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信息技術b版教案優秀6篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:2.47W

作為優秀的教育工作者,我們一定要認真制定教案,教案是教學活動中的根本,所以在制定的時候一定要足夠細緻,以下是本站小編精心為您推薦的信息技術b版教案優秀6篇,供大家參考。

信息技術b版教案優秀6篇

信息技術b版教案篇1

教學目標

(思想、知識、能力)

1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

2、對圖片進行深加工。

3、培養學生獲取圖片信息的能力。

教學重難點

學會獲取計算機屏幕上的圖片

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

一、談話引入

影片上的圖片怎麼會到計算機裏來的呢?

二、演示獲取圖片的過程

1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

2、當播放到你喜歡的畫面時,按一下printscreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

3、進入“畫圖”軟件。

4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,並進行適當的縮放處理。

6、選文件中的保存命令。

7、輸入文件名,按保存即可。

三、去掉原圖中的不要的內容

用定義的方法,刪除不要的內容

四、給圖中加上別的內容

五、學生學生練習

選一張你最喜歡的圖片,並將你的照片或自畫像適當處理後加到圖片面中

圖片的加工

屏幕拷貝:按一下printscreen鍵,複製屏幕內容到剪貼板中

粘貼圖片:

修改圖片內容:

教學反思

(略)

信息技術b版教案篇2

教學要求:

1.認識計算機的基本組成;

2.知識什麼是信息及信息技術;

教學重、難點:

信息技術在生活的應用;

2.瞭解計算機的基本知識。

教學課時:1課時。

第一課時

師:今天我們來認識一位新夥伴,請大家打開書翻到第3頁。

師:我們身邊到處都是信息,你説的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含着信息。

電話可以把信息傳得更遠;

2.整個校園都能聽到上課的信息;

3.畫報是宣傳信息的好方法;

4.電視可以讓更多的人接收到信息。

想一想:爸爸媽媽通過什麼方式與別人聯繫?他們又是怎麼知道外界發生的事情的呢? 信息技術 人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。 在古代,技術很落後,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具。人們要想把發生的事情記錄下來或者告訴別人是很困難的。

烽火傳訊;

2.竹簡記事。

現在,人們生活在信息的海洋裏,信息越來越複雜了,沒有先進的工具來幫忙,人們很難應付得來。 但,計算機可是神通廣大的小管家,再多的信息都能幫你處理好。不過沒有你的指揮,它可什麼也幹不了。 計算機是處理信息的好幫手,它肚子裏能藏很多很多的信息,並且能夠以驚人的速度處理這些信息,所以,在信息技術中失學着重要的角色。現在各行各業都離不開計算機,學習計算機知識成了現代人生活中不可缺少的一部分。 計算機的組成 計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這麼大的本領。我們來認識一下這些小成員吧! 師:計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這麼大的本領。我們一下這些小成員吧!

師:現在需要處理的信息更具多樣化,計算機來了很多小幫手。請同學們自己看一下書第9頁的內容吧!思考與練習1.你身邊都有哪些信息?你是怎麼獲取這些信息的?2.你都在什麼地方、什麼場合見過人們使用計算機?計算機能幫助人們做什麼?

信息技術b版教案篇3

教學目的和要求

1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

2、學會選擇及改變線寬。

教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、新課導入

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

二、新課教學

1、教學畫直線和任意曲線

(1)教學畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然後在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。於是一條直線就畫出來了。

用畫直線

(2)教學畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然後在畫圖區選擇一點並按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由於用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

用畫任意曲線。

(3)教學畫曲線

單擊後先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然後,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

調整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示範畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現瞭如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。並想一想,這些線條有什麼作用?

3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

全課總結

這節課我們學習了什麼內容?你學會什麼?

?教後記〕

信息技術b版教案篇4

教學目標

1.瞭解powerpoint20xx;學會啟動ppt,選擇版式的方法;掌握ppt上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

2.能用ppt製作幻燈片;具有探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。

3.從多媒體演示文稿的製作過程感受信息技術的魅力而發生愉悦並受到感染;感受信息技術的價值。

重點難點

重點:能用powerpoint製作兩頁幻燈片。

難點:小組合作、研究、製作出作品。

教法學法

模仿學習、自主探究、協作學習、任務驅動。

教具

多媒體網絡教室,相應的文章和圖片照片,ppt課件。

教學程序

一、激趣導入

同學們,你們知道20xx年8月8日是什麼日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。

你們看到的畫面有什麼特點?它們都是用ppt這個軟件製作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。

二、教學新課

1.啟動powerpoint 20xx

ppt和我們前面所學的word都屬於office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動word的方法找到它?

根據同學的回答,演示給同學看。

2.新建第一頁幻燈片

(1)師説明:這時,屏幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的幻燈片,

假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷菜單中點擊“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的版式;或者點擊右邊的“新建演示文稿”,接着點擊“空演示文稿”,然後選擇你喜歡的版式。現在,我們先用“標題幻燈片”版式,來製作幻燈片。

(2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“北京歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:xxx”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。

小結:大家完成得都很好,那麼,做好第一張幻燈片後,我們還可以根據需要插入第二、第三張……幻燈片。

3.插入新幻燈片

(1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?

