網站首頁 實用文 書信 面試 實習 實習報告 職場 職責 勵志 名言 熱點
當前位置:人人簡歷網 > 熱點 > 教師文案

大班67減法教案6篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:2.1W

對於寫教案這件事,想必每個教育工作者都不陌生吧,出色的教案會幫助教師提升個人的教學能力,以下是本站小編精心為您推薦的大班67減法教案6篇,供大家參考。

大班67減法教案6篇

大班67減法教案篇1

活動目標:

1、體驗加減法運算的樂趣。

2、學習4的加減法。

3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

4、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。

活動準備:

多媒體課件。

活動過程:

一、隨音樂《我是汽車小司機》幼兒做開汽車動作入室。

1、教師引導語:"今天鄒老師要開着小汽車搭小朋友去一個好玩的地方。請跟隨我來吧。

2、"瞧瞧,我們來到哪裏了?"播放多媒體課件,幼兒觀察畫面,引導幼兒説出:"農場"。教師帶領幼兒參觀農場。

二、學習4的加法。

1、播放課件,帶領幼兒進入馬棚,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關算式題:1+3=4,教師引導幼兒看算式,交換其中兩個數,得數不會變,還可以怎麼列算式?,!來源:屈,老,師教。案網"3+1=4,教師告訴幼兒,交換前面兩個加數的位置,它的得數不變,這種方法叫加法交換律。

2、播放課件,帶領幼兒繼續往前走,來到奶牛欄,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關算式題:2+2=4,三、學習4的減法1、播放課件,帶領幼兒來到羊棚,幼兒觀看動畫,並根據動畫寫出相應的算式題:4—1=。

2、播放課件,帶領幼兒前往雞舍,幼兒觀看動畫,並根據動畫寫出相應的算式題:4—2=2。

3、播放課件,帶領幼兒前往豬棚,幼兒觀看動畫,並根據動畫寫出相應的算式題:4—3=1。

四、遊戲"給動物餵食",複習4以內的加減運算。

1、播放課件,"因為農場裏太多動物了,飼養員實在忙不過來,請我們幫他給動物們餵食,你們願意麼?"請幼兒觀察畫面,並説出有哪些動物需要餵食,它們是吃什麼食物的?

2、遊戲規則:根據動物要吃的食物,給動物餵食,沒種食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,可以給所需要的動物餵食了。

五、送動物們回家,複習4的加減運算。

播放課件,"天晚了,動物們要回家了,我們幫飼養員把動物們送回家吧。"幼兒觀看圖畫,每個動物的家都有一把鎖,動物身上都有一個密碼,只要把動物身上的密碼解開了,動物們就可以回家了。

六、結束活動:

天快黑了,我們也要結束一天的農場生活了,開着我們的小汽車回家吧!

教學反思

本次教學活動,教師以遊戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經驗,促進其“善”學。(文。章出自教。案網)幼兒的興趣被引發了,他們都爭搶着參加各種遊戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢。“熱鬧”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,讚歎這次活動很成功。

大班67減法教案篇2

【活動目標】

1、感知事物的數量關係,根據實物及圖片口編加減應用題,學習7的加減。

2、學習用清楚的語言講述算式所表達的意思。

【活動準備】

1、背景圖2幅,磁性教具兔子、小貓各7個,1--7的數字2組,算術符號“+”、“-”、“=”。

2、幼兒操作材料:紙、筆人手一份。

【活動過程】

一、複習7以內的組成和加減。

1、遊戲:我的火車幾點開。

規則:教師出示不同的算術題(如:3+2=?)問:我的火車幾點開?幼兒回答:3+2=5,你的火車5點開。遊戲反覆進行幾次。

2、出示數字7,複習7的組成。

請個別幼兒按照從小到大或從大到小説出7的組成。

二、口編應用題,學習7的加法和減法。

1、出示圖一,引導幼兒觀察:

——圖上顯示草地上有5只小兔在玩耍,這時教師又在圖上貼上兩隻小兔,請幼兒根據圖和老師剛才的操作,用三句話描述圖意。

——請幼兒用加法算術來表示圖意(5+2=7)

——幼兒認讀算式題,鼓勵幼兒説出算式中每個數字和符號所表示的意思。

2、出示圖二,引導幼兒觀察:

——圖上顯示遊樂園裏有7只小貓在遊戲,這時老師從中拿走3只小貓,請幼兒看圖並結合老師剛才的操作,用連貫的語言講述圖意,並列出算式(7-3=4)。

——請幼兒説出算式中每個數字和符號所表示的意思。

三、幼兒操作活動。

1、紙、筆人手一份,幼兒根據圖意列出7的加減算式題。

2、檢查幼兒作業,一起講評。

大班67減法教案篇3

活動目標:

1.通過觀察和操作等活動,能正確計算得數是8的加法。

2.在生動活潑的情景和遊戲中萌發學習興趣,增強合作意識、主動探索的精神。

3.提高觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。

4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備:

孫悟空圖片;實物:1顆大星星,7顆小星星;一棵樹(蘋果樹上2個大蘋果,6個小蘋果);1357/8數字卡。

活動過程:

一、小遊戲,複習8的組成

師:我們已經學習了8的組成,現在我們做個小遊戲好嗎?

