教案在完成的時候,老師需要強調創新教學方法,擁有一份詳細的教案是可以讓我們的課堂更加生動的,下面是本站小編為您分享的優秀的幼兒教案通用8篇,感謝您的參閲。
優秀的幼兒教案篇1
活動目標:
1、初步學會朗誦兒歌,並能以遊戲的形式進行表演。
2、能正確掌握兒歌中出現的一些量詞,並在遊戲中學習接觸新的量詞,練習完整講述。
活動重點:
會説兒歌。
活動難點:
能説準量詞。
活動準備:
1、售貨廳,兒歌中所需的用品以及其他一些物品
2、兔子頭飾一個猴子頭飾五個
3、兒歌錄音磁帶一份
活動過程:
一、 情景表演,幼兒熟悉兒歌內容
白:在一座大森林裏,小兔子開了一家鋪子。(邊説邊拉開帷幕,幼兒看見的是小兔子在鋪子裏。) 小兔子:小朋友們好,我是小兔子,今天新開了一家鋪子,歡迎大家光臨。
(師出場):哇!小兔子家開了鋪子,張老師帶大家去看一看,鋪子裏有些什麼東西。(轉身向兔子,指着襪子)這是什麼東西?一共有多少?(請幼兒回答,學習正確使用量詞:三雙襪子) (再指着一排瓶子)這一排是什麼?共有幾個?(請個別能力較差的幼兒練習:四個瓶子) (教師轉身對兔子)小兔子,這桌子也賣嗎?
兔子:賣,當然賣咯! 師:哎,我看這桌子挺好的,小朋友們看看鋪子裏有幾張桌子?(指導幼兒正確運用量詞:張)
(師拿起兩把塑料的椅子)你們看漂亮嗎?我們來數數一共有多少,然後告訴大家。(指導幼兒學習用“把”這個量詞)
師:還有些什麼?(老師尋找別的東西,突然發現) 瞧,這些帽子可真多,有大有小,有白的有花的,一共幾頂,我們來數數。一頂、兩頂、三頂、四頂、五頂,一共五頂帽子。(幼兒練習頂這個量詞)這裏的東西可真多呀! (突然來了五隻小猴子)
之一:小兔子,我要買五頂帽子。 小兔子:啊?是幾頂?我沒聽清楚。 師:小朋友,小猴子要買多少帽子,告訴小兔子。 (幼兒齊答:五頂帽子)
之二:小兔子,我要買四個瓶子。
之三:小兔子,我要買一張桌子。(老師幫小猴抬下)
之四:小兔子,我要買三雙襪子。
之五:小兔子,我要買二把椅子。 小兔子:我的東西賣完了,明天再來開鋪子。(拉上帷幕)
二、 引出兒歌
1、 隨着拉上帷幕的同時播放錄音磁帶,第一遍欣賞兒歌。 (主要集中幼兒注意力) 師:是誰把剛才的是編成了這麼好聽的兒歌?他到底編的對不對,我請小朋友再仔細聽一遍。
2、 第二遍欣賞兒歌
3、 理解兒歌內容
(1) 是誰在森林裏開了一家鋪子?(幼兒完整講述)
(2) 鋪子裏有些什麼東西?(要求正確運用量詞)
(3) 東西被誰買完了?小兔子怎麼説的?
