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大班音樂遊戲教案8篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:1.5W

優秀的教案可以促進學生素質的提高和發展,我們在寫教案的過程中,思考能力也會得到提升,以下是本站小編精心為您推薦的大班音樂遊戲教案8篇,供大家參考。

大班音樂遊戲教案8篇

大班音樂遊戲教案篇1

活動目標:

1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節奏型。

2、學唱歌曲,通過姿體動作,大膽表現歌曲。

3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

活動重點難點:

1、重點:能用自然的聲音表現歌曲

2、難點:願意根據歌詞的內容創編動作

活動準備:

歌曲錄音帶、創設馬路場景

設計思路:

?綱要》中指出:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現方式,分享他們創造的快樂。因此,通過遊戲,能進一步讓幼兒在遊戲中發展,在遊戲中學習。本次活動表現了四種人物不同的趕車情景,活動內容符合幼兒的生活經驗,幼兒在熟悉歌詞的過程中師通過引導,激發幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過程中學習歌曲。

活動過程:

一、律動導入:我們乘車去

導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現在小朋友要休息一會了,天亮了,快上車準備逛超市。

問:你剛才做了什麼車去超市?是怎麼趕車的?

引導幼兒學一學趕車的動作。

二、欣賞歌曲

1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

2、欣賞歌詞。問:歌中説到誰去趕車?趕什麼車?

三、學唱歌曲。

1、幼兒學唱歌曲,個別能力強的唱出歌曲。

2、整體教唱歌曲,重點指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。

3、分組進行領唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。

四、遊戲表現

引導:雙層汽車開來了,趕車了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動作。

大班音樂遊戲教案篇2

活動目標:

1、學習看圖識方位並隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。

2、樂意與同伴合作探索與遊戲,體驗音樂遊戲帶來的快樂。

活動準備:

圖譜、音樂。

活動過程:

一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

二、引導幼兒學會看圖並進行遊戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做遊戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什麼樣的遊戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜並做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟着音樂玩一次。

(二)遊戲一:相同方向轉圈。(圖2)

1、我們來看看小紅小蘭帶來了什麼樣的遊戲。

2、他們在玩什麼樣的遊戲?怎麼站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。

3、跟着音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和着完整的音樂做遊戲。

(三)遊戲二:"剪刀、石頭、布"

1、師:小紅小蘭想讓遊戲更好玩,來看看怎麼玩的。(出示圖7貼在圖6上)

2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎麼懲罰?打平手怎麼辦?

4、請幼兒和着音樂玩遊戲,在音樂最後一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的遊戲。

(四)遊戲三:相反方向轉圈找朋友。

1、師:小紅小蘭想讓遊戲更有趣,我們看看怎麼玩?(把圖8貼在圖2上)

2、師:有什麼變化?誰變了?

3、請幼兒和着音樂玩相反方向轉圈的遊戲。

三、延伸:變換走的動作遊戲

1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和着音樂玩有趣的走的遊戲。

3、師:你們還有這麼多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班音樂遊戲教案篇3

?活動目標】

1、根據樂句創編簡單的舞蹈動作,學跳邀請舞。

2、積極參與活動,表現大方,體驗共同舞蹈的快樂。

?活動準備】

1、不同顏色的彩紙4張、記號筆

2、舞蹈音樂

?活動過程】

(一)熟悉音樂

1.欣賞音樂,初步感受音樂的歡快、活潑。

師:今天我們初次見面,給你們帶來了一份禮物,這份禮物需要用你的耳朵去聽。(幼兒欣賞音樂)師:喜歡麼?聽了有什麼感覺?

2.聽辨樂句,在每一樂句的句首處拍一下手。

師:我們在樂句的第一拍拍一下手,找找有幾個樂句。(教師邊拍手邊有語言輕輕提示)師:拍了幾下手?也就是有幾個樂句?

