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中班故事課教案5篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:9.88K

教案在擬訂的時候,我們務必要注意文字表述規範,為了提升個人的教學效率,教案的準備是很重要的,以下是本站小編精心為您推薦的中班故事課教案5篇,供大家參考。

中班故事課教案5篇

中班故事課教案篇1

一、活動準備:

有關元宵節的課件、元宵一盒、花燈等。

二、活動與指導:

1.猜謎語:湯園。説説這是過什麼節的一種吃食。引出談話主題:元宵節。

2.觀看課件元宵節。讓幼兒説説從課件中看到了什麼。

3.講解元宵節的來歷和有關習俗。

讓幼兒知道元宵節的主要習俗是吃元宵、點花燈和猜燈謎。元宵又叫湯圓,它象徵着全家團圓,生活幸福甜美。點花燈是為了讓節日的夜晚明亮,歡快。人們為了增添娛樂的情趣,還在燈上寫上謎語,讓大家來猜,猜中有獎,非常有趣。這個節日從古代傳下來的,現在隨着科學技術的進步,花燈的樣子越做越多,工藝越來越複雜,每年過節時,各地都有花燈展,鼓勵小朋友隨家人節日去賞燈。井告訴幼兒電視台屆時還要播放相關節目,請大家注意收看,體驗全家一起過節的樂趣。

4.請幼兒觀看傳統花燈的樣子和吃元宵。説説自己見過什麼樣的花燈,吃過什麼餡的元宵。

備註:

元宵節是中國的傳統節日,該節經歷了由宮廷到民間,由中原到全國的發展過程。關於元宵節的來歷,有這樣一種傳説。元宵節起源於漢朝。據説漢高祖劉邦死後,呂后(雉)臨朝稱制,呂氏宗族把持朝政。呂雉死後,周勃、陳平等人掃除諸呂,擁立劉恆為帝,即漢文帝。因為掃除諸呂的日子是正月十五,所以每到這夜,漢文帝就微服出宮、與民同樂,以示紀念。在古代,夜同“宵”,正月又稱“元月”,漢文帝就將正月十五定為元宵節,這一夜就叫“元宵”、也叫“元夕”、或叫“元夜”。此翻傳説,教師瞭解即可,不必詳細講給幼兒聽,若講,酌情簡化。

元宵賞燈始於東漢明帝時期,明帝提倡佛教,聽説佛教有正月十五日僧人觀佛舍利,點燈敬佛的做法,就命令這一天夜晚在皇宮和寺廟裏點燈敬佛,令士族庶民都掛燈。以後這種佛教禮儀節日逐漸形成民間盛大的節日。

中班故事課教案篇2

?設計意圖】

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的遊戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗遊戲活動中的快樂,培養幼兒的合作能力,發展幼兒的創造性增強幼兒的自信心。

?活動目標】

1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鑽、跳等動作。

2.感受紙盒遊戲的快樂。

3.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4.通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

?活動準備】

紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊

?活動過程】

一、熱身活動説兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,於是也吵着讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多隻腳什麼時候才能把鞋子穿上呢,於是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

1、初步探索紙盒的玩法。

幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作着玩,再次交流。

師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規則意識)遊戲開始;遊戲玩法和規則:小蜈蚣的家在樹林裏,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鑽過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導幼兒探索遊戲玩法,瞭解遊戲規則。遇到山洞時,怎麼過去?(示範提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎麼過去?怎麼跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河裏。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎麼過去?告訴孩子不遵守遊戲規則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

?活動延伸】幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的遊戲。

反思:

1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

2、教師能尊重幼兒學習特點與規律,層層深入,讓幼兒自由探索。

3、能以遊戲為基本活動,激發幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規較好。

4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。

5、在“兩人合作持紙盒穿越”環節中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示範一下。

6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少説。

中班故事課教案篇3

一、活動目標:

1、瞭解傘的多種功能及用途。

2、初步嘗試用替換詞語的方法仿編兒歌。

3、感受運用語言和想像所帶來的樂趣。

4、拓展幼兒對傘的想象和體驗與傘做遊戲的樂趣。

二、活動準備:

1、實物傘一把。

2、圖片:傘、問號、小螞蟻、小鳥、長頸鹿等圖片。

三、活動過程:

(一)出示傘,導入活動。

1、今日教師帶來了一把傘,漂亮嗎?

2、如果你有一把傘,你會用它來做什麼?

