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拜的美術教案參考8篇

欄目: 教師文案 / 發佈於: / 人氣:2.7W

寫好一份出色的教案會引發同學們對於課堂的興趣,這也是教師必須具備的技能,教案是教師為了保證上課進度預先起草的文字材料,以下是本站小編精心為您推薦的拜的美術教案參考8篇,供大家參考。

拜的美術教案參考8篇

拜的美術教案篇1

活動目標:

1.學習用紙團印畫的方法裝飾迷彩服。

2.感受迷彩服色彩的協調美,產生對解放軍的崇敬之情。

活動準備:

1.ppt課件;

2.黃、綠、赭石、黑四種顏料,報紙每人一份。

3.白色衣服、褲子三套,三塊展板。

4.每桌一盤擦手的毛巾,

活動過程:

一、出示解放軍圖片,激發幼兒的興趣。看是誰?你從哪裏看出來的呢?看看這解放軍的衣服有什麼特別的地方?這衣服是什麼顏色的?你知道這種衣服叫什麼名字?解放軍為什麼要穿迷彩服?穿了迷彩服有什麼好處?

二、學習製作迷彩服的方法。

1.出示服裝紙樣,激發幼兒製作興趣。

2.認識製作材料,猜測製作的方法。

3.呈現製作示意圖,瞭解製作的流程。

4.幼兒進行印畫

5.教師巡迴指導,提醒幼兒要保持畫面、桌面、手臉乾淨。

三、以小小解放軍展示作品,嘗試作品。

1.請幼兒把自己小組的迷彩服送上來,給解放軍叔叔穿上自己印畫的迷彩服。

2.教師主要引導幼兒對作品進行講評。

四、擴展迷彩偽裝的經驗

這些是不同的解放軍穿的,裏面藏了什麼祕密,我們回家以後可以問問爸爸媽媽,下次活動的時候我們可以再來討論一下。

拜的美術教案篇2

教學目標:

1、通過對拼剪紙的方法剪出鑰匙若干,並用剪好的鑰匙拼貼在紙上並進行添畫。

2、體驗設計樂趣,培養學生的創造意識,提高審美能力。

教學重、難點:

1、鑰匙的對摺剪法,如何來設計、粘貼。

2、把各種各樣的鑰匙組成一份裝飾畫。

教學課時:1課時

課前準備:各種各樣的鑰匙,紙、剪刀、膠水

教學過程:

一、組織教學

導入新課(以談話的形式):今天,老師給同學們帶來一份禮物,你們看:(各種各樣的鑰匙)

二、講授新課

1、引導學生欣賞,感受各種各樣不同鑰匙的藝術美,引起學生對設計的興趣。

2、學生討論交流設計與製作方法。

師:我這裏一把鎖缺了一把鑰匙,老師請你們幫忙,來製造一把鑰匙開這把鎖,你們願意幫老師這個忙嗎?

3、四人小組討論要運用什麼樣方法來製造鑰匙。

4、老師:對有道理的方法都給予肯定,引導學生説出把紙對摺的方法來剪出各種鑰匙的圖。

5、四人小組商量討論我要設計什麼鑰匙(每個人設計要不同)再把鑰匙組合成一份裝飾畫.

三、學生動手剪製作鑰匙

老師鼓勵學生髮揮自己想像,設計出與他人不一樣的鑰匙。老師巡視並幫助能力較差的學生。

四、交流欣賞

1、全班互相欣賞每組的作品。

2、請學生來説説你最欣賞哪一組的作品,為什麼?

