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五上可能性教學反思5篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:2.44W

撰寫教學反思可以增強教師的教學科研意識,作為一名老師,大家肯定要不時地進行教學反思,下面是本站小編為您分享的五上可能性教學反思5篇,感謝您的參閲。

五上可能性教學反思5篇

五上可能性教學反思篇1

五年級數學上冊《可能性》教學反思本節課的教學內容是人教版國小五年級數學上冊的第四單元的第一課時,本節課就是讓學生初步體驗事情發生的確定性和不確定性,能夠説出簡單隨機事件中所有可能發生的結果。考慮到學生的興趣和實際生活經驗,我選擇了與學生現實已有的經驗相聯繫的數學信息材料,讓學生在現實生活情境中體會“可能”、“不可能”、“一定”,並能夠用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語來描述事情發生的確定性和不確定性。首先,我用將要鄰近的節日——國慶節作為本節課的開始,國慶節主題聯歡會需要學生表演節目,讓學生在抽籤表演節目中,親身體驗事情發生的情況,通過體驗學生初步瞭解事情發生的不確定,從而引入到本節課所要研究的內容——可能性。為讓大家充分體驗抽籤的過程,我請幾位同學和大家一起體驗抽籤的過程。這一個體驗過程以遊戲的形式開展,一下子抓住了學生學習的興致。課堂由抽籤表演節目、摸球等活動貫穿其中,生動有趣又層次分明,引導學生進行觀察、猜想、討論、交流,使學生在活動中發現和掌握有關“可能性”的知識。學習本節課的知識,學生嘗試從數學的角度觀察事物、思考問題,從而激發了學生學習數學的興趣。這切實體現了“數學的生活性和數學教學活動必須以學生已有的知識經驗為基礎”的課程要求。其次,為鞏固對本節課知識——“可能”、“不可能”、“一定”的感知,我安排了 這樣幾個層次的習題,第一題是“連一連”。首先,回顧剛剛摸球的過程,並讓學生在摸球的過程中反思為什麼摸到的都是紅球?引出並體驗事情發生的確定性。緊接着讓學生思考習題“在已知的盒子裏會摸到什麼球?”,讓學生根據盒子的已知信息去找相應的對應條件。本次從意象思維的角度去思考事情發生的可能性。第二題是“選一選、填一填”。給出備選的答案,讓學生在讀題之後,迅速從選項中匹配正確的答案,很好的了鍛鍊學生的反映能力。第三題是“説一説”。讓學生們聯繫生活實際舉出與可能性有關的實例,使學生了解身邊的確定和不確定的現象。最後,新授和練習環節都已經結束,本節課也接近尾聲。學習了“可能性”收穫和體會必不可少,讓孩子們自主發言:説一説本節課的收穫或感謝。本節課存在的不足:第一、讓學生説的太少,孩子的猜測依據未能清楚表達。第二、通過前面幾個環節的教學,學生看似掌握了所學知識,但在後面用“可能”、“不可能”、“一定”三個詞來説一説現實生活實例時還存在一定的困難。

五上可能性教學反思篇2

新課標指出,課堂教學在關注知識和技能的同時,又要關注過程與方法,情感態度和價值觀,尤其強調要在學生經歷猜想,實踐,驗證,分析,判斷,推理等教學活動的過程中掌握知識,發展技能,體驗數學的價值,形成積極主動的學習態度,增強學習數學的信心,所以在教學設計會考慮到學生學習數學時對教學活動本身的興趣更加明顯,在教學中充分的利用學生的生活經驗,創設了具體的生活情景,讓學生在生動具體的情境中經歷數學學習的過程,就是要讓學生參與體驗,感悟,在玩中學.

在教學過程的設計中,能按以下幾個方面來反映和體驗新課標的理念:

1,創設情境,感悟數學問題由生活中來,並注重應用.

教學時,創設拋硬幣的遊戲情境,讓學生很快的進入"可能性"這一情境,既貼近學生的生活,又能夠激發學生探究的慾望,從學生的生活經驗出發,又設計了直觀的"摸球"遊戲,使學生對事件發生的可能性有了進一步的感受,讓學生在這些實踐性強的活動中,親身體會直觀的感受事件的確定性和可能性,最後把所學知識與自己的生活聯繫起來,舉例説明可能性,並開展"小調查"活動,綜合運用本課知識解決生活中的問題,使學生理解了數學知識來源於生活,並最終要應用於生活.