根據幼兒的回答,出示相應的圖片,並學習兒歌中的新句子。

(避風雨、遮太陽、當枴杖、看不見了,遮住你)

(二)看圖學兒歌《傘能夠做什麼》。

1、教師問,幼兒按秩序回答傘能夠用來做什麼。

2、引出兒歌:傘能夠做什麼

教師完整朗誦兒歌

3、幼兒看圖片完整念兒歌

4、分組念兒歌,讓幼兒感受兒歌一問一答的結構。

(三)在熟悉兒歌的基礎上,學習替換原有的詞句,仿編兒歌。

(1)如果小螞蟻也有這樣的一把傘,它會用傘做什麼呢?(幼兒猜,然後出示圖:小螞蟻把傘當作小船)

(2)小鳥會用傘做什麼啊?(出示:小鳥把傘當作鳥窩)

(3)長頸鹿會用傘做什麼呢?(出示:長頸鹿把傘當作帽子)

(四)念新編的兒歌《傘能夠做什麼》。

1、我們把小動物們怎樣用傘的事情,編進兒歌裏,念一念。

2、請幼兒試着編兒歌。

3、大家一齊念兒歌。

(五)學習用傘的方法。

1、傘的用處可真大。那你會用傘嗎?打開傘的時候要注意什麼?

2、收傘的時候應當注意什麼?

教師小結:打開傘,收傘的時候,都要注意安全,不要打到別的小朋友,打到別的東西。

中班故事課教案篇4

活動要求:

1、認識音色,認識對稱重複。

2、探索發現嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現現實音響時的共同性及差異。

3、創編動作,表現文學作品中的有關形象。

4、體驗人對朋友的需要。

5、培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。

活動程序:

1、聽教師有表情地講述故事、

2、請幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,並用不同的嗓音和動作來表現三種客人走路時的樣子和他們的腳步聲。

3、教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲、請幼兒辨認是什麼樂器?模仿的是誰走路的腳步聲?並要求幼兒用動作對樂器的演奏做出快速表現性反應。

4、教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現三種客人走路的腳步聲,如:請幼兒辨認並要求幼兒用三種客人的走路模仿動作,對演奏做出快速表現性的反應。

5、按故事提供的線索分配角色並完整表演。

6、在有條件的班級可以鼓勵幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來。

附:小灰老鼠的故事

在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子裏,住着一隻小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做遊戲,小灰老鼠覺得快活極了、朋友們走了,小灰老鼠覺得很寂寞、它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友們再來拜訪它、小灰老鼠豎起耳朵仔細聽、仔細聽。咚咚!咚!咚!小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是巨人先生從橋上走過,咚咚咚的聲音,是巨人先生的腳步聲、小灰老鼠失望地輕輕把門關上,小灰老鼠豎起耳朵仔細聽,仔細聽、刷—刷—刷—刷小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是皮球小姐從橋上走過,刷刷刷的聲音是皮球小姐的腳步聲,小灰老鼠失望地輕輕把門關上、小灰老鼠豎起耳朵仔細聽,仔細聽,迪篤迪篤迪篤迪篤,小灰老鼠趕緊把門打開,哈!這回真的是朋友來了,迪篤迪篤的聲音,正是朋友們的腳步聲,在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子裏,住着一隻小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做遊戲,小灰老鼠覺得快活極了。

教學反思:

遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

中班故事課教案篇5

活動目標:

1、在猜謎、搓元宵等活動,體驗與同伴集體過節的快樂。

2、知道正月十五是中國傳統的元宵節,瞭解元宵節的來歷和一些習俗。

3、通過禮物來對顏色感興趣。

4、感受到節日的快樂。

活動準備:

幹米粉、小盤子、大盤子。

活動過程:

一、猜一猜——通過猜燈謎的遊戲形式導入本次活動。

共同來猜謎:請幼兒介紹謎面,讓同伴猜。

二、説一説——在説一説的過程中體會元宵節的熱鬧。

1、你知道什麼節日要玩猜謎嗎?(元宵節)

2、元宵節還可以做哪些有趣的事情呢?

小結:每年的正月十五是我們中國的傳統節日元宵節,可以和家人一起吃元宵、玩花燈、猜燈謎等,真有趣。

三、做一做——通過自己親手操作體驗做元宵的趣味。

1、你吃過的元宵有什麼味道?

2、請老師介紹元宵的做法。

3、幼兒分組製作,提醒幼兒在製作的過程中小心掉在地上,保持乾淨。

4、將搓好的元宵放在大盤子裏,分享集體合作的快樂。

四、做燈籠

——通過自己親手製作燈籠體會元宵節的習俗。

五、延伸活動(嘗一嘗)

——通過品嚐自己親手做的湯圓體會成功的喜悦。

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