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幼兒園遊戲活動反思7篇 "遊戲活動反思:幼兒園教育提升"

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這篇文章反思了幼兒園遊戲活動的實際情況,指出了一些遊戲活動中存在的問題,例如遊戲的難易度、遊戲的設計、遊戲行為的規範等,同時提出了一些改進意見,以期提高幼兒園遊戲活動的質量。

幼兒園遊戲活動反思7篇

第1篇

本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區域活動環境創設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區域活動環境創設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

(一)充分利用好三維空間。幼兒園的區域環境創設,要充分利用好室內外的地面、牆面和空間,儘可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

1、在室內外地面可各種圖形和格子、數字等。在區域活動時,孩子們可以和同伴一起協商,制定遊戲規則,一起遊戲。在遊戲過程中,培養了幼兒的規則意識,促進了幼兒合作能力的發展。

2、空間佈置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環境,培養了幼兒的自信心和成就感。

3、充分利用好牆面,讓牆飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,牆飾多是老師的事情,牆飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與牆面裝飾,他們與牆飾很少產生互動。本學期,我們佈置牆飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友並進行裝飾。促進了主題的進展。我班的牆飾成了孩子學習過程和結果的記錄。

(二)充分利用好櫥櫃、桌面及窗台、窗户,創設了一個有利於幼兒發展的區域活動環境。例如:角色區利用每個櫥櫃放日用品、飲品做了標記。

(三)充分利用好室外空間。為了實現資源共享,在户外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

1、圖書區:園內發放及幼兒自帶的圖書,根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

2、建構區:四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利於5至6名小朋友玩遊戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

3、美工區:園內發放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

4、益智區:幼兒遊戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區材料《半成品》。

5、角色區:幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

2、注意用眼衞生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

3、對文字感興趣,能在成人的啟發上認讀漢字,願意學説普通話,初步養成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,並能夠表演。

4、樂意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續創作。

1、對動手製作活感興趣,願意通過自己動手製作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行製作活動。

3、在製作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發揮創造性,一物多用。

3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索慾望。

1、積極參與角色遊戲,對福州小吃遊戲有濃厚的興趣。

學會協商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決遊戲中出現的問題。

2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關係。

在遊戲中能遵守遊戲規則、能在遊戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾遊戲材料。

3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家帶書到幼兒園,

4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然後定期更換,將全部書都擺在圖書區,會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2—3個星期更換一次。

5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書並不重要。

區域活動創設的是一個豐富多彩、多功能、多層次的遊戲活動,它具有自由選擇的條件。並能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環境,並用自身特有的方式同化外界。區角活動最大的特點在於:它給予幼兒自由的遊戲空間長自主的遊戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發現,自我完善的活動。同時它具有靈活性,能滿足幼兒發展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,區角遊戲是孩子們的最愛。

每當孩子們進入遊戲區,很快就進入了角色。他們有的看書、有的下五子棋、有的開心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,並開心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看着孩子們一個個快樂地玩着,我也很開心。因為在這個環境中,孩子們可以盡情地發揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進行區域遊戲活動時,孩子們就會高呼"萬歲",很快就融入其中,盡情地享受遊戲帶來的快樂。因為在這裏,他們是區角的主人,伴隨他們的是愉悦、快樂、興奮和滿足。培養了他們自我發展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,我們能從多方面瞭解孩子,敏鋭地觀察孩子之間的差異。從而因材施教,更有效地開展教育活動孩子。

問題一:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎。出現這種現象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過於簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區域活動的主人。當然,區域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。

問題二:我們可能指導不當,或急於指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失,使區角活動喪失了應有的價值。要解決此類現象,首先我們應樹立幼兒是區角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發展。在區角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發生成、自由想象,積極創作長大膽表現的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

通過對幼兒園區域活動的教研學習,我們知道所謂區角活動,簡單地説就是小組或個別活動,也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動範圍分割成小區活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意願選擇活動內容和活動夥伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:

一是教師自己,環創是否適宜,佈局是否合理;材料提供上是否要做調整;遊戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的遊戲是否有推動作用。

二是幼兒:孩子的興趣在哪裏,遊戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經具備幼兒在遊戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什麼問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價值,幫助我們不斷髮現區活動的價值,促進幼兒在自主遊戲中得到進一步發展。

同時,我們還可以進一步將主題與區角有機結合,互相滲透,使主題在區角中生成和發展,使區角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進幼兒整體性發展。

幼兒園遊戲活動反思7篇

第2篇

1、培養幼兒的創造力、想象力和專心、細心的好習慣。

1、利用遊戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間裏,用遊戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄杆、滑梯、鞦韆架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最後以拼得對、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根遊戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a後b)。a先將20根遊戲棒握在手中,然後將棒垂直立於桌面,雙手鬆開。用單手去取桌上的遊戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進行。遊戲以取棒多者為勝。

平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特徵,並感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關係。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。

