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遊戲活動體會心得體會5篇

欄目: 心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.17W

心得體會可以用來知道自己在生活瑣事上的感受,用心對待心得體會不但能讓我們的思想得到提升還會讓我們的寫作能力得到進步,本站小編今天就為您帶來了遊戲活動體會心得體會5篇,相信一定會對你有所幫助。

遊戲活動體會心得體會5篇

遊戲活動體會心得體會篇1

在公司組織的素質拓展遊戲中,我參加了真人cs對抗遊戲和素質拓展遊戲,這是幾個必須由團隊共同參與完成的幾個活動。規則很簡單,但是,就是這麼幾個看似簡單的小遊戲卻讓我們隊友個個在遊戲結束後扼腕歎息!

印象最深刻的是:在一個團隊協作遊戲中,當教練喊開始的時候,本應緩緩降低的竹竿卻“奇蹟般”地被一次次抬高,好幾次都以挑戰失敗而告終!在這個遊戲中,我一直奇怪:為什麼竿子會一次次被抬升而非降落?有隊友説是規則不清,但是就我個人而言,即使在遊戲中我也始終記得遊戲的每個規則。回想當時場景,作為一個團隊玩這個遊戲,我認為我們缺少一種領導,我們需要一個統一指揮的領導人物。在團隊中,有時我們不需要説話,只需服從即可。只要隊長一開始強調好規則和重要注意點,齊下命令,相信隊員不會一開始就行動出現偏差。就上一點,則要求在團隊中一定要有鐵一般的紀律和每個隊員的專注與細心。這樣,我們就可以很好地減輕隊長的負擔,使我們的團隊多一層凝聚力!而在這個遊戲中,讓我看得最清楚的一點是要想一個團隊力往一處使,勁往一處用,隊友間仍需要更多的磨練!遊戲的幾次失敗,最顯著的一個原因是隊友的行動不一致。而我們團隊組成時間短,尚還未達到真正的團隊的階段,隊友間還缺少一種向心力、一種互動力,我們還需要一段時間的磨合令隊友都明白我們是一個團隊,而非個體,我們需互相協調行動!

一個簡單的遊戲,卻讓我們一隊的人都對它心生遺憾,俗話説:人多力量大!但是,有時候人多卻並不是什麼好事。“三個和尚”的故事不正説明了這個問題嗎?如果只片面地強調“人多”的力量,那麼最終將導致沒水喝的局面。因此,如果只是一味地執行,而不懂得思考,不論對於自身的進步還是團隊的發展都是相當不利的。只有在有效的團隊領導下的“人多”那才能發揮巨大的力量!不論在生活還是在工作中,我們都需要一種集體的力量,如果我們要想把集體力量發揮最大,那麼我們就需要一個有效的領導團體,要有一個有魄力的領導。

小遊戲大感悟,讓我明白很多與人相處和應如何在團隊中成長、進步的道理。真的感謝公司的精心安排,讓我在遊戲中能夠體會到工作中的不足,能夠發現自己的問題,得以及時反思,調整自己。同時,也感謝我的所有的隊友,能與我一起完成這幾個遊戲,一起感悟,共同進步!

遊戲活動體會心得體會篇2

對於那次親子活動,我至今還是記憶憂新,那是在xx讀小班的時候,為了慶祝xx,幼兒園裏組織了一次親子活動,雖然只是短短的一個下午,但活動內容非常的豐富,在整個過程中,我們和孩子一起意外地得到了許多活動之外的收穫。

那天在x老師的安排下,讓每位家長與自己的孩子共同完成了三個遊戲:

第一個撥橘子游戲,讓小朋友們撥橘子給自己的父母吃,為了比賽,由於我吃得太快,橘子水濺出來,女兒馬上用餐巾紙幫我擦嘴,這個小細節,讓我想起平時我用餐巾紙給女兒擦嘴的情景,看來她全都記心裏了。當時我心裏真是暖暖的,那種母女間的温情和親情是多麼得難能可貴啊!

第二個遊戲是運乒乓球,家長們用筷子夾,小朋友們用小勺子從一個桌子運到另一個桌子。當時女兒運的時候很小心翼翼,腳步很穩,運過去的球幾乎沒有掉地上的,最後那個遊戲,我們母女倆得了第一名。當她拿獎品跑到我懷裏時,我看得出她臉上洋溢着成功的喜悦。

第三個遊戲是接筷子,我覺得還是和女兒配合得不默契,導致遊戲後籃子裏的筷子很少,所以沒得名次。

雖然只有半天的親子活動,但對於我們家長和孩子來説,這不僅是一次活動這麼簡單,最重要的是更能增進我們與孩子之間的感情,培養我們與孩子之間的默契,所以,今後我再忙,也要在家多陪孩子玩一些親子游戲,對孩子來説都是受益匪淺的,都要比帶她出去超市買東西、去玩耍。希望學校裏組織這樣的親子活動多一些,讓家長與自己孩子在學校裏接觸的機會更多,更加了解孩子,讓他們的童年生活更加豐富多彩,更加健康快樂的成長!

