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平面設計實習總結8篇 我的平面設計實習之旅:成長、奮鬥與收穫

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本文主要介紹我在一家平面設計公司的實習經歷,通過這段時間的學習和工作,我對平面設計的認識和技能得到了很大的提升。同時,我也深刻認識到了在實踐中不斷學習和積累經驗的重要性。

平面設計實習總結8篇 我的平面設計實習之旅:成長、奮鬥與收穫

第1篇

3年大學生活轉瞬即使。20xx,當我們還站在大三憧憬時,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,今年正是我們實習的時間,當我拿着一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味着什麼,在學校裏的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學三年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到應用和運轉,那既是如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。隨着社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對於即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。

整體工作:我的工作就是負責設計公司整個網絡商城的頁面部分,根據網頁設計師或客户所提供的主題要求來設計出整個網站。

1、使用photoshop、ai等圖片處理軟件設計、處理網站上需要的圖片。

2、使用div+css樣式及基礎的html語言做頁面佈局的排版。

3、ps網頁配色及排版設計。通過色彩結構、平面結構和立體結構三大結構構成;

4、編寫css代碼使網站頁面無論是在ie瀏覽器裏還是在ff瀏覽器上正常顯示;

在公司的三個多月了,我剛開始從處理簡單圖片到最後讓我獨自一人修改了公司一個小型網站,收穫可謂不少在。下面讓我來説一説,我在這段時間做的事情。

1、瞭解主題:我首先從網上了解了一些關於工作的基本常識及想類似網站的頁面風格。

2、思考配色與構圖:對整個內容有了一瞭解後,便要思考作品的色彩和具體的構圖,先用筆畫出草圖,也可以直接在腦海裏構思。

3、 查找素材:素材這個問題我總結了一種思路,電腦裏下載一些專業的“萬金油”圖庫。另外配合專業在線圖庫網站(通常是國外站點)+google,百度圖片等搜索引擎進行即使的素材查找。再加上自己平時積累的素材,選擇是非常大的。

4、設計、修改頁面:就是不斷地處理頁面元素、將處理好的圖片 、動畫等添加進網頁、編寫html/css代碼。

5、修改:重新構思、處理元素、寫html/css代碼??重複一切你做過的事

作為一個網站美工除了要掌握網頁三劍客,ps,這些必會的軟件以外,還要對html、css甚至 用的很熟,對asp或php或jsp也要有一定的瞭解。除此之外,要想做出來的頁面美觀、使用方便還需達到以下幾點:

一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡。

好的網頁應該將它要突出表現的內容放在瀏覽者一眼就能看到的地方。網頁上每一個像素對瀏覽者眼睛的吸引力有所不同,瀏覽者大腦對於不同位置內容的印象也有所不同。通常來説,普通瀏覽者瀏覽網頁時會忽略網頁兩端的“廣告區”。

在網絡這條信息高速公路上,網頁最主要的功能就是一種傳遞信息的手段。因此,圍繞這個中心設計是重中之重。然而,要實現這個功能,網頁的美工設計和內容都必須有針對性。所謂針對性,就是指對不同類別的網頁要求採用不同的美工藝術效果。

在設計網頁之需要做大量的準備工作,需要着重思考網站的類型:站點屬於新聞、娛樂、商務類的綜合站點,還是個人主頁;不同的類型,決定着網站的不同風格,包括主色調、排版等。

每個上網的人對於瀏覽器有着不同的'愛好,即使是使用同一瀏覽器,也有着不同版本,這些區別在頁面顯示上或多或少都存在着差異。一個好的網頁設計,就是至少要使網頁在主流瀏覽器的大部分版本都能較好的顯示出效果。

網頁設計必須考慮到用户使用時的方便,網頁設計師必須考慮到同一頁面在不同分辨率的顯示器上、瀏覽器上有什麼不同的顯示效果。甚至於要考慮到用户瀏覽器如果關閉了css和 頁面將會怎樣。只有在各種情況下,用户都能方便瀏覽網頁,這才是一個好的設計。

