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幼兒園小班優秀教案設計意圖6篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:4.53K

教案在書寫的過程中,大家需要注意與時俱進,教案是教師為了提高上課質量事前起草的書面表達。下面是本站小編為您分享的幼兒園小班優秀教案設計意圖6篇,感謝您的參閲。

幼兒園小班優秀教案設計意圖6篇

幼兒園小班優秀教案設計意圖1

導語:幼兒對顏色有較高的興趣,能大膽而富有個性的塗色。本活動將營造繽紛多彩的語言環境,通過幼兒的想象力,運用多彩的短線和點創造出富有個性的七彩雨,以引發幼兒對繪畫的興趣。針對我班幼兒現有的繪畫基礎,引導幼兒從熟悉的小雨點突破口,按照自己的意願安排畫面,同時鼓勵幼兒不斷地變換顏色,大膽地表現。

活動目標:

1、引導幼兒是否能點出多變的小雨點,即線條、點等認識

2、激發幼兒對顏色繪畫的興趣,積極參與繪畫活動。

3.培養幼兒對抽象事物的想象力。

活動準備:

1、材料準備:油畫棒、幼兒人手一份畫有雨傘的畫紙、各種圖片貼圖、雨的聲音。

2、知識準備:幼兒觀察過下雨時雨的情景。

活動過程:

一.故事導入。

1.給幼兒講述故事《下雨了》。

2出示下雨時的圖片,讓幼兒觀察雨點的特徵。

3.引發幼兒認識下雨天氣,並讓幼兒思考雨天出門要使用什麼工具。幼兒:雨傘

二.繪畫雨點。

1、啟發談話,引起興趣

教師:“今天太陽公公很高興,見到我們小朋友,可是忽然一陣風吹來了,“嘀答、嘀答”下雨了(同時播放下雨的聲音)。雨是從哪兒掉下來的?小朋友,你們見過小雨點嗎?是什麼樣的?

幼兒自由討論舉手回答,教師給予肯定和鼓勵。

小結:下大雨時,像根直直的、長長的線;下小雨時,一點點的。

2、操作演示,引出內容

(1)演示討論,共同參與

A、油畫棒演示畫長直線雨.譁!譁!下了一場大雨。幼兒試畫(強調從天空中滴下來,直直的,長長的。)

B、討論:滴答滴答,下小雨了,小雨的雨點怎樣的呢?(一點點的)小雨點落到了哪兒?(幼兒討論)

(2)激發興趣,嘗試取名

A、演示用各種顏色的短線畫小雨點。

雨越下越小,太陽公公出來了。咦,小雨點一下子變成了五顏六色,怎麼回事?(幼兒講述)五顏六色的小雨點可真漂亮。

B、這麼漂亮的小雨點,我們給它起個什麼名字呢?(幼兒取名:七彩雨、美麗的雨等)

3.老師講解幼兒要注意的地方,及繪畫的方法。

三、幼兒創作,教師觀察指導。

(1)引導創作:下雨啦,我們一起來看漂亮的小雨點。

(雨中有赤、橙、黃、綠、青、藍等),能將最喜歡的顏色雨先畫出來嗎?

(2)老師給幼兒發畫紙和油畫棒。

(3)幼兒作畫,教師觀察指導

(1)觀察幼兒調換顏色畫的情況。

(2)觀察幼兒能否畫出大小基本相同的雨點。)能否添加自己喜歡的東西。

四、以兒歌方法結束活動。

幼兒聽老師念《小雨點》的兒歌。

(小雨點,涼又甜,又蹦又跳下的歡。種子喝了發嫩芽,花兒喝了更鮮豔。)

五、教師點評

教師點評幼兒的作品,表揚大膽繪畫的幼兒,糾正個別幼兒不正確的繪畫習慣。例如:雨點太少了,顏色不夠豐富等情況。

活動反思:本次活動本人由故事導入,以情景貫穿的手法,把整堂美術課貫穿起來了,幼兒興趣比較濃厚,在創作的過程中,幼兒也基本能夠區分短線、長線、點的概念畫的也比較不錯,但是有部分幼兒在用色方面還要加強,顏色可以再豐富一些,提高畫面的質量及美觀效果。

幼兒園小班優秀教案設計意圖2

活動目標

1、感知襪子的不同特徵,初步形成“雙”的概念。

2、大膽表達自己生活中的經驗,嘗試自己襪子。

活動準備

背景圖、架子、襪子若干

活動過程

一、看一看:

1、小猴聰聰開了一家商店,我們一起去看看它開的是什麼商店。(襪子店)

2、商店裏襪子可真多呀,它們有什麼不一樣?

