網站首頁 實用文 書信 面試 實習 實習報告 職場 職責 勵志 名言 熱點
當前位置:人人簡歷網 > 熱點 > 教師文案

找門牌教案8篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:3.17W

我們需要定期評估教案的效果並進行改進,我們需要定期更新教案,以跟上教育領域的最新趨勢,下面是本站小編為您分享的找門牌教案8篇,感謝您的參閲。

找門牌教案8篇

找門牌教案篇1

活動目標:

1、學習辨認樓房的層數和間數。

2、初步感知圖標的含義。

3、學習座標位置的表示方法。

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、提高數數的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

單層小房子1排,單棟樓房5層,多層多間樓房1幅。 小動物若干

活動過程:

1、學習認識單層房子的`間數。

2、認識單棟樓房的層數。

3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

4、學習座標位置的表示方法。

5、操作幼兒用書,並完成練習。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我瞭解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以後的數學活動中多加遊戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

找門牌教案篇2

設計思路:

本作品根據幼兒大班上學期數學活動“認識門牌號”的目標定位來製作課件,意在通過卡通的圖片,生動的畫面,直觀的讓幼兒感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,並根據箭頭指向判斷樓層、房間的位置。學習用數字表示門牌號,懂得看門牌號。

活動目標:

1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,學習用數字表示。

2.運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

3.體驗數字在日常生活中的作用。

活動準備:

1.kt板自制的樓房、《認識門牌號》ppt課件

2.門牌號42張、0-9數字兩套、箭頭標誌的電影票一套。

活動過程:

一、回顧看電影的電影票,“對號入座”。

1.引導觀察kt板“電影座位”。

2.出示“電影票”,引導看箭頭説出“從上往下數、從左往右數”對號插票。

3.相互評價,糾正插錯的。

二、“電影院”變成“樓房”,瞭解門牌號碼在日常生活中的作用。

1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿着什麼?(信封)這信封上寫什麼呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的邀請,要到動物新村找它的好朋友,想請小朋友幫幫它,你們願意嗎?

2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關係。

1.請個別幼兒根據米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數字表示樓層,後面的數字表示房間。

2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什麼前面的數字都是2呢?

4.引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的數字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規則與要求。

2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然後為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每隻小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

六、展示佈置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的樓房上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關係。

找門牌教案篇3

活動目標:

1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,學習用數字表示。

2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

3、體驗數字在日常生活中的作用。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

活動準備:

1、教具:教學掛圖(一)中1至10的數卡(2至3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

2、學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

活動過程

一、回憶數字在生活中的作用。

1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪裏見到過數字?它可以告訴我們什麼?

2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

二、瞭解門牌號碼在日常生活中的作用。

1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什麼問題?

2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關係。

1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎麼知道的?

1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什麼前面的數字都是4呢?為什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什麼後面的數字都是一樣呢?

2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的`數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然後為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每隻小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

七、展示佈置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2、觀察個別幼兒的作業單。

八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關係。

活動延伸:

將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。

活動反思:

一開始我選擇的是情境導入,但其實數學領域的目標更多的是讓幼兒熟悉身邊的事物,發現數學在生活中的有趣。所以第一個環節我認為設置談話導入更能調動幼兒的生活經驗。

在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最後一個環節出示一棟樓房,並標明樓房的層數、第幾間的座標,讓孩子自己獨立看座標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先後順序寫反了。

我認為在活動中應該更多的讓幼兒去了解門牌號的作用,認識門牌號、理解門牌號的意義。而不是急於讓幼兒一定要掌握門牌號數字的意義。還可以引導幼兒找出門牌號的規律,門牌號數字從下到上、從左到右的規律。

每一次的活動都是在鍛鍊自己,讓自己發現更多的不足之處。也是讓自己變得更好。

找門牌教案篇4

設計意圖:

數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。若能通過與幼兒生活實際相聯繫數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,並能激發幼兒更加註意,發現周圍與數學有關的事物和現象。大班數學活動《門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用,本次活動通過米卡帶領幼兒動物王國之旅讓幼兒.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,理解用數字表示房間的方法。

活動目標:

1.學習辯認樓房的層數和間數並用數字表示。

2.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,理解用數字表示房間的方法。

3.體驗數字在日常生活中的作用,體驗數學活動的快樂。

活動重點:學習辯認樓房的層數和間數並用數字表示。

活動難點:認識門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係。

活動準備:

1.物質準備:ppt

2.經驗準備:幼兒知道自己家的門牌號

活動過程:

一、出示門牌號碼導入活動

1.出示米卡,導出門牌號

師:今天老師請來了誰?(米卡),米卡今天要帶我們去認識什麼呢?