做了3個月的前台美工,終於體會到網頁設計並非只是圖文混排的那點事。當你真正的去努力的創造了之後,經常被別人一眼就否定了。這才真正明白一個好的網頁不只是效果華麗還要考慮到其他的與網頁沒有直接聯繫的問題。通過實習,我不僅將自己在學校學過的東西通過實踐進步一鞏固,也通過向公司的人請教學到很多工作上的技巧,更通過實習體會到很多沒有人會教授給你的東西。

平面設計實習總結8篇 我的平面設計實習之旅:成長、奮鬥與收穫 第2張

第2篇

四年大學生活轉瞬即使。嶄新的20xx,當我們還站在大四的尾巴上猶猶豫豫,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,這正是我們實習的時間,當我拿着一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味着什麼,在學校裏的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本應用和運轉dd那既是,如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難dd獨立,工作,生存。

我的實習單位西安綠茵印務有限責任公司是一個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀隨小,五臟具全,且時間緊迫不容許我有選擇的餘地。在此我進行了為期一個月的實習。

我的同事dd和我一起參與設計的人員一共才五個人,而且他們都是一些職業技術學院,培訓班,遊戲學院出來的學員,開始的時候我的態度很不端正,覺得他們學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題。而我的教育投資高於他們,我的'能力也理所應當在他們之上……但是事實卻不是這樣,我的作品很少被採用,大多被槍斃。而他們卻如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。

這個問題其實很普遍,我一直在想做一個獨立品牌t-t,一個布藝玩偶的獨立品牌,它的名字叫做“歡愉”,歡愉牌假裝寵物!把設計的,原創的,獨立元素應用到布偶製作中去dd歡愉牌0我們的高科技越多,我們就越希望創造高情感容量的環境……民間藝術恰好與電腦社會相平衡,難怪手工做的被單也是那麼受歡迎,就連鄉村音樂的流行也是對電子音樂的一種反映……”但是怎樣能讓獨立品牌,原創作品富有商業價值呢?在中國這是一個很難實現的問題,因為人們的消費觀念還很難改變,他們不會去花大價錢去買帶來情感上歡愉,思想上跳動的東西,他們會覺得那很矯情。所以,這個獨立品牌創立夢想破滅了。

但是,我也看到了一些成功的例子,比如陳幸福,他作為獨立品牌陳幸福的創作者應該已經有很大程度的收益,但是,他的運做又將複雜化,他通過創意市集出名,等於通過midi音樂節,他的顧客羣體是一羣年輕感性的不靠譜小青年。這個是支撐不了幾年的……

我想説的是,通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是隻擁有不現實的夢想,(我的爸爸為此總是給我講唐吉科德的故事)。我也許有夢想,那就是布偶的夢想,它成不了大事,不能影響某個國家某個時期的藝術思潮,它也賺不了大錢,因為獨立創意在中國的商業化是那麼的艱難。也許它只能影響到幾個人,為幾個人帶來歡愉,但這就是我唯一能做的。我將把我的設計思想帶入到它們中去,為孤獨的個人帶來一絲安慰。當然,我要從聯繫玩具生產廠家開始做起,首先要製作一套具體的,系統的,打動人心的玩具設計vi,然後,賣給玩具生產商。總之就是從手下做起咯,另外,我在嘗試做環保袋的創意。不是為了參加比賽,是為了把這樣一種設計概念,審美情趣傳達給我們中國人。

以前我喜歡聽一些憤怒的歌曲,並且一聽憤怒的歌曲我也憤怒了,但是現在我聽到憤怒的歌曲會覺得勵志。我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,我總結了大的兩方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,矇混過關的心理,一或是頭重腳輕,空想的毛玻這個世界能以經久不息的姿態傲然運轉,必有其殘忍的過濾準則和方式,濫竽充數者必遭淘汰。在具體做事方面,要敢於承擔,勇於承認錯誤也很重要,我想一個成功企業的領導應當看重這點,承認錯誤意味着矛盾被發現,是進步的前提。而對自己的所作所為推脱責任,怨天尤人,是一個徹底失敗者的行為。待人既是在工作中的人際關係處理方面的問題,我想這不應當成為一個問題,總是聽人抱怨職場上人人攻於心計,不過是一些小小的利益問題,未免太過隆重,人與人相處應和諧而自然,我想最關鍵的是坦誠和友善,面對自然和宏觀,你與我卑微且同等,同樣值得哀憐,何必費盡腦汁在無謂的事上。我不希望我是一個軟弱的,逃避的人,因為克服不了自身,而無法從任何方面獲取,並展現自己憤世嫉俗的,狹隘的,,輕浮的憂鬱.真正的悲觀是一種瞭解和力量.它藏在歡愉的下面,藏在發力的背後,藏在安寧和冷靜裏.我將懂得擔當,寬容,善良^^^^我將變得有力.

