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幼兒園關於跑的體育遊戲教案7篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:1.68W

教師們編寫教案的主要目的就是為了更好的將知識傳播給學生,優秀的教案都是根據自己的教學目標來擬定的,下面是本站小編為您分享的幼兒園關於跑的體育遊戲教案7篇,感謝您的參閲。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案7篇

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇1

(一)內容簡介

小兔、小猴、小貓和小熊來到一間屋子前,屋子裏黑乎乎的,桌子上有什麼東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動物們一個個逃了回來,直到小熊走進去……小熊怎麼不出來了?“啊鳴”究竟是什麼呢?小動物們會怎麼辦呢?

(二)主題分析

通過講述小動物們探索與想象小黑屋裏一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特徵的認知經驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。

(三)情節分析

晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前。“黑乎乎的屋子裏會有什麼?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。

小兔、小猴和小貓懷着既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什麼怪物呢?小動物們想啊想,結果一個可怕的“啊嗚”形象就出現了。

勇敢的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼。可是小熊怎麼不出來了呢?小動物們的話説出了孩子們的擔心與恐懼。

當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起衝進黑屋後,情節直轉而下,出人意料的畫面出現了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們説到的“啊嗚”的樣子進行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它麼!恍然大悟之後,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

(四)角色分析

故事一開始,四個動物同時出現。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑着眉張着嘴以及小兔沒有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之後發生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無一不向我們展示着小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。

小熊準備進黑屋了,穩重的步伐、嚴肅的面部表情,透露着小熊堅定、勇敢的決心。

故事的最後,小動物們舔着舌頭、笑彎了的眼睛,那是發現祕密後一起分享大蛋糕時的快樂。

(五)圖畫分析

1.畫面構圖、色彩

故事畫面色彩鮮豔、明快,暗示着緊張與懸疑的故事情節下“美好、快樂”的謎底。故事構圖多處採用關聯單幅並列的排列方式,突出情節的連續性,鮮明地展示出人物的心理變化。

2.圖畫中藴藏的細節

圖畫書中,有許多人物背面的呈現,可以引發孩子的思考,體會人物此時的心理狀態。

同一畫面背景上出現同一人物的正面和反面形象,使得畫面產生動感,便於孩子理解故事的情節發展。

雲朵是幼兒圖畫書中經常運用的符號,表示“想……”。在這個故事裏,雲朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對着坐在地上哭的小熊張開了大嘴;雲朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋裏正發生着可怕的事情。

(六)語言分析

故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉換着一個個人物的出場和情節發展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示着故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣。“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特徵,符合小班孩子的語言特點。

“呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態下的心理變化。

(二)活動設計1

1、設計思路

“啊嗚”到底是什麼?從小動物們探索黑屋的發現來看:腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅,這就是“啊嗚”——一個可怕的怪物!可是,如果讓我們小朋友來猜,你覺得“啊嗚”會是什麼呢?趕快想想吧!

2、活動目標

(1)觀察圖片,感受故事人物的心理變化,知道要勇敢。

(2)能根據故事提供的線索聯繫生活經驗,並大膽想象。

3、活動準備

圖畫書、ppt課件、自制小黑屋一間,裏面有4件物品的圖片(方方的餅乾、長長的油條、彎彎的香蕉、又小又圓的彩虹糖);對應物品的黑影置上,可取下黲食品:餅乾、油條、香蕉、彩虹糖若干

4、活動過程

(1)引發興趣,導入故事

一(教師播放ppt課件,發出“啊嗚”的聲音。)這是什麼聲音?你在哪裏聽到過?

一(導入故事。)“啊嗚”究竟是什麼呢?我們一起來聽故事……

(2)觀察圖片,理解故事

①出示第1、2頁:一草地上有4個小動物,它們是誰呀?

②出示第3~9頁:~小動物們去小黑屋瞧瞧的時候,心裏怎樣想?(提示幼兒觀察小黑屋的門。)

一它們那麼害怕,會看到了什麼呢?

一你害怕嗎?你覺得還有什麼東西也是又圓又大、雪白雪白、血紅血紅的?(鼓勵幼兒想象,可點擊ppt課件呈現相應圖片啟發幼兒思考。)

③出示第1 o~1 3頁:

一誰要進小黑屋看看?

