教案是需要結合實際的教學進度和內容的,教案是現在每位教師在課堂上都需要使用的,以下是本站小編精心為您推薦的角色遊戲教案模板模板6篇,供大家參考。
角色遊戲教案模板篇1
?活動目標】
1.幼兒能夠在愉快的遊戲中鍛鍊從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。
?活動準備】
1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師
?活動過程】
1.活動導入(熱身運動)
教師帶着慢羊羊的頭飾扮演村長帶領着小朋友(帶着喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨着《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨着教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
2.羊羣練功
“羊羣們,我現在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關在它的城堡裏,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現在我們開始到練功場訓練。”
羊羣在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡迴指導,鼓勵羊羣刻苦訓練。
3、 解救沸羊羊
①村長交代規則和玩法:
“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發,到達城堡後如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養羣們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡後救出沸羊羊?”
②第一次解救:
路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。
羊羣們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發,到達城堡後看見的是灰太狼,並且被灰太狼發現了羊羣按原路返回村裏(終點)。灰太狼出來説(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走。”
③第二次解救:
村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊羣們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發。”
路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。
羊羣到達城堡後再次看到灰太狼,又原路返回到村裏(終點)。灰太狼出來生氣的説(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”
④第三次解救:
村長(老師):“羊羣們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以藉助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊羣們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發吧!”
路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。
羊羣到達城堡後看到的是沸羊羊,成功解救。
⑤羊羣放鬆:
村長:“羊羣們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色。現在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放鬆放鬆吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)
4、羊村慶祝:
村長宣佈解救成功,回村慶祝。教師帶着幼兒伴隨着主題曲回教室。
?效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為遊戲情節,在解救沸羊羊的遊戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,並且在此環節中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的慾望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以遊戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
角色遊戲教案模板篇2
活動內容:角色遊戲:娃娃家、超市
活動目標:
1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在遊戲中有簡單的角色語言和行為.
3、能在角色遊戲中運用語言協調自己與他人的關係。
活動準備:
1、知識準備:已有過去超市的經驗
2、物質準備:娃娃家與超市的各種玩具
指導要點:
1、提問導入
師:你們去過超市嗎?超市裏的服務員看到客人來了,都做些什麼?怎麼做的?
顧客到了超市又是怎麼買東西的.?收銀員又是怎麼接待顧客的?她該説些什麼?
2、選擇遊戲內容
①讓幼兒自由討論,選定遊戲內容、遊戲夥伴,確定遊戲主題和玩法。
②幼兒與教師交談,説出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?
3、分配角色
請幼兒自主選擇,並引導他們:
①能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”
②分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關係,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。
例如:
兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”
兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”
4、幼兒遊戲,教師巡迴指導,發展遊戲情節
①教師參加到遊戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊説、邊行動。例如,做“娃娃生病的遊戲”。
師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?
生:是的呀,怎麼辦。
師:家裏要買一些有營養的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽,我要去買菜了。
……
②指導幼兒在遊戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地説明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。
4、遊戲評價
引導幼兒自我評價、相互評價。
師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?
②你在遊戲中缺少什麼材料?下次想玩什麼遊戲?為什麼?
角色遊戲教案模板篇3
活動目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,並能監守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地遊戲;
活動內容:娃娃家、醫院、理髮店、菜場、銀行、公共汽車、超市
活動過程:
一、引導語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的遊戲的時候啊,李子恆小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是後來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,並且能夠把工作做到下班,還有,我們在做遊戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院裏面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒遊戲
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理乾淨;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒遊戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;並給予肯定和鼓勵;
2、對今天在遊戲中能夠監守自己崗位、並能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對於全班幼兒在遊戲中能夠放低音量地進行遊戲給予表揚,並告訴幼兒在下次遊戲中也要看他們的表現;
角色遊戲教案模板篇4
1.進一步掌握理髮程序,嘗試給顧客“染髮”。
2.主動與顧客交流,學會招待顧客。
1.經驗準備:幼兒對理髮的程序有一定的瞭解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質準備:增設招待區的水和書,染髮的工具。
1.提出上次遊戲存在的問題。
師:上次遊戲中顧客反映理髮師只會簡單的剪髮而已,很多小朋友有提議增加染頭髮,很多小朋友對於染髮不是很瞭解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染髮。
2.教師示範染髮,引進新經驗
師:小朋友看老師是怎麼染髮的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染髮那可以怎麼染呢?我們請個小朋友上前示範一下。
1 . 今天我們學習了染髮,染髮要做到以下幾點:
(1)調藥水
(2)刷染膏
(3)蓋錫箔紙
(4)蒸發
(5)整理、噴定型水
(6)帶髮套
2.提出遊戲要求:
(1)理髮師要正確的操作染髮,主動與顧客交流。
(2)理髮店的工作人員要招待客人給客人端水,拿髮型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
3.幼兒遊戲,教師觀察指導。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入遊戲進行指導。
重點指導理髮師染髮還有主動的介紹。
4.遊戲講評。
交流遊戲情況:今天去理髮店的有誰?你喜歡哪個理髮師?為什麼?今天誰去染髮了?效果如何?小朋友在遊戲中還出現了什麼問題?
