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2022年最新希沃白板教學設計4篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:1.91W

隨着環境的改革,小夥伴們應用到教學設計的次數越來越普遍了,打工人在書寫教學設計的時候,需要重視字句精準。以下是本站小編精心為您推薦的2022年最新希沃白板教學設計4篇,供大家參考。

2022年最新希沃白板教學設計4篇

2022年最新希沃白板教學設計1

我們都知道“科學技術是第一生產力”,而在教學中,誰掌握更豐富的教學資源和手段,誰就能帶給學生更多*的課堂。本學期,各個教室都安裝了白板教學硬件,我也積極參與到白板課的學習中,並在在準備白板課和參加白板課的校級比賽中,獲益匪淺。

學校的白板課比賽,一共是六個學科,每天安排了三節課。我的課安排在第二天,於是在第一天的第四節課,我利用多媒體教室給其他班的學生上了一節試驗*的白板課(《15.1.1從分數到分式》),邀請教研主任以及本組沒課的幾位老師來聽課。課後,好幾位本組老師都對我説,聽了前面的課,再聽咱們的數學課,委實覺得,數學課真沒意思啊。還有位老師對我説:這節課都沒有你上課的那種特*了。更有一位老師對我説:從我來這個學校,聽了您那麼多節課,無論是比賽課還是常規課,這一節,實在是最沒勁的一節。

回到辦公室,我不停的問自己:

我到底怎麼了?我的課到底怎麼了?

我的課堂發生了什麼?有什麼該發生的沒有發生?

我該怎麼辦?

1.反思教學過程中的“敗筆”

(1)主次不分。在課堂教學中,學生是主體,現在的高效課堂,無一不是要求學生主動參與課堂。我一直以來,也是非常重視學生在課堂中的參與度的。然而,在今天的這堂課中,因為需要應用“白板”這種教學新手段,我把相當一部分精力分給了*作白板,因此不自覺忽視了老師和學生之間的互動、調動學生與學生之間的互動等,並且在大部分時間裏,將自己牢牢的固定在了講台之上,從而使得這節課變成了老師的自我展示課。

(2)對“白板”的應用不夠熟練。因為接觸的時間較短,對程序中的某些應用不是很熟悉,還不能恰如其分的體現其價值。比如説,利用“智能筆”時,想要在選擇項下打勾,而被“智能筆”直接生成了一個瘦小的三角形。明明可以利用“智能筆”畫直線的時候,卻選擇了一般的鋼筆字跡,而劃出歪歪扭扭影響美觀的曲線。

(3)時間的安排不當。因為前期講授部分以及老師的白板*作部分較多,導致學生的習題作業沒有機會展示,從而使得學生活動部分的成果未能當堂呈現。因為在課堂中出現的知識點等錯誤,不能及時進行清理,有違錯誤“堂堂清”的理念。

(4)課件應用混亂。“白板課件”和ppt課件之間來回倒用程序,在銜接上不流暢,出現來回翻頁找題的情況,浪費了課堂時間,也打亂了流暢的課堂教學。

(5)錯誤估計學情。因為在“整式加減與因式分解”的這張教學

中複習過“整式”、“單項式”、“多項式”的相關概念,就理所應當的認為學生應該已經能夠熟練的區分概念,選出不是整式的代數式。而在課堂中,學生表現的並不理想,在知識的回顧中耗費了超過預計的時間。

經過對自己這堂課的認真分析,在第二天的比賽中,我對教學準備、課件、過程、內容、方式等,都進行了一定的修訂。

2.讓缺點和不足成為優點和特*

(1)從新修訂課件,完全拋棄ppt課件,將所有內容在“白板課件(hht課件)”中從新完成,避免了課件轉換中可能存在的問題。從根本上完成了一堂真正意義上的“白板教學”,得到了聽課老師的好評。同時,利用“白板課件”的特點,打破ppt課件的頁面侷限*,將四張ppt課件的內容放在一張“白板課件”中,通過克隆、隱藏、拖拽等屬*,保障了知識結構體系的完整*,展示了白板的魅力。

(2)提前一天下發《從分數到分式的導學案》,讓學生有充分的時間進行預習,並要求必須完成第一部分的“概念回顧”和第二部分的“複習舊知”。從而培養學生課前預習的能力,自主學習的能力,也因此必然能夠縮短課堂複習時間,提高課堂的學習效率。在課堂教學中學生就可以針對*的吸收課堂教學內容,甚至學習能力較強的學生自學完成了《導學案》第三部分的“探索新知”和第四部分的“運用新知”,做到了“帶着問題進課堂”。