一可能發生了什麼事?怎麼辦?

④出示第1 4~1 5頁:

一(播放音效。)屋裏到底發生了什麼事呢?

小結:原來“啊嗚”是個大蛋糕!大家一起吃蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

(3)遊戲:找“啊嗚”

一“啊嗚”不是怪物,“啊嗚"是好吃的蛋糕!這裏有一間小黑屋,裏面也藏着“啊嗚”,敢不敢像小動物們一樣找找“啊嗚"?

一(出示小黑屋教具。)你看到了什麼?猜猜它會是什麼?(鼓勵幼兒大膽猜想。)

一請一幼兒上前揭開黑影,看看是什麼?猜對了嗎?(繼續遊戲,同前。)

小結:小朋友們聰明又勇敢,找到那麼多好吃的“啊嗚”!

(4)延伸:一我們一起來“啊嗚、啊嗚”嚐嚐吧!

(二)活動設計2

1.設計思路

小動物們看到黑乎乎的屋子裏有個可怕的“啊嗚”!可是,經過仔細觀察,卻發現“啊嗚”其實是個又大又圓的奶油蛋糕:雪白雪白的奶油,上面還有紅紅的草莓,啊嗚、啊嗚,真好吃!小朋友,你們喜歡奶油蛋糕嗎?讓我們一起來自己動手做蛋糕吧!

2.活動目標

(1)熟悉故事情節,能用語言描述大蛋糕的特徵。

(2)樂意動手塗塗、貼貼,裝飾蛋糕。

3.活動準備

故事ppt、各種蛋糕圖片、 駝色圓形卡紙人手一份、油畫棒、彩色小紙片、膠棒若干,示範卡紙一份

4.活動過程

(1)引發興趣,故事導入

一(出示第1、2頁。)有四個好朋友,它們是誰呢?

一它們發現一幢屋子,黑乎乎的屋裏會有什麼呢?

(2)講述故事,幫助理

①出示第3~9頁:

一誰去小黑屋裏看了?它看見了什麼?你能説説嗎?(引導幼兒説説“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅”。)

②引導幼兒觀察蛋糕,並能用語言進行描述。

一為什麼蛋糕像“啊嗚”?

小結:蛋糕又大又圓,上面有雪白雪白的奶油,還有血紅血紅的草莓。

(3)表達表現,分享交流

①出示各種蛋糕圖片。

一這裏有許多好吃又好看的蛋糕,説説它是什麼樣的?

②教師介紹材料,引發幼兒興趣。

一想不想自己也來做蛋糕?老師這裏準備了許多做蛋糕的材料:又大又圓的蛋糕身體;油畫棒可以變成你喜歡的奶油;還有許多彩色的紙片可以做水果。

③教師示範做蛋糕。

一(用白色油畫棒塗畫。)我的蛋糕是牛奶味的,我給它塗上雪白雪白的奶油,塗得厚厚的,這樣蛋糕才好吃。

一(貼紙片。)還要給蛋糕加上好吃的水果,這是綠綠的……什麼水果呢?(啟發幼兒想一想、説一説。)

一你還想我給蛋糕加上什麼好吃的水果?用什麼顏色的紙片來表示?

④幼兒動手裝飾蛋糕,教師觀察指導。

一想想你要做什麼味的奶油蛋糕,找一個顏色塗奶油。 一給蛋糕添上水果,説説是什麼水果。

(4)交流分享

一和朋友介紹介紹你的奶油蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

(三)活動拓展

1.結合ppt第1 o~11頁,和孩子一起玩玩找黑影的電腦遊戲。

2.創設小黑屋的區角環境,提供各類物品,讓幼兒進去摸摸、看看、猜猜。

3.提供各種蛋糕的圖片,引導幼兒用語言描述蛋糕的顏色、形狀、大小等特徵。

(四)閲讀區的活動

錄製故事,並創設小黑屋佈景,提供故事角色指偶,讓幼兒邊聽邊表演故事。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇2

