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PPT製作心得體會4篇 "綻放魅力,掌握PPT藝術"

欄目: 其他文案 / 發佈於: / 人氣:2.46W

作為一個公文網站的編輯,我收穫了許多關於PPT製作的心得體會。PPT作為一種重要的商務工具,具有直觀、形象、生動的特點,對於有效傳遞信息起着至關重要的作用。通過長時間的積累和實踐,我逐漸掌握瞭如何設計佈局、選擇合適的字體和背景色以及展示技巧等方面的技巧。在本文中,我將分享我在PPT製作方面的心得體會,希望能對讀者有所啟發。

PPT製作心得體會4篇

第1篇

最近我參加了ppt課件製作培訓,學到了很多的ppt製作相關理論和ppt課件製作技巧,真是收益非淺。課件在我們教學工作中的作用越來越大,根據學生的實際需要製作的精美課件,能充分調動學生的學習積極性,特別對於低年級的學生,能把抽象的內容變得更直觀,他們更容易接受。

在此之前,我只會一些簡單的ppt製作,如插入圖片、文本框等,我也試着在我的課上使用自己製作的ppt課件,但在實踐中沒能達到很好的效果,沒能吸引學生的“眼球”。經過這一次的理論學習和實踐,我瞭解了ppt製作還有更多的方法和技巧,也掌握了一些我原本不熟悉的製作方法,如:插入flash動畫,如何使用觸發器和超鏈接等,也能製作比較完整地ppt課件。在這次學校組織的同題課活動中,我利用培訓課程中學到的ppt課件製作技巧製作了精美的、貼合學生實際的課件。我在課件中通過超鏈接很好地展示了學生解決問題的多種方法,便於學生更好地理解。通過插入的一段flash動畫,緊緊地吸引了學生的眼球,使枯燥的解決問題一課變得生動、形象,充分調動了學生的學習積極性。通過實踐,我真切地體會到根據學生實際製作的課件,有時就是老師的講解,有時就是課堂中的板書,有時就是學生間的合作討論……感謝學校領導組織這樣的學習,也感謝曾老的師培訓,課程講解地清楚易懂,能讓我在工作之餘還有很多收穫。

這次培訓,雖然時間很短,對於我來説卻是一次難忘的充電機會,雖然忙碌,但很充實。不僅學到了豐富的知識,還能夠把學到的理論知識運用到自己的教育教學中去,我有信心經過努力能讓我製作的課件在課堂中煥發出光彩。

PPT製作心得體會4篇

第2篇

ppt在現代大學生中是一種非常常見的軟件,在我們大一的時候多媒體課堂上老師就給我們介紹了ppt,傳授給了我們一些ppt的基本操作。在後來的大二一年中我們大部分人用ppt做了很多的課件。相信大家對ppt都有了一定的瞭解,於是在這節課堂上面同學們都非常的輕鬆,活躍,當然也包括我。開始在課堂上面聽老師説這節課的主題就是學習製作ppt後自己的第一感覺就是這太小兒科了,所以認為老師沒必要再講這些東西,於是就滿不在乎的聽老師講課。

但是,隨着老師的講解自己感覺有點迷糊,發現有很多東西自己以前根本就沒有用過甚至瞭解解。而且,很多的東西和自己以前都不同,比以前瞭解的更高級,方便。就如,以前我製作ppt,當需要視頻的時候就搞一個超級鏈接,或者插入一個視頻,但是這種視頻不能快進,這大大的浪費了時間和影響了ppt的整體效果。

但是,當老師介紹了一種新的插入視頻的方法,這種視頻能過和普通的播放器一樣可以快進,這就大大的方便了ppt的講解,而且節約了很多的時間。通過這次實驗,讓我明白,學無止境,就算你瞭解這些東西,但是當你更深一步的去了解這些東西的時候你會發現裏面的內容豐富的超乎你的想象!