2.出示門牌號(201)

師:咦!這是什麼?201這幾個數字表示什麼意思呢?門牌號201住着誰呢?米卡説小朋友完成了這次的動物王國之旅就知道了,讓我們一起出發吧!

二、學習樓層和房間空間位置的門牌號碼錶示方法

(1)第一站:認識單層房子的間數

師:第一站到了,這排房子住着什麼動物呢?這排房子一共有幾間房子?(5間)我們從左往右數12345,這是第一間我們用數字1表示,這是第二間我們用數字2表示,這是第三間我們用數字3表示,這是第四間我們用數字4表示,這是第五間我們用數字5表示。我一起看看每間房子住着誰?

師:第一站我們看見了一層5間房的房子,知道了每隻動物住在第幾間,現在我們出發去第二站了。

(2)第二站:認識單棟樓房的層數。

師:這棟房子和之前的房子不一樣啦,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什麼位置?(最下面)

師:我們從下往上數12345,這是第一層我們用數字1表示,這是第二層我們用數字2表示,這是第三層我們用數字3表示,這是第四層我們用數字4表示,這是第五層我們用數字5表示。

師:我們一起敲敲門,看看這棟樓房住着誰?(小貓)誰來説説每層樓分別住着什麼顏色的貓?(小藍貓住在第一層,小綠貓住在第二層……)

師:第二站我們來到了小貓家,知道了每隻貓的樓房層數,現在出發去第三站了。

(3)第三站:學習3x3樓層和房間空間位置的門牌號碼錶示方法

1.瞭解門牌號的含義

師:哇,這次我們來到了更大的房子,數一數這棟房子有幾層?(3層)我們用數字表示出來,第一層用數字1表示,第二層用數字2表示,第三層用數字3表示,1、2、3分別表示樓房的什麼?(樓房的層數)

師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間房子呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間房子?第二層又幾間房子?…讓我們用數字標出來,這些數字表示樓房的什麼呢?(樓房每層的間數)

師:咦,誰打開門了?(蝸牛)蝸牛住在哪裏?他住在第幾層?住在第一層的第幾間房?

師:蝸牛告訴大家它的門牌號是102,你們知道門牌號中1表示什麼?(樓房的層數)02表示什麼嗎?(樓房每層的間數)

師:哇,鸚鵡也出來了,鸚鵡住在第幾層?住在第三層的第幾間房?鸚鵡説我的門牌號是301,你們知道門牌號中3表示什麼?(樓房的層數)01表示什麼嗎?(樓房每層的間數)

小結:所以門牌號碼是樓層數+房間數組成的

2.學習根據門牌號碼找對應的家

師:小蜜蜂説它家的門牌號碼是302,你能找到小蜜蜂的家嗎?

(4)第四站:鞏固門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係

師:米卡還給小動物帶來了禮物,小朋友們你們能幫助米卡把禮物送給大家嗎?米卡在禮物上面貼上了門牌號,請小朋友按照門牌號把禮物送到對應動物的家。

三、活動結束

師:今天的動物王國之旅到這裏就結束了,米卡要和大家説再見了,小朋友下次見!