我要善於和自己交談,思考帶來的歡愉,遠比他人和物質帶給你的多.不要對他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要與現實對立.愛他們,對他們付出誠懇和感情,由衷的但也不必刻意的世故圓滑,巴結的四面八方,自以為自己很精明,卻顯得太隆重.我要活在現實裏,學會自己擔當,自己創造,自己走路.世間紛雜蠅營狗苟.人類千奇百怪五花八門,知道事出有因,人行有因.不與之同流合污,但是尊重他們的生活方式.

我要實實在在的去做一些事,不要把努力,學習,工作,生活看成痛苦的事情.勞動帶來的歡愉,單純而直接.永遠不要對自己的處境抱怨,更不要抱怨他人,為自己找不是原因的理由.從手下做起,從逼迫自己開始,到真的願.認真做一件事,並且樂於承擔後果.不要在乎結局.不要問生活要善果.不要患得患失.只需做好該做的,這個過程已是獲齲

第3篇

7月份已經來到,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在這個月裏有所改進。

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及後期處理工作,可是我的工作範圍並不侷限於電腦軟件平面處理、影視製作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的.),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

嚴格紀律預示着傑出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

一、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和製作;

在新的一個月份裏,我要再接再礪,同時要繼續加強鍛鍊自身的設計水平,在以後的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益。

第4篇

xx設計責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬於私盈獨立企業。在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。本公司也是一家從事室內裝潢設計的公司。

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。平面設計師要有敏鋭的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閲讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設羣來做意見交流。平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜誌、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客户交流,怎樣揣摩客户的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。

因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客户的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有説不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裏,我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客户溝通交流,理解客户的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客户審閲後提出修改意見,多做幾個方案讓客户選擇。最後經過經理審閲後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客户和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。要多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的瞭解到一名合格的平面設計師不是那麼容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而後勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯繫專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門麥洋貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以後的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脱節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高自己的能力。

我覺得平面設計並不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕鬆。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以後的日子裏,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實習對我來説受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之餘,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、瞭解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閒之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

回想起從剛進入大學到現在,這一路走來我的感受就是自己成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而現在更深層次的是指導思想上、行為上的成長。每個人成長的方式不可能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的快樂。在生活中體驗着成長的艱辛,在收穫中體驗着成長的喜悦,也許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯,苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財富亦多,各種滋味都品嚐過了,各種感覺都體驗過了,才能真正認識到人生的豐富。我渴望着豐富的人生閲歷,我渴望品嚐到成長的快樂。出來社會大半年,已經是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候可以隨心隨意。

校外企業頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論應用於實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。而且,這些實習經驗,無疑是我們畢業後就業的一大籌碼,我們與其他大專生相比,就贏在了起點上!作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。如失敗的沮喪、自我成長的喜悦、温馨的工作夥伴、值得感謝的客户等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷着感恩的心情去工作,在工作中始終

牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定會收穫很多很多。在你收穫很多很多的同時,你會發現自己已經在鍛鍊中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那麼枯燥。再者,要多聽,聽辦公室裏同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,於是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關係聯繫着的,其次是如何瞭解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於應屆生的嚴厲要求,在實習期間,由於所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,但是領導和同組同事給了我很大的幫助和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,也發現了自身的不足,公司老師們認真、嚴謹的從業風格,冷靜、執着的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收穫將會使我終生受益。

同時我也意識到很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的.意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺着對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然後領導根據我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。

設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來説,實踐了"外部整改方案從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