三、 幼兒學念兒歌
1、 放慢速度,幼兒跟老師一起念一遍。
2、 提示要求,會的小朋友念響點,不會的輕輕念。
3、 分組練習,加快速度。
四、 遊戲
1、 教師指導幼兒遊戲,出示一些兒歌中沒有的物品,引導幼兒用“我要買xx的句式,並能正確使用量詞來參加活動,在遊戲的過程當中如果有幼兒沒有正確運用量詞,可以請其他幼兒幫助他。
師:“小朋友們都會念這首兒歌了,你們會不會買東西呀?好,小兔子的鋪子又要開了,如果你能像小猴子一樣,説清楚你要買什麼?小兔子就會賣給你。”
2、 遊戲擴展:開放幼兒的活動空間,增加互動。兔子:“今天的生意好極了,我的貨這麼快就賣光了 。
優秀的幼兒教案篇2
活動目標:
1、瞭解人體主要關節的名稱及作用,知道關節能使身體彎曲,對人體活動有重要作用。(認知)
2、學會簡單保護關節的方法。(技能)
3、願意積極參加到活動中。(情感)
活動重點:知道各個關節的名稱以及它的作用。
活動難點:學會保護關節的方法。
活動準備:
已有經驗準備:幼兒已有玩過木頭人的遊戲。
物質準備:
1、玩具娃娃;兩份同樣大小數量的積木若干;音樂《幸福拍手歌》。
2、圖片:幼兒操場上游戲的照片三張。
活動過程:
一、遊戲:“木頭人”導入活動。
(遊戲調動幼兒參與興趣)
教師:“你們玩過木頭人的遊戲嗎?”
(教師帶領幼兒遊戲2-3次)
提問:“你們剛才在玩的時候身體的什麼地方在動呢?怎麼動的?誰來跟大家説説!”
小結:剛才我們在玩遊戲的時候胳膊在動,手腕在動,膝蓋在動,腳也在動。這些連接身體的地方都是關節,也就是我們的腕關節,肘關節,膝關節,踝關節。
二、出示玩具娃娃,感知關節與人體活動的關係。(重點)
1、出示玩具娃娃,請幼兒觀察,找出娃娃哪裏都可以活動?
小結:娃娃的腕關節、肘關節、膝關節、踝關節都可以動,我們的關節能夠彎曲,有的關節還能轉動,這樣我們的身體就能夠靈活地活動了。
2、討論:有了這些關節人體才能怎樣?沒有這些關節人體又會怎樣?
小結:沒有這些關節身體就是僵硬的,不能靈活的活動。
(引導幼兒結合生活實際體驗關節的重要作用。)
三、遊戲“機器人與小精靈”,感知關節的作用。
(遊戲前應讓幼兒學一學機器人和小精靈工作。幼兒分成兩隊,一隊幼兒扮機器人一隊幼兒扮小精靈,教師扮“工程師”發出口令。兩隊分別取放積木蓋建房子,比賽看哪隊先將房子蓋好,兩隊互換角色重複遊戲。)
討論:為什麼小精靈隊蓋的快,機器人隊蓋的慢?
教師與幼兒共同總結:人體如果沒有關節行動起來很困難,有了關節活動起來很靈活方便。關節對人體活動和運動有很重要的作用。
四、教師出示圖片,幼兒觀察,感知保護關節的重要性。
(結合幼兒生活經驗,通過討論解決難點)
圖一:幼兒互相推拉。提問:“他們在幹什麼?這樣做會怎麼樣?”
圖二:幼兒奔跑。提問:“奔跑的時候應該注意什麼?容易怎麼樣?”
圖三:幼兒玩老鷹捉小雞的畫面。提問:“玩的時候容易發生什麼問題?”
討論:“這些現象會使小朋友怎樣?容易我們應該怎樣保護關節,避免傷害?”
小結:活動時注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;體育活動中注意互相躲閃避免摔傷;跳躍或提拿重物時注意保護好自己的關節,不使關節拉傷或扭傷。
五、隨音樂《幸福拍手歌》離開活動場地。
總結:我們要注意保護自己的關節和身體,要經常參加體育鍛煉,讓我們的身體更加健康,做個健康、快樂的小朋友。
優秀的幼兒教案篇3
活動目標:
1、培養幼兒在輕鬆、愉悦的氛圍下,以看看、説説、畫畫的形式,初步學畫長頸鹿的基本特徵及動態。
2、 喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。
活動準備:
一大、一小二隻蛋(貼絨教具)、卡紙、記號筆人手一份
活動過程:
一、活動導入,引導觀察。
1、出示二隻蛋,問:什麼形狀的?不一樣的地方是什麼?