2,"玩中學",引導學生在主動參與中經歷猜測,實驗,驗證的學習過程

玩是孩子的天性,結合本節課的教學內容,設計了學生動手操作的遊戲活動,調動學生參與學習的過程,以"動"促"思",在玩中享受到學習的快樂.領悟到知識的情趣,讓學生邊玩邊思考,讓學生大膽猜測,自己動手進行實驗,驗證,使學生真切的感受到事件發生的可能性.這樣,通過親身的參與,直接的獲得個人經驗.

五上可能性教學反思篇3

?可能性》這一部分內容,是學生第一次接觸不確定現象,本課的教學目標是初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定,並能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述事件發生的可能性,獲得初步的概率思想;養成初步的判斷和推理能力;培養學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態度。本節課教材主要設計了有趣的摸球遊戲為素材,為學生提供探索與交流的空間。

成功之處:

一、情境創設,貼近學生生活實際,激發學生的學習積極性。

為了幫助學生更好的理解“一定”、“可能”、“不可能,這三個概念。在整個教學過程根據國小生的認知規律,心理特點,始終緊密聯繫了學生的生活實際,為學生創設了生活化的數學情境,激發學生的學習興趣。課一開始,從遊戲入手,讓學生猜神奇寶貝在老師的哪一隻手裏面,體會“可能”。不僅能讓學生興趣盎然,使學生在有趣的遊戲中初步接觸可能性,簡單而有效地突出事情發生的可能性問題,直接感受到可能性與現實生活的聯繫,喚起了學生探究新知的慾望,為下面的深入學習做了較好的鋪墊。

二、學習過程活動化,使學生在輕鬆愉悦中獲取知識。

本節課針對兒童的年齡特點和認知規律,設計豐富有趣的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。如教學“一定”、“不可能”時,老師先往盒子裏放的全是白球,然後讓學生猜,如果要你摸球,你會摸出什麼顏色的球,最後讓學生親自上台摸球,並説説摸出的球是什麼顏色。接着讓學生認識因為放進去的全是白球,所以每次都能摸到白球,不可能摸出其他顏色的球。老師創設了讓學生摸乒乓球的活動,學生在一系列的數學活動中,愉快地學習數學,逐步豐富起對確定現象的體驗。再如學習“可能”,老師在盒子裏裝有白球、黃球。讓學生按老師提出的要求活動,並讓學生通過親自動手操作,去充分感知可能摸到白球、也可能摸黃球,這活動既簡單又有情趣,又貼近學生的生活實際,一下子把學生的注意力吸引到“可能”的學習內容上來,最後獲得對事件發生的可能性的體驗。在練習時,讓學生把今天所學的知識和我們的生活聯繫起來,用“一定”、“可能”、“不可能”説一説。學生不但運用學到的知識解決了實際問題,又鞏固了新知。這幾個遊戲活動,環環相扣,使學生對數學知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。整堂課中,學生不僅個體的動手、動口、動腦能力得到培養,而且師生、生生、羣體之間也在互動交流,較好地體現了教學過程活動化、自主化,整個教學過程就成為“遊戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動過程,這樣既可以適應孩子們愛動的天性,又使學生在活動中親身經歷數學,體驗數學,探索數學知識與數學思想方法,體會成功的喜悦。學生在一系列的數學活動中,不僅情緒高漲,心情愉快,而且突出了學生的主體地位。通過不同層次的活動,讓學生經歷了發現問題、獨立思考、合作探索、解決問題、主動獲得新知識的實踐過程,學習活動的設計體現了“讓學生在玩中學,樂中悟”的基本理念。

三、關注學生髮展,對學生進行了有效的思維訓練。

在摸球遊戲的教學中,學生在親身經歷了知識的探索過程後,一定能獲得直觀的感受。學生針對事件的可能性和對事件的推測結果與同伴交換想法,促進互相學習,培養學生的分析推理能力。本課通過猜測——實踐——觀察——發現等教學環節培養了學生的思維習慣。

通過本節課的教學,不僅要培養學生用數學的眼光去觀察世界,瞭解世界的事物很多與數學有關,學習用數學可以解決很多的問題,由此愛好數學。還要培養學生怎樣用數學去分析問題,使學生懂得用比較準確的數學語言去描述事物。

不足之處:

1、讓學生用“一定”、“可能”、“不可能”説一説我們生活中的一些事情,安排的時間太少,沒有充分的讓學生説,壓制了學生,不能巧妙的把握預設和生成。

2、教學中採取小組合作按要求畫一畫時,沒有讓每一個學生有獨立思考的空間,造成了個別學生“搭便車”的情況,不利於學習有困難學生的發展,還有待改進。

五上可能性教學反思篇4

“可能性”是實驗教材中出現的一個全新的教學內容,屬於“統計與概率”的範疇,由於概率知識比較抽象,國小生學習起來有一定的困難。我在教學時着重從以下幾方面入手:

