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調查上網的調查報告6篇

欄目: 調查實習報告 / 發佈於: / 人氣:1.72W

隨着時間的流逝,調查任務就要結束了, 我們也該拿起筆寫調查報告了,在寫調查報告中,我們都能做好歸納,不能出現浮誇的現象,本站小編今天就為您帶來了調查上網的調查報告6篇,相信一定會對你有所幫助。

調查上網的調查報告6篇

調查上網的調查報告篇1

一、問題的提出。

有一回,我在街上隨意地遊蕩。路邊的宣傳報上有着這樣的一句標語——“為了我們自己美好的明天,未成年人應該適當地上網。”看着這標語,我若有所思,便對住在自己家附近的幾户人家進行了一次調查。

二、調查的方法。

(1)挨家挨户地一個個去訪問,將每一個學生在迷戀上網之前、與迷戀上網之後的學習成績,進行認真、仔細,而又嚴格的比較,列出來進行對比。

(2)詢問一下那一些迷戀起了上網的學生,上網都做了一些什麼事情,有沒有什麼固定性的時間制度,或者是固定性的內容制度,並詳細地列出來。

三、調查的結果。

(1)有百分之五十七的學生迷戀上網前、後成績都很差;

(2)有百分之二的人迷戀上網前成績差,迷戀上網後成績卻變好了;

(3)有百分之三十二的人迷戀上網前成績好,迷戀上網後成績差。

(4)有百分之九的人的人不論是迷戀上網前,還是迷戀上網後,成績都很好。

四、我的發現。

第一種人上網愛玩遊戲。想要玩就玩,沒有絲毫的節制,時間很長,生活雜亂無章。

第二種人上網是查找資料的。他們每天上網的時間都只有一個小時,懂得如何藉助電腦去擴大自己的知識面。

第三種人是驕傲自滿的。他們上網的時間大多用來玩遊戲,使得整個身心過於放鬆了,成績一落千丈。

第四種人上網時間一般為兩個小時。一半用於玩遊戲,而一半則用於查資料,分配較為均衡。

五、我的建議。

(1)我們上網應該要少玩一些遊戲,多看一些對自己有用處的知識,使自己身心健康。

(2)我們上網應該要注意一下時間,不可以過度。否則的話,不僅會有腦疲勞,還對眼睛有損。

調查上網的調查報告篇2

一、 調查目的:瞭解在大學生中手機的使用情況

近年來,隨着手機在校園裏的普及,越來越多的手機廠商把目光投向了校園這一潛在的巨大市場。為了瞭解手機在大學生中的普遍情況、使用效果以及消費情況,掌握手機在大學的銷售情況和市場前景,我決定以大學生為調查對象,對校園裏的手機市場作一次調研。

二、 調查對象:在校大學生

三、 設計調查項目和調查表

總共設計36項問題,發放網絡郵件150個,隨機選取30次,其中,包括男生11人,女生19人。

四、 調查時間:20xx年 月 日—20xx年 月 日

五、 調查方式:網絡問卷

為了使調查具有普遍性,我放棄了傳統的書面問卷形式,而採用製作電子版問卷在網絡上進行調查的方式。這樣做的好處是顯而易見的:

1. 提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發送給大學生,並掛在個人主頁上,無需印刷,無需人工分派問卷。

2. 調查範圍更廣,調查對象更具隨機性。由於是在網上答卷,沒有空間和時間的限制,回答答卷的大學生朋友人數在短短6天的時間內突破150人,並且這些參加調查的朋友來自全國各地的大學。具有普遍性,又有代表性。

3. 數據統計便捷。通過計算機對調查數據進行統計,主要有人數統計,佔同類選項百分比統計等。

六、 調查方法:

1.確定問卷內容,以書面文件形式確定,交由本人進行製作成電子版調查問卷。

2. 動員同學進行廣泛宣傳,宣傳方式主要有二:一是讓自己的朋友上網回答調查,二是在論壇上發佈信息,讓論壇上的網友幫忙回答。

3. 調查完成後,對調查統計數據進行分析。

4. 撰寫調研報告

七、 調查數據統計分析:

本次調查共有 超過100人蔘加並且完成了問卷,並且參加調查的朋友具有很高的隨機性,保證了本次大學生手機調研具有一定普遍意義。我主要針對大學生手機擁有和需求狀況、學生手機的使用要求分析、學生手機族的消費動力分析、學生手機族的消費動機分析、學生手機族的目標確立分析5個方面進行數據統計和分析並最後給出營銷建議。

1. 大學生手機擁有和需求狀況: 調查數據顯示,在被訪者中有93.3%的學生擁有手機。同時56.2%的學生將會在近期更換手機。在沒有手機的學生中,78.4%學生將會在近期購買手機。從這些數據可看出:隨着人們生活水平的提高,手機在大學裏已不再是新鮮事物了,已開始普及化了。大學生已經成為手機市場中一個不容忽視的消費者羣。

2. 學生手機的使用要求分析

① 最重質量選擇手機時, 消費者考慮的主要因素依次為:質量14.6%,外型12.5%,價格7.3%,功能16.7%,品牌7.3%,售後服務5.2%,其它方面也佔半數。其中,消費者對功能的要求最高,功能若不好,會產生使用不便。

另外,部分消費者對外觀款式要求也較高,手機廠商不斷推出新款很大程度上是迎合他們的口味,由於大學生都是年輕人。隨着人們生活水平的提高,以及持手機者年齡的下降,消費者對價格的敏感度會降低,而對外觀款式的要求會更高。

② 中低檔產品較受歡迎 在手機價格的調查中,我發現消費者比較傾向於1500元至2500元的價位,其比例高達70.9%。另外,有少部分的消費者表示會選擇1000元以下的手機。當然,也有部分消費者購買高價位手機。

購機地點較集中

對消費者購買手機地點的調查發現,消費者購買手機的地點較為集中,大體上分佈在手機大賣場和品牌專賣店,其比例分別為40%和33.3%,其它的只佔26.7%。手機是高科技產品,普通消費者難以瞭解其功能是否完善、質量是否可靠,他們只好以銷售人員的信用和專業知識作為判斷標準,而手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,因而容易贏得消費者的信任。此外手機大賣場的價格優勢也是學生朋友們考慮的重要因素。

④功能多元化

照相功能重要,遊戲不可或缺

⑤品牌手機具有強大優勢

其中諾基亞手機廣受好評,夏普受女生歡迎,iphone被男生喜歡。諾基亞質量好,lg做工精美 。

另外,大學生還有以下對手機供銷方的要求:售後服務,待機時間,防水功能,防摔,數碼功能,價位低點,通用網絡,誠信,質量等。

八 結語——營銷方式建議

為了提高形象和品牌價值,為了推廣手機產品,建議如下的營銷活動,通過這一系列的活動推動產品銷售。

1、亮相展覽會

在學校周圍舉辦大型的電子產品展覽會設立專櫃展示手機產品,尤其是新產品。

2、商標設計大賽

在推廣宣傳手機的同時,適時開展一場對手機商標形象設計大賽。利用自己的專賣店、各大零售商店、各種媒介宣傳這次商標形象設計大賽,既可以推廣企業的形象,又拉近與大學生顧客的關係,運用關係營銷。

3、投放廣告

廣告的投播也是產品營銷手段的重要環節,一個優秀的廣告設計會對產品本身起到錦上添花的作用。可以選擇在生活時尚頻道、時尚類報章雜誌、消費電子雜誌、電腦報、網絡等媒介播放廣告。產品廣告突出年輕、時尚 激情 動感等元素吸引顧客。但是要時刻監視廣告的投放頻率和費用等,及時做出評估和決策。