(2)同學討論後回答,小結:

插入新幻燈片的一種方法:

師強調:“插入”菜單中的“新幻燈片”命令是在原文件中插入一張幻燈片,而“文件”菜單中的“新建”命令,是建立一個不同的新文件,一定要仔細區分。

(3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中製作一張關於北京奧運會的幻燈片。

注:文字可以用插入藝術字或文本框等形式進行。

師巡視輔導。

4.保管文件

三、總結

今天,我們學習了什麼知識?在這節課學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,並且展示了你們的聰明才智。課後作業:請同學們下課後在家中的電腦設計一幅powerpoint作品送給你們的爸爸媽媽,並將作品名稱填寫在書113頁的效果籃裏。

板書設計

走進powerpoint

啟動powerpoint 20xx

插入新幻燈片的一種方法

製作一張關於北京奧運會的幻燈片要求:

①標題文字,“北京20xx”。

②其它文字,“同一個世界,同一個夢想”。

③可插入一些自身喜歡的圖片。

信息技術b版教案篇5

教材分析:

本課的意圖是讓學生控制機器人完成一個比較複雜的動作——走折線。學生已經有了控制機器人走線段的經驗,所以本課的目標首先是讓學生體會如何把這個比較複雜的“走折線”問題分解成三個小問題:讓機器人“走線段”——“轉彎”——“再走線段”。“轉彎”是新的任務,因此,本課的重點和難點就是讓學生理解機器人轉彎的原理,會控制機器人轉彎的方向和角度。

教學目標:

1.知識目標:理解機器人產生轉彎的原理;知道如何讓機器人轉彎和如何控制機器人轉彎的方向;知道通過設置機器人轉彎延時來控制轉彎角度。

2.能力目標:會編寫機器人轉彎的程序,能根據機器人運行情況,調試出轉彎的準確時間。

3.情感目標:感受到模塊化解決問題的思想,體會將一個複雜的問題分解成幾個問題分別來解決的思想方法。

教學難點:

機器人轉彎的原理。

課前準備:

機器人;編程環境;機器人旅行場地。

教學過程:

1.創設情境,引出主題。

可以展示機器人導遊線路,宣佈機器人的工作任務:沿着“綠—黃—紅”折線路線完成導遊任務。

2.引導學生分析任務。

把這個任務分解成幾個小任務來做?最關鍵的問題是什麼?

3.探索機器人轉彎。

(1)引導學生通過現實生活的經驗,理解機器人轉彎的原理知識。可以通過分析汽車、履帶車等轉彎的過程來理解轉彎。也可以讓學生先用手控制機器人在場地上轉動,然後引導學生觀察機器人左右輪子的轉動情況,來體會機器人轉彎的原理。

(2)讓學生動手試驗,以分組交流討論的形式來研究機器人轉彎的方向和角度。

4.綜合三個任務,完成導遊工作。

5.活動小結。

讓學生説説這次探索活動的收穫和感受,總結把一個問題分解成幾個小問題分別處理的好處,總結研究轉彎的方法。

練習:

本課練習是讓學生運用和鞏固所學的轉彎知識,設置向左轉90°、向右轉180°,兩個要求的目的首先是讓學生嘗試轉不同的方向,其次是讓學生運用數學知識來做預測:180°是90°的兩倍,轉彎時間上是不是也正好是兩倍?記下轉彎的時間,是為了給下面一課“機器人衞士”做參考。

信息技術b版教案篇6

一、教學目標

1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、後退,學會使用腳本區放大功能。

2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

3.通過學習scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。

二、教學重難點【重點】scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。

三、教學過程

(一)導入新課

教師多媒體展示事先製作好的動畫:小貓先前進,再後退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看後説感受。【覺得很有趣,小貓的動作很滑稽。】教師可以評價學生觀察的很認真,都説出了自己的看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什麼軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。

——引入新課——scratch簡介。

(二)新課講授

任務一:將“移動”模塊拖到腳本區

教師引導學生打開scratch軟件,隨後教師示範如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪裏?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。

教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人為一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊。】教師可以評價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到後,教師示範將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨後教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。

之後教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨後提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。

任務二:讓小貓動起來

教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞台區的小貓發生了什麼變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導並提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的更遠。隨後引導學生自由設置數值,並單擊讓小貓行走,教師巡視指導。

教師發現有的同學的小貓走出了屏幕可怎麼辦呢?引發學生思考,這時學生可能會説可以讓小貓後退。那如何後退呢?同學們都不能具體怎麼操作。教師進行示範,我們在步數前面加上“-”號,數值變為負數。就可以讓小貓後退了。隨後引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓後退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。

(三)鞏固提高

請學生自主上台展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對於完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。

(四)小結作業小結:總結今天學習的知識。

作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。

四、板書設計