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學生趣味運動會活動方案5篇

欄目: 活動策劃 / 發佈於: / 人氣:2.59W

完善的活動方案能夠確保活動的順利進行,一個詳盡的方案可以幫助我們更好地協調大家的工作和任務,本站小編今天就為您帶來了學生趣味運動會活動方案5篇,相信一定會對你有所幫助。

學生趣味運動會活動方案5篇

學生趣味運動會活動方案篇1

一、活動背景

選手馳騁於運動場這個大舞台之上時,台下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對於他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現可參與性和趣味性。並響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。

二、活動的目的及意義

豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平台。

同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛鍊了他們溝通他人,處理人際關係的能力。為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關係,豐富大學城同學們得課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛鍊身體的意識.

我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動,同時充分發揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。

三、活動主題

“走下網絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。

四、活動時間:

20xx年11月30日前

五、活動地點:

學校足球場

六、參與對象:

xx級藥品經營與管理1班的全體成員(團員41人)

七、活動形式:

我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。

而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。

八、活動流程:

1、前期準備

通告上傳到班級羣中,並口頭告知。

班委要分配好任務,認真負責的去協助同學們去完成比賽。

準備好所需道具。

2、運動項目及説明

三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高於膝蓋部分,然後並排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。

螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規,需重新調整好繼續比賽,用時少者為勝。

往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。

海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發令後,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最後,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。

託球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。

最後活動結束拍照留念

九、注意事項:

(1)在活動期間要注意安全,以免受傷.

(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序

(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動

十、經費預算:

(1)獎品60元

(2)道具費10元

學生趣味運動會活動方案篇2

一、活動目的:

a提供交流的平台,增強合作的意識

b促進彼此間的瞭解,拉近心與心的距離

二、活動時間:

xx年年11月16日(週五)下午5:30—9:00

三、活動地點:文化廣場

四、主辦單位:商務協會—商務實踐部

五、活動對象:商務協會全體人

六、活動意義

1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

2)促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3)鍛鍊商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

4)商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

5)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

七、前期準備

1)隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由於商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其餘每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2)對外宣傳:製作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會並邀請同學們到時觀看。

3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時錶3塊。5張獎狀

4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

八、活動步驟

1)活動現場佈置

2)各代表隊入場

3)致開幕詞

4)具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

5)總結髮言頒降

6)合影留念

7)清理現場

九、運動會項目

1、)寶貝新娘

a.比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)

b.參加人員:每隊3人

2、)手足情深

c.比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽並將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。

d.參賽人員:每隊3人

3、)趕小豬接力

e.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然後繞後期一週跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。

f.參賽隊員:每隊4人

g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

4、)端乒乓球接力

h.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然後繞小紅旗一週返回,回到起點後將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。

i.參賽人員:每隊4人

j.道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳

k.比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象徵青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,並將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住後以蛙跳動作返回起點。

l.參賽人員:每隊2人

m.道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行

n.比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完後另一隊再賽。

o.參賽人員:每隊8人

p.道具“尼龍繩

十、説明:

1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之後進行所有獎項的頒獎儀式。

學生趣味運動會活動方案篇3

一、活動目的:

為了豐富校園生活,增加校園活力,讓孩子們感受運動的快樂,享受成功的喜悦,特舉辦校園趣味運動會;

二、活動時間:20xx年5月12日星期四,下午第一、二節課;

三、活動地點:籃球場

四、組織人員:

組長:

組員:全體教師

計時裁判:

檢錄裁判:

照相、攝像:

各班主任:負責本班學生紀律和安全

五、比賽項目及方法:

1、夾球(背靠背):兩人一組,成橫隊站立於起跑線後,聽預備令後,各組隊員背對背用軀幹夾住球,同時側向下蹲於起點線後,聽開始口令後兩人橫着迅速跑向終點,兩人夾球全部越過終點線為結束,比賽開始後雙手不得扶、持球,必須用軀幹夾住,跑動中如球落地,必須從球落地處夾好球后方可繼續進行比賽;

2、釣魚:

一人一組,手持提瓶棒站於起跑線後,比賽開始後,跑至盛有沙子的瓶前用提瓶棒將其釣起,跑至終點為結束,不可用木棒將繩子捲起,不可用手輔助提瓶或手持瓶跑,若中途瓶子脱落,必須在原地將瓶子扶起,手持提瓶棒將瓶提起後方可繼續比賽,也不得用手輔助。

3、籃球運球接力

五人一組,往返運球接力,如果球跑出,將在求跑出的位置繼續,交接球時雙手遞球,不許提前跑出起點,用時最短為勝。

4、袋鼠跳:

一人一組,用兩腿中間部位夾住一個沙包,不許用手扶,球如果掉落從掉落地點夾好在繼續進行,所用時間最短為勝。

5、呼啦圈過河:

三人一組,拿四個呼啦圈,每人站一個圈,將第四個圈放在最前面,然後每人向前移動一個,將最後一個移動到第一個,依此循環,完成整個過程,不可以兩人同時站在同一個圈內,任何人不許站在圈外面,如有違例取消成績,最後一人通過為結束,用時最短為勝;

6、滾雪球:

五人一組,一名同學先手持呼啦圈跑一次,回來和第二名同學一起跑並都手持同一個呼啦圈,依次類推,直到最後五個人同時手持呼啦圈通過為準,比賽過程中手不得將呼啦圈鬆開,否則違例無成績;

六、比賽報名方法及注意事項:

1、釣魚、袋鼠跳、夾球每項最多報兩人;