4、價格策略

在銷售推廣活動進行到一定的程度,為了進一步提高銷售量,運用價格槓桿進行價格調整,給消費者一定的折扣,以刺激零售消費。但同時,應避免與競爭者打價格戰。

5、限量版產品

對於產品本身,在原有的產品系列上,結合特定的宣傳活動推出限量版。一定會在特定的消費羣體中引起購買和收藏的高潮,可以推廣產品。

6 參與學校活動

如贊助學校內籃球賽,演講比賽,才藝大賽等影響力大的活動。

調查上網的調查報告篇3

一、前言

電腦及手機的普及,網絡的發達,已經改變了人類的生活模式,網絡不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但是網絡信息的複雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。

那麼網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在着怎麼樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什麼樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。為了具體瞭解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。

二、調查目的及調查形式

(一)調查時間

xx年7月1號―8號

(二)調查形式

本次調查採用了不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

(三)調查範圍

本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

三、大學生上網狀況及總結

(一)大學生上網條件比較成熟,網絡成為大學生獲取社會信息的主要渠道

調查結果顯示:

(1)大學生上網率已達到100%

78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

(2)學校上網環境比較優越

82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅佔僅佔2.1%。據可靠數據顯示在20xx年,大學生在網吧上網的佔到80%,學校上網佔了10%。這個數據充分説明,在這4年的時間裏,高校的網絡建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。

(3)手機已成為大學生上網的主要工具

68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

時代的發展與科技的進步,不僅改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網絡環境的優越及手機上網獲取信息的便捷性使網絡成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性並不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。

(二)大學生上網時間分配不合理

每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的佔18%,1小時以下佔12%,5小時以上佔5%;數據顯示78%的同學會利用空餘時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

根據以上數據可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課餘時間分配不合理,課後學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由於上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

(三)大學生上網主要用於聊天、娛樂

通過調查數據顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是打開qq、微信、飛信等聊天交友工具,遊戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閲學習資料。

調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閲學習資料;16%是為了瞭解新聞;12%是為了購物。

通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對於網絡的利用只侷限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發時間,更多的人都不知道上網來做什麼的。這也正好跟學生上網打發課餘時分散的時間相吻合。

(四)大學生上網的潛在花費在增長

通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元佔52%;100元以上佔18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上佔6%。雖然大學生上網所花費的流量費用並不是很高,但是通過上網後的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網絡也在悄悄地改變着大學生的日常消費模式。

(五)大學生網上交友趨向於理性化

調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對於網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂 。

從上述數據中瞭解到,網戀並不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,瞭解信息,與陌生人的交流較少。對於心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數大學生的態度是理性的

四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議

通過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:

(一)倡議政府應該加大對網絡信息的監管和監督,淨化上網環境

目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環境。

(二)從最受大學生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性

既然騰訊qq和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,採寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對於一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入裏的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,於潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

(三)大力開展網絡道德教育

學校相關部門大力開展網絡道德教育,規範網絡行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純淨的天空。

(四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,儘量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脱離機器的束縛,不再被困網中央。

(五)開設合理利用網絡資源方面的專門課程

學校可以開設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生羣體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,並有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,並利用網絡溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最後,加強對留言板和bbs的管理。畢竟校園是一方淨土,高校網絡應不同於大眾bbs,應提倡校園網絡文明的發展。總之,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋樑。

調查上網的調查報告篇4

一、調查目的

隨着信息技術的高速發展,上網已成了我們生活的一部分也在學生中形成了一股熱潮,然而,網絡也給少年兒童帶來了許多危害。網絡對國小生的利弊到底如何呢?為此,我特地做了一個國小生上網情況調查報告。

二、調查對象和方法

調查對象:小區內國小生;球友;同學及校友等。

調查方式:採訪詢問。

三、調查結果

調查中上網學生中,男生上網人數多於女生,男生大多數都是在家上網,有個別在網吧上網的。男生上網一般是玩遊戲聊天,偶爾上網學習查資料。女生都是在家上網,一般都是在網上聊天,看視頻,偶爾查資料、玩遊戲。通過調查可以看出:

1、對於上網,學生隨着年級的升高,基本上都會上網,熟練上網的比率也越來越高,且男生多於女生。

2、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均每星期上網時間為2~3小時;但有15%的學生痴迷於網絡之中,難以自拔,每星期上網時間至少7小時,幾乎是天天想。