(3)利用早讀時間,打開教室內的白板,讓學生自己上屏幕進行*作。在正式上課的時候,請學生上講台畫圖、解題。結果這一嘗試取得了非常好的效果:首先是將老師從講台上解放了下來,離開三尺講台,更主要的,不但是老師的舞台變大了,而且學生這個“主角”的地位立刻得到了凸顯,匯聚了各種舞台效應。我才發現,原來在我日常教學的電腦*作中,他們和我一起,認真的學習了新工具的應用。看到他們在講台上準確的用“智能筆”畫出四邊形,用“學科工具”一筆畫出立體圖形,按照自己的喜好選擇不同的**筆完成解題過程,不緊不慢的調出橡皮擦修改錯題,將寫滿的字跡輕輕推出屏幕……我從中收穫了滿滿的驚喜。

3.反思教學過程中的“偶得”

在當堂批改學生作業的過程中,發現對於(x+3)(x-5)=0這個問題,有學生誤入歧途,將這個方程的左邊進行了多項式乘以多項式的運算。於是,利用“實物投影儀”給全體學生展現這道經典錯題,並由“代數式與0相乘都的0”,引出“一票否決”,給學生舉例:一個學習好、體育好、美術好、音樂好的人,如果道德敗壞,就是“廢柴(當今流行的修真小説中常用詞彙,意指無用之人)”,從而在數學課堂中滲透德育教育。

在展示這一錯題的過程中,又另外有意外的收穫。因為平時在班裏上課就一直借用“實物投影儀”展示學生作業本上的錯題,讓大家一起糾錯,所以本子剛在屏幕上顯示出來,就有同學找到了我沒有注意

到的另一處錯誤:這位同學在計算了多項式乘法之後,將x2和(-2x)這兩個非同類項進行了合併。於是,我們就順便複習了同類項的兩個基本要求:含有相同字母,並且相同字母的指數也相同。

美國著名學者波斯納説過:“沒有反思的經驗是狹窄的經驗,只有經過反思的經驗方能上升到一定的理論高度,並對後繼教學行為產生影響。”在這兩節課中,正是由於第一節課後,我比較及時的進行了課後反思,及時進行了相關調整,才能在第二節課中得到了大家的肯定。教學反思貴在堅持。我相信長此以往,定會不斷豐富自己的教學內容,提高自己的教學水平,真正做到在實踐中反思,在反思中成長!


2022年最新希沃白板教學設計2

教學目標:

1.通過學習使學生初步認識“雞兔同籠”的數學趣題,能嘗試用多種策略解答數目比較小的此類題目。

2.通過學習使學生在不斷的試誤中,運用“列表舉例” “假設法”“解方程法”等方法解決雞兔同籠問題,逐步形成良好的數學意識,體驗嘗試法解決數學問題的思想和方法。

3.在學習我國傳統的數學文化的過程中,瞭解與此有關的數學史,對學生進行數學文化的薰陶和感染。

教學重點

讓學生經歷用不同的方法解決“雞兔同籠”問題的策略,體會其中所藴涵的數學思想方法。

教學難點

理解假設法中各步的算理

教具準備

白板課件

教學過程

一、創設情境,揭示課題。

1.(白板出示圖片)談話:同學們屏幕上的兩個動物你們認識嗎?你能用數學語言描述一下這兩個動物嗎?

2.如果把它們放在一個籠子裏只告訴你頭的個數與腳的只數,你能猜出籠子裏各有多少隻嗎?

白板出示:

告訴學生頭的個數和腿的條數讓學生猜測籠子裏面動物的只數,然後用電子筆移開籠子進行驗證。

[白板使用意圖:單純地利用語言描述容易引起學生的倦怠感,運用白板的隨意拖動功能,能夠引起學生好奇,從而吸引注意力。]

3.揭示課題並板書:雞兔同籠

二、展示情境,嘗試探究。

(一)出示情境,獲取信息。

1.白板出示例1:籠子裏有若干只雞和兔,從上面數,有8個頭,從下面數有26條腿,雞和兔名有幾隻?

2.仔細讀題,説説你瞭解了哪些信息?