找門牌教案篇5

?指南》指出,數學活動的內容應具有生活性,教師應引導幼兒關注周圍與自己生活密切相關的數信息,體會各種數所代表的含義。門牌號碼就是與幼兒生活緊密相連的事物。該活動從幼兒身邊的門牌入手,創設“朋友樓”的情境並貫穿活動始終,引導幼兒用數字排排隊、用數字製作門牌號碼以及用身上的數字和夥伴們組合門牌號碼,讓幼兒對比、討論,發現問題,在直接感知、實際操作、親身體驗中積累序數的經驗,體現活動的生活化、遊戲化。

目標:

1、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關係,學習製作門牌號碼。

2、提高觀察力及小組合作解決問題的能力,積累序數在生活中的運用經驗。

3、在操作和遊戲活動中體驗參與數學活動的樂趣。

準備:

1、紅、黃、藍三種顏色1~6的數字卡片各一套。

2、幼兒照片,樓房道具,1號樓的房間裏面貼上部分幼兒照片,照片被可活動紙片遮擋。

3、門牌卡片,數字卡,膠棒。

過程:

一、遊戲“數字排排隊”,鞏固對數序的認識

1、教師出示紅、黃、藍三組1~6的數字卡片,幼兒自主選擇喜歡的數字貼在胸前。

2、幼兒根據標識玩“數字排排隊”遊戲,鞏固對數序的認識。

排隊方式一:從左往右,從1→6。

排隊方式二:從左往右,從6→1。

二、情境遊戲“朋友樓”,感受門牌號與樓層、房間位置的對應關係,瞭解序數在樓房中的應用

1、説説朋友的房間(第幾層第幾間),瞭解序數在樓房中的應用。

師:今天,老師帶來了兩幢朋友樓,是準備給小朋友住的,我們住進去以後還可以玩找朋友家的遊戲呢。

師(出示1號樓):這是1號樓。我們數樓層是按什麼順序數的?(從下往上。)數房間呢?(從左往右。)那你們數數看,1號樓一共有幾層?每層有幾個房間?(4層3間。)

師:誰願意來把樓層號和房間號貼上?(請幼兒貼上樓層號和房間號。)

師:樓層號和房間號都貼好了。這些房間裏面都住着誰呢?告訴你們吧,這些房間裏住着我們班上的現在在進行其他活動的小朋友。你想看第幾層第幾間的好朋友呢?(1、自己説、自己翻;2、自己説、同伴翻;3、教師説、幼兒翻。)

師(出示2號樓):這是2號樓。2號樓一共有幾層,每層有幾間呢?(6層5間。)1號樓已經住滿了,我們其他小朋友都要住到2號樓裏。想一想,你想住在2號樓的第幾層第幾間?

2、幼兒自主選擇自己喜歡住的房間。

師:想好自己住第幾層第幾間了嗎?想好的小朋友來拿好自己的照片,貼到自己喜歡的房間裏。(幼兒操作。)

師:請你來説説,你住在第幾層第幾間?

3、瞭解門牌號與樓層、房間位置的對應關係。

師(出示門牌號碼):我們都已經住到2號樓裏了。如果要讓你的朋友快速地記住你的家、找到你的家,我們會在門上做一個什麼標記呢?(門牌號碼。)

師:老師這裏也有個門牌號碼(302),一起來讀讀看。前面的數字是代表什麼?(3就是代表第3層。)後面的2是代表什麼?(第2間。)這個是什麼意思呢?(中間用。隔開。)302就是第3層的第2間。那505、604呢?

三、嘗試自制門牌號碼,體驗操作的樂趣

1、幼兒自制門牌號碼,教師巡迴指導,引導幼兒明確操作要求。

(1)先記住自己是住在2號樓的幾零幾。

(2)桌上籃子裏有紅色的門牌,用固體膠把數字貼到門牌上製作自己的門牌號碼。

2、幼兒貼門牌,教師鼓勵幼兒和同伴交流,體驗操作的樂趣。

3、集體驗證所做門牌是否正確。

4、遊戲“你指我做”,小組合作組合門牌號碼。

師:請小朋友分成紅、黃、藍三組,組裏的成員運用身上的數字和。組合成2號樓空房間的門牌號碼。

四、活動結束

師:小朋友們,今天我們玩了找朋友家的遊戲,學會了製作門牌號碼,還和小朋友合作組合了門牌號碼。在我們的生活中,門牌號碼的祕密還有很多,等着我們小朋友去發現呢!