2、告訴名稱:大的是恐龍蛋,小的是鵝蛋。
二、説説、畫畫,老師示範。
1、長頸鹿身體與頭部的定位。
(1) 老師演示:恐龍蛋放在黑板的當中,鵝蛋想離它遠一些該放哪兒呢?(請個別幼兒演示)。
(2) 請幼兒在圖畫紙上為恐龍蛋與鵝蛋定位--畫出長頸鹿頭與身體的不同位置。
2、教師示範(邊説邊畫)。
(1)以變魔術的形式將鵝蛋變形,畫出長頸鹿頭上的眼睛、嘴巴、耳朵和角(提示:定位時方向不同)。
(2)用二根“電話線“’連接鵝蛋與恐龍蛋。(提示:一邊寬、一邊窄)
(3)恐龍蛋變形--畫出長頸鹿的四肢與尾巴 ④找找長頸鹿還缺什麼?(頭髮、衣服)
3、教師小結長頸鹿的特徵,並提出要求。
三、幼兒繪畫:
1、畫單個長頸鹿,要求不同方位,不同動態。
2、長頸鹿和誰在一起,在什麼地方幹什麼?並畫下來。
四、活動講評:
1、你認為哪隻長頸鹿畫得最象?為什麼?(説出特徵)。
2、介紹自己畫的長頸鹿在幹什麼?(説出動態)
優秀的幼兒教案篇4
設計意圖
能通過操作和觀察,發現兩面鏡子的角與鏡中小動物數量的關係。
活動目標
1、對兩面鏡子能照出多個小動物的現象感興趣,喜歡不斷探索。
2、能通過操作和觀察,發現兩面鏡子的角與鏡中小動物數量的關係。
3、發現兩面鏡子的角越小,照出的小動物越多。
重點難點
活動重點:能通過操作和觀察,發現兩面鏡子的角與鏡中小動物數量的關係。
活動難點:發現兩面鏡子的角越小,照出的小動物越多。
活動準備
物質準備:
數不清的小動物教學ppt、幼兒材料人手一份2面小鏡子和小動物、數不清的小動物記錄單、水彩筆、大鏡子包括2面大穿衣鏡和16面遊戲大鏡子等。
經驗準備:
幼兒對鏡子游戲喜歡操作擺弄玩興趣濃厚,知道鏡子能照出事物。
活動過程
遊戲活動過程實錄:
(一)導入部分:教師講故事,引發幼兒興趣。
變魔術:變出鏡子
師:今天我們班來了一個神奇的朋友來跟我們一起遊戲,我們一起請它出來吧!1、2、3(出示鏡子),
幼:哇!好大的鏡子!(拍手鼓掌)
幼:哇!太神奇了!
幼:鏡子,我家就有穿衣鏡。
師:今天神奇的鏡子也來跟我們做遊戲還送給我們一個故事,我們快來聽聽吧!
放錄音:蝴蝶兔在草地上撿到了兩面鏡子。她高興地把鏡子立起來,一會兒在這個鏡子前照照自己,一會兒又跑到那個鏡子前照照自己。她玩得正高興,一陣風吹過來,把兩面鏡子推到了一起。蝴蝶兔
跑到兩面鏡子中間一看:啊?鏡子裏出現了很奇怪的事情!
到底是什麼事情呢?蝴蝶兔給每位小朋友也準備了兩面鏡子,你們快來試試看吧!
(二)基本部分:幼兒操作兩面鏡子,嘗試讓鏡中出現更多的小動物。
1、認識材料
師:打開材料袋看看,裏面有什麼?有幾面鏡子?幼:神祕袋裏有小鏡子。
幼:神祕袋裏有個小動物。幼:神祕袋裏有兩面小鏡子。
2、玩鏡子
師:我們先跟兩面小鏡子做遊戲,想想鏡子有什麼本領?
幼:鏡子能照出我的臉。
幼:我爸爸車裏的鏡子能幫助爸爸看旁邊的車,保護爸爸安全。
幼:我爺爺騎得電動車上有鏡子,也能幫助爺爺看後面來的車。
幼:我媽媽戴眼鏡,能幫助媽媽看清電腦。
師:鏡子的本領真大,怎麼樣讓小鏡子可以立着呢?那兩面鏡子可以怎麼擺放呢?
