網站首頁 實用文 書信 面試 實習 實習報告 職場 職責 勵志 名言 熱點
當前位置:人人簡歷網 > 熱點 > 其他文案

機械課程設計工作總結2篇 "創造性的機械課程設計:總結與述評"

欄目: 其他文案 / 發佈於: / 人氣:9.22K

本文主要總結了機械課程設計的工作流程和過程中遇到的問題,包括課題選擇、設計方案制定、設計過程中的協作與溝通、製造與測試等環節。通過對這些問題的分析與總結,旨在提高機械課程設計質量,為同行們提供經驗參考。

機械課程設計工作總結2篇

第1篇

設計中運用了科學工程計算軟件,翻閲了學過的各種關於力學,製圖,公差方面的書籍,綜合運用了這些知識,感覺提高許多,當然尤其是在計算機軟件cad方面的運用,深切感到計算機輔助設計給設計人員帶來的方便,各種設計,計算,製圖全套完成。

由於沒有經驗,第一次做整個設計工作,在設計過程中出現了一些錯誤比如線形,製圖規格,零件設計中的微小計算錯誤等都沒有更正,設計説明書的排版也比較混亂等等。對圖層,線形不熟悉甚至就不確定自己畫出的線,在出圖到圖紙上時實際上是什麼樣子都不知道,對於各種線寬度,沒有實際的概念。再比如標註較混亂,還是因為第一次做整個設計工作,沒有經驗,不熟悉。

這次設計的目的是掌握機械設計規律,綜合運用學過的知識,通過設計計算,繪圖以及運用技術標準,規範設計手冊等有關設計資料進行全面的機械設計技能訓練。目的.已經達到,有許多要求、標準心中雖然明確理解掌握但是要全力,全面的應用在實際中,還有待於提高水平。

雖然它可能不是良好、優秀,但是既然教學環節、課程設計目的已經達到,那麼這次設計做的就是完全合格的。當然還受軟件的熟悉,運用程度的影響,所有這些必須得參加實踐,接觸實際工程設計中才能提高。帶輪,齒輪,軸,軸承這些關鍵的設計計算都達到合格。通過這次課程設計,感到機械設計綜合了力學,公差,材料,製圖等學科的知識,要好了這些功課,才能做好機械設計。

機械課程設計工作總結2篇

第2篇

機械課程設計接近尾聲,經過兩週的奮戰我們的課程設計終於完成了,課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我們今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。

説實話,課程設計真的有點累。然而,當我一着手整理自己的設計成果,漫漫回味這兩週的心路歷程,一種少有的成功喜悦即刻使倦意頓消。

或許很多人認為課程設計兩週時間很長,可我們卻絲毫未感覺到時間的充裕,這些天我們每天早出晚歸,除了在寢室休息食堂吃飯其他時間就窩在基地做課設。這兩週的時間大致的安排是第一週做選定題目、背景調查、需求分析和概念設計,這個過程中我們在網上收集資料,選定方向,提出初步的方案,經過幾次不斷地反覆修改和討論,我們基本確定了題目和實現原理。

第二週的任務就着重在詳細設計。這個階段我們分工明確,有條不紊,我和xxx由於有一些建模基礎,負責建模和動畫,xx負責文檔、圖片的整理和説明書。我想這是我最充實的幾天,經過概念設計後我們對方案都認為有深刻的瞭解,可是真正落實到細節,我們低估了它的困難性,每一個零件的尺寸、定位都需要確定,一個螺釘、一個軸承、一個卡簧都要裝配,從來沒有體會到裝配原來也這麼的有技術含量,經過四天的努力,我和xxx還是很好的完成了這個任務,這期間我想最痛苦的並非我,而是我的筆記本,幾乎每次都是以死機而告終,最後裝配體裏一百多個零件,三百多個裝配約束,只要修改一個尺寸,就要驅動很多零件的位置,最後做動畫實在沒有辦法,只好刪掉了如圓角、推刀槽、筋等一些結構特徵,甚至一些不影響約束的螺釘螺帽和卡簧,即便是這樣動畫也渲染了近八個小時。

這期間痛苦過糾結過,鬱悶過猶豫過,可是也只有經歷過才能學到知識,我們使用的機構類型比較多,這促使我對機械原理的理論知識有了新的理解,槽輪中槽數的選擇和撥盤圓銷的選擇、凸輪的輪廓設計和運動性能分析及其優化、齒輪的模數齒數的選擇和變位係數的計算、曲柄滑塊中急回特性的應用和杆長的設計,這每一點都要用理論來指導,例如,我以前從來真正不明白為什麼變位齒輪的重要性,中心矩不是設計好的嗎?為什麼還要湊呢?只有自己親手設計東西才知道這其中的緣由,所以也真正認識到學好機械原理的重要性。

我收穫的另外一點或許是我對設計方法的認識,對cad的認識,之前學過一些cad軟件,也跟老師做過一些建模和軟件測試的項目,而真正這麼完整的自己用cad軟件細緻的表達出自己的設計思想還是第一次,cad畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用cad畫圖的目的是什麼。

我們進行機械設計,不管是什麼專業、什麼階段,三維的或者二維的實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計文件上。而圖,就是一種直觀、準確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們完成的'東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機建模應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。

由於以前的一些經驗,這次我沒有按照傳統的從零件設計,然後裝配、檢驗、運動仿真,而是嘗試了一種耳熟能詳但是沒有實踐過的設計方法:自頂向下設計。這是一種逐步求精的設計的過程和方法。對要方案進行分解,定義出各個模塊和機構,而將其中未解決的問題作為一個子任務放到下一層次中去解決。

這樣逐層、逐個地進行定義、設計和調試。按自頂向下的方法設計時,我們首先要對所設計的系統要有一個全面的理解。然後從頂層開始,也就是從裝配體開始連續地逐層向下分解,分解到到子裝配,最終到每一個零件的參數和定位以及標準件的選擇。這樣設計速度明顯會加快(這也是我們能這麼短時間內完成建模的一個重要原因),而且各個模塊之間相互獨立,耦合性低,最終也不回出現各個模塊之間運動矛盾或者干涉等問題出現。

雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一種春眠不知曉的感悟。通過課程設計,使我深深體會到,幹任何事都必須耐心,細緻。也讓我體會到了合作與雙贏的快樂。

我的總結也就這麼多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最後終於做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了!