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大班遊戲活動策劃7篇 激發孩子潛能——大班遊戲活動策劃方案

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本文為大班遊戲活動策劃,涉及到各種形式的遊戲活動安排、場地準備以及人員分工等方面的問題。通過細緻周到的規劃與組織,帶領大班學生開展歡樂、有趣的遊戲活動,增強學生之間的互動與友誼。

大班遊戲活動策劃7篇 激發孩子潛能——大班遊戲活動策劃方案

第1篇

幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人説出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵。

發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

家長和孩子面對面站立,家長説:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長説:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。 每二次遊戲開始後,互換角色進行。

1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。

學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

二、遊戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、遊戲方法:讓孩子發令説:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。可以接着再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。

玩法: 用繫有小木棍的釣魚杆將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的多為勝。

父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

1:至少三人蔘加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

1、 把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?

準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

大班遊戲活動策劃7篇 激發孩子潛能——大班遊戲活動策劃方案 第2張

第2篇

在日常生活中,我發現小朋友對廢舊報紙很感興趣,有的用報紙折飛機,有的把報紙撕成碎片,還有的用報紙團成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應,發現孩子們對於報紙的玩法比較侷限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應根據幼兒的興趣、需要和原有經驗,引導幼兒走向最近發展區。由此產生了中班綜合活動——《玩報紙》。這次活動我嘗試從發展幼兒的社會性着手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現“一物多玩”。把幼兒在科學活動和日常生活中所學的知識經驗融合到遊戲活動中去,達到教育活動的綜合化。教師對幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強幼兒的自信心和參與活動的積極性。

1、瞭解報紙的用途,嘗試用各種方法玩報紙,體驗探索的樂趣和成功的喜悦。

2、培養幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動作協調性。

3、通過報紙的多種玩法,發展幼兒的創造能力和探索能力。

幼兒遊戲必須有老師的指導,這樣才能使遊戲順利的開展。在組織這次遊戲時,我確立了幼兒在前教師在後的意識,讓幼兒真正成為遊戲的主人。

教師即不是幼兒遊戲的主宰者,也不是遊戲的局外人。幼兒在遊戲時,教師的'主要任務是觀察,觀察是瞭解幼兒的重要途徑,它可以幫助教師準確地瞭解幼兒在遊戲中的表現,瞭解其發展的特點和需要,抓住時機,適時介入指導。如:當孩子遇到困難玩不下去的時候;當孩子出現糾紛與行為問題時;當遊戲無法深入時;當幼兒發生創造性的行為時,教師要及時給予鼓勵。

為了調動幼兒的積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在着差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,不管結果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產生畏懼情緒和自卑感,最後導致對整個遊戲失去興趣。對於這些孩子,老師一方面要對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他對自己的表現有信心,另外還可以請能力強的孩子與他共同遊戲,讓他也體驗遊戲的成功。

幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。傳給最後一名幼兒後,再由後向前傳回來。遊戲可以反覆進行。

①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。

目的:練習向後傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會合作遊戲的快樂。

玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向後滾。傳給最後一名幼兒後,再由後向前將球滾回來。遊戲可以反覆進行。

建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。(薛燕京)

目的:練習坐着踢球,提高腿部的靈活性,發展眼和腳的配合能力。

玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。遊戲可以分組進行。

面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號後,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

第3篇

遊戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)

2、觀察"池塘",説一説,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎麼樣捕魚的?你們想怎麼玩遊戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

遊戲開始,大魚在池塘內四處遊動,當老師發出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的'幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"裏來。

(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裏面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、遊戲反覆進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則

第4篇

1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養幼兒的.創造性遊戲能力。

2、通過不同的體育遊戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

一、遊戲前準備:教師帶幼兒進入遊戲場地,進行體育遊戲前準備工作,活動開幼兒四肢關節(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性遊戲。

三、引導幼兒進行小組遊戲活動引導幼兒根據想像出不同的玩紙球遊戲進行小組遊戲,教師各別指導。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

五、結束,集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

第5篇

幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經歷,但對於兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎麼樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一遊戲。

1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的"大鞋"遊戲,充分體驗合作運動的愉悦。

用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進行合作"走大鞋"的嘗試。

(2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的'問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,並引導幼兒積極探索。

(3)請幼兒説説自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

(4)師幼共同總結"走大鞋"的好方法,即動作要領:後一名小朋友扶着前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

第二次玩"走大鞋"的遊戲(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的遊戲。

(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,並鼓勵幼兒進行創新。

3、三人合作走大鞋品嚐到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

4、放鬆運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放鬆。

2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

孩子們在遊戲中,走得很認真,玩的很開心。遊戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悦,也增進了他們之間的感情。

第6篇

一、遊戲準備,教師:現在我們來準備準備,等等做遊戲了哦。(扭扭你的`小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

2、遊戲開始:教師發出口令後,各隊的第一個幼兒向前跑去。鑽過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗後直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鑽過"山洞"後,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最後一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

鑽"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

現在我們就來玩遊戲吧,讓幼兒在輕鬆愉快的環境下進行快樂的遊戲

第7篇

“奧特曼,出擊!”説完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨着動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經常出現,雖然我們經常提醒和教育,但是效果不大。

於是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什麼不能把它作為教材,設計成體育遊戲呢?更何況在我們平時的體育遊戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協調性等分方面的遊戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發力方面的遊戲極少。

現在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現。

如果將拳擊這一遊戲作為遊戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發展幼兒的爆發力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在遊戲中可以融入團結合作的觀念,培養幼兒良好的道德品質。

1、學習利用拳擊的'基本動作,發展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

遊戲活動前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

俗話説:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味着幼兒都要像拳擊手那樣地動作規範,只是通過遊戲讓幼兒學習一種健身和發泄的方法,減少攻擊性行為。

遊戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心裏情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的衝動。林林説:“我要用鈎拳打怪獸。”銘銘説:“我會用直拳。”説完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們為榜樣,練的更帶勁。

遊戲中:我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰士要去執行任務了,開車出發。這時由男老師扮演的怪獸出現了,奧特曼戰士要用拳擊的本領戰勝他,打中要害怪獸就發出叫聲

結果有的戰士回來説,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指着那幾個小朋友,説他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發現出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。

並提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發揮了教師的主導作用,體現了幼兒的主體性。練好本領的戰士終於戰勝了怪獸,戰士們歡呼不已。在整個遊戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。