網站首頁 實用文 書信 面試 實習 實習報告 職場 職責 勵志 名言 熱點

Unity3D軟件工程師崗位職責

欄目: 工程師職責 / 發佈於: / 人氣:2.43W
Unity3D軟件工程師是做什麼的?本文提供Unity3D軟件工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。

職位描述:

Unity3D軟件工程師崗位職責

1.熟悉VR開發業務,負責VR、AR交互內容的程序架構設計;

2.能帶領技術團隊制定開發計劃,負責項目技術攻關;

3.負責項目的不同客户端(PC端、移動端)移植;

4.負責公司內部技術指導和培訓工作。

任職要求:

1.3年以上unity開發經驗,熟悉unity應用程序開發架構及C#開發語言;

2.熟悉unity插件開發與應用模式,具備訂製化的功能插件開發能力,如自動生成圖形插件、着***件等;

3.熟悉unity網絡通信,具備網絡客户端單人、多人在線同步及網絡效率優化經驗;

4.代碼編寫規範、注重效率、對代碼重構、應用程序結構優化有實際經驗;

5.有較強的自學和創新能力,致力於新技術的研發和探索;

6.有軌道交通工作經驗或有相關軟件開發經驗者優先;

7.有項目管理、團隊工作、用户接口經驗者優先。

崗位要求:

1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有志於從事遊戲開發。

2、精通C/C++或JAVA,語言功底紮實。

3、有3D項目開發經驗,有開源或商業遊戲引擎開發經驗優先。

4、熟悉手機遊戲開發(IOS,Android皆可),有遊戲服務端開發經驗優先。


崗位職責

1、負責3D遊戲客户端(PC或手機)程序功能開發。

2、參與、實現服務器端框架和功能邏輯

3、新技術在遊戲或運營中的應用(如微信)


工作職責

1、使用Unity3D引擎,負責虛擬現實項目研發;

2、負責虛擬現實動作捕捉、交互式系統開發;

3、負責主題樂園增強現實項目研發。


任職資格

1、熟悉Unity3D引擎架構設計,3年以上Unity3d引擎研發經驗;

2、精通、C#語言及面向對象編程;

3、瞭解Unity3D的物理引擎,熟悉3D圖形學;

4、精通Shader編程,能實現高級特效;

5、有VR軟件或3D遊戲開發經驗優先考慮;

6、有網絡通信開發相關經驗者優先考慮。