網站首頁 實用文 書信 面試 實習 實習報告 職場 職責 勵志 名言 熱點
當前位置:人人簡歷網 > 熱點 > 教師文案

大班茶教案參考5篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:2.91W

作為教師只有將教案制定好,才能使教學工作順利進行,教案的書寫不僅要根據學生的進步,還要根據教學目的,以下是本站小編精心為您推薦的大班茶教案參考5篇,供大家參考。

大班茶教案參考5篇

大班茶教案篇1

設計意圖

幼兒長到5、6歲時,原來的乳牙開始逐漸脱落,換上將影響孩子一生的恆牙,如任其自然往往會產生一些不良後果,及時教給幼兒換牙的知識,則可使他們儘快適應這一生理變化,學會科學地保護牙齒。美觀、整齊、健康的牙齒將有益於孩子將來的生活與工作。

活動目標

(一)知道不健康的牙齒會給人們帶來身體的痛苦,給生活和工作帶來不便。

(二)認識牙齒,瞭解換牙的知識,瞭解牙齒的功用,讓幼兒知道怎樣才能長出美觀、整齊的牙齒。

(三)懂得如何保護牙齒,並掌握正確的刷牙方齒。

活動準備

角色扮演:醫生和病人

活動過程

1.教師帶領全體幼兒觀察牙科診所的環境,牙科醫生的工作引導幼兒觀察這是什麼地方?有些什麼人?有些什麼器械?那些牙科醫生在幹什麼。

2.觀察牙科診所的宣傳欄。引導幼兒觀看宣傳欄裏的圖片並説説內容。

3.觀察哪些病人到牙科診所看病。

(1)引導幼兒觀察這些病人怎麼了?他們得了什麼病?

(2)引導幼兒談論他們為什麼要請醫生治好牙病?

(3)教師小結:這些病人得了牙病後,牙很痛,吃東西會很不舒服,疼痛也會影響他們的工作,所以他們要請醫生幫助他們,治好牙病.

4.活動結束,就幼兒參觀的所見所聞組織談話,並引導幼兒思考議論:"他們為什麼會生牙病?"教師小結:"由於病人沒有保護好自己的牙齒,所以生牙病了,小朋友一定要保護好自己的牙齒".

大班茶教案篇2

【活動目標】

1、探索物體等分的多種方法,激發對等分的興趣。

2、學習將一個物體分成相等的兩份,學習感知二等分。

3、發展觀察能力、比較能力。

【活動準備】

各種圖形若干、各種實物圖片若干、夾子若干、拱形兩個、記錄卡人手一張。

【活動過程】

一、參觀商店導入,引起興趣,初步感知二等分。

1、導入語:“今天天氣真好!我們一起去參觀商店,好嗎?”

2、幼兒自由參觀。

3、小結:“你看見了什麼?”

4、自由探索二等分的分法。

5、要求:請用摺疊的方法把喜歡的折成相同大小的兩份。

6、小結:把一個物體分成相等的兩份,叫做二等分。

二、幼兒操作探索,進一步感知二等分。

1、示範演示。

2、操作要求:

(1)請用摺疊的方法把圖形分成相等的兩份,並完成記錄卡。

(2)操作時注意自己的坐姿和握筆姿勢。

三、小結與評價。

四、遊戲:“找朋友”,鞏固二等分的學習。

大班茶教案篇3

目標:

1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特徵。

2、在操作中感知數量的趣味。

準備:

1、各種圓柱體的玩具物品

2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

過程:

一、 談話導入

小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒説一説)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

二、 遊玩“圓柱世界”

(1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

(2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

“你拿的是什麼玩具?它是什麼樣子的?”

(3)、介紹圓柱體

(4)、幼兒互相交流。

三、 感知圓柱體的特徵

“小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什麼不一樣嗎?”

(1)、幼兒自由探索圓柱體的主要特徵,能用手、繩子、尺子量一量,圓柱體的兩端和中間是否一樣?

(2)、幼兒相互交流探索的結果。

四、 操作體驗

(1)、教師取出硬幣問:“這是什麼形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

(2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

(3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

五、 幼兒操作

請幼兒翻開操作材料《數學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。

大班茶教案篇4

玩牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛鍊幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類遊戲。

一、比大小

目的:對13以內的數字能夠熟練地比出大小。

玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加遊戲的幼兒各摸一張牌,然後比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反覆進行,直至撲克牌全部摸完,最後比較誰得到的牌多,多者為勝。

二、抽“烏龜”

目的:能夠給數字熟練地配對。

玩法:兩人以上參加玩牌遊戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,並把牌逐一分給參與者;然後各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最後一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

三、“吃”牌:

目的:複習10以內的加減。

玩法;兩人蔘加遊戲,先協商決定玩加法還是減法,然後各摸相等數量的牌進行遊戲。遊戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減後的得數,誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完後,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。

大班茶教案篇5

《我最喜歡的動物朋友》

活動目標:

收集和分享關於動物的相關信息萌發初步的熱愛動物,保護動物的意識

活動準備:

動物圖片,動物書記 幼兒用書

活動過程:

一.自由交流,説説自己喜歡的動物師;你最喜歡什麼動物?和身邊的小朋友説説為什麼喜歡他吧聊聊動物趨勢

二.給動物朋友分類師,出示圖片加入讓你給這些動物朋友分類,你覺得可以怎麼分呢?