(二)猜想驗證

1.談話:同學們,對於這道題,還能像剛才那樣直接猜測嗎?為了能把所有的猜測一一列出來,我為大家準備了一個表格(白板出示表格),與學生一起列出所有的可能。

3.怎樣才能知道同學們的猜測對不對?

3.和同學們一起驗證並完成表格最後一欄的填寫,找出正確答案並圈起來。

[白板使用意圖:利用白板能夠隨機書寫的功能,在圖形邊直接趕寫,不但方便、直觀,而且能夠更好地達到數形結合的效果。]

4.小結:我們這種方法叫做列表法。

5.如果現在有更多的雞和兔你們覺得用這種列表法還可以嗎?為什麼?

(三)嘗試假設法

1.為了研究老師想請8位同學們配合老師。(請8位同學上台來扮演雞和兔當老師下令所有的兔子抬起兩條腿時,扮演兔子的同學把兩隻手舉起來,計算地上腿的條數,與實際相差了多少條腿,相差的這些腿是誰的?)

2.引導學生把剛才的表演過程用畫圖的方法呈現出來。

(白板畫圖演示思考過程)

[白板使用意圖:利用白板便於繪製平面圖形的特點,通過繪圖讓學生理解,為學生展示豐富的圖形表象,讓學生學得更輕鬆。]

3.引導學生把畫圖的過程用算式表示出來。

5.小結:剛才我們假設都是雞或者是兔,把這種方法叫做假設法。

(四)列方程解

1.在解決雞兔同籠問題時除了列表法和假設法,還有別的方法嗎?

2.要用列方程必須找到等量關係式,請大家認真讀題找出等量關係式。

3.引導學生列出方程。

4.板演解方程的過程。

[白板使用意圖:利用白板的書寫、繪畫功能,根據需要逐一添加條件,解決實際問題。所設問題借用同一情景,環環相扣,由易到難,層層深入,發展學生思維。]

三、鞏固練習

1.解決《孫子算經》中的原題。

白板出示:

(1)學生理解題意。

(2)用自己最喜歡的方法解決。

(3)集體訂正。

2.完成書中做一做。

白板出示:

(1)小組討論題裏的什麼相當於雞,什麼相當於兔?

(2)用自己喜歡的方式解決。

(3)集體訂正。

[整體設計意圖:電子白板應用於課堂教學,是將現代教育技術與傳統教學的優勢結合,能夠促進課堂中的真實對話和動態生成。電子白板的電腦操控功能,可以讓教師直接在投影屏幕上書寫、標記,同時還可以操控電腦對課件進行控制,展開詳細地講解,將教師、課程資源和學生真正的融合在一起。本課在學生較難理解的方面有效地運用了白板的特殊效果,突出重點,分解難點。

任何一種多媒體手段的出現和發展,都是以學生的發展為最終目標,其根本就是要為課堂教學服務。因此,根據教學內容的特點和教學需要,除了運用白板技術外,我還通過讓學生通過角色扮演,注重培養學生的思維,關注學生在活動中的體驗,而不是讓白板替代一切。把白板作為一種輔助教學的手段,合理有效的運用,才能更好地促進學生全面發展,真正實現以人為本的教學理念。]

2022年最新希沃白板教學設計3

一堂體育課,要求教師精心準備,有着自己一定的教學模式,但在教學過程中,教學設計往往設計不到的事件和問題也有,如何處理這些事件和問題與教師的教學理念、自身素質、教學經驗和教學機智有着很大的關係,當出現問題的時候,是教師大顯身手的時候,如何解決能反映出教師處理突發事件的能力,處理得當,能變被動為主動,可轉化教育的材料,有利於教育和教學活動的開展,處理不當,會影響教學活動的開展,可能會影響教師的威信和師生關係。

(1)讓學生象鳥一樣自由的飛翔

學生真的喜歡上體育課嗎?這個問題是體育老師困惑和迷茫的,固定的教學模式,木偶式的教學方法,誰都會厭。但是,有了大家思考和創作的空間,遊戲課便被注入了生命,它變成了一個載體,一個能讓學生自由飛翔的載體。此時的學生不會介意體育課很枯燥,反而做得更好,玩得更盡興,才是他們的追求。

