感情,增進員工之間的溝通和交流增強員工之間的團隊協作意識,創造企業內積極向上的工作氛圍,提升員工士氣。

二、年會地點

__大酒店會議廳,__大酒店宴會廳;

三、年會時間安排

1、年會策劃及準備期(__月__日至__月__日):本階段主要完成通知、節目收集、主持人確定;

2、年會協調及進展期(__月__日至__月__日):本階段主要完成節目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買;

3、年會倒計時期(__月__日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節目單確定);

4、年會正式演出時間:__年__月__日晚19:00至22:00;

四、年會節目準備和要求

年會節目準備,是找專業的演員還是員工自發表演節目,根據具體情況來執行,前提前做好相應準備工作;

1、歌曲類;

(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

(2)青春、陽光、健康、向上;

(3)與以上主題相關的原創歌曲;

2、舞蹈類;

(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

(2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;

(4)相關歌曲的伴舞。

五、資源需要及項目預算

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以説明。

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

六、活動負責人及主要參與者

策劃書中要註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

設計公司活動策劃篇7

一、遊戲名稱:

踩氣球。

二、遊戲主題:

激情踩氣球,歡樂迎校慶。

三、遊戲目的:

活躍氣氛,增進協作能力,增厚同學間的友誼。

四、主辦:

院學生會

承辦:院紀檢權益部

五、遊戲材料:

500個氣球、繩子1捆、3個打氣筒、2張桌子、2張椅子,筆記本電腦及音響、剪刀2把。

六、遊戲規則:

1、10人一大組進行遊戲,每個人雙腳各綁上3個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

2、開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,遊戲進行一分鐘。

3、要求是不能用手去弄破氣球,否則算犯規;小組兩人中若是一人沒有氣球了則沒氣球那人只能保護自己小組成員的氣球不得踩別人,若是兩人腳上都沒有氣球了就下場不能再踩別人的氣球。

4、遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

5、結束後腳上氣球最多組獲勝,獲勝組成員各得獎券1張。同時對於第一個氣球全被踩破的那一組我們要懲罰,罰表演才藝。(唱歌、跳舞等)

七、人員安排:

本遊戲安排7個工作人員,四個負責吹氣球及綁氣球,一個負責計時注意每一組的遊戲時間,一個主持,一個負責遊戲背景音樂的播放及獎券的發放以及比賽犯規情況記錄。同時我們需要大量的志願者參與吹氣球、綁氣球工作。具體人員安排:

八、具體工作場地安排與注意事項:

1、所選場地應較空曠平坦,要畫好適當大的邊框。

2、打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

3、選擇激情的high音樂

九、經費預算

紀檢權益部20__年10月20日

Tags:策劃