幼:打開鏡子就可以立着,老師你看!
幼:鏡子也可以打開橫着放,這樣就能立着。
幼:我的鏡子可以面對面放着。
幼:我把鏡子圍成了一個正方形放着。
一起分享鏡子的多種擺法。
師:教師邊擺放鏡子邊説。原來鏡子可以面對面,可以手拉手,可以變成大嘴巴,可以變成中嘴巴,可以變成小嘴巴等。
3、猜想
師:現在小動物要跟鏡子做遊戲了,請小朋友猜一猜,你認為兩面鏡子怎樣擺放看到了小動物更多?請把你的猜想記錄到猜想單中。
幼:我猜鏡子小嘴巴時候看見的最多。
幼:我猜鏡子變成大嘴巴時候看見的最多。
幼:我猜鏡子手拉手看見的最多。
幼:我覺得鏡子中嘴巴的時候。
幼:我猜鏡子大嘴巴看見的小動物多。
教師統計猜想結果。如下圖:
4、幼兒動手操作驗證答案。
(1)實驗一:嘗試讓鏡中出現不同數量的小動物
師:我們小朋友猜的都不一樣,怎麼樣我們就知道答案了呢?
幼:我來試試吧!
幼:我和鏡子做遊戲玩玩。
師:那請小朋友試一試吧!記得四種擺放方法都要試一試哦!
幼兒動手操作,觀察、表達自己的發現。
幼:老師,快看我的,鏡子大嘴巴看到三個小動物。
幼:老師,我的看見一個小動物。師:你的鏡子是怎麼擺放的?幼:我的是鏡子手拉手。
幼:哇!快看!我的小動物有五個。師:我來數數,你的鏡子師怎麼擺放的?幼:我的鏡子是這樣擺放的,中嘴巴。
幼:快來!我的最多了!13個呢!師:是嗎?太棒了!你的鏡子是怎麼擺放的?幼:鏡子挨着很近,
變成了小小嘴巴!
小結:我們發現把兩面鏡子靠在一起、小動物放在中間時,兩面鏡子之間的角不一樣,照出來的小動物數量就不一樣。
(2)實驗二:嘗試讓鏡中出現更多的小動物
師:怎麼擺放鏡子,才能照出更多的小動物呢?快來試一試,看看誰照出的小動物最多。
幼兒動手操作、觀察。
師:數一數你的鏡子裏照出了幾個小動物?師:怎麼擺放鏡子,能照出更多的小動物?幼兒表達自己的發現。
幼:我的最多!快看!都快20個了!師:是嗎?你是怎麼擺放兩面鏡子的呢?幼:是這樣,鏡子變成小嘴巴!
幼:1234567、、、、、、老師,我的有15個呢!師:讓我也看看!我們一起數數吧!12345、、、、真的
22.個呢!太神奇了!
幼:我這看見了16個呢!
幼:老師,我怎麼看不到那麼多呢?師:你再試一試,也可以跟小夥伴一起玩一玩。
小結:我們發現,兩面鏡子之間的角越小,照出的小動物就越多。快把我們的發現記下來吧!
(3)驗證結果記錄。
(三)結束部分:幫助幼兒回顧活動內容。
師:今天我們一起玩兩面小鏡子,發現了怎麼可以照出好多個小動物,小嘴巴時候照出的小動物最多,真神奇呀!今天我們跟小鏡子玩了遊戲,快看!大鏡子也來我們班了,請小朋友邀請一位客人老師和你一起和鏡子玩遊戲吧!記得與客人老師説一説你的發現哦!