總之,一句話,一切為了孩子,只要孩子快樂,我們就快樂!

遊戲活動體會心得體會篇3

最近閲讀了《學前兒童遊戲》第四章第三節自主性遊戲,系統地瞭解了幼兒園自主性遊戲的概念與含義、特徵與關係,深有感觸。

我們經常説的,幼兒園以遊戲為基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想幹什麼就幹什麼,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應國小的正規學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對於客觀狀況、生活環境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對於客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性遊戲理解的幾大誤區,比如給任何活動都冠以遊戲的名稱,追求遊戲活動的熱鬧場面,以單一的遊戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區。

其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性遊戲的特徵來説,它又具有遊戲計劃的生成性;遊戲環境的多樣性;教師角色的多重性;遊戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性遊戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減遊戲的教育作用。對於我們心中的很多困惑,在這一章節中也有明確的解説,在自主遊戲的幾對關係中指出,在遊戲中,兒童是遊戲的主人,教師是指導遊戲的主人。許多研究表明:有教師指導的遊戲更能促進兒童遊戲水平的提高和兒童能力的發展。兒童由於身心發展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的侷限性,在遊戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進遊戲繼續延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

最後我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是遊戲的主人,幼兒對遊戲活動能自主地選擇、支配,在遊戲中充分享受遊戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在遊戲中的作用在於如何激發幼兒的積極性和主動性,為幼兒創設良好的遊戲環境,為幼兒自發、自願的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發展。

孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來説,為了他們,我們做什麼都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都願意這樣前行,這就是我們的專業,我們的責任。

遊戲活動體會心得體會篇4

求生運動:一個企業必須有一個有權威的決策者,在紛繁複雜的環境中,找準企業的方向,在無數有直接作用無直接作用的消息中概括、分析、提取對集體有利的精華,才能使企業少走彎路。就像“緣木求魚”(電網求生)這個活動,我們1隊沒有能分析隊員們提出的方案並最終確定,花了大量時間在一一試這些方案上,最終結果是全軍覆沒。

天梯:每個人都在藉助身邊的人的力量向上走的,羣體中的人都是互動的,幫助別人也是在幫助自己。多想想別人的長處,看能否尋求“踩點”,也找找自己身上能提供給別人的“被踩點”。

斷橋、抓槓:不跨出去,永遠沒有跨回來的機會。爬上去,跳出去了,才知道自己其實不恐高。做事不要想着“我肯定不行”,至少應該説,“我試試看”。

首先,第一項是信任背摔。對於我來説,這項活動難度不是很高,看到前面幾個同伴差不多輕鬆過關,我心裏更是覺得容易。只要相信自己的團隊,相信同伴們的“人身安全墊”,就沒什麼問題了。

第二項是人生之路;告訴我們:我們要有一顆感恩的心。生活中我們會遇到一些挫折和難題,會與朋友發生過一些誤會,會與家人發生爭執。久而久之,我們會失去一些東西;比如:親人、朋友、金錢、地位等等。活動進行到一半,在教練講述的催人淚下的言詞下,因為我是啞人,我能看到眼前發生的一切,我的眼淚再也控制不住了。因此,我要感謝撫育我長大成人的爸爸媽媽,感謝陪一起長大的兄弟姐妹,感謝教導我的尊敬的老師們,感謝一起學習、一起受罰的同學還有那可愛可敬同事,感謝你們!你們是我一生的財富,因為有你們,所以我驕傲!

第三項是高空斷橋;高8米、寬1.2米的跨度,這對我來説,挑戰還是比較大的,最基本的要求得有一個較好的身體素質,其次是較強的心理素質。在下面觀望同伴過倒是沒什麼好害怕的,真到我爬到8米高的跳板上時,我的腳像是粘到跳板上面了,就不敢往前邁一步,而且那個跳板還在不停地晃動。當時心裏本能的反應打起了退堂鼓,騎士教練在下面不停地高喊不要害怕,大膽一點;同伴們也在加油助威,可不是自己親身體會,誰能知道到底有多害怕。耽誤了一會兒,最後,想到前面幾位同伴都能過關,我也不能認輸,更何況有安全防護措施,一股衝勁,心想豁出去了,猛地一跳,啊!我過去了!真刺激,更刺激的是教練往下放的時候,來了一下短距離的自由落體,那種感覺猶如跳樓,害怕極了。我終於明白為什麼人們都説最大的敵人是自己,戰勝自己就是戰勝一切;只要敢做,就一定能做到。