針對一年級學生的心理特點,在課的導入時,我選擇了學生很感興趣的風車入手,激發學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手摺風車活動中,體會長方形、正方形邊的特徵,從而瞭解到:長方形的對邊相等,正方形的'四條邊相等。但是由於低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特徵。但在整節課的開頭正是由於我導入設計的不夠好,導致了在折風車時大多數同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特徵。如果在這個時候,我適當的加以引導,可能學生能很快的被引導過來。一節課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關係,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺一年級的學生還有待於課堂常規的有效規範,怎樣有效的規範,這將是我在近段時間內要好好思考和有效改進的地方。

第3篇

1、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

今天我們都帶着小椅子,你們能用小椅子玩什麼遊戲?引導幼兒利用小椅子自由探索。

小椅子除了這些有趣的玩法,還可以用來做搶椅子的遊戲呢!今天我們就來玩一個新的搶椅子的遊戲,好不好?

1、雙腳跳搶椅子。遊戲玩法:幼兒隨音樂圍着椅子雙腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調規則)

2、單腳跳搶椅子。遊戲玩法:幼兒隨音樂圍着椅子單腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調規則)

3、蛇形跑搶椅子。遊戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子蛇形跑,當音樂停時幼兒快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調規則)

4、大圈套小圈搶椅子。遊戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子轉圈,當音樂停時根據男孩女孩搶裏外圈的椅子。(適時介入,強調規則)

(1)幼兒隨音樂自由走動,當音樂停時幾個幼兒想辦法站在一把椅子上。

規則:沒有搶到椅子的幼兒按要求做一個動作後繼續參加遊戲。

搶椅子游戲是我們傳統民間遊戲中流傳非常廣泛的一個遊戲,遊戲不受時間、地點、人數的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規則進行遊戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。為了增強遊戲的趣味性和持久性。我在原有遊戲的基礎上進行了一些創新,注入了一些新的元素,將一種遊戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。

從整個遊戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩遊戲的過程中發展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的.靈敏性和協調性,同時鍛鍊幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

遊戲環節安排:在遊戲環節上,我採用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子i——站椅子——多人站椅子。每一輪的遊戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發展需要,提高了遊戲的質量和效果。

遊戲過程分析:遊戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。讓幼兒初步體驗到椅子的遊戲功能。

自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發散,在玩玩試試的過程中把椅子當做遊戲工具,發現椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的遊戲。

接下來的搶椅子游戲我設計了一個由易到難的遊戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進行遊戲的同時發展幼兒的雙腳連續往前跳的動作。然後提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發展幼兒單腳連續往前跳的動作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發展幼兒繞過障礙物跑的能力。“雙圈搶椅子”可以讓幼兒對於男孩女孩有一個性別認知,鍛鍊幼兒的反應能力。“站椅子”的遊戲為接下來要進行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上。“一把椅子多人站”是一個遊戲的提升環節,是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰慾望。幼兒要團結合作、開動腦筋才能完成挑戰。

在整個遊戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在遊戲中幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

第4篇

1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。

2、得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

1、協作遊戲——運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不着地為勝!

2、協作遊戲——接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的.沙包最多為勝。

3、跳圈比賽——每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把後面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑——幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)四、結束部分身體放鬆運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚遊。

5、整理活動——讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,並讓幼兒身心愉悦的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

遊戲是幼兒的生命,幼兒愛遊戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛鍊,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的遊戲教學課。

第5篇

1。理解兒歌內容並學習朗誦,提高幼兒的語言表達能力。

4。能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

理解兒歌內容並學習朗誦,提高幼兒的語言表達能力。

(1)觀看ppt,並提問:今天老師帶你們來到了一個美麗的地方。小朋友都看到了什麼?(讓幼兒説説小草、小花、白雲的顏色)他們都閉着眼睛在幹什麼呢?(請個別或集體回答)

(2)引導啟發:引導幼兒説説自己做過的快樂的夢,教師對幼兒的夢進行總結。

(3)小結:你們的夢真有趣,看,小草、小花、白雲也睡醒了,他們都做了什麼樣的夢呢?

(1)出示ppt:小草小草睡覺的時候做了一個美麗的夢,猜一猜小草夢到什麼了?

播放錄音(我夢見我在綠綠的草地上跑來跑去,到處都是綠綠的,好美啊。)小朋友説説小草的夢是什麼顏色的?(綠綠的)為什麼説小草的夢是綠色的?

(2)出示ppt:小花小花睡覺的時候做了一個快樂的夢,我們一起來問問小花兒吧?(小花小花,你做得什麼夢呀?)(我夢見和蜜蜂、蝴蝶姐姐在紅色的花園裏跳舞,到處都是紅紅的花,好快樂啊。)小花的夢是什麼顏色?(紅紅的)引導説詩歌裏的句式:小花愛做夢,夢是紅紅的。

(3)出示ppt:白雲白雲也愛做夢,小朋友猜白雲做什麼樣的夢?(幼兒猜測)播放錄音(我夢見自己在藍藍的天空中和太陽公公捉迷藏,到處都是藍藍的,好有趣啊。)白雲的夢是什麼顏色的?(藍藍的)引導説詩歌裏的句式:白雲愛做夢,夢是藍藍的。

(4)出示ppt:小朋友小朋友也愛做夢,每個小朋友每次做得夢都不同,夢是豐富多彩的,所以你們的夢是彩色的。

(3)提出朗誦的要求,模仿動作,有感情的再次朗誦。

(1)擴展幼兒發散性想象:想一想還有誰愛做夢呢?