幼兒:好。

師:舉起你的小小手,我出"1"。(打一的手勢),你出幾?

幼兒:你出"1",我出"7"。(打五的手勢)合:1和7合起來就是8。

二、創設情景,探求新知

1.孫悟空出現,激發幼兒興趣。

師:《西遊記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

幼兒:孫悟空、豬八戒¨¨¨師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)幼兒:孫悟空。

師:今天孫悟空要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領大。

2.孫悟空變戲法師:我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,説變,變出了許多星星(一顆大星星,7顆小星星)請小朋友看一看,一共有幾顆星星?你是用什麼方法算的?請説出算式。

幼兒回答,教師將算式貼到黑板上。我們知道加法有一個交換律,交換加號前後兩個加數的位置,和不變。請一個幼兒説出算式,再貼出算式。

師:現在我把8顆星星送給xxx小朋友1顆,還有幾顆呢?請一個幼兒説出算式,再貼出算式:8-1=7。

師:這次我送7顆給xxx小朋友,還剩幾朵呢?請一個幼兒説出算式,再貼出算式:8-7=1。

師:孫悟空説小朋友太棒了,能列出這麼多不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹上2大蘋果,6個小蘋果),教法同上師:後來掉下來2個,樹上還剩幾個呢?請一個幼兒説出算式,再貼出算式8-2=6。

師:如果掉下來6個,還剩幾個呢?請一個幼兒説出算式,再貼出算式8-6=2。

師:孫悟空説我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,看來我們小朋友確實很聰明!

三、老師發給每個幼兒一張卡片,上面標有1到8的數字,看飄過來的白雲是多少,與那個小朋友的卡片相一致,讓我們乘着白雲出遊吧。

活動反思:

成功之處:在教學中有意識地培養了學生的語言表達能力和良好的學習習慣,特別是數學語言的表達能力。指導學生用準確、簡潔的數學語言進行表述的良好習慣,並通過學生説三句話以及算式中每個數字所表示的意思讓學生真正明白了加減法的算理。

不足之處:在第一個環節,讓孩子説的還是不夠,8,9的組成不夠熟練,在教學中,引導得少。

改進措施:多正確引導,讓孩子自己自主思考,並給他們足夠多的時間。

大班67減法教案篇4

【活動目標】

1、進行學習數量的關係,瞭解加減法的意思。

2、進一步練習9的加減法。

3、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4、引發幼兒學習的興趣。

【活動準備】

1、幼兒每人一套1-9的數字卡、十、一、=、有關動物的頭飾。

2、教師準備磁鐵教具。

【活動過程】

一、引發幼兒的興趣。

1、老師給小朋友帶來一些玩具9個,讓幼兒數一數。

2、讓幼兒説出9的分合。

二、團體活動。

1、小朋友老師給你們帶來了什麼圖形寶寶,出示三角形(紅色和藍色)讓幼兒説出加法算式。

師在問:9個三角形去掉1個還剩多少個?

怎樣寫算式?(書:9-1=8)

9個三角形寶寶去掉8個,還剩多少個?

2、出示蘋果圖形。

小朋友,老師又帶來了什麼?(7個紅蘋果、2個紫色蘋果)一共有多少個?用什麼方法算?(加法)怎樣寫加法算式?(書:7+2)還可以寫加法算式(2+7)。

一共有9個蘋果送給2個蘋果給小朋友,還剩多少個?怎樣寫算式9-2=7。

9個蘋果送給7個小朋友,還剩多少個?9-7=2。

三、操作活動:

1、先出球形,6個綠色的球,3個桔黃的球一共有多少個?怎樣擺出算式:6+3=93+6=99-3=69-6=3

2、操作2出示梨子圖形讓幼兒説一説然後擺出算式:5+4=94+5=99-5=49-4=5

四、遊戲動物找家。

遊戲規則;帶動物頭飾的小朋友算好得數,然後找家。其餘小朋友説“xx動物你的家在哪裏?”小動物回答“我的家在這裏”。

自我反思:

認識數是計算的前提,反過來,計算又可加深對數概念的認識和理解,兩者是密切聯繫的本節活動通過數的組成把10以內數的認數和計算有機地聯繫在一起。10以內的每個數,都通過動手操作,使孩子逐漸形成數的概念,掌握數的組成、分解、進而達到正確計算。幼兒已經學過10以內數的加減,但幼兒並不十分了解每個數的含義,本節活動出現了8個添上1個是幾個?使他們瞭解每個自然數是怎麼形成的及它與前面各數的關係,最後通過擺一擺鞏固他們對算式的運用。既加深幼兒對10以內組成、分解和運算。

大班67減法教案篇5

活動目標:

1、複習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的遊戲秩序。

3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

4、有興趣參加數學活動。

活動準備:

算式題(掛於幼兒胸口)、彩旗(旗上有數字)、佈置場景、停車場標記、沙包(上面有數字)、簍子(有數字1—10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。

活動過程:

一、導入遊戲

師:今天天氣真好讓我們開着汽車一起到數學宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開汽車進活動室)

師:數學宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數就是你的車位號。

師:汽車停好了,我們一起進數學宮吧。

二、闖關遊戲

1、錄音:歡迎來到數學宮,請闖第一關:對暗號。

師:進數學宮還得闖關啊!讓我們看看闖關的要求是什麼!