師:請你們自己試着在樂句開始時拍一下手。

(二)創編動作

1、幼兒聽音樂自由表演,老師選擇動作進行記錄。

師:現在請你們在這裏找個空的地方,讓老師看到你們每個人的動作。跟着音樂讓自己的身體動起來。(播放前半部分音樂,教師記錄幼兒的動作)

2、幼兒根據圖譜學習舞蹈動作。

師:這個動作怎麼做?應該注意什麼?像在做什麼?(教師哼唱譜子)師:讓我們邊做動作邊走起來吧,前奏的時候我們要做好準備。(手背後面,點頭)(第一遍:他走的特別神氣,我們再來試一試;第二遍教師語言提示)3、聽音樂表演舞蹈動作師:剛才我們是看着圖譜做動作的,如果我們不看圖譜能記下這些動作麼?(需要給你們一點時間去記一記嗎?)(幼兒轉身記憶動作)

(三)跳邀請舞

1、討論並學習做邀請的動作。(坐在椅子上討論)師:今天我們跳的是邀請舞,應該要有邀請的動作,你會怎樣邀請朋友呢?請你來試一試?我們今天就先用這個寶貝的邀請動作!(教師示範,作提升:動作到位,一樂句做一次邀請)師:邀請朋友應該有禮貌,眼睛應該看誰?去找個朋友試一試邀請的動作。(關注眼神的交流)

2、老師完整表演邀請舞,引導幼兒初步瞭解跳邀請舞的方法。

師:我先來做邀請者,你們在圈上做什麼動作呢?

師:你們看,我在什麼時候把朋友輕輕地請進來的?現在邀請者變幾個了?我們兩個現在去邀請啦。(2變4)師:現在有幾個邀請者啦?1個變2個,2個變成幾個啦?猜猜4個會變成多少個呢?8個呢?邀請者越來越多,到最後就全被邀請完了,這樣的邀請舞喜歡嗎?(如果發現到邀請時還沒有找到朋友,應馬上引導:我們應該在哪個樂句就應該找到朋友?)

3、幼兒學跳邀請舞,在舞蹈過程中引導幼兒發現問題、解決問題。

師:讓我們繼續跳舞吧。(老師離開至旁邊用語言提示,3個開始邀請)師:跳的時候有沒有發現什麼?應該怎麼解決呢?(如果多人找一個朋友,應該及時調整)4.集體跳邀請舞,感受共同舞蹈的快樂。

師:跳的開心嗎?想再來一次嗎?(3--6--12--24)

?活動延伸】

師:朋友都邀請完了,音樂還有好多,還可以怎麼跳呢?那試試吧!

師:今天學的開心嗎?原來大家一起跳舞是件這麼快樂的事情,讓我們把快樂帶給更多的人,好嗎?

大班音樂遊戲教案篇4

活動目標:

1、 體驗與同伴合作遊戲的快樂。

2、 藉助圖譜、視頻、肢體動作等方法,嘗試在玩中學遊戲。

3、 通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

音樂遊戲《何家公雞何家猜》的視頻 圖譜

活動重點難點:

活動重點:初步嘗試邊唱邊玩猜拳遊戲,並會在停頓處做相應的肢體動作。

活動難點:藉助圖譜瞭解歌曲後半部分歌詞的順序。

活動過程:

一、 玩猜拳的遊戲。 孩子們,你們喜歡玩石頭、剪刀、布的遊戲嗎?找到你的好朋友,我們一起來玩一玩吧!

二、 在玩中學習副歌。

1、 教師示範遊戲。 有一隻公雞,它也很喜歡和別人玩石頭、剪刀、布的遊戲,我們一起來看一看它們是怎麼玩的吧! 教師提問:公雞做了什麼動作?

2、 教師再次示範遊戲。

請你再來看一看老師在贏的時候做了什麼動作?輸的時候做了什麼動作?平局的時候做了什麼動作?

3、 幼兒按照老師提的要求互相玩遊戲。

你想不想和你的好朋友也來試着玩一玩這個遊戲呢?

4、 幼兒再次相互遊戲。

三、 藉助圖譜,讓幼兒瞭解後半部分歌詞的順序。

1、 出示圖譜,瞭解後半部分歌詞的順序。

2、 幼兒根據圖譜再次玩遊戲。

四、 觀看視頻,學習遊戲的後半部分。

1、 初次觀看,嘗試學習遊戲的後半部分。

教師提問:你看到這一部分都有哪些有趣的動作?

2、 再次觀看。

教師提問:你還看到了哪些有趣的動作?

五、 完整遊戲,自然結束活動。

現在我們完整的聽着音樂玩遊戲吧!