五、收拾與

請同學們製作結束後將廢紙扔進紙簍,將剪刀、膠水、彩色卡紙等不再使用的東西收起來,將桌子上的東西收拾整齊。

六、課後拓展

用對摺的方法還可以剪出許多左右對稱的物體,請學生試着剪一剪。

教學後記:

拜的美術教案篇3

活動目標:

1.感受繽紛絢麗的海底世界,萌發對海底世界的探究興趣。

2.積極觀察聯想,大膽的表現海底世界的各種生物。

3.嘗試用油畫棒和水粉筆進行油水分離畫的美術活動,體驗“變魚”過程帶來的快樂。

4.大膽嘗試繪畫,並用對稱的方法進行裝飾。

5.感受作品的美感。

活動準備:

1. 大排筆、藍色顏料、油畫棒,大張畫紙、桌布、圍裙、袖套

2. 畫有海底水草的背景圖一張、海底世界ppt。

活動過程:

一、開始部分。

1、談話導入。

師:“小朋友們見過海底世界嗎?在海底世界裏有什麼?”

“今天,老師今天帶來了一張海底世界的圖畫,我們來看看海底世界裏有些什麼美麗的東西。”

2、出示範畫,引導幼兒猜測。

師:咦,海底的魚都去哪裏了呢?

二、以變魚的遊戲形式講解示範如何使用大排筆進行刷畫,並引導幼兒觀察海底生物的外形特徵。

1、出示水粉筆,教師用“魔術筆”沾上顏料,刷在畫紙上。

師:沒關係,我這裏有一隻魔術筆,只要我把筆的毛在顏料裏蘸一蘸,在盤子邊上刮一刮,再在我的畫上刷一刷,就能變出魚來了。

2、講解魚的動態和外形特徵。提問:“你們看看我變出了什麼?它的身體是什麼形狀的?它們在幹什麼?”

小結:海底世界的魚有的大有的小,有三角形的,有半圓形的,有圓形的,有橢圓形的,有的象香蕉形的,還有的是長長的彎彎曲曲的,它們不僅長的形狀不一樣,身上的花紋也不一樣。

3、講解油水脱離畫的畫法,提問:為什麼魔術筆能變出魚?

小結:先用油畫棒在畫紙上畫出魚,然後用水粉筆沾上顏料刷在畫紙上,當顏料遇到油畫棒畫出的圖案時,圖案就能顯現出來了,這種畫法叫油水脱離畫。

4、出示海底世界ppt,請幼兒觀察海底世界各種魚的形態和顏色。

“我海底世界的魚是變出來了可是他們少了什麼?我的筆魔力還不夠,所以魚的顏色沒有變出來,真正海底世界的魚兒是什麼顏色的呢?海底世界除了魚還有什麼呢?它們長什麼樣的?我們來看看。”

小結:海底世界裏的各種生物不僅形狀長得不一樣,而且顏色花紋也不一樣,有紅的,有黃的,有藍的,五顏六色美麗極了。

三、操作部分。

1、提出操作要求。

(1)今天請每桌的小朋友合作畫一幅海底世界,畫的時候先商量一下你們要畫什麼海底動物?它們在幹什麼?誰在畫紙的哪裏畫,畫面要怎麼安排?最好大家畫的都不一樣,你們的海底世界就豐富了。畫的時候請小朋友先用深藍色的油畫棒畫出喜歡的魚和水草,再用其他顏色的油畫棒為它們穿上漂亮顏色的衣服,塗顏色時要用力些,要把整條魚都穿上美麗的衣服,然後再用大排筆刷上顏料就可以了。

(2)在塗色的時候大排筆蘸好顏料後要在盤子邊上刮一刮,不然顏料會滴的到處都是。

(3)保持桌面和衣服的清潔,手髒了要及時擦乾淨。

2、幼兒分5組操作,每組幼兒共同完成一幅海底世界,教師巡迴指導。

鼓勵幼兒大膽畫出不同形態的魚,並添畫水草和泡泡。

四、結束部分。

展示幼兒作品,請個別幼兒上來介紹自己的畫,説説是什麼魚?它在做什麼?請個別幼兒説説你最喜歡海底世界的哪個地方?為什麼?