(5)畫面的編排上,注重廣告畫面編排設計的形式原理,比例是告中部分與部分,或整體與部分之間的兩的關係。

平衡是突出主題和創造風格的基本造型手法,主要包括:等型分割、等量分割、具象性分割、相似形分割、漸變分割和自由分割等。對比是圖形、文字、色彩、肌理等要素考慮,突出雙方視覺效果的表現手法。調和是種以上的要素在視覺中以和諧統一的面貌展現。平衡是達到調和的正要手段,是構圖穩定的根基,他包括對稱平衡和非對稱平衡,對稱平衡缺少生機變化比較死板,非對稱平衡在視覺中富於變化和想象力,充滿活力。

對稱在廣告設計中靜態的對稱容易給人呆板缺少變化的感覺,所以自對稱畫面結構中設計一些局部的靈活變化以求的活躍的氣氛。韻律節奏是表現動感與活力的造型方法之一,其本質特徵是反覆,在同一要素反覆出現的時候正如人的心跳一樣,會形成運動的感覺。對稱畫面強調的中心是一種高調的表現但同時應該注意局部的變化以免給人一種呆板的感覺。廣告畫面編排設計的表現方法上還運用了對稱畫面,對比畫面、均衡畫面、分割畫面、四邊框畫面重複畫面、穿插畫面、中心視點、散密聚散等的表現方法。

在廣告畫面編排設計的原則上,要體現編排設計形式的統一性,在廣告畫面的編排設計中,要強調的是文字、色彩、圖形、媒介肌理各要素之間的統一和諧關係,這種關稱、韻系體現在其內部的編排結構的關係與秩序中。結合商品創造廣告個性,雜愛廣告設計和版式設計上藝術表現個性應該建立在商品的內容特徵的基礎上,以體現出目的性與功能性。以便符合與企業,商家的要求和大眾的消費心理。棄繁就簡,體現時代感,現代廣告設計的策略已經從過去的美化商品的目的演變為彰顯個性,突出視覺形象的簡約化設計。

十幾年的學生生活,即將劃上一個句號。在公司實習的這段時間,我懂了不少東西。在實習的整個過程中,我像領導同事瞭解了很多,也學習了很多,以上也是在整個實習過程中通過學習和工作的實踐總結出來的。因為有了這些實習經驗,在公司實習的每一天有我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長為一名設計員工,我不僅要學習專業技術,更重要的是學習一種敬業精神,努力做到高效、自律、求實、創新,把自己融入到一個大團隊中去,增強自己的企業榮譽感,因為一個企業的成功就是每個員工的成功。一個月的實習結束了,又回到了學校,大人們都説剛畢業的學生身上總存在着許多讓公司老闆頭痛的“特點”,現在我終於親身體會到了。

以前作為一名學生,主要的工作是學習;現在即將踏上社會,顯然,自己的身份就有所變化,自然重心也隨之而改變,現在我的主要任務應從學習逐步轉移到工作上。這一個月,好比是一個過渡期——從學生過渡到上班族,是十分關鍵的階段。回想自己在這期間的工作情況,不盡如意。

對此我思考過,學習經驗自然是一個因素,然而更重要的是心態的轉變沒有做到位。現在發現了這個不足之處,應該還算是及時吧,因為我明白了何謂工作。在接下來的日子裏,我會朝這個方向努力,我相信自己能夠把那些不該再存在的“特點”抹掉。感謝公司領導和老師們在這段時間裏對我的指導和教誨,我從中受益匪淺。我想這短短的實習將是我走上社會和以後工作的新的起程點!

第5篇

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。經過很長時間的尋找終於在**路找到了一家很小的設計公司。

在進這家小設計公司時費了很大的力氣,他們根本就不需要我們在校的學生,在經過再三説明請求下他們才同意讓我在那進行實習工作。

這家設計公司屬於典型的本土小公司,規模小、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、效果圖處理等幾個部分業務組成。

這家公司的工作人員挺少的,它穩定在5人左右,同時服務的廣告業務也很少有8家左右。公司內部設置大約也和其他同級公司相似;老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客户的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客户的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。由於經驗不足,剛開始找不到頭緒,不知道該做些什麼。在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道了一些。在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,所以現在什麼都做不好,在軟件操作上還是不夠熟練。而且對於客户的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客户提出要求,然後設計主任根據客户的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客户滿意。而有的客户會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客户的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的.客户,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客户還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客户的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客户交流,怎樣揣摩客户的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。