一、魔毯遊戲目的

1立定時能平衡自己的重心

2加強幼兒間的情感交流,培養合作觀念遊戲

3提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

4鍛鍊幼兒的團結協作能力。

中班體育遊戲教案《報紙遊戲》

材料:

報紙,錄音機。音帶

遊戲過程:

1在場地上鋪若干報紙

2用故事引出遊戲:大灰狼睡醒了,要到森林裏去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了

3音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺

4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走

5將報紙對摺。下一段音樂起,遊戲重複進行,每一段遊戲結束,就將報紙對摺一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒

二、溜冰遊戲目的

培養幼兒的細心。耐心和平衡能力遊戲材料報紙。節奏較快的音樂遊戲過程

1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢

2音樂聲起,幼兒開始在規定的範圍內向前滑行

3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)

教學反思:

1 應該對幼兒們進行分組遊戲。

2 在遊戲中應該邀請小朋友和老師一起遊戲。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇3

設計意圖:小班幼兒剛入園不久,處於班級常規建立初期,普遍規則意識不強,教育的重點是鍛鍊他們聽指令的能力和遵守規則的習慣。在一次户外活動時,我發現幾名幼兒追着被風吹動的樹葉跑,而且來回追得很起勁。一方面滿足幼兒的活動意願,另一方面培養幼兒的規則意識,我選擇了《風婆婆和小樹葉》的遊戲活動,

活動目標:

1、樂意積極參與遊戲,並遵守遊戲規則。

2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞,注意安全。

3、能聽信號練習走、跑交替。

活動準備:

1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

2、風婆婆頭飾一個。

活動過程:一、準備部分:

1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應動作。

2、提問幫助幼兒回憶和表現風與樹葉飄動的關係。

——小朋友看到風來了,小樹葉會怎樣?

——教師發出信號,幼兒根據信號做相應的動作:站立、跑、走、蹲下。

二、遊戲過程:師幼一起玩遊戲“風婆婆和小樹葉”。

1、教師交代遊戲玩法和注意事項:教師來做“風婆婆”,幼兒來做“小樹葉”,“小樹葉”聽“風婆婆”的指令做相應的動作。幼兒在玩遊戲時,要眼睛看前方,避免碰撞;嘴巴不張開,以免咳嗽等。

2、師幼共同玩遊戲3~4遍。教師可根據幼兒的運動能力調整走、跑的時間,同時提醒幼兒按教師發出的信號行動。

3、表揚與大家一起玩遊戲時沒有碰撞到別人的幼兒。

活動延伸:在日常生活中,教師可組織幼兒撿樹葉後,讓幼兒手持樹葉玩此遊戲,提高幼兒的遊戲興趣。

動反思:幼兒在活動過程中增強了規則意識,在奔跑時知道用眼睛觀察前方,避免了碰撞。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇4

活動目標:

1p鍛鍊手腳協調能力p反應的靈敏度,練習蹲p跑等動作。

2p在遊戲中體驗與同伴交往的快樂。

活動準備:在地上畫一個大圓圈p泡泡頭飾若干活動過程:

1p提問導入,調動幼兒的已有經驗。

小朋友們吹過泡泡嗎?喜歡吹泡泡嗎?今天老師想帶你們來玩一個吹泡泡的遊戲!

2p教師説明遊戲規則。

小朋友們手牽着手圍成一個圈,站在老師之前畫好的圈上,然後在原地踏步,邊走邊念:"吹泡泡,吹泡泡吹成一個大泡泡。"重複唸完數次後。

老師説:"泡泡飛高了",小朋友做兩臂高舉的動作。老師説:"泡泡飛低了"。幼兒蹲在原地不動。老師説:"泡泡變小了"。幼兒向中間靠攏。最後教師説:"泡泡變大了",幼兒又回到原來的那個圈上。重複數次。

最後老師説:"泡泡破了",幼兒發出"啪"的聲音然後散開。當老師説:"吹泡泡了",幼兒又回來牽成一個圈繼續玩。

活動延伸:

引導幼兒觀察泡泡的特點,可以讓幼兒用同樣的玩法玩小小飛機的遊戲。

反思:

1 這個遊戲在我們玩之前班上的老師已經帶他們玩過很多次了,所以他們有已有經驗,我們應該提高這個遊戲的難度。

2 在遊戲中,小朋友會往不同的方向走動,所以讓他們原地踏步走,以免造成混亂,所以我們應反覆強調遊戲規則,讓小朋友注意安全。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇5

活動目標

1.會聽信號做蹲、蜷縮、自轉和站立不動的動作。

2.鍛鍊幼兒迅速反應的能力。

活動過程

1.教師講解遊戲的玩法和要求。

(1)幼兒兩臂側平舉,或兩手叉腰,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來快快站。”當唸到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉。幼兒自己反覆練習。

(2)遊戲開始,幼兒四散站立,教師發出指令,全體幼兒同時開始念兒歌邊做迷迷轉動作,當唸到“站”字時,教師發出信號“小皮球”,幼兒馬上蹲下,縮成皮球狀。教師説“轉”,幼兒又邊念兒歌邊做迷迷轉動作,聽到教師發出“小木偶”的信號,幼兒立即站好,絲毫不動。遊戲反覆進行。

2.根據幼兒能力教師可增加活動的項目。

(1)引導幼兒不斷變換旋轉方向。

(2)教師發出的信號還可以多樣化,如“小鴨子”“不倒翁”“小鳥飛”等,幼兒依據信號創造性地做模仿動作。

(3)幼兒可在一定範圍內嘗試矇眼、閉眼旋轉,停止後誰離開範圍距離最近誰為勝者。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇6

活動目標:

1、鍛鍊幼兒跑和跳的能力;

2、發展幼兒注意能力和記憶能力;

3、培養競爭意識和遵守規則的習慣。

活動準備:小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

活動過程:創設情境,激發興趣。

一、小朋友現在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。”

小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

二、開始遊戲:幼兒分成人數相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

裁判大喊:預備,跑

各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

一輪完成後,可以交換較色再比。

三、結束部分孩子們真棒,現在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

活動反思:整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過遊戲鍛鍊了幼兒跑和跳的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

幼兒園關於跑的體育遊戲教案篇7

活動目標

1.練習雙腿夾物跳的動作,發展腿部力量。

2.激發對體育活動的興趣,充分體驗遊戲的快樂。

3.培養幼兒合作遊戲的意識。

活動過程

一、導入

情境導入:教師扮演兔媽媽,帶領小兔遊戲。

二、展??

1.準備運動:小兔跳舞

孩子們,我們一起來跳個舞吧!(音樂起)

2. 教師示範講解基本動作。

(1)遊戲:狼來了

教師:這兒真美,我們在這兒安家吧!

(取下圈,放在地上當家)

我們還有很多糧食沒搬,得把它們搬到倉庫裏。

(指定一個地點為倉庫)

示範:走到場地一側,取一件物品,用雙腿夾住,跳到倉庫處放下,再繼續。

(請個別幼兒示範,強調動作要領:在搬時一定要用夾物跳的方法。)

當大灰狼出現時,小兔要立即在塑料圈中蹲下,大灰狼走了,再繼續搬東西。”

(2)幼兒在音樂伴奏下練習兩次。

3.遊戲:小兔搬家

教師:大灰狼真討厭,經常欺負我們,我們還是搬家吧。

討論:怎樣把這麼多的東西都搬走?引出夾物跳。

(1)造新家

兔媽媽介紹路線,與幾隻小兔示範夾物跳的搬家方法:

揹着圈跳過小樹林(可樂瓶搭成),搭個新家,將糧食放在指定位置,再衝上山坡,跳下,返回原地。

(2)搬家

(音樂起)小兔在媽媽的帶領下沿路線搬家。教師根據幼兒的活動情況進行指導。

為小兔鼓勵、加油。

4.教師帶領幼兒做整理、放鬆活動。

教師:哈,終於搬完了,這裏很安全,大灰狼再也不會欺負我們了!

(幼兒做高興狀:耶!)

真累呀,讓我們放鬆一下吧!

(互相敲敲腿,捶捶背,揉揉肩)

三、結束

天快黑了,媽媽給你們講個《小兔搬家》的故事吧!

(幼兒邊聽故事邊作休息狀,活動自然結束)