活動反思:

?幼兒園教育指導綱要》和《3—6歲兒童學習與發展指南》,均對幼兒園美術教育做了全面具體的闡述,既要求幼兒園通過各種手段,萌發幼兒對美的感受、美的體驗,豐富幼兒對美的想象、美的創造,引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美、創造美。且新《綱要》中又明確規定:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以遊戲為基本活動,寓教於各種活動之中”。新鮮好奇,好動、好玩、愛做遊戲是幼兒的年齡特徵,也是幼兒的天性。因此這節美術活動《海底世界》我先以魔術筆“變魚”的遊戲形式吸引幼兒活動的興趣,在變魚的過程中,逐一引導幼兒觀察各種海底生物的外形特徵,並用遊戲的口吻想象它們之間發生的故事,使幼兒一直保持着積極專注的狀態,並且在變魚的過程中向幼兒潛移默化地傳授了油水脱離畫的方法,並讓個別幼兒參與幫助老師變魚,使幼兒對這種繪畫方式產生了極大的興趣和參與慾望。接着我再讓幼兒觀察ppt中的海底生物,進一步瞭解了海底生物的絢麗多彩和多樣性。這次繪畫我讓幼兒採取小組合作用油水分離畫的方法來創作海底世界,讓幼兒體驗了合作的快樂,最後我把海底世界連城一片,帶領幼兒參觀海底世界,讓幼兒談談自己的海底世界裏發生了什麼有趣的事,從而使幼兒始終保持着興趣和嚮往。這次活動孩子們都能表現出豐富多彩的海底生物,但由於是第一次進行小組合作用大張紙繪畫,所以有些孩子畫的魚比較小,合作表現的比較少,不會和別的孩子一起配合完成一個故事,繪畫時孩子還是自己畫自己的,以後可以多采取這種形式活動,讓孩子學會和別人合作。

小百科:指海洋的深水下面,海水和陸地的接觸面。海洋麪積約362,000,000平方公里(140,000,000平方里),近地球表面積的71%。海洋中含有十三億五千多萬立方千米的水,約佔地球上總水量的97%。全球海洋一般被分為數個大洋和麪積較小的海。

拜的美術教案篇4

活動目標:

1、能大膽運用捏、壓扁的方式塑造海底生物的形象

2、合作獎作品粘貼在瓶子上形成海底世界的完整作品,體驗合作帶來的快樂

3、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

4、樂於探索、交流與分享。

活動準備:

各式裝有藍色水的礦泉水瓶(高低不同)和塑料瓶、橡皮泥、自制樣品、音樂

活動過程:

1、教師展示自制作品,引導幼兒感受瓶貼畫的特殊樣式

師:小朋友們,今天老師要帶你們去海底世界去哦,想想去啊

幼:…(交流,創設情境)

師:那就要認真觀察哦,看誰是最棒的

小朋友們,準備好了嘛?那現在我們就要去海底世界探險咧,往這邊看

①教師出示作品:瓶子上有什麼?是用什麼做的?

這樣把作品貼在瓶子上與我們平時直接擺放在泥工板上有什麼不一樣呢?(引導幼兒發現瓶貼畫是圍繞瓶壁製作的,很具立體感,讓人覺得魚兒似乎真的在遊動)—幼兒説居多

②引導幼兒觀察瓶貼畫的構圖特點

老師轉動瓶子,説:仔細看看,瓶子上的魚的位置有什麼變化(引導幼兒發現由於魚兒位置高低起伏的變化,使畫面更富層次感)

2、師幼共同探索瓶貼畫的製作方法,並鼓勵幼兒大膽交流經驗

師:小朋友們,探險歷程即將開始嘍,你在平時看到的海底世界裏面還有什麼呢?想不想試一試,看誰的海底世界最豐富最有趣呢?

①幼兒初步嘗試進行泥貼製作,並探究泥貼的方法

師:現在請每一位小朋友都來試一試,用橡皮泥製作一條魚貼在瓶子上,看看怎樣才能牢固地貼上去(幼兒思考空間)

②討論:你用了什麼方法能牢固地貼上去?