延伸活動:我和鏡子做遊戲
活動反思
針對本節科學遊戲活動的自我反思如下:
結合班中開展物質性科學主題《好玩的鏡子》,結合主題的開展,孩子們對鏡子的小知識非常喜愛,同時,在開展主題中前期孩子們瞭解了我見過的鏡子以及共同蒐集了很多的身邊常見鏡子,瞭解了鏡子是多種多樣的。包括凸透鏡、凹透鏡、平面鏡等大的幾種。本節活動是主題中鏡子的玩法其中之一,本節活動數不清的小動物,結合目標的設定我從三個維度出發,結合情感、知識技能、能力,孩子們針對目標完成的較好。
在活動過程中我始終以遊戲情景的方式,激發幼兒參與活動的興趣。在每個活動中都是反扣活動的目標。在活動的基本部分中的玩鏡子時候,我要完成的是讓孩子們通過玩鏡子更好的擺放鏡子的方法有掌握。但在活動中缺乏了老師的直觀引導示範,導致幼兒在活動此環節並沒有完全會擺放鏡子,這樣對之後的幼兒遊戲造成影響。同時,在活動猜想中,由於班級教師的溝通導致材料的投放時機早了,對幼兒更加專注的操作造成了影響。在猜想中發現有的幼兒記錄單的使用不是很好,原因師我在猜想記錄前沒有更細緻的對記錄單進行介紹,影響了孩子的更好記錄。在活動的分享中我應該更加放手,給予幼兒多説的機會,在活動的開展中應該語言更加準確點。在活動的結束部分,我準備了充分的鏡子,大鏡子小鏡子,鼓勵幼兒在操作遊戲中更好的體會鏡子角度變化,成像的變化,從操作中瞭解嘴巴越小成像越多。
優秀的幼兒教案篇5
遊戲輔導意向:
引導幼兒願意和大家一起進行遊戲,並遵守遊戲的規則
遊戲準備:
學習遊戲兒歌,塑料圈若干(數量少於幼兒人數),小青蛙頭飾若干
遊戲規則:
一個塑料圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。
遊戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在“家”的周圍自由跳動,
兒歌結束時,快速的跳入任意一個“家”中
(圈的數量少於幼兒人數)
行為觀察:
1、遊戲過程中,幼兒是否感興趣、關注遊戲的進程?情緒狀態如何?
2、是否能一邊念兒歌,一邊在“家”的周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?
3、是否遵守遊戲規則,在兒歌結束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯後?
4、沒有找到“家”的小青蛙情緒狀態如何?
5、當“家”的數量越來越少時,採取的方法怎樣?情緒怎樣?
澄清討論:
1、你喜歡玩這個遊戲嗎?為什麼?
2、應該在什麼時候跳入圈中,為什麼要定這個規則?
3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?
4、當“家”的數量越來越少時,你是怎麼辦的呢?
要點
1、能夠積極的進入角色,愉快的進行遊戲。
2、願意自覺的遵守遊戲的規則,在遊戲兒歌結束時適時的跳入圈中。
3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守遊戲規則退出遊戲。
優秀的幼兒教案篇6
活動目標
1、瞭解幾種民間小吃的名稱以及製作方法。
2、在哥哥姐姐的帶領下,嘗試用團圓、捏、搓等製作技能製作民間小吃。
3、通過品嚐,感受民間小吃的美味,體驗與哥哥姐姐一起活動的樂趣。
活動準備
1、糖葫蘆製作材料:山揸、蜂蜜。
2、湯糰製作材料:米粉、芝麻。
3、油條製作材料:麪粉、發酵粉。
4、芝麻球製作材料:麪粉、芝麻。
5、其它:電磁爐、電飯煲、油、糖、一次性枱布。
活動過程
一、欣賞民間小吃圖片,激發活動興趣。
1、師:“小朋友你吃過哪些民間小吃?”
