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VR開發工程師崗位職責

欄目: 工程師職責 / 發佈於: / 人氣:4.01K
VR開發工程師是做什麼的?本文提供VR開發工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。

工作職責:

VR開發工程師崗位職責

1、負責公司VR項目開發

2、負責VR內容整理

3、負責公司AR項目開發

4、負責相關文檔編寫

工作要求:

1、計算機相關專業;

2、熟練掌握C#,熟練使用Unity3D進行VR開發;

3、完成過基於HTCVIVE交互項目經驗者優先;

4、熟練使用U3D各種插件,熟悉UI框架和U3D性能優化;

5、熟練掌握XML與JSon解析;

6、表達能力強,團隊合作能力強

崗位職責

1、根據方案腳本負責開發產品相關的程序功能;

2、負責使用UE4藍圖或者C++開發UE4引擎當中的各種交互功能實現;

4、與策劃美術積極溝通,實現相關功能;

4、使用遊戲引擎實現與各種穿戴設備及外設控制器的對接;

5、根據設計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊;

6、簡歷請附帶相關作品。

任職要求:

1、大專及以上學歷,計算機相關專業;

2、有3D圖形學基礎優先,數學基礎紮實,邏輯思維能力突出,具備一定的數據結構及算法基礎;

3、有虛幻引擎開發經驗者,能熟練編寫安全、高效、穩定的藍圖腳本或C++代碼,具有VR虛擬現實產品開發經驗者優先;

4、能無障礙閲讀英文技術資料,具備自行查找資料與解決問題的能力者優先;

5、具備良好的開拓創新能力、團隊協作能力;

6、對VR開發一定了解和濃厚興趣,有實際參與項目經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,應、往屆生不限,

2、年齡20-28歲

3、品行端正、有責任心與進取心,良好的溝通能力與團隊協作能力。

4、思維活躍、有創新能力與創新意識者優先

5、愛好新事物,新技術,新領域,對於新科技領域感興趣

6、能夠同事處理不同線性的任務和工作內容

7、完成上級交給的其它事務性工作。

工作職責:

1、使用Unity3D進行VR項目核心模塊開發,以及技術攻關。

2、負責VR項目核心架構的搭建,實現虛擬對象在VR場景中仿真運動。

3、撰寫Unity3D技術設計、及美術製作規範文檔。

4、負責VR項目客户端相關邏輯開發。

5、對3D場景進行效率分析和優化。


任職資格:

1、本科及以上學歷,2年及以上程序開發經驗,2年及以上VR或相關工作經驗。

2、熟悉VR框架及模塊結構,精通Unity3D開發環境。

3、有完整VR項目開發經驗。

4、精通C#、JS開發腳本及面向對象編程,熟悉移動平台(iOS/Android)優先