(2)讓思維的火花永不熄滅

學生真的沒有創造力嗎?看看學生的表現,想想自己的做法,確實感慨萬千。老師自己習慣於某種定式,學生也會習慣。在習慣的過程中,學生的思維能力在老師的“教導”下萎縮了,原來活潑的學生,變得“老成持重”了,大家的想法日趨統一,最後變成了一模一樣“合格”產品。《課程標準》針對傳統體育課中教師居於絕對支配地位、反覆練習和訓練成為主要教學手段的現象,提出要提高教學活動的有效*,強調幫助學生自學、自練和學會合作學習和探究式學習,提高學生的體育學習能力。在這遊戲課裏,自己的稍一放權力,學生把各種遊戲玩法就會換成另一種的花樣,比老師安排的好多了,並且在活動過程中提高學生的*程度遠遠超過老師事先安排的教學模式。學生的潛能就是一座埋藏在地下的火山,只要老師給個空間,他們思維的火花便會噴湧而出!

(3)不要輕易放過機會

體育老師首先是老師,肩負者培養學生的任務,很多老師都知道如何提高學生的運動技術水平,激發學生運動興趣,往往卻忽視了對學生的教育,即使有也只是説教或是拿勢壓人,學生表面服,心理面一百個不服。當出現問題的時候,正是老師大顯身手的時候,如何解決得當,能反映出一個老師處理突發事件的能力。其實,在我們的教學中,有很多這樣的機會,我們往往由於沒有發覺或是處理不當,是大好的機會白白浪費,甚至出現了相反的結果。

2022年最新希沃白板教學設計4

著名教育家葉瀾説過:“一個教師寫一輩子教案不一定成為名師,如果一個教師寫三年教學反思可能成為名師,課堂教學反思。”一語道出了教師上課後對自己本節教學進行反思的重要*。在我的教學生涯中,我也一直在實踐反思,反思中我思考了很多,也學會了很多,下面是我對一堂課的教學進行的反思。

本節課設計由潛入深,通過圖片引出問題:圖片中的孩子現在的外貌與過去有哪些不同點?然後我帶領着學生一步一個腳印,漸漸進入每個任務去解決問題,讓學生非常自然的領會本課的知識點。簡筆畫及教學課件的運用起到了直觀便捷的作用,省時且加大了課堂密度,擴大了容量。課件生動直觀,加深了學生學習英語的興趣,認為英語不再是課本上枯燥的沒有生命力的文字,而是一種鮮活的動態語言。設置的任務給了學生一定的情境,讓他們在真實的情境中去體驗和感悟,並由此來獲取並運用語言,這種教學重視學習主題的直接經驗,具有獨特的教學效果。

在while-task過程中,學生通過自主學習,與同桌及小組同學討論、探究、合作來完成任務,促進學生的能力發展。課件中聽力的設計讓學生聽懂了並且也看懂了,之後的roleplay,又讓學生編自己想編的對話,學生感受到了學習的主動權在自己手裏,自由選擇的空間擴大了,參與面廣了。

新課結束後,我引導學生對本節內容進行總結,這樣在他們大腦中就會對所學的知識有一個總體的把握,並且可以對課前提出的問題進行檢測:是否已經解決了問題?最後佈置學生寫一寫自己或他人的今昔變化,引導學生進行課後的探究。

2、重視教學過程的評價,及時獎勵學生。

我認為只有促使學生從一個成功走向另一個成功,學生才能體會到學習的樂趣和成功的喜悦,也只有這樣,學生學習英語的興趣才能長久保持。因此我在教學中採用獎勵,培養他們的成就感,給學生伸一個大拇指、一個小飾物、一個笑臉,一句獎勵的話語使學生情緒高漲,始終以飽滿的熱情參與課堂的學習。

不足之處。

1、本節課課上沒有安排寫作方面的練習。而寫作對於六年級學生來説是非常重的,以後的教學中應結合教學內容適當安排相應閲讀和寫作的訓練。

2、任務設計單一化。只設計了聽力,表演等任務,備課時應考慮更全面,注意學生的已有知識和興趣點,設計更為實用的任務鏈。

以上是我對自己一節課的反思。要講好課需要不斷的完善和及時的反思。新課程改革對教師的能力提出了更高的要求。我們不僅是學生記憶的激活者,也是示範者,更是課堂教學的組織者、指揮者。因此我要更加努力探究教學理論,在實踐教學中不斷反思完善自己教學水平,爭取有更大的提高