2、呼啦圈過河、滾雪球、運球接力報一組;

每班報名時,人數不足20人的每人最多報兩項,至少報一項,20人以上每人最多報一項,按照報名表仔細填報,由各班班主任、體委或班長負責。

注意事項:各班按班級在指定位置站好不要到處亂走,如果有干擾比賽學生,將取消該班級該項目成績,按照比賽順序,各班提前做好準備,比賽過程中如果有問題,由學生告知班主任,由班主任進行交流,由小組討論決定結果。

本次比賽取團體前三名,每項比賽前三名得獎,得分按前6名,依次為6、5、4、3、2、1給分,每班所得分數和做為團體總成績,頒發獎狀。

學生趣味運動會活動方案篇4

為了全面實施素質教育,落實“健康第一”的指導思想,增強少年兒童參與體育運動的意識,貫徹“每天鍛鍊一小時”的精神,全面落實陽光體育運動,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下:

一、組織領導:

組長:

組員:

安全員:

二、活動主題:

“陽光體育,伴我成長”趣味運動會。

三、活動時間:

20xx年6月11日

四、競賽項目

1、低年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。

2、中年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。

3、高年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。

注:拔河比賽二、四、六年級各選六男六女、一、三、五各多一男一女。

五、報名辦法

各班級跳繩名單于本週五上交莊秀強老師。

六、名次錄取

1分鐘跳繩按年段取團體總次數1、2名,個人取一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名;盛水接力按年段取1、2名;拔河按年段取1、2名。

七、活動要求:

充分認識體育節活動的意義,注重以人為本、健康第一、終身體育意識的觀念,各班、各責任教師要充分組織,激發調動起每位學生參與活動的積極性,認真組織、指導好各項活動,做到講特色,求高效,讓每個學生都學有所長。特別要重視加強安全防範措施,做到安全第一,確保不發生意外傷害事故。

八、安全預案:

為切實保障本次趣味節中師生人身安全,保證趣味節安全順利進行,特制定此預案,望各工作人員各司其職,堅決杜絕各類安全事故的發生。

1、指導思想

安全第一,預防為主。制定體育節安全應急處理預案,可以預防事故的發生,並保證師生充分了解發生重大事故時的安全措施,一旦發生事故,能夠做到及時報警,自助自救,確保學校財產和師生生命安全。

2、準備措施

①對全體師生進行安全教育,每個人都要明確職責,熟悉步驟,做到心中有數,並由班主任貫徹給每一個學生。

②班主任要向參加比賽的學生,講明具體的安全措施及學校安全方案,把安全教育放在首位。

③學校及班主任就體育節過程中的每個細節提出紀律要求和注意事項。

④學生根據自身身體狀況自願報名參加比賽項目,任何人不得強制學生參加比賽;對有心臟病、癲癇等不適宜進行體育鍛煉的學生,不許其參加比賽。

⑤體育教師及裁判員應在賽前認真檢查好比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。

⑥學生必須在班主任帶領下整隊入場,按照指定位置就座,文明觀看比賽,不允許私自離班或進入比賽場地圍觀。一旦查到,嚴肅處理。學生有事須向班主任請假。班主任全程跟班,負責運動員參加比賽,組織班中學生有秩序地觀看比賽,確保班中運動員與其他學生的`安全。

3、突發事件的處置

校醫室應提前備好急救藥品和器械。比賽場地內出現摔傷等突發事件,首先由現場醫務人員進行處置。處置有困難的,由學校負責就近急送醫院進行救治。

學生趣味運動會活動方案篇5

一、比賽時間:

4月下旬

二、比賽地點:

學校操場

三、參加對象:

全校學生

四、比賽項目:

(一)一、二年級

1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米。

2、集體項目:30米迎面接力、拔河。

(二)三、四年級

1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返。

2、集體項目:拔河、集體仰卧起坐。

(三)五、六年級

1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返。

2、集體項目:拔河、集體仰卧起坐。

五、比賽規則:

(一)羊角球:

坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規者取消比賽成績。

(二)趕小豬:

手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,並使球處於靜止狀態才算完成,犯規者取消比賽成績。

(三)過沼澤:

兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,並使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規,並在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

(四)撿泥螺:

把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲後比賽隊員從起點出發一手拿着盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內以碗裏的泥螺數量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數上減去白色棋子的數量為比賽泥螺的數量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內,犯規者都將取消比賽成績。

(五)保齡球:

用實心球採用地滾球的方式打倒規定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規取消該次比賽成績。

(六)30米迎面接力:

每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

(七)拔河:

每班派8男8女參加比賽,採用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽籤,贏一場得一分,如出現積分相等按獲勝局數多者進行排名,獲勝局數多者名次列前。如再相等按獲勝總局數完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

(八)集體仰卧起坐:

4男4女參加比賽。雙手始終握杆集體做仰卧起坐,起來時握杆過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握杆過每位隊員的腦後,以1分鐘內完成的次數決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握杆做仰卧起坐,仰卧時杆過全體隊員的腦後方可做起坐動作,起坐時杆過全體隊員的膝蓋下方方可做仰卧動作,如出現以上任何一種犯規情況那這次仰卧起坐不計入總次數內。

(九)10米*4往返跑:

只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現腳踢瓶均視為犯規取消比賽成績。

(十)炸碉堡:

比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數多者名次列前。

(十一)高蹺:

20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

六、報名辦法:

每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

七、計分辦法:

每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

八、錄取辦法:

每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

注:本運動會比賽規則解釋權屬體育組所有。