教案的編寫需要教師深入瞭解所教授的主題和學科,一份優秀的教案的編寫需要有條理和邏輯性,本站小編今天就為您帶來了娃娃家角色遊戲教案6篇,相信一定會對你有所幫助。
娃娃家角色遊戲教案篇1
一、教學背景:
本週的主題是神奇的聲音,那為找聲音,清楚聲音,小孩們與爸爸媽媽們一塊兒蒐集了很多能發出聲音的物件(如:鑰匙、釦子、種種能發出聲音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一個,我們將此些瓶子放進了區角內供孩子發現與探究,小孩在探究的過程內也發現了形形色色的瓶子能發出不同的聲音來,那除在瓶子上找着聲音以外,還可以做些啥呢?
一次,我發覺東西與冰冰兩位孩子那着瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區,讓孩子學習用數種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創造能力與審美能力等,而這一些經過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展塗鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計製作來裝扮瓶子。
二、教學目標:
1、小孩們可以踴躍愉快的在區角里玩。
2、學習運用些許協助教學材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達能力、相處能力與協作能力獲得進而的進一步提高。
三、教學材料預備
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等
美工教學區:印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
日常生活區:喂一喂:依照動物的嘴巴形餵它們吃對應外形的餅乾。
串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(捲成一個蝸牛)
構建區:種種積木、管子、種種瓶子
表演區:種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套
語言區:擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重複講述與表演。
益智區:釣魚(點數匹配成對)
四、教學過程
(一)導入
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)
幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區和我們做遊戲吧!
(二)交代要求,孩子進入教學區遊戲
1、上一回益智區的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住於哪一個家。
2、日常生活區的喂一餵動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅乾要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區角進區教學。
4、幼兒教師指導要點:
(1)觀測和察看美工教學區裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
(2)相對於能力弱的幼師予以合適的時間的協助或啟發。
(3)觀測和察看其餘區,留意孩子在教學區的興致、心情與教學的表現,對教學中有艱難的孩子開展相應恰當的指導。
(三)完結遊戲:點評遊戲
1、收拾玩具,完結遊戲
2、今日美工教學區的孩子為瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃變得怎樣啦?我們可將此個漂亮的瓶娃娃送往哪兒去?
3、誇獎專心遊戲的孩子。
娃娃家角色遊戲教案篇2
角色遊戲:
麥當勞、娃娃家
活動目標:
1、通過遊戲,培養幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規則等良好品德行為。
2、培養幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的.社會關係。
活動準備:
我的家的各種玩具傢俱。麥當勞用品、食品。
教師預設與幼兒活動情況:
一、在遊戲之前啟發幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
二、由於此次活動的兩個遊戲串連,因此要啟發幼兒對角色的認識,啟發角色與其他角色的相互交流等。
三、活動後講評,重點肯定幼兒的表現,鼓勵幼兒自評。
娃娃家角色遊戲教案篇3
活動目標:
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意願選擇遊戲。
4、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
活動準備:
遊戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的遊戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經驗:幼兒已有參與娃娃家遊戲的經歷。
活動過程:
(一)分享經驗
1、交流遊戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?
(教師根據幼兒的.回答,展示相應的照片)
2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)
(二)提出問題,引出新的遊戲內容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家裏已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家遊戲。
1、幼兒按自己的意願選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確遊戲夥伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
活動結束:
聽音樂結束遊戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
娃娃家角色遊戲教案篇4
【主題來源】:
家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對於入園不久的小班孩子來説,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到温暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽温暖的懷抱,期盼和爸爸一起遊戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以遊戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,瞭解每個孩子的需要,親近每個孩子。
【設計思路】:
這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:瞭解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的温馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬着給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳着地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一遊戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。
【環境創設】:
1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在遊戲和休息的時候看看説説,消除幼兒的入園焦慮。
3、在角區遊戲中創設和主題相關的內容:
(1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂麪條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭髮。
(2)生活區:幫媽媽穿項鍊、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嚐嚐、扣鈕釦、餵食。
(3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看説説。
(4)建構區:我愛我家。
【活動方案】:
一、生活活動:
活動一《點名》
活動目標:
幫助幼兒發展語言,並熟悉班中幼兒的名字。
在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。
活動指導:
方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲説:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起説:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束後,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。
日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。
活動二《寶寶學吃飯》
教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。
活動指導:
1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的願望。
2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在幹什麼?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?