短暫的實習生活過去了,通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

總得來説在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發。 這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校後我一定會更加努力學習專業知識,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

第6篇

時間過的真快,還記得xx年的11月份有幸被公司錄用了,回顧起來這近一年多的工作中瞭解到了很多東西,也學了不少知識;雖説已經十分熟悉,但至少很多新的東西是從不懂到基本瞭解,慢慢的也積累了很多。通過工作中處理各種各樣的事情,讓自己也有了更深的認識,同時也發現了很多的不足之處。

1、從最開始製作款式圖粗糙,到後來在同事以及領導的關心於幫助和自己的`努力之下我調整並明確了自己的設計思路。

2、在印花方面的我積極並努力的去印花廠去了解學習。

3、通過各種媒體收集流行資訊:包括時裝發佈會、服裝流行題、服裝流行色等。

4、與版型師溝通設計意圖學習製版方面的內容,瞭解服裝工藝,控制樣衣版型式樣和進度,協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量,樣衣完成後我查看樣衣並找出自己不滿意的地方並加以改正。

3、下去看版師,裁剪老師進度,並瞭解有無碰到問題。

20xx年的時間裏,我對我們設計部所從事的工作流程、方法等有了較深的認識,但是還需要不斷的學習和實踐。不管成績的好壞,我可以説我學習到了很多東西,這些東西可以讓我受用一生。

1、“業精於勤而荒於嬉”,的典故告訴我們學業由於勤奮而精通,但它卻荒廢在嬉笑聲中,事情由於反覆思考而成功,但它卻能毀滅於隨隨便便,所以在以後的工作中我要不斷熟悉職業知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能,作到學以致用。勤奮學習不讓自己的努力毀滅於隨隨便便之間。

2、延續秋冬所作的印花款式並加以改進,在領子於袖子的細節上徵取有大的進步和突破。

1、我希望公司是不是能不斷提供一些新的設計、工藝、技術等相關的一些資料,比如可以關注一些有很有代表性的成功案例,並不光是圖片、畫冊,還應該更多接觸新的技術工藝。

2、由於樣衣工的速度和工藝問題,如果在幾個部門一起大力開發的前提下可能跟不上進度,導致新樣製作緩慢,所以需要專門配置幾個專門作新樣的樣衣工。

3、針織廠的配合問題,希望公司多找幾家針織廠使本公司製作樣衣時的速度加快,一寸光陰一寸金嗎。

4、由於本部門沒有畫圖人員所以我們要把圖放到其他部門,這樣不僅影響其他部門的運作,還影響本部門的新樣速度所以本人認為有必要配置一個畫圖人員。

5、我希望公司多讓設計人員出去進行鍼對性地區域進行市場調查,商場調查,目標品牌調查為目標或將來開發針對性的目標產品。

第7篇

系別藝術設計專業班級藝術設計學號起止時間企業指導教師姓名專業實習單位工作崗位設計部

專業實習小結:(專業實習的工作崗位、工作內容、工作過程(流程)、與所學專業知識的關係、主要收穫、對改進工作的建議等)在公司實習,實習崗位是設計部,主要工作從事廣告設計,工作主要內容是對客户提供的文件進行廣告畫面的設計,要不斷的進行設計直到滿足客户的需要,客户滿意並定搞,再發到製作部門進行製作。

工作一般流程:客户提供所要設計的文件或者文案,設計人員通過設計軟件對文件或者文案進行設計。設計過程中如果客户要對之前提供的文件或文案進行修改的,隨時可以與我們設計人員溝通,以便達到最好的設計效果和客户的需求。專業實習期間所有做的工作就是所學專業的相關知識,但是知識是理論的東西,很多實際的問題還是存在的,所以要不斷的.去實踐才能真正將所學到的東西運用在工作中。實習期間最大的收穫就是自己動手實踐能力增強了,但是自己最大的不足就是缺少細心,和耐心。通過這次實習,我在這方面的能力也得到了鍛鍊。做什麼事情都不要自作主張,一定要和客户達成共識,這樣事情才能很快的辦完,並辦好。同時,做人也要謙虛,對客户對同事上司一定要有禮貌,在別人面前的一個好的印象也會對工作有利。以上就是我在專業實習期間的總結。