2、幼兒根據已有經驗講述並欣賞圖片。
3、聽哥哥姐姐介紹集中民間小吃的由來。
二、請爺爺奶奶介紹各種民間小吃的製作材料以及方法。
三、幼兒在大班哥哥姐姐的帶領和幫助下參與民間小吃製作活動。
1、幼兒分區域進行製作。
2、教師各區域指導重點。
糖葫蘆製作區:重點指導幼兒串山揸的技能。
湯糰製作區:重點指導幼兒團圓的技能。
油條製作區:重點指導幼兒搓長條的技能。
芝麻球製作區:重點指導幼兒滾芝麻的技能。
四、共同品嚐民間小吃。
鄉土教育:民間藝術、民間遊戲、民間特產搬上了舞台。有“印板糕 ”、“ 剪紙”“ 打年糕” “ 西瓜燈十八韻”等民間製作,有“ 棉花糖”、“ 冰糖葫蘆”、“ 爆米花”等民間物品的品嚐,有 “ 拔河”、“ 捏泥人”、“ 穿項鍊”、“搓稻草”、“ 印染”、“唱戲曲”等民間遊戲的遊玩,還有特產品嚐店和名勝、名人介紹屋等觀看,活動內容豐富多彩。家長們帶着孩子重温了兒時的遊戲,跳竹竿、走高蹺、丟手絹,一起品嚐年糕的滋味,粽子的醇香,穿上環保時裝走走模特秀,欣賞爺爺奶奶們的戲曲表演。笑容寫在孩子們的臉上,回憶盪漾在家長的心中,家長和孩子一起感受到真實的童年生活的快樂。
幼兒園傳統文化教案對於幼兒來説很重要,我們國家是一個擁有歷史文化底藴的國家,作為我們國家的新一代,應該要讓孩子們瞭解到關於我們國家的文化底藴,這是我們的驕傲,我們要引以自豪。
優秀的幼兒教案篇7
活動目標:
1,學習散文詩中的對話,感知詩中優美的句式,並能進行簡單的創編.
2,體驗散文詩中小主人對媽媽的關心,瞭解媽媽與娃娃的依偎情感。
活動準備:
1,進場音樂《小樹葉》、“大樹媽媽”的課件、3棵大樹
2,小鳥、松鼠、小星星的胸飾人手一份,小動物指偶人手一份
活動過程:
一、聽《小樹葉》音樂入場。
⒈導語:哎呀,秋天來了,許多樹葉娃娃離開了大樹媽媽,她感到非常地孤單、寂寞,那你們想想誰會來當大樹媽媽的娃娃,來陪她呢?
⒉幼兒自由講述
二、學習散文詩,理解散文詩的內容。
1,觀看畫面??
(1)提問:看看到底是誰來當大樹媽媽的娃娃呢?(小鳥)小鳥會對大樹媽媽説什麼話呢?
(2)幼兒自由講述。
(3)放課件。師:聽聽小鳥到底是怎麼説的?
(4)幼兒學説小鳥的話。
2,觀看畫面二
提問:還有誰也來當大樹媽媽的娃娃呢?小松鼠)那誰來學學小松鼠的話?
3,觀看畫面三
提問:咦,又是誰來當大樹媽媽的娃娃了,小星星又會説什麼呢?
4,完整欣賞散文詩
(1) 教師朗誦。師:老師還把它們説的話編成了散文詩,我們一起來聽一聽吧!
(2)欣賞散文錄音後提問:你覺得這篇散文詩美嗎?那你們想不想來表演一下呢?
三、幼兒表演,鞏固散文詩內容。
1,幼兒自由選擇角色
師:請小朋友把自己喜歡的小動物輕輕地請到自己的身上,和旁邊的好朋友説説自己拿的是什麼。
2,分角色練習對話。
3,幼兒表演,並將小動物送到大樹上。
四、感受散文詩中表現的內在情感,產生愛樹媽媽的情感。
1,幼兒討論:為什麼小鳥、松鼠小星星來當大樹媽媽的娃娃,願意陪她呢?
2,提問:你們喜歡大樹媽媽嗎?你願意為大樹媽媽做什麼?
五、創編。
1,小組討論
師:秋天還有很多的小動物,它們也想來當大樹媽媽的娃娃,請小朋友也去拿一個小動物,到大樹媽媽的身邊去説吧!