第3篇

現在多采用多媒體教學,在這樣特殊的教學模式下,很多時候,我們老師都礙於自己的課件做得不好,而出錢請別人為我們製作。其實自己掌握一些要點,再加上自己對知識的分析和理解,我想,做ppt還是比較容易的。而且,現在企業、大專院校裏搞學術交流、工作彙報等基本上都用幻燈片,即ppt但如果做得不好,可就不好了。

上學時就畢業答辯時用過ppt,沒什麼經驗,也不知道ppt有多重要,反正把自己的文字內容全複製上去。工作後,經常做ppt,多數是幫領導做,還有自己培訓時需要。其中不乏很多失敗的教訓,感覺ppt還是很重要的。所以,閒暇時總結以下幾點體會,與大家分享一下,拋磚引玉。

忌全文從word中粘貼至powerpoint裏面來,然後答辯時照着幻燈片念,讓幻燈片成為演講的全部。這樣評委會很煩, 我們念得慢,他們讀得比我們唸的進度還快些。

最好是提綱式,一個ppt裏,把幾個主要的問題和問題的主線、關鍵點放映出來就行。這樣可以自由發揮,形成台上台下的互動,也好控制時間。試想,全部照着念,萬一時間沒把握好,你就不好控制了。提綱式就不一樣,可以多講,也可以少講。實在是怕一緊張忘記了怎麼講,可以打印一份講稿放在旁邊,講稿結構與幻燈片一致,這樣確保不失就行。

例如之前做培訓講師,ppt中列出主要的流程,但是針對不同的人員,我可以在內容上進行縮減,只是針對涉及他工作的部分詳細講 心得:ppt只是思路的表現,重點在於演講人自己的表述,而不在ppt中要描述的內容。切忌幻燈片中存在大量的説明文字。

如果對顏色的搭配不內行的話,冷暖、明暗對比度強些就行。忌幻燈片背景色和文字的顏色相近,對比不強。

(1)深色背景搭配淺色字,如深藍背景配白色、黃色字等;

(2)淺色背景搭配深色字,如淺黃、淡緊背景加黑色字、深紅字

(3)ppt中用色時要有針對性,對觀眾的喜好要把握好。譬如説,自己做報告或者答辯時,如果是評委5個人有4個是老專家,你最好不好太前衞。一般的大眾場合,要以大多數人的喜好標準來着色,不要以個人愛好為中心。不要認為很炫,花裏胡哨的就是好的選擇。

3、多用圖片、圖表,輔以適當的動畫,使幻燈片圖文並茂。

圖形和圖表直觀,如對比兩種方案的優劣時,用表格能十分有效地達到目的。

再如方案論證和系統功能模塊設計時,用示意圖,可以很好地説明問題。

用圖形和圖表時,輔以適當的動畫,效果會更好。如比較兩個方案時,區別在何處,你單擊鼠標,出現一個橫線或圓,指出不同之處,這樣示意明白,形象生動。

凡事適度即可,切忌太多動畫,或太多圖像,並且顏色搭配不協調,這樣會給人感覺很花哨。

如果想在ppt裏嵌入動畫,也是可以完成的。例如:動畫已下載到本地,在powerpoint中選擇“插入——對象——由文件創建”然後選擇你要添加的動畫就可以了。注意:在選擇動畫形式的素材時,要注意結合國小生的特點,選擇一些生動活潑的資料,這樣才能夠達到吸引孩子的注意力,培養他們學習興趣的目的。動畫可以參考這樣的形式,例如:新版國小英語三年級上冊英語演示動畫。

系統默認的模板有些比較經典,但大家都用就沒有新意。可以從ftp上,互聯網上下載其它的模板,保存在powerpoint的安裝目錄就 還有就是自己利用ppt中的母板功能,設置一個自己喜歡的格式,之後導入的每張ppt就會採用一種樣式。比如要在幻燈片上插入一個“金太陽”的logo 。可以在ppt中選擇“視圖——幻燈片母板”進入母板的編輯狀態,在合適的位置嵌入“金太陽”的logo圖片就可以了。然後點擊保存。這樣每張新建的ppt中就會帶有這個logo,而免去你每張都要插入的麻煩了。

第4篇

這學期選修課我報了多媒體課件製作,通過一學期的學習,覺得收穫還是很大的,心得體會如下;