第8篇

全年累計原煤產量188.6666萬噸,進尺完成16252米,其中巖巷開拓進尺完成5495米,重點進尺完成3756米,綜掘進尺完成8708米,煤巷綜掘進尺5688米,巖巷綜掘進尺3020米,煤巷錨杆進尺6378米,防突工程進尺完成1710米。截止12月底,1011裏段工作面正在拆除及中段工作面的安裝,1015風巷迴風聯巷、1015機巷車場正常施工,1013風巷防突掘進,1013機巷系統構建;1023工作面正常回採,1022機巷、1022風巷正常施工,1024風巷正常施工;3231工作面正在施工瓦斯治理工程和工作面設備安裝;東翼皮帶大巷裏段及外段正常施工,東翼迴風大巷正常施工;82皮帶大巷、82軌道大巷正常施工。

認真的參加技術員周例會和礦井生產計劃會議,通過會議反饋的內容,及時對一線生產過程中出現的各種技術問題進行研究和解決,並應用到新的設計中,使新的設計方案得到優化、新的接替計劃得到完善。

深入現場,配合礦建組等部門,加強工程施工的過程控制,嚴格要求施工質量和施工標準,要求工程必須按照設計去施工,準確把握現場施工狀況,使設計與現場緊密的結合,加強技術經驗分析總結,對設計不符合現場的要嚴格進行責任追究,對現場施工不符合設計的也要嚴格追究現場施工技術員的責任。

隨着礦井工作面的回採,巷道受動壓和靜壓影響逐漸加大,在礦壓組的配合下,加強現場巷道變形的觀測和資料的總結,根據資料分析結果並配合高等院校研究更有效的支護形式,合理的提高重點工程的支護強度。

今年是我礦設計工作任務最繁重的一年,既要不斷的優化生產採區工作面的佈局、準備採區的施工優化,又要努力的推進新採區的方案設計和採區施工設計。採區內部設計優化包括-470大巷優化設計和102採區工作面佈置的調整、102採區出矸巷設計及優化調整、102採區矸石倉設計、1022機巷車場優化調整、1023工作面切眼設計、1023工作面組裝硐室及車場設計、1023改造風巷設計、1025工作面施工設計、1025機風巷溜煤眼設計及加固優化、1024工作面施工設計、1024風巷溜煤眼設計;101迴風大巷修改設計、1011工作面外段切眼設計、1011工作面中段切眼設計、1013機風巷車場修改設計、1013機風巷溜煤眼設計、1013工作面及底板抽排巷設計、1015工作面設計及機風巷溜煤眼設計、101採區工作面佈置調整;33採區軌運聯巷設計、33迴風大巷修改設計、3231機風巷拐點處皮帶機頭硐室的設計優化、3231風巷單軌吊車場設計、3231工作面切眼設計、3231工作面安裝單軌吊進架線路設計、3234工作面施工設計及溜煤眼設計、東翼大巷設計;東翼塊段初步開拓方案、103採區方案及施工設計、82採區方案及施工設計等一些礦井重大的塊段及採區設計方案;為礦井擴能300萬噸做前期的資料準備。

3、認真安排生產計劃,注重採掘平衡,優化礦井生產佈局,保證礦井接替的正常進行

集團公司在原下達的任務基礎上,根據實際情況調整了我礦生產目標,制定了一步台階(年產155萬噸)和二步台階(年產180萬噸)兩個奮鬥目標,最後確定20xx年原煤產量為188萬噸,根據形勢的突變,生產任務的加重,我組認真分析生產組織和計劃,根據實際生產進度每月初對接替計劃進行調整、更新,迅速的改變策略,合理的調整了礦井的生產計劃,及時發現接替中出現的矛盾,不斷優化設計,合理安排施工隊伍,使生產佈局得到最大優化,確保礦井生產接替的合理性、科學性,確保今年生產任務圓滿完成。