:原來這麼多的襪子大小不一樣、顏色一樣,圖案也不一樣,真漂亮。

二、比一比:

1、聰聰的店裏有這麼多漂亮的襪子卻沒有一個人來買襪子,你們猜是為什麼呢?

:原來襪子是一隻一隻的,這麼多的襪子它們的圖案、大小、顏色都不一樣所以沒有人買。

2、原來襪子要兩隻的,我們來找找襪子的好朋友吧。

①顏色、大小相同

②顏色、大小、圖案相同

3、這樣是一雙了嗎?為什麼?

:原來兩隻大小一樣,顏色一樣,圖案一樣的襪子才是一雙襪子。

三、找一找:

1、聰聰店的倉庫裏還有很多襪子,老師都把它們帶來了,請你拿出小椅子下面襪子,到桌子上找到它的好朋友,配成一雙,放到小猴的店裏去賣,好嗎?

2、幼兒操作,並將找到的一雙襪子夾在“貨架”上。

3、看看這些襪子都找對了嗎?你是怎麼找的?

:找到兩隻大小、顏色、圖案都一樣的襪子,就可以成為一雙襪子。你們真棒,都找對了,這下小猴的生意一定會好起來的。

幼兒園小班優秀教案設計意圖3

活動目標:

1、嘗試將兩種物品(或一種物品有大小或顏色等差異)有規律地進行交替排序。

2、能發現並用簡單的語言講述兩種物品排列的規律。

3、能愉快地參與操作活動,初步體驗製作窗簾的快樂。

4、啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱;

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

1、幼兒欣賞過商場或家中的窗簾。

2、有規律交替排列的窗簾圖案範例,如一片大樹葉、一片小樹葉、一片大樹葉、一片小樹葉如此交替排列2-3組;各種大、小樹葉各2-4片。

3、幼兒用書

活動過程:

1、觀察窗簾,激發幼兒的興趣。

看窗簾、説窗簾。

教師呈現有規律排列的窗簾圖案範例。

教師:瞧,這是什麼?

教師:這幅窗簾上有些什麼?説一説,窗簾上面的花紋是怎樣排列的呢?

引導幼兒觀察並説出窗簾上花紋的排列規律,如一片大樹葉、一片小樹葉、一片大樹葉、一片小樹葉……

2、瞭解、學習交替排列的方法。

教師:窗簾上的樹葉排列很整齊,真漂亮呀!你們喜歡嗎?誰來試試做一幅美麗的窗簾呢?

請3-4名幼兒嘗試粘貼樹葉。

教師引導幼兒觀察並講述其粘貼樹葉的方法,如先貼一片大樹葉,再貼一片小樹葉。或引導幼兒説出先貼小的,再按一個小、一個大,一個小、一個大的順序粘貼。

3、引導幼兒嘗試用交替排列的方法裝飾窗簾。

師幼共同打開幼兒用書第18頁,引導幼兒觀察畫面。

教師:這是娃娃家的窗簾,上面有什麼?這些樹葉的排列有什麼不一樣呢?(如一片紅樹葉,一片黃樹葉等)瞧,最上面一排樹葉是怎樣排列的?

引導幼兒觀察並説出樹葉交替排列的規律,如一片黃葉、一片紅葉,一片黃葉、一片紅葉,一片黃葉、一片紅葉……教師:哎呀!娃娃家的窗簾還沒做好呢?怎麼辦?我們一起來做窗簾吧!

幼兒完成操作活動"做窗簾啦"。

教師:想想,娃娃家的窗簾還缺什麼呀?(樹葉)引導幼兒用交替排列的方法在窗簾上粘貼樹葉。

幼兒製作,教師觀察知道。

4、幼兒相互欣賞作品,體驗活動的快樂。

教師:誰願意來説一説,你窗簾上的樹葉是怎麼樣排列的呢?

