這篇文章將為大家介紹大學生素質拓展課外活動策劃。這些活動旨在豐富大學生的人文素質、交際能力、領導能力、團隊協作精神等方面。我們將探討如何策劃合適的活動,使大學生在課外生活中得到更全面的提升。
第1篇
我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰遊戲)
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
1、xx月底聯繫祕書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請
4、xx月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚佈置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地佈置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
1、活動破冰遊戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。遊戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此遊戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分佈在廣場上,期間不能偷看。遊戲開始前,不能走動。
3、遊戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,並對進行着的人員做好安全指導。
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯繫。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。
第2篇
揚州大學社團聯合會組織的大學身素質拓展旨在加深大家對大創的瞭解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。
充分利用了揚州大學和周邊的地理優勢,激發同學們的好奇心,而且校社聯有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。
活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新後,十一國慶假期後。
工作人員於8:00提前到達大學生活動中心,進行一些準備。
9:00開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。
依來人發撲克牌(1~10)。然後分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。
在不告知下面遊戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。
(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)
各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背後的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的x,第二名隊員再對他/她背後的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的x後邊的xxx,第三名隊員則依此介紹説:我是文學院漢語言文學專業的x後邊的xxx後邊的`xxx,依此類推,看哪隊準確複述的最多。此遊戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。
(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)
每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘後,兩人轉過臉去,背對着站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特徵的五個問題。此遊戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。
(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)
各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂着前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在後邊的人的膝蓋上)。此遊戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳着地,其他人只能一條腿着地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
8、在活動進行之後,進行燒烤,大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之後,安排去猴山看猴子。之後,安排個人自由活動時間。
早晨8:30於大學生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。
(個人覺得素質拓展不應侷限於學校附近,可以安排騎車野外露營)
1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。
2、最後綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優勝者。
3、參賽選手根據手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標誌,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點後將該點處的特殊字樣記下來。
4、所有選手按照組別依次發隊,從荷花池校區操場出發,必須在兩個半小時內找到所有的點,並且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。
5、比賽起點和終點都是桂園操場。選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發,大約分15次出發。比賽大概持續3—4個小時。
起點終點裁判會紀錄好選手出發的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發號碼牌和檢查卡片以及地圖。
比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽後兩天進行發獎到個人。
2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄製作ppt,以便保存紀念。並可將活動新聞發到發表在揚大網和社聯網。