5.幼兒收拾整理遊戲材料
要求:
(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具
(2)那裏的玩具放回到原位。
角色遊戲教案模板篇5
目 標
培養幼兒在角色遊戲中運用語言協調自己與他人的關係,豐富和發展遊戲情節。
準 備
創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。
過 程
1、選擇遊戲內容
① 讓幼兒自由討論,選定遊戲內容、遊戲夥伴,確定遊戲主題和玩法。
② 幼兒與教師交談,説出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?
2、分配角色
① 能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經理,你們同意嗎?”
② 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關係,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。
例如:
兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”
兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”
3、發展遊戲情節
① 教師參加到遊戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊説、邊行動。例如,做“開小飯館遊戲”。
師:請問有什麼飯啊?
生:饅頭、麪條。
師:沒有菜嗎?
生:有白菜、西紅柿、土豆絲。
師:請來碗麪條,放點西紅柿。
生:好吧,請等一會兒。
……
② 在遊戲中,根
據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地説明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。
4、遊戲評價
引導幼兒自我評價、相互評價。
① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?即讓幼兒主動發現遊戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什麼不同?
② 你在遊戲中缺少企麼材料?下次想玩什麼遊戲?為什麼?
角色遊戲教案模板篇6
【遊戲主題由來】
通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學着包起藥來,看着自己包好的"藥"整齊的放在盒子裏特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個遊戲。
【遊戲總目標】
一、瞭解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關於醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。
三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決遊戲中出現的問題,不斷髮展遊戲情節。
四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。
六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。
第一次遊戲
【遊戲目標】
一、瞭解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。
二、生病時懂得要醫院看病,瞭解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有創造性地選擇替代物與遊戲材料,根據遊戲需要自制簡單玩具。
【遊戲準備】
經驗準備:
1、在談話活動中引發幼兒關於看病的生活經驗,瞭解醫院工作人員的職責。
2、和爸爸媽媽一起收集關於醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境
【遊戲過程】
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出遊戲,激發幼兒參與遊戲的樂趣。
師:小朋友,這是什麼?你們在什麼地方見過聽診器和針筒?醫院裏有誰?他們的工作是什麼?
二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫院嗎?為什麼去醫院?去醫院看病時,先要做什麼?接着做什麼?最後做什麼?
師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診台的護士那填寫病歷,然後到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出遊戲要求
1、要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。
2、要選擇各種替代物,創設醫院環境。
3、按意願選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。
四、幼兒遊戲,教師以病人的身份介入遊戲,觀察指導。
1、觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。
2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3、觀察醫生、護士能否明確職責。
五、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。
1、整理遊戲材料和環境。
2、交流遊戲情況。
師提問:
1、你今天扮演了什麼角色?你是怎麼做的?
2、你在遊戲中遇到什麼困難?你是怎麼解決的?
3、下次的醫院遊戲你認為可以增加什麼材料?
第二次遊戲
【上次遊戲回顧】
從上次遊戲中,我發現幼兒對於醫院遊戲是充滿興趣的,特別對於醫生這個角色充滿嚮往。但是在遊戲中我發現,因為第一次玩這個遊戲,幼兒出現的症狀與其他主題遊戲第一次出現的症狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,並且在遊戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對症診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對於打針尤其感興趣,不管什麼病症都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對遊戲方案進行了調整。
【遊戲目標】
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據不同的病症,針對性提出治療的方案,能對症下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
【遊戲準備】
經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步瞭解不同的病症的不同的診斷方法。
物質準備:增設壓舌板、手電筒、體温計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環境創設:豐富醫院的環境佈置。
【遊戲過程】
一、回顧上次遊戲存在的問題,明確角色意識。
師:上次遊戲中,老師發現扮演醫生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什麼?