3、國小生上網的目的,主要是玩遊戲、交朋友、聊天、看視頻,其次才是學習或查資料。

4、對於孩子上網,家長持支持、理解態度的不多,僅僅為20.6%,大多家長是反對或控制孩子上網。

四、網絡對國小生的積極影響

1、可以開闊視野,擴大知識面。

2、可以促進國小生的學業。在網上查閲信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料。

3、由於網絡的虛擬性,學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便交流看法、心得,可以把平時不便於説的話説出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的瞭解學生的意見、建議,以及思想情況;

4、增強了學生學習微機的興趣,打字速度也變快了,經常玩遊戲反應速度也快,思維敏捷。

五、網絡的弊端

1 、影響學生的學業。國小生上網大多為了打遊戲聊天,這些娛樂方式對國小生很有吸引力,意志不堅定的學生常常身不由己,沉溺其中不能自拔。有的學生上網時間過長,上課無精打采,注意力也不集中,學習效率低下;有的為了上網甚至曠課、逃學……。

2、影響學生的健康成長。目前,大多數國小生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷於網絡遊戲,就會使他們減少和人交流的願望,甚至會患上自閉症。有的學生上網時間太長,很容易引發疾病。

六、分析

1、 國小生上網主要還是處於好奇心和愛玩。

2、 國小生由於上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響了學習;二是受到網上不良信息的影響。

七、針對問題的解決辦法:

1、加強思想教育。網絡帶給了少年兒童巨大而無行的積極因素,也給他們帶來了很多嚴重的消極影響。作為家長應加強學生的思想道德建設,使其樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,同時進行意志力、控制力、責任心的培養,加強自律與他律,使他們具有一定的自我控制能力、辨別能力。

2、豐富課外活動。現在的國小生,沒有什麼活動的空間,就連雙休日,也不例外。因此,需要豐富學生的課外生活。學校或家長應讓學生參加一些興趣班,如繪畫、書法、彈琴、舞蹈等,儘量把學生的課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲。

3、正確對待網絡。從問卷調查中我們發現家長對於網絡存在着兩種不同的態度:要麼放任不管,要麼嚴加管制,其實都是很極端的,不易於正確引導孩子。作為一個網絡時代的家長,要以全新的觀念面對網絡,以積極的態度引導孩子,既要看到網絡所帶來的積極影響,也要看到消極影響。在鼓勵、支持孩子上網的同時,也要監督、控制孩子上網的內容和時間,因為孩子的鑑別力和自控力是有限的。家長應該與孩子建立安全上網規則。

2、做孩子的傾聽者、引導者。正確引導孩子身心健康,家長不管多忙,每天抽出一定時間瞭解孩子,做孩子的傾聽者、引導者,與孩子建立一種朋友的關係,家長絕不要老以一種我是家長,你必須服從的態度來教育孩子。

3、掌握網絡技術。作為家長,對互聯網不應是拒絕而是瞭解,應從提高自身水平入手,幫助孩子安全使用網絡。家長只有熟悉網絡知識,才能教育好自己的孩子。與孩子一起上網,共同探討網絡問題,這樣,既可以瞭解孩子,又可以增進父母與孩子的親子關係。

其實,只要全社會的人都來關注國小生上網,相信不久以後,網絡必將成為國小生學習生活的一個必要工具。

調查上網的調查報告篇5

裝飾材料的分類:

一、瓷磚。

現在市場上裝飾用的瓷磚,按照使用功能可分為地磚、牆磚腰線磚等。地磚花色品種非常多,可供選擇的餘地很大

1、釉面磚

釉面磚是裝修中最常見的磚種,由於色彩圖案豐富,而且防污能力強,因此被廣泛使用於牆面和地面裝修

2、通體磚

通體磚的表面不上釉,而且正面和反面的材質和色澤一致。通體磚是一種耐磨磚,雖然現在還有滲花通體磚等品種,但相對來説,其花色比不上釉面磚。由於目前的室內設計越來越傾向於素色設計,因此通體磚越來越成為一種時尚,被廣泛使用於廳堂、過道和室外走道等裝修項目的地面;一般較少會使用於牆面。多數的防滑磚都屬於通體磚。

