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《頭號玩家》觀後感

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《頭號玩家》觀後感


  1、資本家造夢。消費者一定要能夠從夢裏醒過來,醒不過來就一直被割韭菜。從一個夢裏掉進另一個夢裏。

2、屌絲闖關電影,男性英雄夢電影。

《頭號玩家》觀後感

3、資本家操縱消費者,消費者是被餵食的。給糖吃糖,給屎吃屎。

4、移動互聯網時代,電影中的vr遊戲時代,看似多樣化,實際上讓我們的生活變得更單一、更同質化、更無趣了。

4、越是失敗者越是沉迷於虛擬世界。

5、當所有人都一窩蜂沉迷在虛擬世界裏,跟所有人都在吸鴉片一樣,很恐怖。

6、不管怎樣,人都要在現實中建立關係。去線下交朋友談戀愛,去建立真正的關係。活在虛擬世界裏,只能越來越廢柴。

7、創造者和消費者刷存在感的方式不同。創造者造一個遊戲出來,制定遊戲規則出來,消費者只能按創造者的規矩來玩,在創造者創造的世界裏玩兒。

8、這輩子有機會在 imax電影廳看《閃靈》,超刺激。如果是《閃靈》全片,票房肯定是爆炸式增長吧。

9、太燃了,高潮迭起,導致我在電影院打了個盹兒。其他兩部看了特別燃讓我睡着了的,一是大爛片《悟空傳》,二是小李子五毒俱全色情商業電影《華爾街之狼》。

10、IMAX電影廳看電影的最大的好處是聽不見熊孩子熊大人叨逼叨逼狂刷存在感的噪音了,因為音效實在太強大了,瞬間淹沒熊家族噪音。

11、對於做啥事兒專注力都比較強的人來説,癮沒法兒戒掉,這種癮戒掉了,那種癮又冒出來了。只能是此起彼伏,以毒攻毒。遊戲戒不掉的,只能剋制,強行放下設備,鎖上門,走出去。未來社會,虛擬世界會和我們更加瘋狂的搶奪現實時間。如何應對,是個問題。