延伸活動:

物品排列規律是有變化的,在生活中,教師可有意識地引導幼兒觀察大街上、商場裏的地磚等是怎樣排列的,鼓勵幼兒在遊戲活動中探索多種排列規律。

教學反思:

本活動通過遊戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和後?”此遊戲即讓孩子複習了已學過的知識,同時也在潛意識裏向孩子灌輸新的知識點(先後);接着為了感謝小朋友當裁判,小動物們給大家帶來了一份精美的禮物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和後。此環節大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂於參與到活動中來,並在遊戲的過程中體驗到知識點(先後);最後讓孩子結合日常生活,擴散幼兒對先後的認識。讓遊戲在高潮中結束。這節課我基本的教學思路和流程沒有大的的問題,但在細節方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎的。在以後我要把自己變成一個細心的人,上一節課不但要注重細節,要多想,把所有可能出現的問題都想到,還有學會創造教材。

幼兒園小班優秀教案設計意圖4

活動目標:

1.喜歡參加計數的數學遊戲,會根據要求進行操作。

2.嘗試用多種感官感知4以內物體的數量,能大膽表達自己的想法和做法。

3.感知4以內的數量並初步理解4的形成,理解3添上1是4,4裏面有4個1。

4.有感情地學唱歌曲。

5.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

活動準備:

經驗準備:幼兒基本掌握手口一致地進行3以內物體的點數。

物質準備:數字卡片1一4,4張數字1的卡片,紅、黃、藍、綠色的小蟲圖片各一張,籃子、小雞頭飾、綠色小蟲圖片若干,寫有1一4數字的房子底板各一塊,畫有1一4的數量、顏色或大小不同的小蟲圖片若干張。

活動過程:

1.小雞練本領:多種感官感知3以內的數。

教師當雞媽媽,幼兒扮作小雞玩遊戲。

小雞聽雞媽媽的指令做相應動作:發出1聲叫聲,拍2次手,扇3次翅膀等。

2.小雞捉蟲:初步感知4的形成。

雞媽媽數字卡,請幼兒捉相應數量的蟲子,再互相檢查操作結果。

3.雞媽媽捉蟲:講解演示4的形成。

雞媽媽出示一張黃色小蟲的圖片:"我先捉了1條黃色的小蟲。"再出示一張綠色小蟲的圖片:"我又捉了1條綠色的小蟲,1條小蟲添上1條小蟲,是幾條小蟲?用數字幾表示?"出示數卡2。

又出示一張紅色小蟲的圖片:"我又捉了1條紅色的小蟲,2條小蟲添上1條小蟲,是幾條小蟲?用數字幾表示?"出示數卡3。又出示一張藍色小蟲的圖片:"我又捉了1條藍色的小蟲,3條小蟲添上1條小蟲,是幾條小蟲?用數字幾表示?"出示數卡4,並小結:3添上1就是4。"雞媽媽和小雞們一起觀察每種顏色小蟲的數量,在每種顏色小蟲下面擺上數卡,表示其數量,理解4裏面有4個1,4個1合起來是4。

4.小雞運食物回家,感知4以內數的等量集合。

每隻小雞自願取一張食物卡,與同伴交流:自己的卡片上有什麼食物,有幾條蟲子,可以用數字幾表示。雞媽媽在活動室裏佈置四座房子,小雞説一説每座房子上的數字是幾,再對照自己卡片上蟲子的數量,分別將食物送回相應數字的房子裏,要求圖片上小蟲的數量與房子上的數字相等。

活動反思:

毛毛蟲在草叢中的情境可以更豐富一些,環節與環節的銜接需要更自然,如第一環節雞媽媽帶着小雞們出去散步,來到草地上,做做遊戲,看到草叢中有許多毛毛蟲,從而引導幼兒觀察毛毛蟲的不同特徵。環節的銜接應更自然一些。環節與環節之間應呈現遞進關係,對內容的設計應具有挑戰性和層次性。小雞應先根據點數進行捉蟲,再根據要求和點數進行捉蟲,這樣活動的層次性就能有所體現了。

幼兒園小班優秀教案設計意圖5

活動目標:

1.初步嘗試手口一致點數,並能按顏色分類。

2.在説説、玩玩中體驗和點點一起遊戲的快樂。

活動準備:

課件、紅黃藍圓點衣服

活動過程:

一、激趣導入--引起幼兒興趣 師:今天有一個新朋友要來和我們做遊戲,睜大眼睛仔細看,是誰來了?