3、拋光磚

拋光磚就是通體磚坯體的表面經過打磨而成的一種光亮磚,屬於通體磚的一種。相對通體磚而言,拋光磚的表面要光潔的多。拋光磚堅硬耐磨,適合在除洗手間、廚房以外的多數室內空間中使用。在運用滲花技術的基礎上,拋光磚可以做出各種仿石、仿木效果。

4、玻化磚:

為了解決拋光磚出現的易髒問題,又出現了一種玻化磚。玻化磚其實就是全瓷磚。其表面光潔但又不需要拋光,所以不存在拋光氣孔的問題。

5、馬賽克

馬賽克的體積是各種瓷磚中最小的,一般俗稱塊磚。馬賽克給人一種懷舊的感覺,因為它曾是十幾年前裝飾牆地面的材料。馬賽克組合變化的可能非常多,比如在一個平面上,可以有多種表現方法:抽象的圖案、同色系深淺跳躍或過渡、為瓷磚等其他裝飾材料做紋樣點綴等等。對於房間曲面或轉角處,玻璃馬賽克更能發揮它小身材的特長,能夠把弧麪包蓋得平滑完整。缺點是耐磨性較差。

二、地板

木地板:木地板分實木地板、實木複合地板、強化木地板等

1、實木地板是木材經烘乾、加工而成,具有花紋自然,腳感舒適,使用安全的特點,是卧室、客廳、書房等地面裝飾的理想材料。實木的裝飾風格返璞歸真,質感自然,在森林覆蓋率下降、大力提倡環保的今天,實木地板則更顯珍貴。

2、實木複合地板分三層實木複合地板、以膠合板為基材的實木複合地板等。

3、強化木地板(浸漬紙層壓木質地板)屬於木材衍生材料,分為耐磨層、裝飾層、基材層與防潮層四層。

地板裝修一般市場價格:

一:地板(菠羅格、某牌、一等品9 0cm9cm 1 8cm)1 5 0元/㎡

擱柵(落葉松,3cm 5cm、乾燥不帶樹皮)850元/m

地板漆(某牌、亮光、漆三度)185元/組

水柏油、地板釘(某牌、3英寸)1.5元/㎡

人工:鋪地板(含擱柵加防腐)20元/㎡,油漆8元/㎡(三度)

二:①地板(菠羅格、某牌、一等品90cm9cm1.8cm)150元/㎡

②油漆(某牌三度)32元/m:(含人工)

三、塗料

(一)、塗料的分類:

四、吊頂板

耐火紙面石膏板耐水紙面石膏板防水石膏板吸聲石膏板礦棉板礦棉吸聲。高晶天花板硅鈣天花板金屬天花板條形天花板鋁天花板礦棉天花板阿姆斯壯礦棉天花板吸音天花板鋁扣板吊頂石膏吊頂。

飾面板材

飾面板材也叫貼面板,是裝飾單板貼面膠合板(簡稱裝飾板)的俗稱。他是家庭裝修中一種主要的面層裝飾材料,屬膠合板系列,是以膠合板為基礎,表面貼各種天然及人造板材貼面。它具有各種木材的自然紋理和色澤,廣泛應用於家庭及公共空間的面層裝飾。

基層板材

基層板材是相對於飾面板而言的。他是從裝飾材料的使用功能上進行區分的,在實際運用中,任何板材均可作為基層板材。一般來説,基層板材料具有造價低、強度大、不易變形、附着力強,可滿足造型及以後貼面施工需要等特點。

細木工板的優缺點是什麼?如何挑選?