2,幼兒創編展示
六、萌發師生間的情感。
師:現在大樹媽媽有了很多的娃娃,她很開心,老師媽媽也想有娃娃,你們誰願意來當我的娃娃, 那讓 老師媽媽帶你們一起去玩吧。
優秀的幼兒教案篇8
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受遊戲的樂趣。
三、遵守遊戲規則。
活動準備:
一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動過程:
一、 律動:《小老鼠上燈台》
二、 吸氣呼氣練習
三、 複習歌曲《貓和老鼠》
四、 遊戲:貓和老鼠
1.交代遊戲規則:
(1) 讓幼兒自由發揮,説説老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。
(2) 特別強調老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路。”)
(3) 跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
2.遊戲。
3.重複遊戲一次。
4.加大難度:設障礙物
(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發現,我們改走小貓家的下水管道,但由於那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水裏,那污水又臭又髒,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水裏。知道嗎?”)
(2)小老鼠邊唱着歌邊跟在老鼠媽媽後面走,經過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這裏就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水裏啊!”
5.遊戲結束,幼兒出活動室。
小小班美術教案:汽車嘀??
設計思路:
“路”對於孩子一點都不陌生,每天上幼兒園、回家、去玩都行走在馬路上。穿越在城市大大小小的馬路,在相互交錯中,就如同許多許多長長、彎彎的線。因此,設計“汽車嘀嘀”的美術體驗活動,讓幼兒感受大家一起玩遊戲一起畫畫,是一件很開心快樂的事情。
期望幼兒表現的行為:
1、通過讓幼兒“開汽車”的親身實踐活動,體驗集體遊戲的開心快樂,從而感受生活中的美。
2、培養孩子大膽運用蠟筆作畫的能力。
3、學習用蠟筆畫連貫、流暢的線條。
重點:大膽運用線條表現開汽車的情景。
難點:線條的連貫、流暢。
活動準備:
1、畫畫用具:長形大畫紙 紅、黃、藍色的蠟筆若干。
2、欣賞畫4幅, 小草畫1幅。
3、紙箱小汽車一輛,地拖一把。
活動過程:
一、創設“開汽車”的遊戲,讓幼兒體驗集體遊戲的快樂,從而激發幼兒在紙上“開汽車”的興趣。
師:今天,我們來玩“開汽車”的遊戲。我來做司機,請小朋友上車羅,開車羅,嘀嘀嘀,向前開,嘀嘀嘀,坐好了,要轉彎了,到了麥當勞……
師:玩開汽車的時候,心情覺得怎麼樣?大家一起玩遊戲的時候多開心呀。
二、引導幼兒如何表現汽車開過的路。
1、觀察剛才玩遊戲汽車開過的路。
提問:你發現了什麼?像什麼?
2、分別出示小草和路的畫,用對比的方法,啟發幼兒對路的理解。提問:它和我們畫過的小雨點是一樣的嗎?
雨點的線條怎麼樣?
路的線條是怎樣的?
3、教師示範,幫助幼兒解決難點。
師:今天我們就用蠟筆當汽車,嘀嘀,車子向前開了,一會往這邊轉彎,來到了麥當勞,一會又往那邊轉彎,來到了公園,嘀嘀嘀,上立交橋了,繞個圈圈,開到很遠很遠地方。
4、激發幼兒創作的興趣,鼓勵幼兒用喜歡的顏色蠟筆來當汽車。
提問:你想開車去什麼地方?去那裏走過什麼樣的路?你可以上來畫給大家看嗎?
5、交代作畫要求。
師:今天老師為小朋友準備了很大的紙,我們一起在紙上開汽車,桌子旁邊有蠟筆,兩個小朋友一起用一盒,大家不爭不搶。
三、幼兒創作,教師巡迴指導。
四、評價與小結。
師:今天小朋友開着車走了很多路,多漂亮呀!有什麼顏色?那些路是什麼樣子的?
師:共同完成了這麼大的一幅作品,心情覺得怎麼樣?
小結:小朋友不爭不吵,大家一起玩遊戲一起畫畫,是一件很開心快樂的事情。