1、配合產品美術負責人制定遊戲動作風格,輸出動作設計模版和規範。
2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作製作。
3、熟知動作設計流程,參與動作製作及審核。
4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中並進行資源管理。
5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現項目開發需求。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,3年以上手遊動作設計經驗,有完整上線項目製作經驗優先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;
2、優秀的動畫設計基礎,對於人物、動物的肢體動作、POSE感覺、運動節奏有較強的理解能力;
3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的理解和把握。
4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;
5、有良好的工作習慣和認真規範的工作態度,能獨立對大資源整合命名。
崗位職責:
1、 精通遊戲中角色與各類怪物綁定和動作設計和製作;
2、 能製作設計流暢的角色動作效果;
3、 有良好的動作設計概念和理解能力。
任職要求:
1、三年以上的項目工作經驗;
2、熟練使用3dsMAX進行角色骨胳的綁定及動畫製作;
3、對人物及不同生物的運動規律有一定了解,對動作有足夠的認識,懂得清楚利用動作塑造人物的性格,善於設計個性且質感真實的打鬥動作;
4、做事認真細緻,精益求精,嚴於律已,具有責任感和團隊合作精神,能主動提出問題並協同解決