師:朋友、朋友:快出來!這個圓圓的像太陽一樣的是--"黃點點"(嗨!黃點點好!)過渡:告訴你們這個新朋友他的本領可大了,它有什麼大大的本領呢?想知道嗎?它呀!

會變魔術,它變魔術看過嗎?

二、黃點點變魔術--從左往右手口一致點數

1.數量變師:寶貝們我請黃點點來變魔術,看好哦!(點點點,變變變)提問:一個黃點點變成了幾個黃點點?你怎麼知道是三個的?

:從左往右數,一個黃點點變成了三個黃點點。

2.顏色變過渡:黃點點還要繼續變魔術,我們一看吧。

提問:黃點點還會怎麼變?誰來試一試?(幼兒操作) :點點點、變變變,黃點點變成了一個紅點、一個黃點、一個藍點啦。

三、點點找朋友--從上往下手口一致點數

1. 黃點點找朋友。

提問:還有好幾個黃點點也來來我們一起玩,看看,一個有幾個黃點點?(老師操作、引導幼兒手口一致點數):從上往下數,一共來了4個黃點點。

2.紅點點找朋友。

提問:還有幾個紅點點也來了,誰來把他們請出來。(幼兒操作)來了幾個紅點點?(手口一致點數):一共有4個紅點點。

3.藍點點找朋友。

提問:只有藍點點的朋友還沒來,一共需要幾個藍點點,才能和紅點點黃點點一樣多?誰來試一試?(幼兒操作) :我們還需要3個藍點點,就能和黃點點紅點點一樣多,都是四個。(手口一致點數)

三、變成點點做遊戲--嘗試按顏色分類,體驗遊戲的快樂

1.排排隊。

要求:點點們排隊啦,我們怎麼排?(幼兒根據變化及自己身上點點的顏色嘗試排隊,幼兒穿上點點衣,介紹:我是紅/黃/藍點點。)

:紅點點一排,黃點點一排,藍點點一排,同種顏色的點點排在一起。

2.找點點。

要求:咦,天黑啦,點點去哪兒啦,你能找到他們嗎?

3.做遊戲。

要求:跟着屏幕上的點點一起做遊戲。

4.小點點乘火車(離場)。

要求:點點們去找新朋友啦,趕快上火車?你站在哪裏?(幼兒根據畫面變化及自己和同伴身上點點的顏色嘗試排隊)

:原來同種顏色的朋友在一起真開心。

結束語:讓我們也開着火車一起去教室找找一樣顏色的朋友

幼兒園小班優秀教案設計意圖6

活動目標

1、感知襪子的不同特徵,初步形成“雙”的概念。

2、大膽表達自己生活中的經驗,嘗試自己整理襪子。

3、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。?

4、讓孩子們能正確判斷數量。

活動準備

背景圖、架子、襪子若干。

活動過程

一、看一看:

1、小猴聰聰開了一家商店,我們一起去看看它開的是什麼商店。(襪子店)

2、商店裏襪子可真多呀,它們有什麼不一樣?

小結:原來這麼多的襪子大小不一樣、顏色一樣,圖案也不一樣,真漂亮。

二、比一比:

1、聰聰的店裏有這麼多漂亮的襪子卻沒有一個人來買襪子,你們猜是為什麼呢?

小結:原來襪子是一隻一隻的,這麼多的襪子它們的圖案、大小、顏色都不一樣所以沒有人買。

2、原來襪子要兩隻的,我們來找找襪子的好朋友吧。

①顏色、大小相同

②顏色、大小、圖案相同

3、這樣是一雙了嗎?為什麼?

小結:原來兩隻大小一樣,顏色一樣,圖案一樣的襪子才是一雙襪子。

三、找一找:

1、聰聰店的倉庫裏還有很多襪子,老師都把它們帶來了,請你拿出小椅子下面襪子,到桌子上找到它的好朋友,配成一雙,放到小猴的店裏去賣,好嗎?

2、幼兒操作,並將找到的一雙襪子夾在“貨架”上。

3、看看這些襪子都找對了嗎?你是怎麼找的?

小結:找到兩隻大小、顏色、圖案都一樣的襪子,就可以成為一雙襪子。你們真棒,都找對了,這下小猴的生意一定會好起來的。

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。