③引導幼兒,海底世界,除了魚還有什麼?開動小腦筋的時刻到了!看誰反應最快。遷移到在瓶貼製作中,除了表現魚還可以表現哪些海底生物呢?例如海草

3、幼兒製作瓶貼畫,教師指導

①每三人小組合作完成2到3個作品,注意整體布??

②提醒幼兒發揮想象,大膽表現魚的外形,要注意色彩的變化

③提醒幼兒在瓶子的下半部分製作一些珊瑚、水草等生物豐富畫面的內容

(指導動手能力比較差的幼兒,教他們捏比較簡單的魚,或可以讓一些捏的好的小朋友,在投影上演示。樣品不可固定幼兒思維,儘可能給幼兒展示空間)

4、欣賞和評價

展示每一組作品,幼兒欣賞,老師用相機拍攝,可以將幼兒的作品擺放在教室(賞識教育很重要)

師:海底世界,因為小朋友的到來和參與,讓這次探險變得越來越有趣生動,小朋友,開不開心!

(結尾播放《如果感到幸福你就拍拍手》)

活動反思:

?海底世界》這個活動我發現幼兒興趣非常高,而且很快樂,回顧自己的教學過程,我對整個活動進行以下反思。

選擇的內容引起幼兒的興趣。海底世界是一個既熟悉又陌生的地方,海底世界圖展示了海底的各種生物,形象而且豐富,神祕的海底世界給孩子們帶來無限遐想,讓他們畫海底世界實際上給了他們自由創作的機會,所以容易引起幼兒的興趣。作畫的材料新穎,能激發幼兒的興趣。這次活動讓幼兒在紙盒上畫《海底世界》,畫時紙盒是拆來了平面的,畫好後把紙盒再拼好,立體效果很好,幼兒感受從平面到立體的神奇變化,能很好地激發幼兒的學習興趣。

但也存在一些不足:整個活動時間的分配不夠合理,導入部分花費了很長時間,海底世界圖生動形象,幼兒都能看出來,不用一個幼兒只説一樣。在幼兒嘗試示範好後,老師在裝飾上再示範又花了很久,幼兒作畫時比較緊湊,有些幼兒來不及,色塊不明顯。而且在作畫前要求提的不夠明確。

拜的美術教案篇5

美術活動:

小豬逛果園小班

設計意圖:

小班幼兒好奇心強、想象力豐富,在他們的世界裏,太陽可以是綠色的、小魚可以在藍天上飛翔??所有的一切都在他們無窮無盡的幻想之中,但由於受語言表達能力的限制,許多東西想象得到但卻説不出來,3歲左右的幼兒對繪畫都教感興趣,雖然他們只是處於塗鴉階段,但畫出的東西成人往往看不懂,有時只是塗了一個圈,但卻能樂滋滋地説:“畫了一個香蕉”並陶醉在自己想象的天地。看到幼兒的這一特點,抓住另他們感興趣的水果課題設計了美術活動《小豬逛果園》,他們雖然不能畫出各種水果,但可以在自己的能力下初步嘗試想象畫各種記號表示水果,縮小繪畫的難度不僅能激起幼兒的自信心,還能讓幼兒在活動中認識到各種水果,在講解作品時提高語言表達能力??真正地做到《綱要》中提倡的各種領域滲透教學新理念。

活動目標:

1、初步感知三種熱帶水果的顏色。

2、大膽想象並嘗試畫記號。

3、體驗幫助別人的快樂。

活動準備:

多媒體一台及課件,每人一張畫有小豬圖案的紙和蠟筆。

活動過程:

一、以“找腳印”活動激起幼兒的興趣,導入主題。

咦,你們看!這是什麼呀?們跟着腳印找找看它是誰?去哪呢?(幼兒進入活動室)

二、播放多媒體,初步感知三種熱帶水果的顏色。

1、出現小豬,你們猜一猜小豬要到哪裏去呢?們跟着小豬去看一看。

2、果園裏有哪些水果?