找門牌教案篇6

設計意圖:

我們中班幼兒通過將近一年多的接觸、交往,孩子們之間由陌生逐漸相熟起來,有很多孩子在班裏都有了好朋友,大家在一起做遊戲,學本領,其樂融融。隨着年齡的增長,中班後半學期幼兒的社會交往慾望更加強烈,而認識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設計了這次教學活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經驗,促進幼兒在交往方面的發展。

活動目標:

1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

活動重點:理解門牌號碼的實際意義

活動難點:根據動物圖片後的門牌號碼給小動物找到家

活動準備:

知識準備:

1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

2、有少數幼兒在區域遊戲中玩過此類遊戲,有一定的經驗積累。

材料準備:

1、教師示範用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

3、皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

活動過程:

1、預備活動。

師幼互相問候。

走線,線上遊戲:數高樓。

2、集體活動。

1)、情景導入

很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在説什麼呀?

——原來小猴告訴大家:“今天我去城裏玩了,發現那裏的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

2)、鞏固經驗

(1)、小動物們説幹就幹,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)。請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子。小兔為什麼要住在這裏?(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)

(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,每層只有一個房間的高樓):請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。小豬為什麼住這裏?——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層------(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)

3、幼兒討論

——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。於是小動物們又商量要蓋第三座房子

(1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒説出每層有兩個或三個房間)

(2)、哇!果然和你們説的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

(3)、説出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

例:教師説出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間

他找得對不對,為什麼?

——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然後再找到第幾個房間。

4、遊戲活動。

遊戲“小動物找家”。請幼兒根據動物圖片後的門牌號碼給小動物找到家,並送小動物回家。如:小雞圖片後面的門牌號碼是103、小狗是201、小貓是302、小豬是202、小猴是301.讓幼兒按門牌號碼給小動物找家,並送回家。

5、分組活動。

第一組:教師提出要求,幼兒嘗試操作,請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

第二組:説出門牌號碼的第一個數字表示什麼?(第幾層),第二個數字表示什麼?(第幾個房間)。

第三組:完成《作業紙》第四冊p21

6、交流小結,收拾學具。

7、活動延伸:

競賽活動中,可讓幼兒先説一説有多少小朋友參加活動,再説説誰第一,進一步區分門牌號碼。

教學資源:

數高樓

路邊有個大高樓,白雲在它身邊遊。

抬頭數一數,扳扳手指頭。

一二三四五,最高五層樓。

半截藏在雲裏頭。

找門牌教案篇7

一、教材分析

數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發現周圍環境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什麼。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日曆上的日期等等,它們分別表示着不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯繫數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,並能激發幼兒更加註意,發現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。

二、活動目標:

1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關係,學習用數字表示。

2)、運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

3)體驗數字在生活中的作用。

三、重難點分析

本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關係,這也是此次活動的主要目標,通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關係。即:前面一個數字表示樓層,後面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號並不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。

四、活動準備

課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,準備錄像或課件。教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。

五、教學方法

在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關係併為小動物樓房設計門牌號碼。

六、教學活動分析

這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關係,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。

找門牌教案篇8

活動目標:1、讓幼兒認識門牌號,並且瞭解其作用。

2、學習簡單的製作門牌號。

3、培養幼兒的觀察力,進一步提高幼兒的數學興趣。

活動準備:門牌號若干、動物圖片若干、單幢樓房模板、多單元組合樓房模板。

活動過程:

1、語言導入,引出門牌號。明明搬新家了,他要邀請好朋友到他家做客,來到一座漂亮的樓房那裏,好朋友問明明,你家在哪裏呀?明明説,這個來告訴大家。出示門牌號。

2、介紹和認識門牌號。請幼兒試着回答是否認識這張圖片,並且説出圖片的內容,所代表的含義。

教師將圖片貼到單幢樓房的模板上,讓幼兒進一步觀察,試着找出答案。

出示另外三張模板,讓幼兒觀察不同,並試着找到答案。

教師小結:門牌號上的數字,最前面的代表樓層,01代表位置東,02代表位置西。將門牌號的含義連貫的説出來。

3、小小樓道管理員。將剩下的門牌號讓幼兒説出答案。

4、送小動物回家。出示多幢樓房的模板,作為小動物的家,讓幼兒給小動物貼門牌號,並且將小動物送回家。

5、為小蜜蜂建造蜂房。幼兒自己體驗做樓房模板以及設計門牌號的樂趣。

活動延伸:尋找生活中更多的門牌號 ,感受數學知識在生活中的運用。

Tags:門牌 教案