(2)完整地朗誦詩歌:把小白兔、葡萄和(小朋友創編的內容)請到大家彩色的夢裏。

平時都是爸爸媽媽給你們講睡前故事,今天就由小朋友來給爸爸媽媽朗誦這首優美的詩歌,祝爸爸媽媽做個快樂的夢,我們一起祝各位老師今晚也做個甜甜的'夢。

本次活動選擇的教學內容《彩色的夢》目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。從這個活動的目標體現了語言活動的主要目標:幫助幼兒理解兒歌內容並學習朗誦,感受兒歌中描述的事物與顏色的關係,提高幼兒的語言表達能力。活動準備的材料是用來創設遊戲情境的,活動開始,向幼兒介紹小草、小花、白雲也喜歡做夢形式創設情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發幼兒對的學習興趣。在此活動中,我通過語言激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,教幼兒正確地念兒歌,這樣也為以後引導幼兒想象奠定了基礎。活動時聽説遊戲規則中一定要包含語言練習的要求,否則就不能達成語言學習的目標。此遊戲規則中要求幼兒邊念兒歌邊進行遊戲,這就充分體現了語言練習的要求。

對於小班幼兒來説,教師制定的規則一定要簡單,語言也一定要簡潔明瞭,以便於幼兒理解遊戲的規則,基本瞭解遊戲的玩法。在教師與個別幼兒遊戲的環節中,我能及時糾正個別發不準的音,且在幼兒基本瞭解遊戲規則的前提下,教師擔任主角指導遊戲,這一環節十分重要。教師先與全班幼兒遊戲,可以以一個失敗者的身份出現,讓幼兒成為勝利者,練習遊戲中的規則性語言,並充分體驗遊戲的快樂。接着,教師再與個別幼兒進行遊戲,讓每一位幼兒清楚地感知遊戲的全過程,為幼兒自主遊戲做好充分的準備。

此遊戲較適合採用讓幼兒兩兩自由結伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行遊戲活動,為幼兒提供了充分練習的機會,也有利於培養幼兒與同伴合作的能力。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主遊戲,但並不是袖手旁觀,而是巡迴觀察幼兒的活動,瞭解幼兒的遊戲情況,並及時給予幫助和指導。我也把此活動有意識地穿插安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發音練習和訓練各種能力。

第6篇

1、知道一些簡單的醫療器件,初步瞭解看病時的程序。

4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

白大褂、護士帽、聽診器、體温表、醫藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒

由2-3名幼兒做醫生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱着布娃娃看病,看病時仔細醫生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。

遊戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衞生安全。

角色遊戲是現實生活的再現,通過本次活動,幼兒在醫院裏體驗到不同的角色,瞭解到了醫生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在遊戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以後的.活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經驗,讓角色遊戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

第7篇

角色遊戲一開始,張浩宇、徐俊翔、華宇新、揚程濤、劉周培就圍在材料箱旁尋找着,華宇新説:布頭好象有用的可以擋在前面的!揚程濤一聲不響地拿了很多積木塊;張浩宇拿了一塊紙板,他們各取所需。等他們各自拿完材料後,一起來到了教室最空的地方,把材料放了下來。華宇新首先問:我們該怎麼搭呢?大家想了幾秒鐘後,劉周培説:我覺得我們還是應該用小椅子的,把椅子先搭好!對!大家都同意後,紛紛搬來了椅子,前面兩個,後面三個。可是華宇新拿來的布該怎麼放呢?本來説要擋在前面的,可是根本沒辦法撐起來。華宇新、揚程濤、翔翔嘗試了很多次,可是都失敗了。其他的孩子也不知道該怎麼來用他們的材料。這時,我走近他們,問一句:昨天你們不是説要有雨刮器的嗎?翔翔連忙説:對的!我接着説:那我們是不是應該先有個頂啊?華宇新經我這麼一提醒,笑笑説:是的,我們怎麼沒想到啊!翔翔我們去把那個箱子抬來來!

在我的啟發下,孩子們開始有了一些頭緒。他們開始想到要用合適並且合理的東西來完成他們的計劃。對我來説,在幼兒遊戲時,教師的.介入一直是一個比較難的問題。什麼時候介入,以何種方式介入,一直是我思考的。怎麼來把握這個度呢?幼兒遊戲無時無刻不在嘗試錯誤中獲得經驗,從失敗中獲得經驗,在嘗試中獲得情感與智慧的平衡,這就是遊戲的本質。所以,我就找了一個切入點,在他們要放棄之前和他們進行了一次交流,給予適度的支持和幫助。