多媒體課件製作是21世紀最熱門的十大產業之一。由於教育具有其特殊性,並且課件是由教師或受教育者在教學過程中直接使用,因此課件的設計與製作需體現一定教學目標,表現特定的教學內容,反映一定的教學策略。它不僅可以儲存、傳遞和處理教學信息,還能讓學生進行交互操作,並對學生的學習作出評價。多媒體課件是將文字、圖形、聲音、動畫、影像等多種媒體綜合起來輔助教學的計算機教學程序。因此它突破了傳統媒體的“線性限制”,以隨機性、靈活性、全方位、立體化方式把教學內容形象、生動地呈現給學生。優秀的多媒體課件具有知識密度大、表現力強的特點,能很好地激發學生的學習興趣。

不同類型的多媒體課件,由於目標、特點和要求不一樣,具有不同的特點,但製作精良的多媒體課件具有以下共同特點:

通過對所學課程的總結,我認為一優秀課件製作流程應包括如下步驟;

要想製作出好的多媒體課件,必須把握好多媒體制作中的幾個重要環節。多媒體課件製作的環節及過程是:選題→學習者分析→教學設計→系統結構設計→原型開發→稿本編寫→素材製作→系統集成→評價和修改→發佈和應用→升級更新。

選題和學習者分析統稱為需求分析。這是課件製作的關鍵。在製作的關鍵。在製作之前,教師要充分做好選題論證工作,儘量避免不必要的投入。要選擇那些學生難以理解、教師不易講解清楚的重點和難點問題,特別是那些能充分發揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達的內容,對於那些課堂上較易講解的內容就完全沒必要採用多媒體課件的方式。

進行教學設計是課件製作中的重要環節,是製作多媒體課件的前提。課件效果的好壞、課件是否符合教學需求,關鍵在於教學設計。設計者應根據教學目標和學習對象的特點,合理地選擇和組織教學媒體和教學方法,依照教學目標,分析教學中的問題和需求,確定解決問題有效的步驟。選擇相應的教學策略和教學資源,確定教學知識點的排列順序,根據教學媒體設計適當的教學環境,安排教學信息與反饋呈現的內容及方式,以及人機交互的方式等。

進行系統設計實際就是對多媒體課件的總體設計,其設計的要點包括:頁面設計、層次結構設計、媒體的應用設計、知識點的表示形式設計、練習方式設計、頁面鏈接設計、交互設計、導航設計等。

在開始製作多媒體課件之前,選擇一個相對完整的教學單元,設計製作出這個教學單元的課件原型,通過原型設計,確定多媒體課件的總體風格、界面風格、導航風格、素材的規格以及編寫稿本的要求和內容。

稿本設計是根據教學內容特點與系統設計的要求,在一定的學習理論的指導下,對每個教學單元的內容和安排以及各單元之間的邏輯關係進行設計,設計出具體的表現形式,編寫出講解的文稿,要顯示的文體,所使用的圖形表格、圖片、動畫視頻等,還要寫出頁與頁之間相連接的交互方式等具體內容。稿本描述了學生將要在計算機上看到的細節,它是設計階段的總結,也是技術人員製作課件的依據。

媒體素材設計就是設計和構思為了表達學習內容所需要的各種媒體,如文本、圖像、聲音、動畫、視頻和虛擬現實等。素材製作應該注意如下幾個方面:

多媒體課件中包含了大量的文字信息,是學生獲取知識的重要來源。設計時要做到:

文字內容應儘量簡明扼要,以提綱式為主。有此實在舍不去的文字材料,如名詞解釋、數據資料、圖表等,可採用熱字、熱區交互形式提供,閲讀完後自行消失。

對於一屏文字資料,應該隨着講課過程逐步顯示。這樣有利於學生抓住重點。引入時,可採用多種多樣的動畫效果,也可伴有清脆悦耳的音響效果,以引起學生的注意。

文字內容的字號要儘量大,選擇的字體要醒目,一般宜採用宋體、黑體和隸書。對於關鍵性的標題、結論、總結等,要用不同的字體、字號、字形和顏色加以區別。

文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、易讀、二是要避免視覺疲勞。一般文字顏色以亮色為主,背景顏色以暗色為主。以下是幾種一般具有較好視覺效果的顏色搭配方案:

多媒體課件中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果。人聲主要用於解説、範讀、範唱,在多媒體課件中應用較少。而恰當的一些音樂和音響效果,可以更好地表達教學內容,同時吸引學生注意力,增加學習興趣。一段舒緩的背景音樂,可以調節課堂的緊張氣氛,有利於學生思考問題。

(1)音樂的節奏要與教學內容相符。重點內容處要選擇舒緩、節奏較慢的音樂,以增強感染力,過渡性內容選擇輕快的音樂。

(2)音樂和音響效果不能用得過多,用得過度反而是一種干擾信息,效果適得其反。

(4)要設定背景音樂的開關按鈕或菜單,便於教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關。

多媒體課件中,圖形、圖像、動畫、視頻圖像佔較大比重,設計得好,可以起到事半功倍的教學效果。反之,也會趕到負作用。設計時應注意:

(1)圖的內容便於觀察,圖形、圖像等畫面設計要儘可能大,圖的主要處在屏幕的視覺中心,便於學生觀察。

(2)複雜圖像要逐步顯示。對於複雜的圖,如果一下子顯示全貌,會導致學生抓不住重點,也不便於教師講解。應隨着教師講解,分步顯示圖形,直到最後顯示出全圖。

對於動畫和視頻圖像,學生可能一次沒看清,最好設計重複播放按鈕教師可以根據教學實際,重複播放。

在課件製作過程中,要不斷地對課件進行評價和修改工作,它是課件過程中的重要組成部分,也是課件質量的保證。評價包括形成性評價總結性評價,並且是面向學習資源的評價。形成性評價是在課件開發的過程中實施的評價,它為提高課件質量提供依據,目的在於改進課件的設計,使之更加符合教學的需要,便於提高質量和性能;總結性評價是在課件開發結束以後進行的評價,其目的是對課件的性能、效果等做出定性、定量的描述,確認課件的有效性和價值,為課件提供改進意見,並總結課件製作經驗。在課件製作過程中,要根據評價結果合理地進行修改,以進一步提高課件質量和效果。

課件製作完成後,用户可以用以下幾種方式來發布自己的作品:磁盤、光盤和網絡。多媒體課件經過多次修改完善後,就可以投入使用,除自己在教學中使用外,同時還可以進行交流。推廣或發行。教師在實際教學中使用課件後,可能會發現這樣或那樣的不足,因此,課件投入使用後並不是萬事大吉了,還需要不斷地收集課件在教學應用中的反饋信息,不斷地對課件進行修改、完善與升級,使之更加適合教學的要求,達到實用好用之目的。

當然,在學習中我深刻的感受到多媒體課件製作並不是很簡單的要想做好一課件,需要注意的有很多,現將我掌握的注意事項寫下;

色彩的應用可以給課件增加感染力,但運用要適度,以不分散學生的注意力為原則。如:色彩搭配要合理,色彩配置要真實,動、靜物顏色要分開,每個畫面的顏色不宜過多。

另外我們還要考慮到實際運用中的問題,如:計算機屏幕與投影機投的效果不一定一致,由於投影機使用久了燈泡的亮度會降低,而投影機的亮度會直接影響色彩的顯示效果,使實際使用效果與最初設計不一致。

設計多媒體課件時,適當加入人機交互方式下的練習,既可請學生上台操作回答,也可在學生回答後由教師操作:這樣做能活躍課堂氣氛,引導學生積極參與到教學活動中。

例如,對於一些動畫,由於其自身不帶聲音,設計時,應為動畫配上適當的音樂或音響效果,這樣可以同時調動學生的視聽功能,有利於學生記憶,提高教學質量。對於一些重點的字、詞、句,除了採用不同的字號、字體和字形加以強調外,也可以運用動畫、閃爍等技術,引起學生有意注意。

4.以課件製作流程為主線,增加一個系統性原則,整體和諧統一,注意與其它媒體的綜合結合

雖然多媒體課件種類繁多,但其目標是一樣的,那就是為教學服務,因此製作多媒體課件要根據課堂教學的特點遵循以下五條基本原則:教學性原則、控制性原則、簡約性原則、科學性原則和藝術性原則。

