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大班數學教案模板彙總3篇 教學精要:大班數學課模板集合

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本站彙總了多位老師精心設計的大班數學教案模板,包括活動設計、學習目標、教學流程等多個方面,旨在幫助教師更好地設計優秀的教案,提高教學質量。歡迎教師們免費下載使用。

大班數學教案模板彙總3篇 教學精要:大班數學課模板集合

第1篇

一、根據皮亞傑的建構主義理論中指出,“提倡以學生為中心,學生是知識建構的主體”,所以本活動充分以孩子為主體,讓每一個孩子數學邏輯能力得到最大提高。同時他指出,“在教學設計上,教學應該通過設計一項真實、複雜、具有挑戰性的學習環境、重大任務或問題,誘發驅動並支撐學習者的探索、思考與問題解決活動”,所以,本節活動注重了“挑戰性”,即讓孩子在模仿規律排序後創新規律,體現在兩方面:1、從孩子個別創新到小組合作創新,在合作時讓孩子學會協商、分工與合作;2、大班孩子對一種、兩種元素的排序已經駕輕就熟,而對一種元素的排序就要從比較隱性的數量、方位等方面創新,這讓孩子時刻在不斷地挑戰與創造中學習。

二、皮亞傑的心理認知發展理論指出,“知識是經常與動作或操作聯繫在一起的也就是與轉化聯繫在一起的”,他認為兒童正是通過動作,實際擺弄物體而認知世界的,即“思維就是操作”,所以,我在設計中突出了以孩子主動探索為主,讓每個孩子都有操作機會並在反覆的操作中構建數學概念、感知物體的排列規律。

一、根據皮亞傑指出的孩子的邏輯思維發展特點是“依賴於動作和具體事物”的,所以本節活動的主要教學法是操作法,讓孩子在拼、擺、粘的過程中學習。二、根據孩子喜歡遊戲的特點,我採用了遊戲法,在綠毛龜這個遊戲中,既鍛鍊了孩子們的傾聽、專注和反應能力,提高後活動興趣,又巧妙的將活動的核心演繹出來。

三、根據孩子的學習數學的心理特點中的“從具體到抽象、從個別到一般、從外部動作到內部動作”,運用歸納法、演繹法,我設計了從集體——個體活動——小組合作、從發現規律——模仿規律——創新規律的層層遞進的活動,運用啟發探索法不斷提升孩子對按規律排序的認知。

1、通過觀察,能夠發現事物間的排列規律進行排序。

2、能夠自己、合作創造兩種或兩種以上的規律進行排序。

ppt一張四色小棒各100根綠毛龜、青蛙圖片各四張操作板18塊黑白方形卡紙各40張透明膠

在《綠毛龜》這個故事中,當聽到“綠毛龜”三個字的`時候馬上坐下。

(2)觀察ppt,討論,分析、推理,發現孩子熟知的規律,進一步複習孩子們已有的、按物體名稱、數量、量的差異、方位排序的知識。

根據ppt中的規律讓孩子們用身體動作模仿、續排,活躍孩子們的思維。

③作品展示,師幼總結創新之處——數量、方位等方面的變化。

④沿着小路走到小貓家,進一步檢查與體驗規律的排序。

大班數學教案模板彙總3篇 教學精要:大班數學課模板集合 第2張

第2篇

1.認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。

2.使幼兒掌握序數詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

3.培養幼兒樂於探索、勤于思考、手腦並用的學習習慣。

學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。

玩遊戲“閃電數字”。教師拿1-10的數字卡片,雙手放在背後,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒説出看到的.數字是幾,看誰説的又快又對,然後換另一張卡片繼續進行遊戲,按照幼兒的反應變化遊戲的速度。

①出示8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什麼位置?”幼兒依次説出小動物的名稱和位置。

②教師在小狗下面放數字4,問數字4在這裏表示什麼意思?我們平時用4表示什麼?引導幼兒説出數字的幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數量)。

③引導幼兒在每一種小動物的下面放一個數字來表示它們的位置(個別能力強的幼兒上來操作)

④教師拿掉小雞、小兔,問“誰能説説,排在第幾的小動物不見了,你是怎麼發現的”。

請小朋友先説説小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。

下面有些車廂沒有號,請你按數的順序給它們填上數字或畫上點子。

第3篇

1、知識目標:啟發幼兒通過自身的嘗試操作,發現10以內數的排列順序,知道什麼事順數和倒數。

2、能力目標:感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關係,瞭解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

1、教具:教學掛圖《松鼠採松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10 的數字卡,投影儀、電視機。

1、拍手次數與説的數相同。如:我説x,幼兒:我拍x。(拍手x下)

2、拍手次數比説的數多1。如:我説5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

3、拍手次數比説的數少1。如:我説5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4 下)

1、今天,老師給小朋友們帶來一個小夥伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去幹什麼啊?(手提籃子上山採松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那裏有多少級台階啊?(10級)

1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去採松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給台階都標上號碼,踩着這些數字上山,回來的時候又踩着數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來,好嗎?

個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的台階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個台階。)

2、走到了山上,按原路返回要怎麼走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

3、提問:小朋友們發現回來的數字和去時有什麼不同的啊?(啟發幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,後面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,後面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關係。

教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,後一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的`,後一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)

小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家裏玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以後就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔着一段距離,剛好有10個台階,這樣大家還可以上上下下鍛鍊身體呢。

(1) 教師示範用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10 個台階的地方。在那裏建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)

(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個台階,小白兔家到小鹿家又有10個台階,小鹿家到小豬家也有10 個台階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)

山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什麼辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把裏面都弄成陷阱。灰太狼一心想着,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什麼好辦法?(啟發幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。

電梯、紅綠燈、火箭發射、倒計時...... 通過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。

遊戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數 1、2---10,下樓時倒數10、9-1,鞏固理解什麼是按順序數、什麼是倒數。