活動反思:

這是一節音樂遊戲活動,我選擇了《何家公雞何家猜》這首歌詞簡單、旋律歡快、充滿童趣的廣東童謠,分析了樂曲結構後,我們又進一步嘗試把《石頭、剪子、布》這個幼兒常玩且十分喜愛的猜拳遊戲引入活動,以歌曲為載體,增強活動的趣味性,同時也讓幼兒在活動中獲得音樂節奏感、合作能力的提升。

大班音樂遊戲教案篇5

活動目標:

1、體會角色情感,在創編動作的過程中學唱歌曲。

2、有表情的表現歌曲內容並感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化。

3、要團結互助,培養運用生活經驗解決問題的能力。

活動重難點:

重點:體會角色情感學唱歌曲。

難點:有表情的表現歌曲內容。

活動準備:

1、《大鹿和小兔》動畫課件

2、小鹿和小兔頭飾

3、錄音磁帶

活動過程:

一、聽基本旋律跟教師一起律動進活動室。

提示語:今天老師帶你們到森林裏去玩。

二、熟悉旋律,理解歌詞,學唱歌曲。

1、播放歌曲情節的多媒體課件

談話:森林裏發生了一件什麼事情?大鹿在家裏正在做什麼呢?它的`表情是怎樣的?(啟發展開想象,如大鹿在家悠閒的玩或幹家務等等,並請進行創編動作表演)

2、聽歌曲錄音,學唱歌曲。

提問:小兔對大鹿説了一件什麼事?小兔會有哪些表現?(鼓勵表達得與別人不一樣,如小兔着急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等,請

創編動作表演)

3、指導學唱歌曲,熟悉旋律後分角色進行創編動作表演。

(1)整體創編表演若干遍,教師根據情況適當提供學習的榜樣,讓比較、模仿。

(2)播放歌曲教師扮演大鹿,扮演小兔。

(3)分角色自選頭飾表演唱若干遍(用個性化的動作來表現)

三、感知歌曲中的力度、速度變化。

1、提示語:大鹿在家裏時的心情是怎樣的?小朋友們演唱這首歌曲是要怎樣表現呢?

2、小兔敲門時的心情是怎樣的?我們演唱時該怎樣表現呢?

3、聽着音樂,有表情的表演歌曲情景,並注意歌曲的速度、力度變化(演唱大鹿時速度快、力度弱;演唱兔子時速度較快、力度強)

4、個別演唱,分組唱。(相互欣賞、學習、評價)

四、培養運用生活經驗解決問題。

1、要團結互助。

提問:小兔子遇到了困難,是誰幫助了它?大鹿是怎樣幫忙的?如果我們是大鹿,該如何幫助小兔子呢?

2、小組討論

如果你在生活中遇到了一些危險和困難,你會怎樣做呢?

別人遇到了困難又該怎樣做呢?

大班音樂遊戲教案篇6

活動名稱:《小老鼠和泡泡糖》

活動目標:

1、初步學習合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象誇張地表現拉泡泡糖的動作。

2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。

3、知道泡泡糖會給別人和環境帶來不方便,要護保我們的環境。活動準備:

1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。

2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈台》音樂

活動過程:

(一)律動《小老鼠上燈台》

師:小老鼠最怕的就是大花貓了,這隻貪玩的小老鼠乘花貓午睡時悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠來到草地上,它會怎麼做呢?

(二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。

師:調皮的小老鼠是怎麼玩的?請你來學一學。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一塊大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎麼辦呢?

幼兒自由創編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。

(四)引導幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。

1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。

師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什麼地方呢?

2.幼兒分散練習,自由想象,大膽誇張地表現拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。

3、聽音樂,感受音樂旋律並做拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠拽呀拽,可是怎麼也拽不掉,我們一起來看看接下來發生了什麼?

教師總結:哎呀,不好了!來了一隻大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

4、根據整首音樂旋律幼兒反覆遊戲。

(五)活動結束。

師:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應該怎麼處理吃過的泡泡糖呢?