3、提出疑問:小豬嚕嚕逛果園會吃到什麼水果?(芒果、荔枝、香蕉)一邊觀看多媒體一邊提問:芒果是什麼顏色的?荔枝是什麼顏色的?香蕉是什麼顏色的?

三、討論各種簡單的畫記號的方法。

1、問:小豬嚕嚕逛果園吃了什麼水果,嚕嚕記不住,小朋友能不能幫嚕嚕想個辦法記住自己吃過的水果?

2、幼兒討論。

們可以在嚕嚕的身上做個記號,吃了芒果就在嚕嚕身上做個記號,吃了香蕉也做個記號,這樣嚕嚕就不會忘記了,可是怎樣做記號呢?

3、幼兒討論簡單的畫記號的方法。(如:圓圈、箭頭)

四、大膽想象並嘗試畫記號。

小朋友快去幫嚕嚕畫記號吧,果園裏還有許多水果嚕嚕還沒有吃過,小朋友可以餵它們。

五、幼兒拿自己的作品向同伴或老師解説嚕嚕吃了什麼水果,活動在愉快自然的氣氛中結束。

拜的美術教案篇6

一、教材分析

(一)綜合分析

本課與第三課構成一個單元:水墨遊戲。水墨遊戲貫穿於國小美術低中高三個階段,屬於“造型表現”學習領域。本課內容是在前兩次學習基礎上的安排,由於學生已經有了初步的筆墨體驗,所以本課水墨遊戲相對提高筆墨要求。但是這並不等於要上成純粹的技法課,要在水墨遊戲中嘗試、體驗,得出一點筆墨技法。

不同於以前,本課題《水墨遊戲》後還綴以“山水”二字。但它不同於山水畫教學,更不同於專業的山水創作。大可信手塗來,或峯、或嶺、或雲、或谷、或石、或木,隨意表現一顆幼稚的心對山水的新奇感知。

本課教材選取了兩位山水畫家石濤、傅抱石的作品各一幅,要引導學生欣賞它們都各自表現了作者心中的山水,水墨表現大異其趣,可貴之處在於敢於創新,是另一種境界的水墨遊戲。教材中還選取了若干幅兒童水墨山水,畫面顯得舒展、自由。

本課的教學重點是在水墨遊戲中對山水的筆墨表現感興趣並摸索出屬於自己的水墨表現方法。難點是在水墨遊戲中摸索出屬於自己的水墨表現方法;能完成一幅比較滿意的'水墨山水習作。

(二)教學目標

①觀察或回憶看過的山山水水,以樹木、山石、水流、人家等為素材,畫一幅山水畫。

②注意點、線和墨塊、色塊的合理運用,培養對水墨畫的興趣。

③通過體驗,發表對水墨山水作品的見解。

二、教學過程設計

●課前準備:

1、筆、墨、紙、調色盒、顏料、盛水盒。

2、山水圖片。

●教學策略:

從真正的水墨遊戲開始(自由畫心中的一座山或一片雲或一棵樹),引入對水墨名作的欣賞,理解水墨遊戲的境界。瞭解筆墨變化規律,着重摸索水墨表現技法,不怕失敗,鼓勵創新。

●注意事項:

水墨遊戲不等於讓學生憑空塗抹,要先提供視圖資料,讓學生眼中有山,心中有山,才能啟發他們筆下摸索出不同筆墨的山。

●作業過程:

先嚐試筆墨變化,再進行水墨習作。

●課後拓展:

留意不同場合所見到的水墨畫,仔細揣摩筆墨技法:畫家是通過什麼筆墨來表現不同特點的山水的。

三、學習評價建議:

●能否在水墨遊戲中表現出對中國傳統繪畫材料和方法的興趣。

●能否完成一幅水墨山水作業。

●能否對別人的、自己的水墨作業發表見解。

拜的美術教案篇7

教材分析

?錯位的圖片》是國小美術課本第五冊中的一節設計活動。

教材以兒童喜愛的圖片形式,為大家提供了二條活動的線索:第一,從兒童的生活實際出發-展示了從生活中收集的一些小圖片並經過了錯位處理,如摩托車、小女孩的照片等。第二,針對學生動手能力的實際情況,附上了錯位圖片的製作步驟圖例指導學生。

學生分析

1、三年級的學生對美術課有濃厚的興趣,好奇心強,同時也是的但缺乏一定的實踐操作能力,因此,讓他們通過製作錯位的圖片培養創造力、想象力和動力能力是很重要的。

2、學生具有了初步的設計能力和表達能力。

設計理念

1、在整個學習活動中,以同一張圖片經過變化可以產生不同的美引出其中錯位方法概念理解、“怎樣製作錯位的圖片”的探索和設計並製作錯位的圖片的活動來體現學生的自主學習。教師在課堂上通過組織學生的合作探索和交流活動,體現教師是兒童活動的指導者、合作者和支持者。

2、在自主探索與自主操作的活動中,採用小組合作的學習方式,促進兒童的相互認同、相互學習、相互交流和團結協作。

3、在大膽質疑、自主探索和交流活動中,引導學生能發現問題、提出問題,進行自主性學習。

教學目標

1、 通過欣賞各種變化的圖片,讓學生了解一張圖片通過變化可以產生不同的美。

2、 通過製作錯位的圖片,培養學生培養創造美的能力和實踐動手能力。

3、 通過錯位圖片的製作,培養學生耐心、認真的學習品質。

教學流程

一、教學準備

(一)教師注意收集或網上下載與錯位圖片有關的資料,設計引導性的問題,幫助學生了解一些圖形變化的知識。

(二)教師預計活動過程中可能出現的問題及處理的方法。

(三)教師確定對學生進行指導和評價的方法及框架。

二、教學過程

(一)、圖片欣賞,揭示課題。

師:同學們,今天的美術課老師帶來了許多漂亮的圖片,請大家仔細看,看看你們能發現什麼?

?教師使用了大量由一張圖片變化而成的圖片,並引導學生説説圖片的效果或教師介紹,生邊看有聲音的圖片演示邊發出陣陣感歎聲,氣氛非常的熱鬧。同時也使學生了解到同樣一張圖片通過不同的變化可以產生不同的美。】

師:誰能説説看了這些圖片發現了什麼?

生:這些圖片都很漂亮。

有些圖片是分離的。

有些圖片是變色的。

……

師:大家都觀察得非常仔細,這些圖片是由一張圖片經過變化產生了不同的美。那麼這麼多圖片的變化我們一節課都能學會嗎?

生:能!

師:大家這麼自信,那老師今天可要考考你們了,我們先來這張圖片的變化吧,誰能説説它是怎樣變化出來的?

生:是割成一條一條後把它放起來的。

是錯開位置放的。

是隔一條錯開一定距離放起來的。

……

大家講得真棒!這張圖片是把它剪開後錯開位置粘貼起來的。(師邊講邊板書課題)

?由圖片變化的大環境,聚焦到變化的一種形式-錯位圖片,並由此引出課題。】

(二)自主探索,解決問題。

師:把圖片進行錯位只有這種方法嗎?

生:橫的,豎的,斜的……

師:大家説得方法都很好,不過老師覺得還有很多方法,接下來大家就一起來討論一下,同時想一想怎樣排列更美觀,怎樣剪得更快更好?(電腦顯示問題)

學生小組合作,討論上述問題,師巡迴指導並點撥幾個小組。

?在自主探索的過程中,開展小組合作討論有利於提高學生的思維質量和教學效果。在小組討論中,可以自由發言,也可以輪流發言,通過雙向交流相互督促、檢查、啟迪和幫助。】

師:哪個小組代表先來説一説。

生:我們小組討論後認為橫割成一條一條後,可以的條子像樓梯一樣排列。

師:斜向哪邊?