1、注重學習過程的優化

本節課一開始,我就設計了一個“拋硬幣”的遊戲,讓學生猜猜是正面朝上還是反面朝上,這個既簡單又有趣的遊戲活動,把學生的注意力一下子就吸引到了“一定”、“可能”、“不可能”的學習內容上。第二個活動是“摸球”遊戲,通過摸一摸、猜一猜、説一説等一系列實踐活動,進行實驗、分析、比較、猜想,使學生親歷實踐發生的隨機性和必然性,唱到探索成功的樂趣。第三個活動是判斷事件發生的可能性,站一站活動既讓學生感受到知識的運用價值,又讓學生體驗到成功的樂趣,增添了學好數學的信心。第四個活動是讓學生説説生活中事件發生的可能性,這一環節具有一定的思維難度與靈活性,有利於訓練學生的思維能力。整個教學過程無處不是“可能性”的學習與判斷,可以説活動貫穿全課。

2、注重自主探索與合作交流

從學生的認知規律來看,數學學習應留給學生足夠的獨立思考、自主探索的時間和空間,挖掘每一個學生的潛能,使學生在合作交流中共同發展。學生在初步體驗事件發生的確定性和不確定性後,我採用了操作實驗、自主探索、合作交流的小組學習方式,讓學生在活動中去研究、去探索,培養他們的探索及創新能力。通過小組摸球活動,你發現了什麼?這一充滿情趣的活動,不僅讓學生感受到事件發生的可能性,更重要的是讓學生經歷瞭解決問題的過程。

3、不足之處

(1)沒有充分利用課本上的主題圖,學生只是憑已有的生活經驗進行猜測,沒有親身體驗抽籤這一過程。

(2)通過前面幾個環節的教學,學生看似掌握了所學知識,但在後面用“一定、不可能、可能”三個詞來判斷事件發生的可能性時還存在一定的困難。

五上可能性教學反思篇5

新課程理念下的數學課堂教學是追求有效的課堂,課堂中有效的數學活動才能促使學生在過程中對數學知識產生深刻的體驗,便於學生對知識進行再創造。怎樣做才能讓我們的數學活動更有效更有價值呢?在執教五年級上冊的《可能性》一課時,在組織有效教學活動促進學生思維發展方面進行了一些嘗試,下面我就這堂課的教學設計,有效教學活動的組織等方面進行反思。

一、有效的數學情境,激發學生學習數學的興趣。

良好的開端是成功的一半。精彩的課堂開篇不僅很快就能集中學生的注意力,而且還能使學生把學習當成一種樂趣,吸引學生主動參與。本課一開始,我就結合學生喜歡做遊戲的特點,創設了到遊樂園玩一玩的情境,很自然地吸引學生參與到新知的探究中來。並利用幫助兩個小朋友解決誰先盪鞦韆的矛盾,這一生活中常見問題引出本節課的學習內容。這樣的設計,使學生對可能性的學習有了新的期待,激發了學生學習數學的興趣。實踐證明學習的內容和學生的生活實際越接近,學生自覺接納知識的程度就越高。

二、準確把握教材,理解編寫意圖,緊緊抓住活動的目標,瞭解學生的需要,從學生的需要出發有效設計教學活動。

本單元內容是對三年級上冊《可能性》這部分知識的深化,使學生對可能性的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當的詞語(如一定不可能可能經常偶爾等)來表述事件發生的可能性大小,還要學會通過量化的方式,用分數描述事件發生的概率。教材根據學生的年齡特點和認知水平,安排簡單的等可能性事件,等可能性事件與遊戲規則的公平性是緊密相聯的,因為一個公平的遊戲規則本質上就是參與遊戲的各方獲勝的機會均等,用數學語言描述即是他們獲勝的可能性相等。

因此,我力求圍繞等可能性這個知識的主軸,以學生熟悉的拋硬幣的遊戲活動展開教學內容,學生通過猜想、實驗、驗證,學會了用分數來表示可能性,明白了為什麼可以用1/2表示硬幣正反面出現的可能性。通過遊戲直觀感受到遊戲規則的公平性,並逐步豐富對等可能性的體驗,學會用概率的思維去觀察和分析社會生活中的事物。並通過探究遊戲的公平性,潛移默化中培養學生的公平、公正意識,促進學生正直人格的形成。