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有關大班數學教案3篇 "精彩大班數學教案指南"

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本文旨在分享大班數學教案,幫助教師更好地開展教學工作。教案內容涵蓋了數學基礎知識、思維能力訓練、應用題等方面,旨在提高學生數學素養與解決實際問題的能力。教案設計精細,包含了具體的教學流程和教學活動,可供廣大教師參考和借鑑。

有關大班數學教案3篇

第1篇

“認識圓柱體”是大班下學期的內容,我把它放在上學期進行教學,在內容的選取上主要側重於感知圓柱體的基本特徵。我班孩子在蒙氏工作中對圓形、球體已經有所認識。於是,我利用圓形的疊合自然地引出了“圓柱體”,然後通過與球體的對比,在遊戲“滾”和“疊”中,感知了圓柱體的基本特徵。整個教學活動,在環節的安排上,從實物→圖形,從具體→抽象,層層遞進,環環相扣,遵循幼兒的認知特徵。

2、在“滾”“疊”遊戲中,發展觀察、比較及概括能力。

1元硬幣人手6枚,球人手一隻,多媒體課件,幼兒用書

1、出示硬幣,問:這是什麼?它是什麼形狀的?把這麼多圓形的硬幣疊起來會怎麼樣呢?

2、交代操作要求:硬幣要疊得整齊;雙面膠放在圓盤裏

4、小結:我們把上下兩個面都是一樣大小的圓,上下一樣粗的物體叫做圓柱體。

1、滾一滾,説説它們滾起來有什麼不一樣?(交代要求:在桌 上滾動)

2、小結:球體可以向不同的方向滾動;圓柱體只能向前後兩個方向滾動。

球體可以在用任何一個面滾動;圓柱體只能用側面滾動。

球體碰到障礙物會換方向滾動;圓柱體碰到障礙物就停止了。

2、生活中還有許多圓柱體,你也可以在家裏、公園裏、超市裏、廣場上,繼續找一找我們生活中的圓柱體。

(四)延伸活動:尋找圖片中的球體與圓柱體(幼兒用書)

幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,並且很難聯繫到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的.具體特徵。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由於多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,並且善於觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我採用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶着相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特徵,並學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最後,孩子們在愉快地“手拉車”遊戲中結束活動。新《綱要》提出:創設寬鬆的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悦。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。

有關大班數學教案3篇

第2篇

提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套1—4的數字卡片。

1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪裏;比3多1的數是幾,應該排在哪裏。

3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的`好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的後面。

4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒藉助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

5、玩找朋友競賽的遊戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師説到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動。看看哪組小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內的各數的相鄰數。

第3篇

2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

3、能運用對摺的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

師:在一個王國裏住着一位漂亮的公主,可是有一天來了一位可惡的巫師,她對公主施了魔法,把公主關了起來。你願意幫忙把公主就出來嗎?(願意)我們要闖很多關,才能就出公主哦!你們有信心嗎?

(在這一環節中,通過故事情節調動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現出很高的積極性。)

師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

師小結:像這種左右大小一樣、形狀一樣,對摺後能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。

(這一環節,孩子們首次接觸到電子白板,都爭先恐後地想到前面操作一下,同時,孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)

1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。

(1)請幼兒上前示範折一折,並説出圖形是對稱的。

(2)教師小結:像這種上下大小一樣、形狀一樣,對摺後能夠完全重疊的就是對稱圖形。

(此環節讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,並再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結含義。)

師:請你把對稱的送到笑臉框裏,不對稱的送到哭臉框裏。

(此環節讓幼兒在電子白板上把對稱和不對稱的.圖形分別拉到相應的框裏,並通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭着上前試一試,分錯了,其他幼兒積極願意幫助他,並能夠説出這樣分的理由。)

師:兩個梯形,請你轉一轉、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。

師鞏固總結:以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。

(此環節是最後一關,幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關也是最難的一關,不僅要觀察梯形的特徵,還有觀察梯形在對稱軸的什麼位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終於擺到了正確的位置。)

師:公主就出來了,為了感謝我們,公主為我們準備了許多禮物,這些禮物都是對稱的,它的另一半藏起來了,應該怎樣折出和剪出完整的禮物?

(此環節利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)