生:朝左邊。(師顯示出圖例)

師:除了朝左邊,還可以朝向哪邊?

生:朝向右邊。(師顯示出圖例)

師:橫條還可以怎樣排列呢?

生:像小河一樣彎曲的。

每一條拉開距離排列的。

像圖片上一樣隔一條再拉開距離排列的。

……

師:大家通過動腦筋,發現了這麼多橫條的排列方法,那豎條的呢?

生:像樓梯一樣排列的,也可以朝左和朝右的。

隔一條再拉開距離排列的。

像波浪線一樣排列的。

……

師:斜條的呢?

生:……

師:剛才我們大家發現了這麼多圖片錯位的排列方法,那麼要把圖片刻成一條一條,並且刻得又快又好,誰能有更好的辦法?

生:用尺子畫好,然後標上數字,再把它剪下來。

也可以用美工刀刻。

不一這用尺子畫的,也可以把圖片折成一條一條,然後標上數字,再剪下來的。

……

?在學生彙報交流時,讓學生自主地選擇問題進行交流,教師對其彙報要有扶有放,積極調動學生的發散性思維,並幫助其提高語言表達能力。】

(三)自主操作,完成作品。

接下來,大家就用自己所喜歡的錯位方法,做一張漂亮的錯位圖片。你可以在課本中錯位圖片的基礎上進行變化。也可以自已獨立設計或幾人合作進行設計圓形紋樣。做好的時候在圖片旁邊寫上一句或幾句自己的感受。(電腦顯示)

(學生進行操作,教師巡迴指導。)

?在自主操作中,正視學生的差異,讓學生自主選擇作業,並通過獨立製作或小組成員合作,進行錯位圖片的製作,教師巡迴指導動手能力較薄弱的小組,並及時發現問題糾正問題,同時通過製作錯位的圖片培養學生的實踐動手能力和同學之間互幫互助的精神。】

四、自主評價,課外延伸。

1、學生將自己做好的錯位圖片放在桌上,然後相互集體參觀。同時將寫三張欣賞卡送給你的同學(放在圖片旁邊)。

2、 課堂小結

師:今天這節課你們有什麼收穫呢?

生:我知道了一張圖片經過變化可以產生了不同的美。

今天這節課我特別高興。

我能做錯位的圖片了。

……

師:這節課你感覺有不滿意的地方嗎?

生:我在刻圖片刻得還不齊,下次要練練刻圖片。

我的圖片是橫向錯位的,現在我發現豎向錯位會更好看些。

我覺得這節課的時間太短了。

3、 課外延伸。

師:前面同學們説都很有信心想把所有的圖片變化學會,現在你們有什麼感受?

生:錯位圖片的變化我們學了一節課,它的變化原來有這麼多。

圖片的變化實在太多,要想在一節課內學完是不可能的。

……

師:同學們都講得對,圖片的變化是太多了,我們靠一節課時間是不可以學完的,不過大家可以在課後多學習幾種變化。然後用自己喜歡的變化形式,做一張漂亮的圖片。

課後反思

這節課中,我利用多媒體為學生創設了生動、直觀的活動情境,充分調動了學生的興趣和積極性,同時在活動中充分體現了學生自主、合作、探究的學習方式。在小組合作探索的活動中,通過互相幫助、引導、啟迪,較好 地培養了學生如何進行合作學習的方法和意識。在實施自主性學習的過程中,注重引導學生在課堂活動過程中,注重知識的生成、發展與變化。需要反思的是:對學生自主探索的拓展不足:如一個學生説“排列”時,講到可以剪成三角形後再排列,只是一句帶過,而沒有大膽放手讓學生繼續深入。

