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社團聯誼主題活動方案模板2篇 社團聯誼:打造完美主題活動方案模板

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社團聯誼活動是提高各社團之間交流和互動的重要方式。因此,制定好主題活動方案顯得尤為重要。我們提供一份社團聯誼主題活動方案模板,以幫助各社團更好地舉辦活動,推動社團的發展。

社團聯誼主題活動方案模板2篇 社團聯誼:打造完美主題活動方案模板

第1篇

活動主題:讀者協會“我的大學…”主題朗誦比賽兼社團聯誼晚會

晚會目的:為豐富大學生活,特開展主題朗誦比賽兼社團聯誼晚會,以鍛鍊在校大學生的能力和口才,同時進一步發揮學生社團在學校中的作用,加強我協會與水院及各校外兄弟社團的聯繫和交流,擴大讀者協會在校園的影響力

1、到場嘉賓:18個院級社團及外校社團、院系學生會、讀者協會主要負責人、讀者協會指導老師

2、表演單位:我院各社團、兄弟院校社團、朗誦人員

3、晚會觀眾:各系學生會、社團代表,讀者協會會員

1、 11月23日由宣傳部填寫節目邀請函,由外聯部送往各院級社團

2、11月24日由祕書處書寫節目徵集的電子稿,並打印6份張貼在校內

3、11月23-27日,由各分會分會長對分會進行宣傳,並進行節目的徵集

4、協會主要負責人與外校兄弟社團(職業技術、財貿、安外等)保持聯繫,並及時上報

2、 12月1日(週六)2:00進行歌曲、舞蹈、小品、相聲類節目的一輪篩選

3、第一輪篩選後已基本確立的節目,要求選手於12月4日前遞送節目所需背景音樂cd,由丁靈靈統一保管

4、12月5日(週三)下午2:00在學術報告廳進行歌曲、舞蹈、小品、響聲類節目的二次篩選及第一次彩排.並進行話劇、太極拳等大型節目的一輪篩選及彩排,並將最終節目單確立

已經確認的主持人有兩名,關於主持人的串詞部分由祕書處配合主持人商議,其他主持人由各分會推薦

2、晚會條幅由組織部負責定做,並由12月7日展出出報告廳對面

3、晚會節目單由祕書處統一打印(一、二、終輪節目單)

4、門票由祕書處設計,交由組織部製作(約450張),於12月3日前完成,12月5日由宣傳部填寫晚會邀請函,並將門票及邀請函蓋章.交由外聯部送往院團委、院學生會、各系學生會、18個院級社團(每單位一邀請函兩門票)贊助部分

1、由李丹繼續聯繫兼職公司,在12月1日前最好談妥,方便門票的製作及資金的保證

2 、11月26日起由外聯部正式開始向校外商家拉贊助,項晶晶主要負責,謝乾協助工作.

3、贊助具體價位參考:條幅70元門票背面150元節目單150元(不包括紙張)現場宣傳,又贊助人提供獎品,由主持人現場宣傳150元,具體價位可以浮動,依照對方要求

1 、“我的大學…”朗誦比賽兼讀者協會社團聯誼晚會等字貼紙及裝飾用貼紙由組織部統一定做,12月9日上午進入報告廳進行張貼

2、現場用梯子由組織部提前一天預定,工作證25份左右提前準備

3、氣球(100)、彩紙、燈籠、綵帶、熒光棒(少量,觀眾使用)由組織部統一購買,於12月8日前完成

4 、12月9日上午8:30,所有主要負責人及組織部所有人員到報告廳集合,進行現場佈置

1、物品:筒裝水兩桶、瓶裝水兩紮,電池8節(南孚特殊2節,5號6節),小禮品若干

2、觀眾席佈置:前三排全部預留,讀者主要負責人、院團委、院學生會主要負責人坐第一排,系學生會主要負責人及協會負責人坐第二、三排(以持請帖者為準)

4、現場秩序:每個分會各調派一人配合組織部負責現場秩序,分會人員下午5點到場,主要負責本系人員秩序

6、演員休息區:由李從喜12月7-8日提前聯繫行政樓一樓會議室,申請使用

7、檢票人員:由組織部安排三人6:30在前門進行檢票

8、文明執勤隊:關於是否使用文明執勤隊的問題,開會商議

1、本次晚會舉辦各環節必須內容要健康向上,達到主題要求。

2、協助單位、參與者和參加活動工作人員必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。

3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障晚會各環節順利完成。

4、遇各類突發問題,有關方面應本着相互理解的原則,友好協商解決。

5、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。

6、晚會當晚各環節責任分清,晚會工作人員須帶上和自己責任對應的工作證。

7、如果活動中出現各種自己不能解決的突發性問題,請找活動負責人。

社團聯誼主題活動方案模板2篇 社團聯誼:打造完美主題活動方案模板 第2張

第2篇

為了促進經協祕書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

遊戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲説出是什麼。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

遊戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意:手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

遊戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

遊戲規則:用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

注:每組的組員不是固定的,每項遊戲或競賽前都會更換組員。

1)_x院和兩名校學生會祕書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,並將其分成8份。

4)_院和一名校學生會祕書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

注:1)若經費有剩餘,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神祕感,增加大家玩遊戲的積極性),活動過後會做一份完整的支出表發給各院審查。

1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極(參與,遵守遊戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.

4、遇到突發問題各負責人及參與者應本着相互理解的原則,友好協商解決.