師:老師説一個數,你們對一個數,兩數合成小旗上的數。這樣就能闖關成功。

師:嘿!嘿!我説數字2

幼兒:嘿!嘿!我説數字6,2和6合成8。

2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進入第二關:投擲。

師:這一關的要求是什麼呢?讓我們一起再來看一看。

師:請小朋友算出沙包上的得數,然後站在線上投到相應的數簍子裏。(幼兒分組檢查)

3、錄音:小朋友你們真能幹,快快來闖最後一關吧!第三關:看誰報得多。

師:這一關的要求是:聽一個數,請你説説有哪些算式的得數等於它。

4、錄音:祝賀你們闖關成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數一樣的就是爺爺送給你的禮物。

三、結束部分

今天你們玩得開心嗎?那讓我們一起帶着禮物開着開汽車回家吧!

反思:

在學習完10以內的加減法後,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間。

教師注意問題呈現多樣性,激起挑戰的慾望 在本活動在教學中創設一種遊戲、挑戰性的遊戲情境,讓孩子們在遊戲中學習,他們的學習興趣十分濃厚,課堂氣氛非常活躍。在老師的引導下能把數學內容與生活相聯繫,通過直觀的操作、觀察,應用到生活中去,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利於計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源於生活、應用生活的思想。

大班67減法教案篇6

活動目標:

1、以同伴10個手指的“藏起”為情境進行10的減法算式的記錄,體會減法算式在記錄數量變化中的簡單、便捷。

2、比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會“有順序”的操作活動給記錄帶來的幫助。

3、在遊戲活動反覆進行中,增進幼兒對“一”、“一”等符號的理解。

4、激發幼兒對數學學習活動的興趣。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

1、幼兒有過兩兩結伴進行合作運算和記錄的經驗。

2、教師自制10隻手指分別藏起1個到9個的圖片,以及對應的10的減法算式ppt課件。

3、記錄紙,記號筆。

活動過程:

1、導入活動——手指遊戲。

和幼兒一起玩他們所喜歡的手指遊戲。

師:你有幾個手指頭?你喜歡它們嗎?你會用手指頭擺造型嗎?這個造型要用幾個手指頭?

(這一環節的意義在於讓孩子從對手指遊戲、手指造型的自由表現中’,豐富和加深幼兒有關手指和數量的特殊表象,為接下來的數的運算活動建立“跳板”。)

2、看“圖”玩遊戲——手指頭,藏起來!

(1)介紹遊戲玩法,激發幼兒的興趣:老師喜歡一個“藏起來”的手指遊戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個手指頭。

(2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測後,教師追問:你怎麼猜得這麼準的呢?鼓勵幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個,所以藏起了4個”。

(3)鼓勵幼兒自主玩這個遊戲。教師可以用激將法,比如説:你們會玩這個遊戲嗎?讓你看“圖”玩“藏手指頭”的遊戲你能行嗎?

(4)出示“圖卡”,逐張和幼兒討論圖畫的意義:這是什麼意思?提醒你們藏幾個手指頭?

(5)幼兒自主看“圖”遊戲。

(由“藏起”的遊戲,自然引發到對“少掉”的直觀理解,再分別與數學符號“10”、“一”、“4”等之間建立更進一步的聯繫,引發幼兒自主建構“10一4”這一算式中所隱藏的數學運算意義,並通過自身的實踐——也來玩“藏起”遊戲,在動作表現中不斷鞏固和加深對減號以及減號前後數字的理解認識。這個過程必須以孩子自身的反覆動作為基礎建構,孩子的理解認識才能深入透徹,日後的應用也才有可能自如流暢。)

3、“示意圖”大變身——看看“?”來回答。

(1)將“10一1”變化成“10一1=?”,引導幼兒觀察思考:你發現了什麼?這是什麼意思?如果讓你來回答這個“?”你會怎麼回答?

(2)結合情境小結“10—1=9”所表達的完整意思:原來是10個手指頭,藏起了一個手指頭,還剩下9個手指頭。

(3)通過追問,引導幼兒理解各種符號的意義:“一”後面的數字是什麼意思?“=”後面的數字又是什麼意思?

(4)出示圖片“10一4=?”,引導幼兒思考:你會回答嗎?你怎麼回答出來的?我們一起來檢查一下。

(5)請幼兒自主出題進行運算:讓你來出“題目”考考大家,你還會出些什麼題目?教師根據幼兒回答及時書寫算式,並引導集體中的其他幼兒及時回答。

同時引導幼兒思考:哪些題目我們回答比較快?為什麼?有沒有什麼方法把那些讓我們“回答得慢”的題目再快一點呢?

小結:如果讓你給今天我們玩的這個遊戲取個名字,你説是什麼遊戲?(10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。