拜的美術教案篇8

教學目標:

1、 知識目標:在學習中體驗設計與生活的關係,以及設計的方法和 設計的知識,並理解物以致用的設計理念。

2、 技能目標:在通過設計操作和材料的使用,提高學生的動手操作能力

3、 情感目標:瞭解設計的服務對象,培養創新的意識

課時課題:杯子的設計

教學目標

1、認知目標:瞭解杯子各部分的結構、功能、材料等方面的知識。

2、技能目標:運用瞭解的知識,設計出方便實用又美觀的杯子。

3、情感目標:瞭解設計以人為本、為人服務的設計意識,培養創新精神。

教學重點與難點

重點:觀察、分析杯子各部分的功能,養學生的設計意識。

難點:運用設計意識設計出實用又美觀的杯子。

教學方法與手段

教學方法:情景設置法,談話法、講授法、觀察法、隨堂欣賞法、比較欣賞法等

手段:視聽教學手段、人工智能教學手段

使用教材的構想

?課標》中指出“設計應用”領域是指運用一定的物質材料和手段,圍繞一定的目的和用途進行設計與製作,傳遞、交流信息,美化生活及環境,培養設計意識和實踐能力的學習領域。正因為設計與生活的緊密聯繫,所以,設計應用課對培養學生的實踐能力,特別是對創新能力的培養有着重要的作用 .

?杯子的設計》課堂設計以學生探究為切入點,通過師生的互動交流,感受不同的杯子設計的微妙之處,從而體驗設計者表達的設計思想,使學生了解杯子各部分的結構、功能、材料等方面的知識,運用所學知識,設計出方便實用美觀的杯子。瞭解設計與應用之間的關係,明確“物以致用”的設計思想,啟發學生通過各種設計的手段,從實際出發進行杯子的設計,體驗美術活動的樂趣。

逐步培養學生分析、觀察能力和創新意識。

教學流程:

一、激趣導入

(分目標:語言交流直接導入,激發學生興趣。引出課題,明確學習內容)

教師設問內容:同學們喜歡做遊戲嗎?

我們來一起做個小遊戲,請你在我的描述猜出一件物品,(投影逐一出現)

1、這是一件日常生活用品,

2、我們天天都在使用它

3、他有各種形狀,顏色也豐富多彩

4、我們喝水時也要用到它

學生行為:猜謎並逐漸靠近答案。(杯子)

師:好我們今天就來學習杯子的設計(出題)

二、第一環節 賞析探究

(分目標:小組探究,進一步激發學生的興趣,生動直觀的讓學生了解杯子的功能)

1、合作學習 小組探究

問題設計:他由哪幾部分組成的呢?小小的杯子我們每天都在使用,但很少有人會注意它。那就請你仔細看看黑板上的這個杯子,(用手指示貼着的杯子他由那幾部分組成的呢?)

學生行為:杯體、杯把、有的有蓋子…….

教師追問:杯子各部分有什麼功能呢?

學生行為:杯體盛水,杯把手握,蓋子可以保温也可以防止灰塵……

2、小組分析

問題設計:今天我給每組同學都都準備了一個各有特點的杯子,那你找一找這些杯子特點在哪裏?它各部分有什麼功能呢?請小組一起找一找會有什麼新發現呢?

(小組分析各種杯子特點和功能)

問題設計:

同學們討論的真熱鬧,哪組願意和大家説一説你們組的杯子特點在哪?

第一層次:學生行為:彙報(第一組)我們組的杯子是個保温杯,它可以保温。

問題設計:

1、我們都知道鋼是很容易導熱的,那這個保温杯為什麼會保温呢?

2、是什麼材質的?

3、兩層的設計可以有效的保温,對嗎?

4、那你再看看這個東西是做什麼的呢?(過濾網)

學生行為:觀察分析杯子的設計可以總結出,材料的特性。以及杯子濾網的設計可以讓茶葉喝不到嘴裏。

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