師,讓我們看看各組的分類法發吧師,出了這些分類方法,你覺得還可以怎樣分

三.猜猜是什麼動物

師,老師選出一個自己喜歡的小動物,來編一個謎語小朋友們猜一猜師,你有喜歡的動物米也可以推薦一個和小朋友們分想户外活動;

(9.50-10.15)《袋鼠三級跳》

活動目標:

1、提高腿部肌肉力量及協調能力

2、體驗合作遊戲的快樂

活動準備:

1、幼兒每人一隻布袋。

2、皮球若干、障礙物若干、大的塑料筐若干

活動過程:

1、跟音樂活動身體教師扮演袋鼠媽媽,幼兒扮演小袋鼠,邊聽音樂邊活動身體2、幼兒學習雙腳行進跳幼兒練習,教師觀察個別幼兒示範雙腳行進跳"怎樣才能跳的又快又穩呢?"(幼兒交流討論)個別幼兒將雙腳放進布袋,進行雙腳跳,並進行簡單的追族遊戲。

3、幼兒遊戲"孩子們,你們的本領練的真棒,媽媽現在請你們到河對岸收糧食。"交代玩法:幼兒將雙腳放進布袋,進行遊戲。遊戲時袋鼠運球必須先跳過障礙物,到前方拿一個皮球裝進布袋,然後跳到"家"裏將皮球放在塑料筐裏。

4、結束遊戲,放鬆身體集體活動二(10.25-10.55)音樂;《小烏鴉愛媽媽》

活動目標:

1.積累一定的語彙,鼓勵幼兒大膽嘗試運用語言、動作、打擊樂伴奏,感受樂曲的結構、性質及樂曲所藴藏的內涵。

2.發展幼兒感受的能力,激發幼兒在嘗試活動中提高對欣賞的興趣。

3.培養幼兒熱愛、尊重媽媽的情感。錄音機一台、樂曲磁帶幾盒、畫有"小鳥愛媽媽"幻燈片若干幅、打擊樂器若干。

活動反思:

動物是小朋友們最為熟悉的朋友,一提起小動物,小朋友們便滔滔不絕地講起與動物相關的故事,愛動物是孩子的天性。那麼,怎樣讓幼兒瞭解動物,進而能根據它們的特徵、生活習性進行分類,並簡單的掌握家禽、家畜、野獸、飛禽的概念呢?根據幼兒的認知特點,我們幼兒園的新課程裏設計關於動物的主題活動,讓孩子們能更加貼近動物、愛護動物。

在本次主題活動中,我利用多媒體課件、圖片等讓幼兒觀察獅子、牛、燕子、雞的外形特徵和生活習性,給孩子們一個主動學習與發展的機會,讓幼兒自己總結出動物的分類,使他們對家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特徵有個清晰的認識,從而掌握野獸、家畜、飛禽、家禽的概念,進行一個概念上的提升。

孩子們對於動物的喜愛程度是根據小動物的可愛程度來決定的,我們班的孩子喜歡兔子、

遊戲是孩子們最喜歡的,通過遊戲的形式可以對所學知識進行復習鞏固,教師以遊戲的身份介入遊戲中,既便於觀察幼兒又拉近了與幼兒的距離,在《動物找家》遊戲中幼兒又進一步鞏固了對家禽、家畜、野獸、飛禽的認識,另外在第二遍遊戲中,教師可以增加幼兒難以歸類的動物,再一次激發幼兒探索的慾望,幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在遊戲中展示自己的才能。當然,在遊戲的過程中還存在一定的不足,還有三個家的佈置也存在着一定的不足,場所的特徵應更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進錯“家”了。教師應該真正的參加遊戲,以獵人的身份去抓捕動物,這樣孩子們才會對遊戲更感興趣,才能起到預設的效果。

動物是人類的好朋友,孩子們應該保護它們,教師提出問題,讓幼兒帶着問題觀看視頻,通過觀看視頻,孩子們瞭解了動物為什麼會越來越少的原因,通過觀看視頻,孩子們真正瞭解到保護動物從我做起。

在教學中,我以遊戲的形式貫穿其中,讓幼兒在玩中學,在學中做,達到了預期的效果。在以後的教學中,我將繼續嘗試用這種形式來開展以後的教學中,充分拓展孩子的潛能,從而提高教學效果,使自己不斷地進步、成長。

Tags:大班 教案