為實現明年的生產接替平穩有序,編制了20xx年生產經營建議計劃,並上報集團公司審批。

1、與礦建、地質、測量、瓦斯辦等其它技術部門聯繫不夠緊密,資料收集不齊全,造成個別設計不夠完善,出現重複修改的現象。地質資料是礦井設計的根本,必須加強對相關資料的分析,加強與其他部門的交流和溝通,建立良好的溝通、協調的機制。

2、由於礦井生產變化快,部分施工計劃被打亂調整,個別設計不能跟上施工的需要。要時刻把現場施工進度與計劃想結合比較,準確的把握施工方向,及時調整計劃,保證設計超前,準備超前。

3、礦井採區接替謀劃不到位,導致地質資料提供滯後,新採區設計不能及時上報,設計工作效率不高。

4、由於我礦地質條件複雜,地質與設計繪圖軟件的不統一,且礦井無專業繪圖人員,造成地測科提供設計原圖修改量非常大,大量佔用設計人員時間,延長了設計週期。

5、人員專業知識不足問題,由於設計組人員年輕化嚴重、工作年限少、經驗不足等問題,造成有時會出現工作滯後、超時完成、設計科學合理性差。在我們自己加強理論知識學習的同時,也需要領導多帶我們走出去,多走、多看、多學習,增加我們的知識面,拓寬我們的思路。

6、由於我礦人員配備的不足,且新建礦井制度不健全,造成很多工作分配不準,“能者多勞”現象嚴重;很多時候存在緊急任務,打亂原有工作安排,從而加重工作任務;經常出現安排工作不對口,工作任務交叉混亂,影響工作的完成進度及質量。設計是一個繁瑣、嚴謹的工作,太多的.繁雜工作已經嚴重影響了設計工作的正常進行。

7、由於日常地面工作及領導安排臨時工作較多,因此下井數相對較少,不能夠經常下井深入現場,對現場施工情況掌握不夠。

20xx年集團公司主要任務如下:原煤產量203萬噸;掘進總進尺17500米,開拓進尺7100米;綜掘進尺7500米,其中巖巷綜掘進尺2200米,煤巷綜掘進尺5300米;煤巷錨杆進尺7000米;井巷重點工程為103採區和82採區開拓,分別為3100米、20xx米,共計5100米;防突巷道工程1400米。

繼續加強各個採區的設計優化,要做及時、準確、科學合理的設計。20xx年我組的主要設計工作是完成34採區設計,計劃20xx年6月份完成方案設計並上報,8月份完成採區設計,保證礦井下一步的生產接替;完成各採區的內部優化設計,為採區內部佈置施工的科學合理性提供有力的技術保障,20xx年採區內部設計主要有:3232工作面施工設計、3233工作面施工設計、1012工作面施工設計、1014工作面施工設計、1026工作面設計,相關工作面溜煤眼設計等;

根據集團公司下達的任務和考核指標,20xx年工作任務是非常艱鉅的,必須從計劃開始精心設計,聯繫實際,合理安排。新的一年裏必須做好以下工作,每月初根據上個月進尺情況修改網絡圖,保證施工隊伍安排的最優化,讓隊伍施工在計劃控制範圍內,協助領導做好季度及各月的工作計劃,做好生產部內部月度工作計劃工作,及時更新礦領導圖紙,填寫最新進尺及設計;編制20xx年生產經營建議計劃。

根據集團公司發展戰略需要,給我礦下達了20xx年礦井年生產能力達到300萬噸的目標計劃。針對任務要求,我礦技術部門能要積極響應集團公司目標要求,配合相關單位完成擴建任務。20xx年是擴建的起始年,是關鍵的一年,在這一年裏要合理、科學的制定礦井系統改造計劃,結合實際的編制生產組織接替,要從礦井長遠發展的角度佈置採區開拓方案,保證礦井20xx年達到300噸年產能,保證礦井生產平穩、接替有序;同時配合設計院,在準確、合理、經濟、安全、符合規定情況下儘快完成井底車場及各系統的改造。

加強業務知識的學習,全面提高設計組人員的技術業務能力,適應新井建設的需要。要高度重視人力資源規劃,充分發揮師徒傳幫帶的作用,帶動新進技術人員的培訓工作,縮短人才培訓週期,加快人才的成長步伐,逐步形成新老搭配的礦井設計人才梯隊。