最後一項是畢業牆;從這項活動中感受到的,不僅是成功的喜悦,更多的是感動,是奉獻,是團結的力量!一面4.2米高的平滑牆,不能使用任何道具,所有的人都要翻過此面牆。要想挑戰成功,教練説必須選出一個指揮,做出合理的安排才行。所以,明確的指揮,及其重要;其次做好分工,合理安排利用人員,各盡其職,相互配合,最後達到預期的效果。就在我們每個人都翻過去的那一刻,我看見有的人都點眼淚了,而為我們奉獻的作為人梯的同胞們都受傷了,肩膀都踩出了血跡……感謝你們:真正的勇士!

這次訓練的時間雖然是短暫的,就一天。但是給我們的印象是深刻的,雖然在訓練的過程中,也會有一些不和諧的情況的出現,那也因為這些不和諧現象的發生,也付出了“沉重的代價”那值得我們思考的是,這些不和諧情況的出現是什麼原因。也許團隊就是這樣一但出現不和諧就要付出一定的代價。通過這拓展訓練我明白了既然是我們是一個團隊那我們就要一起通過努力把代價降低到最少。

遊戲活動體會心得體會篇5

最近組織和參加的各類現場觀摩和教研交流活動中,討論的話題基本都是圍繞幼兒園的户外活動而進行,在對於幼兒園户外的價值與目標上,大家基本都是認同以遊戲為基本活動的觀點,也都認同遊戲藴含了孩子們的身體運動,遊戲過程本身就帶有了促進幼兒動作發展和體質增強的功能。那麼,我們就需要不斷的去明確其中的兩個關鍵詞,那就是什麼是真正的遊戲?怎樣才能稱之為基本活動?

遊戲就是幼兒學習與發展的載體,因為幼兒學習最重要的事情,不是經由他人告知,而是經由與物質世界互動,與其他孩子互動來建構知識的。關於幼兒園的遊戲定義與其他學段的遊戲有很大的不同,這裏的遊戲更加的需要體現自主、自由、創造、愉悦的遊戲精神,而是否體現遊戲精神,我們可以從這樣幾個標準來觀察和判斷一下:

第一,幼兒是否可以自由選擇或自願參加活動;即從我們從幼兒參與活動的外顯行為來判斷其內部動機:這個活動(或者活動的材料)他喜歡嗎?他參與這個活動(或者選擇使用的活動材料)是出於內心的興趣而自願參加或選擇還是被安排進行的?這個活動(或者材料)他是自由選擇、自主決定而參加的還是被要求參加的?等等

第二,幼兒是否可以決定活動的方式方法;即誰才是活動的方式方法的控制者,我們可以通過觀察來看孩子的活動方式方法來判斷。比如材料的用途和使用方式,是孩子根據自己的興趣和遊戲的需要而決定,還是教師設定的區域內容和規則要求所限定。也就是説這個材料的使用是教師指定的運動練習方式還是孩子的自主遊戲方式。再比如,遊戲的內容和規則是孩子們自主商討決定還是教師根據區域或練習需要而制定等等。

第三,幼兒是否會尋求或擔憂遊戲以外的獎懲,兒童的遊戲目的是滿足自身內在對世界探索的慾望和快樂的精神需求,而不是為了外在的肯定或獎懲等。因此,幼兒在遊戲的過程中是否會受成人的干預,這種干預是否是對於幼兒的遊戲行為進行對錯、好壞的評價和獎懲,是否會讓幼兒不能夠全身心的專注和投入遊戲之中,都是值得反思和改進的。

當然,不是所有符合以上條件的遊戲都能促進幼兒的學習與發展,幼兒園裏發生的遊戲與其他遊戲的不同就在於它需要具備自然性和教育性的雙重特點,幼兒遊戲的環境和材料投放是由幼兒園和幼兒教師所提供,這樣的環境和材料是有目的的選擇和提供的,這些材料和環境可以滿足幼兒多感官的感知,這些材料和環境可以讓幼兒獲取新的有益經驗,這些基礎具備了,然後才是孩子們的遊戲生髮,而在遊戲的過程中,教師也會因為遊戲的存在而具備了多種的身份與角色,比如遊戲的觀察者、合作者、秩序和安全的維護者等等,這些都是非常值得我們在實踐中去發現和積累操作的經驗。