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象棋比賽活動策劃7篇 中國象棋大賽策劃方案:橋牌挑戰,全民參與

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本次象棋比賽活動將於近期舉行,旨在推廣中國傳統文化,增強社會文化氛圍,提高羣眾象棋運動技能。比賽不僅為廣大象棋愛好者提供一個交流、比拼的平台,同時也將為社會注入一股積極向上的文化力量。

象棋比賽活動策劃7篇 中國象棋大賽策劃方案:橋牌挑戰,全民參與

第1篇

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的`是可以以棋會友增強同學之間瞭解提高班級凝聚力。

二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會

象棋比賽活動策劃7篇 中國象棋大賽策劃方案:橋牌挑戰,全民參與 第2張

第2篇

為豐富學生的課餘生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定於xx舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。

一、活動目標,增進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,進步同學們的棋藝,商討棋藝,共同進步。

(一)活動目標 豐富校園文化,增進同學們之間的棋藝交換與合作,加強學生之間的交換、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自 我的機會。

二、活動內容 本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,商討棋藝,共同 進步”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵守“友誼第一,比賽第二”的原則,講求棋風.賽出風格,比出水平。

(二)調查活動 通過採訪方式,對全院學生進行活動意見蒐集,向老師表明 意向並徵求老師意見。

(三)宣傳活動 比賽前,棋協於學校的宣傳欄上貼出有關賽事的`宣傳和報名 時間方式等,範文寫作 還將聯繫各班班長讓他們在自己班上宣傳,並 在學生廣播站進行宣傳報導,力求做到讓全院的同學都能夠 得知賽事的相干事宜。

(三)預期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展現自己的聰明,在對決中 證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思惟能力,提 高同學們思考題目的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步進步同學們的象棋水平。

1.棋文化是中華民族文化的結晶, 至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是聰明的體操,至今仍為現代人所愛好,被人們譽 之為“國粹”。

2.經太長時間的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現了雛形,終究在宋朝定型為至今 的象棋。幾千年來深深紮根於廣大人民羣眾中,生生不息。

3.下棋已不單單是一種減緩生存與環境的尖鋭衝突、深 進內心超出苦難的無可奈何的選擇,同時也意味着民族精神 的道路,反映出傳統文化的歷史價值。

以上就是這篇文章的詳細內容,主要描述活動、同學、比賽、宣傳、中國象棋、學生、進行、進步,希望對大家有用。

第3篇

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間瞭解提高班級凝聚力。

每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

決賽三個寢室x,y,z.13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會

第4篇

中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行着象徵性的軍事戰鬥。中國象棋在中國有着眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。

象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課餘生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的'風采。

海報宣傳:於棋賽開始前一週製作海報若干張貼於本校人流密集處,如文化牆、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。橫幅宣傳:製作橫幅掛於學校人流密集處

網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前後的宣傳

宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪製好宣傳海報,並分別在各宣傳欄張貼

b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。

第5篇

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業餘活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環賽:所有參賽選手隨機抽籤分成a、b、c、d四個小組,比賽採用單循環賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段採用淘汰賽制, a、b小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區,c、d小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到決出最後的'冠、亞、季軍。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(一)象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

(二)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。

3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

(五)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

比賽設置冠、亞、季軍各一名,優勝獎 名,並頒發相應的獎狀、獎品。

1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。

第6篇

為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

通過採訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向並徵求老師意見。

比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯繫各班班長讓他們在自己班上宣傳,並在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的'相關事宜。

通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的國小生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

第7篇

為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,併為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

活動內容包括跳棋、象棋與鬥地主,均採用最常規,通俗的規則進行比賽。

1、象棋和跳棋採用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”採用循環積分賽制。比賽選手將以抽籤的形式決定自己所在組及對手(具體的'視報名的人數而定)。第一輪淘汰賽採用一局一勝制;第二輪淘汰賽起採用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,採用循環積分制。積分:採用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。

2、鬥地主採用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局後每組取分數最高者晉級,並繼續3人一組進行比賽,最後分數高者獲勝。比賽選手將以抽籤的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)

一、二、三等獎各一名,並頒發獎品。其他參與者為鼓勵獎。