媒體課件應用的目的是優化課堂教學結構,提高課堂教學效率,既要有利於教師的教,又要有利於學生的學。所以首先要關心利用課件進行教學是否有必要。

(1)選取那些常規方法演示或不易演示、演示觀察不清的內容。

(2)選取課堂上用常規手段不能很好解決的問題,也就是解決教學重點、難點問題。

(3)能通過提供與教學相關的媒體信息,創造良好的教學環境(情景)、資源環境,擴大學生的知識面、信息源。

課堂的教學時間是有限的,不能使教師和學生的把寶貴的時間浪費在課件的調試和控制上,也不能把課件變成電影片,一放到底。因此課件的操作要簡便、靈活、可靠,便於教師和學生控制,使師生經過簡單的訓練就可以靈活使用。課件應具備以下特點:

(2)良好的操作界面。在課件的操作界面上設置寓意明確的按鈕和圖標,最好支持鼠標,儘量避免複雜的鍵盤操作,避免層次太多的交互菜單。要設置好各部分內容之間的轉移控制,可以方便地前翻、後翻、跳躍。

(3)交互應答。對於學生課堂自學為主課件,要對學生的輸入做即時應答,並允許學生自由選擇訓練次數,訓練難度;對於演示型課件,可以現場輸入數據改變進程。

(4)誤操作處理。如果教師執行了誤操作,可以方便退出,或重新切入,避免死機現象,提高課件的可靠性。

課件的展示是通過計算機屏幕、大屏幕電視或大屏幕投影實現的,學生接受信息的主要渠道是視覺刺激,因此投影的畫面應符合學生的視覺心理。畫面的佈局要突出重點,避免或減少引起學生注意的無信息干擾。注意動物與靜物的色彩對比,前景與背景的色彩對比,線條的粗細,字符的大小,以保證全班的學生都能充分感知對象。內容的切入和退出最好採用淡入和淡出,避免花俏的動作。我們可以把以上特點概括為簡約性,要注意以下幾點:

(1)畫面佈局突出對象,同一畫面對象不易多,運動的對象一般不要超過兩個,對象的圖形要簡約化,避免單純的“求真實”傾向。

(2)同一畫面色彩數量不易多,以不超過四種為益。避免對錶現內容無益的花邊、彩框。

(3)減少文字數量,過多的文字閲讀不但容易使人疲勞,而且干擾學生對物理過程的感知。

(4)不必作華麗的片頭(相當電影的序幕),內容的跳入轉出採用談入淡出,避免多餘動作(如文字一個一個地蹦到屏幕上,對象轉幾圈再定位等)。

(5)儘量少用音響,除非必要的物理現象的擬音,現象的描述和規律的陳述不要以聲音信號的形式出現。

科學性無疑是課件評價的重要指標之一,科學性的基本要求是不出現知識性的錯誤,模擬符合原理。但是多媒體課件目前仍處於探索徘徊階段,課件的編制尚處於不成熟時期,如果片面強調科學性,就會束縛人的手腳,不利於廣大教師走進課件編制者的行列。具體應考慮以下幾點:

(1)模擬原理要正確,要反映主要的機制,細節可以淡化。

(3)顯示的文字、符號、公式、圖表及概念、規律的表述力求準確無誤,語言配音也要準確,但個別的字符錯誤不宜指責為科學性錯誤。

具有較高的藝術性的課件是好的內容與美的形式的統一,美的形式的能激發學生的興趣,更好地表現內容。這樣的課件不但獲得良好的教學效果,而且使人賞心悦目,其表現有:

(1)展示的對象結構對稱,色彩柔和,搭配合理,有審美性。

(2)在不違反簡約性原則下,使對象更加逼真,如採用3d效果。

藝術性和簡約性統一又矛盾,簡約本身就是一種美,而過於求美又破壞簡約。製作課件時要把好度,要處處理好兩者的關係。

通過學習,我掌握了一點課件製作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以後的學習生活中,我會盡力運用學過的知識,爭取做到學以致用。