細木工板的優點是:規格統一,易於加工,不易變形,可粘貼其他材料,重量輕,便於施工等,使家庭裝修中牆體、頂部裝修和木工製作的必不可少的木材製品。

細木工板的缺點是:由於上下兩層是夾板,中間為小塊木條壓擠的芯材,有時中間有空隙,熱脹冷縮後易開膠、鼓面、變形。

結束語

這次的暑期社會實踐讓我學到了很多課本上沒有的知識,通過這次社會實踐增強了我的社會工作能力、交流能力,同時讓我對以後的工作充滿了嚮往和信心。在實踐過程中我深深的體會到了知識都是相通的,學科之間沒有絕對的界限。雖然我是學化學的,但在裝飾這方面有很多東西都與化學是有很大相關的。比如説,雖然我們沒有參加裝飾材料的生產,但是在使用這些材料時我可以很清楚的知道這些材料的性能及其毒性(是否適合用於家居裝飾)等。

調查上網的調查報告篇6

導言: 在我國約2650萬網民中,18-24歲者佔到36.8%,而這正是大學生所處的年齡段。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關係着網絡文明和大學生的成長髮展。掌握大學生上網的基本情況,對對加強高校的網絡陣地建設和培養高素質的大學生網民都具有重要意義。網絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學裏日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網上聊天、發e-mail給好友、網上瀏覽新聞……網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面。儘管網絡存在着諸多優點,但是我們應該清醒地看到,網絡信息的複雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發育不健全。那麼,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在着怎樣的影響,又是怎樣改變着大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體瞭解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我們學校的學生做了一個初步的調查。

本次調查以大一的旅遊管理專業的40名同學(男女各20名)和大三社會工作的10名男生為調查對象。因為大一相對其他年紀有充裕的課外上網時間,大三受近幾年大學生就業壓力增大及考研等原因,對上網的關注度相對淡薄一些。本次調查主要採取問卷調查法。問卷由15個選擇題構成,主要詢問了上網的時間和其他人對網絡的看法以及上網的內容。本次調查實際發放了50份問卷,實際收回50份,有效問卷49份,有效回收率98%,這麼高的回收率對調查來説是比較有利的,反映的情況也比較真實。

根據調查問卷,網絡知識的獲得有52%的人是通過自學,通過同學獲得的佔32%。而從學校獲得才18%,可以反映出學校網絡知識教育的不到位,可能是學校開設的網絡教育課程不是很多,對學校網絡知識的宣傳也沒用着重。學生對從學校獲得網絡知識失去信心。

大學生上網的環境差,在網吧上網佔到80%,學校上網佔了10%,而自己擁有電腦的才佔4%,無論在網吧還是在學校都非常擁擠,且空氣是相當污濁,尤其是網吧,每台電腦所佔面積還不超過1.5平方米。

對於上網的動機,由於學習需要才佔24%,打發時間佔了28%,可以看出大學生的課外生活非常單調,習慣依賴上網來打發自己的時間,真正利用網絡來提高自己的學習的很少。在調查中,大一女生打發時間佔了20%,因為大一女生的適應環境的能力較差,而且談戀愛的不多,所以選擇上網來度過漫長的課外時間。高中可能接觸網絡的同學都很少,所以有10%的學生是由於好奇心去上網的。

在上網的費用上,48%的學生每個月都在50-100元,幾乎佔了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有8%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網吧。對於這麼高的網費的來源零花錢佔到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網佔到了很大的比例。

在工作日中一星期上網的時間在4-10小時佔44%,週末或節假日中10小時以下的最多佔38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅遊回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課餘時間分配不合理,課後學習看書的時間太少,網絡對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。

64%的同學認為父母或老師只瞭解一點點的網絡知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不瞭解網絡知識,瞭解的只佔了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,

不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網絡知識的瞭解才能正確引導學生如何面對網絡。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的佔8%,任其自然的佔24%,沒有一個無條件支持上網的,説明了家長和老師對學生的上網態度還是比較堅決的,都是採取保守的態度,好像怕網絡會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網絡不瞭解而造成的。隨着學生的長大,特別是高中畢業後上網問題有所放鬆。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的佔68%,怕學生易受網絡上不良信息的誤導,影響身心健康的佔30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課餘時間的利用,對於學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只佔了2%,家長在對學生的培養中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什麼就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是隻注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發展。

學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對於網絡的利用只侷限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網絡上發掘的有用的東西太少。而閲讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。