幼兒説説自己的想法。

教師總結:泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衞生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環境。活動延伸:

家園共育:在公共場合注意個人衞生,不亂扔垃圾,保護周圍的環境。

大班音樂遊戲教案篇7

"中班音樂遊戲活動——小樹和小精靈"

這篇文章來分享"中班,音樂,小樹"等相關知識,希望能對幼兒園老師,幼兒園園長有所幫助,謝謝。

一、活動目標:

1、熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂曲的aba結構和音樂性質。2、藉助故事情節、結合音樂形象,嘗試用形體的動作來表現樹和小精靈的形象,體驗創作的樂趣。3、體驗合作表演的快樂。

重點:熟悉曲調,並能藉助故事情節,結合音樂形象嘗試用形體的動作來表現樹和各種動物小精靈的形象;

難點:在遊戲活動中有一定的自控能力,表達對音樂的感受和理解。

二、活動準備:有小樹生長的生活經驗 小樹和小精靈的圖片

三、活動過程:

(一)遊戲導入

師:今天,老師要跟你們玩一個“木頭人”的遊戲。(複習已有經驗,木頭人的不同造型)

(二)欣賞樂曲

1.聽樂曲“小樹和小精靈”

師:老師這裏有一首很好聽的曲子,我們一起來欣賞。

2.師講述故事,引起幼兒興趣。

師:這麼好聽的樂曲裏,還藏着一個優美的故事呢

揭題:這首樂曲的名字就叫“小樹和小精靈”

3.再聽樂曲,幫助幼兒初步瞭解樂曲的結構和性質。(提醒幼兒可以邊聽曲子,邊看老師的手勢)

提問:你聽到的樂曲裏,有時怎樣?有時怎樣?(快 慢)

慢的樂曲表示什麼(小樹生長)快的樂曲呢(小精靈出來遊戲)

(出示圖片)小樹 小精靈 小樹

(三)分段欣賞,創編動作

1、欣賞a段樂曲(小樹生長)

(1)師:聽小樹生長的音樂,你來用動作表示。(鼓勵幼兒結合生活經驗,創編各種生長姿態。提醒幼兒小樹長大了可以隨風擺動)

(2)創編造型

2、繼續欣賞a段,繼續生長

3、欣賞b段樂曲(小精靈遊戲舞蹈) 教法同(一)

(1)引導孩子説説精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉)

(2)創編遊戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。

(3)小精靈的造型。

四、合作完整表演

1.男女分角色表演。

2.自選角色表演。(師及時提醒幼兒站立的空間適當,動作的多樣,造型的完美。對於能力強的幼兒可以適當鼓勵他們兩兩生長等。)

五、結束:

天亮了,小樹裏又恢復了平靜。

大班音樂遊戲教案篇8

設計意圖:

音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨着音樂舞之蹈之。對於幼兒來説音樂所能帶來愉悦心情甚於其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養,更是達到其全面發展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的遊戲,音樂遊戲的對幼兒的影響也就不言而喻。《老狼》這一音樂遊戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂遊戲活動。

活動目標:

1、喜歡玩音樂遊戲,體驗音樂遊戲的快樂。

2、能大膽的表現老狼的動作、神態,進一步的提高音樂的表現力。

活動準備:

準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一隻,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

活動過程:

一、 創設情境,激發幼兒興趣

教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,並配合錄音表現老狼的形象)

教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個遊戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什麼樣?

二、 欣賞第一段,感受老狼的形象

教師:剛才聽到的是一隻什麼樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這隻壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)

教師:現在我們一起來扮演這一隻賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

三、 欣賞第二段,練習遊戲動作

教師:這隻壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)

教師:現在我們一起學一學歌裏聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

四、 作畫請黑貓警長

教師:這可是一隻很壞的老狼,光説沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經準備好了一隻黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一隻貓的頭像。(老師神祕地説:老狼來了,迅速轉身在黑板畫一隻簡筆畫貓頭像,幼兒跟着畫。)

五、 教師幼兒配合開始第一次遊戲

教師:我們要開始遊戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎麼玩。

1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留着口水,餓着肚子想吃小羊的樣子。

2、 第二段:一二小節,全體幼兒站立,邊唱邊指着老狼。三四小節,右手張開,用力地像右邊甩。五六小節,用手圍着自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節,踏步走到自己的椅子背後。九至十二小節,伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節,右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前後有節奏的開槍,併發出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

五、跟換角色,重複遊戲數遍。

活動反思:

1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂遊戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者採用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

2、我在示範表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發孩子的表演慾望。

5、我在示範表演中還不是很到位。