師:要怎麼樣才能幫助病人把病看好?
師小結:醫生要仔細詢問病人哪裏不舒服,然後要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出遊戲要求。
1、與同伴協商角色分配。
2、導診的護士要主動與病人問好,遊戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與遊戲,製造問題,讓醫生解決,觀察醫生對症診斷的情況。
2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
四、整理遊戲場景和材料,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。
1、整理遊戲場景和材料。
2、交流遊戲體驗。
師提問:1、你今天扮演了什麼角色?醫生是怎麼給你看病的?
2、你覺得誰表現的最好?好在哪裏?
3、下次遊戲還可以增加什麼?
第三次遊戲
【上次遊戲回顧】
由於前期談話活動的經驗積累,幼兒對於自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫生能簡單的針對不同的病症,進行診斷。在遊戲後,幼兒提出想增設輸液用品,給一些生病嚴重的病人。説明幼兒遊戲的技能和遊戲的情節更加豐富了。針對幼兒的`需要,我設計了遊戲的方案。
【活動目標】
1、進一步掌握對症診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫生的角色。
2、瞭解輸液的基本程序,不斷豐富遊戲情節,緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。
3、加強醫院主題與其他主題之間的聯繫。
【活動準備】
經驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經驗。
物質準備:新增輸液用品、紗布、棉籤
【活動過程】
一、展示新增的遊戲材料,引發幼兒參與遊戲的興趣,豐富遊戲情節。
師提問:這是什麼?你有過輸液的經歷嗎?是什麼感覺?生病時為什麼要輸液?
師小結:當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以採用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體裏,這樣病就好的快了。
二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,並邀請個別幼兒學習輸液的方法。
1、幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。
師提問:護士是怎麼幫助你輸液的?她會先做什麼?再做什麼?
師小結:輸液時醫生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然後用棉籤沾上碘酒在血管處進行消毒。然後將針頭輕輕插入血管裏,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最後將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據病人的情況對輸液的劑量進行調整;輸液完畢後要及時用酒精棉按壓住鍼口。
2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
3﹒及時指出幼兒操作中的不足,並肯定表現較好的部分。
三、提出遊戲要求。
1、其他遊戲中的人員不舒服時也可以到醫院看病。病人病好後就可以到其他遊戲區去玩。
2、協商角色分配,要輪流扮演角色進行遊戲。
3、醫生和病人之間要多交流,病人要積極向醫生説自己身體的狀況。
四、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與遊戲,觀察護士輸液的程序。
2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
五、整理遊戲場景和材料,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。
1、整理遊戲場景和材料。
2、交流遊戲體驗。
師提問:
1、你今天扮演了什麼角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎麼樣?
2、你覺得誰表現的最好?好在哪裏?
3、遊戲中你遇到問題了嗎?你是怎麼解決的?
第四次遊戲
【上次遊戲回顧】
經過幾次遊戲的積累,孩子對於醫院遊戲已經積累了一定的經驗,遊戲情節逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在遊戲後有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,説明孩子很好的將生活經驗運用到遊戲中來,也體現了幼兒遊戲水平的提高,針對這一情況,我們在遊戲後與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎麼區分?孩子們提出了用顏色區分的方法。隨後我們在美工區中運用皺紋紙製作了不同顏色的藥丸。
【活動目標】
1、能根據醫生的藥方進行配藥,豐富遊戲情節。
2、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決遊戲中出現的問題。
【活動準備】
物質準備:新增各色藥丸及藥品説明清單。
【活動過程】
一、回顧上次遊戲存在的問題,引出新材料。激發幼兒參與遊戲的興趣。
師:在上一次的活動中有的小朋友發現了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區中製作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設計了配藥單來告訴大家怎麼配藥。現在我們一起來認識下。
二、提出遊戲要求
1、協商角色分配,要輪流扮演角色進行遊戲。
2、遇到遊戲中出現的問題要嘗試與同伴協商解決。
三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與遊戲,觀察藥劑師配藥的情況。
2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
四、整理遊戲場景和材料,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。
1、整理遊戲場景和材料。
2、交流遊戲體驗。
師提問:
1、你今天扮演了什麼角色?你玩的怎樣?
2、你覺得誰表現的最好?好在哪裏?
3、遊戲中你遇到問題了嗎?你是怎麼解決的?