3、請個別小朋友示範吃飯時是怎樣坐的。
4、請小朋友到桌子前看看,幼兒説説誰進餐的姿勢最好。
二、運動活動:
活動一《糖寶寶》
活動目標:練習翻滾的動作,感受遊戲的樂趣。
活動準備:
小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:
1、熱身運動:學習開飛機的動作。
2、教師介紹遊戲規則,引起幼兒的興趣。
3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"説:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。
4、引導幼兒做各種不同的動作。
反思:
通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的遊戲慾望,過了一段時間,我發現到“娃娃家”的孩子越來越多.而且還會換着角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
小百科:家庭是指婚姻關係、血緣關係或收養關係基礎上產生的,以情感為紐帶,親屬之間所構成的社會生活單位。家庭是幸福生活的一種存在。
娃娃家角色遊戲教案篇5
活動目標:
1、初步感受理解音樂《娃娃家》,在歌曲的體驗中,提高孩子的表現能力。
2、滿足幼兒扮演角色的需要,激發幼兒愛爸爸、愛媽媽、愛家人的情感,。
重點難點:
在扮演爸爸媽媽的過程中激發幼兒愛家人的情感。
活動準備:
多媒體制作:關於幼兒在角色遊戲中做娃娃家的情景
幼兒每人一個布娃娃
活動流程:
調動情緒——體驗感受——遊戲再現
一、歌曲複習,調動情緒:
1、複習歌曲“魚兒朋友”
師:有一條小魚,它正皺着眉頭在發愁,為什麼呀?
小魚為什麼不開心呢?(原來小魚沒朋友,一個人孤孤單單的,我們來做小魚的朋友好嗎?)
2、複習歌曲“小烏龜”
師:小魚小魚別發愁,我小烏龜也來跟你做朋友。
小烏龜,你們這麼小,爬高山怕不怕呀?累不累呀?老師做你的好朋友在山上等你們,好嗎?
二、體驗感受歌曲《娃娃家》:
1、播放多媒體(一個在哭的小娃娃)
師:咦?是誰在哭呀?為什麼哭呀?(幼兒討論)
我們來問問娃娃好嗎?(和孩子齊聲問:娃娃,娃娃你為什麼哭呀?)
2、咦?現在娃娃怎麼不哭了呀?(出現小朋友抱着娃娃的照片)
問其中的小朋友你在幹什麼呢?
哦,原來你做了娃娃的爸爸媽媽,娃娃説謝謝你讓我也有了爸爸媽媽。
3、感受體驗歌曲
1)這裏有許多娃娃,都沒有爸爸媽媽,你們説怎麼辦呢?(激發孩子去扮演爸爸媽媽的情感)
2)孩子抱着娃娃欣賞音樂。
4、提問:
(1)你是怎樣做爸爸媽媽的?
(2)娃娃餓了怎麼辦的呢?
師:爸爸媽媽真愛娃娃呀,又燒飯、又炒菜,娃娃吃了香噴噴的菜就不哭了。
5、孩子與教師再次感受:
師:讓賈老師也來做一次媽媽,好嗎?(抱着娃娃傾聽歌曲)
你們喜歡賈老師這個媽媽嗎?為什麼?(練習“炒小菜|炒小菜|炒好小菜|開飯嘍|)
6、情感激發:
師:做爸爸媽媽除了給娃娃燒飯、餵飯,還可以做什麼事呀?
你們的爸爸媽媽做了這麼多事真辛苦,我們小朋友要怎麼關心他們呀?
我們再做一次好爸爸好媽媽來愛娃娃、關心娃娃,願意嗎?
三、遊戲再現:
遊戲“找朋友”
師:娃娃有了爸爸媽媽心裏真開心,現在它想和我們做“找朋友”的遊戲,讓我們一起來找,好嗎?
是媽媽,我在給娃娃餵飯、我是爸爸,我在燒飯等等。
娃娃家角色遊戲教案篇6
活動目標:
1、練習6的分解和6以內的加減。
2、學習根據泥娃娃的不同特徵進行分類。
3、瞭解中國民間工藝品—泥娃娃的特色。
重難點:
6的分解和6以內的加減。
活動準備:
1、顏色不同、大小各異的泥娃娃(實物或圖片)30個(男女性別各佔一半),每個泥娃娃身上有一道6以內的加減算式題(得數是1~6的泥娃娃格5個,每個泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。
2、1~6的.數字標題各一個,標有數字1~6的房子卡片各兩個。
活動過程:
一、遊戲:尋找泥娃娃
1、幼兒自由組合,分成6個小分隊,每個小分隊挑一個數字標牌。
2、教師發令,各個小分隊出發,迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數字標牌相同的泥娃娃。等到教師再發令時,所以小分隊停止行動,看看哪個小分隊最快尋找到了所以的泥娃娃。
二、説一説:各種各樣的泥娃娃
1、教師:你們小分隊是數字幾?尋找到幾個泥娃娃?它們都長得什麼樣?泥娃娃哪些方面一樣?哪些方面不一樣?
2、教師:泥娃娃是中國的傳統手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊拿到的泥娃娃都代表什麼意思?請給大家介紹一下。
3、教師簡單介紹泥娃娃的風格和特色。
三、遊戲:泥娃娃找家
1、教師:泥娃娃是泥做的,下雨會被淋濕的,快點給泥娃娃找個家。每個小分隊有兩座房子,你們自己協商一下,怎麼分配這5個泥娃娃呢?
2、每個小分隊派一個代表,説説是按什麼規律來給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。
3、各個小分隊之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。
延伸活動:
提供橡皮泥、顏料、棉籤等,讓幼兒學捏泥娃娃。